【摘 要】伴隨元宇宙由概念建構(gòu)向?qū)嵺`應(yīng)用的加速落地,超脫技術(shù)理路,以更寬視野探索元宇宙特別是中國的元宇宙發(fā)展可能成為傳播學(xué)研究的一個重要課題。本研究基于技術(shù)與社會雙重視角,指出元宇宙在信息技術(shù)、社會環(huán)境、市場競爭的綜合作用下已具備實現(xiàn)可能,并呈現(xiàn)強虛擬性、沉浸性、交互性等特征,同時對元宇宙媒介想象中的主體缺失、空間失序等表示擔(dān)憂。本文基于馬克思主義新聞觀,提出應(yīng)以確立人的主體地位與主體性、中國價值、規(guī)約與秩序三個圈層作為中國特色元宇宙發(fā)展的價值依歸,并以此指引未來元宇宙發(fā)展的產(chǎn)品創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)開發(fā)與規(guī)制規(guī)約。
【關(guān)鍵詞】元宇宙;媒介想象;價值依歸;實踐進路
近年來,元宇宙已經(jīng)開始從理論研究走向現(xiàn)實實踐,被國內(nèi)外社會各界寄予了極高的期待,認為其“不僅使現(xiàn)實身體在虛擬空間的存在意義及體驗得到增強,也會用各種方式映射現(xiàn)實身體,甚至建構(gòu)虛擬的身體”[1]。由此可見,不同社會語境下,元宇宙的發(fā)展必將生發(fā)出不同的發(fā)展路徑,呈現(xiàn)出不同的發(fā)展特點。就中國的元宇宙發(fā)展而言,其亦必將表征出與中國文化、現(xiàn)實條件相適應(yīng)的嬗演過程。
一、媒介想象:元宇宙的生成、特質(zhì)與可能
當(dāng)前,關(guān)于元宇宙的媒介想象主要聚焦于元宇宙的生成、特質(zhì)與可能三個方面,合力勾勒出我們思維所及之處對元宇宙的美好向往。
(一)元宇宙生成
自元宇宙概念誕生以來,迄今已有30年的時間,雖然一直并未成為一個顯性的存在,但相關(guān)的技術(shù)研發(fā)一刻未停止,并在2021年迎來了一個重要的時間節(jié)點。這一年,全球知名互聯(lián)網(wǎng)公司臉書(Facebook)正式宣布,將其公司名稱直接更改為“Meta”,并持續(xù)加大投入,打造包括內(nèi)容創(chuàng)作、虛擬現(xiàn)實、數(shù)字貨幣、虛擬辦公等多元化的業(yè)務(wù)生態(tài)體系,實現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn),企圖先人一步,在全世界搶占元宇宙發(fā)展的制高點。亦因臉書(Facebook)的這一舉動,2021年被大家公認為“元宇宙元年”[2]。在中國,以騰訊、阿里、字節(jié)、百度等為代表的一批互聯(lián)網(wǎng)巨頭同樣摩拳擦掌,其中騰訊公司更是依托其在在線游戲、網(wǎng)絡(luò)社交等方面多年的技術(shù)積淀和運營耕耘,提出了“全真互聯(lián)網(wǎng)”的概念,加快元宇宙相關(guān)業(yè)務(wù)的開發(fā)。事實上,元宇宙由幕后走向前臺,有著深刻的生成邏輯:其一為信息傳播技術(shù)發(fā)展所創(chuàng)造的必要條件,主要包括了5G信息通信、云計算、人工智能、人機交互、區(qū)塊鏈等技術(shù)底座,以及虛擬實境(VR)、增強現(xiàn)實(AR)、混合現(xiàn)實(MR)、擴展現(xiàn)實(XR)等虛擬現(xiàn)實技術(shù)共同所形成的從內(nèi)容生產(chǎn)、傳輸、使用到商業(yè)變現(xiàn)的一整套技術(shù)工具所提供的強力支撐。其二為人們對高效率生產(chǎn)要求所帶來的強大市場需求。其三為互聯(lián)網(wǎng)下半場網(wǎng)絡(luò)巨頭們的競爭需要,更具有沉浸感、應(yīng)用場景更加廣泛的元宇宙成為了行業(yè)角逐者們的必爭之地。以元宇宙推動互聯(lián)網(wǎng)巨頭的轉(zhuǎn)型,已成為了其不得不大力探索的關(guān)鍵突破口、生命線。
(二)元宇宙特質(zhì)
元宇宙到底是什么,依然尚未形成一個統(tǒng)一的共識。就其定義而言,不同研究者有著不同的看法。其中,技術(shù)視角下的代表性觀點認為,元宇宙是“具身的互聯(lián)網(wǎng)”,是“一個基于增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)和混合現(xiàn)實(MR)技術(shù),整合了用戶化身創(chuàng)設(shè)、內(nèi)容生產(chǎn)、社會互動、在線游戲、虛擬貨幣支付的網(wǎng)絡(luò)生態(tài)”[3],是“一種在WEB3的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)上,通過3D/MR表現(xiàn)出現(xiàn)實與非現(xiàn)實場景,使用戶達成沉浸式體驗的數(shù)字交往平臺”[4]。而綜合視角的代表性觀點則指出,元宇宙不僅是技術(shù)的產(chǎn)物,同時也是社會的產(chǎn)物,不僅具有技術(shù)屬性,而且具有社會屬性,是“一種整合多種新技術(shù)而產(chǎn)生的新型虛實相融的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會形態(tài)”[5]。遵循技術(shù)發(fā)展曲線理論邏輯,筆者更傾向于后者的界定。由此生發(fā)開來,元宇宙的內(nèi)涵特質(zhì)主要包括了三個面向:
強虛擬性。元宇宙作為WEB3時代的代表性產(chǎn)物,具有構(gòu)建超級虛擬空間的能力。
強沉浸性。元宇宙毫無疑問是一種具有高度沉浸性特征的媒介,其往往可以借助各種虛擬技術(shù)的運用,讓用戶在數(shù)字空間中產(chǎn)生與在現(xiàn)實世界中完全同樣的視覺、聽覺、觸覺、味覺等全方位感官體驗,并實現(xiàn)在不同虛擬空間中的游移。
強交互性。元宇宙將重構(gòu)現(xiàn)實與虛擬、人與虛擬之間的關(guān)系。借助于數(shù)字賬號、數(shù)據(jù)即時傳輸、硬件工具,或者以人本身作為元件,人可以隨時隨地與虛擬空間進行平行互動,既提升溝通效應(yīng),又輔助現(xiàn)實生產(chǎn)。
(三)元宇宙可能
關(guān)于元宇宙更大的設(shè)想,得益于其對人類感官和生存環(huán)境的拓展,人們可以獲得眾多在現(xiàn)實世界中所無法得到的生存和發(fā)展體驗與自由。似乎人類可以在元宇宙之中獲得長久的生存與發(fā)展,元宇宙也將會主導(dǎo)未來人類生產(chǎn)生活的一切。更有甚者,依托于元宇宙提供的技術(shù)手段,人類甚至可以實現(xiàn)“身體與意識的分離”,即將人的大腦置入營養(yǎng)液之缸中,將人腦神經(jīng)末梢與計算機相連,由此實現(xiàn)人的意識與虛擬世界的鏈接[6],進而實現(xiàn)不依托于人的身體的元宇宙建構(gòu)。然而,我們不免擔(dān)心,以上設(shè)想,真的是人類發(fā)展元宇宙的初衷嗎?人類在與超級虛擬數(shù)字空間的相處中,應(yīng)當(dāng)是由現(xiàn)實環(huán)境和人主導(dǎo)虛擬空間還是由虛擬空間主導(dǎo)現(xiàn)實環(huán)境和人?這的確是一個需嚴(yán)肅對待的課題。誠如有研究者所言:“我們永遠不要對新媒體過于樂觀,因為它們?nèi)珉p刃劍,在解決問題的同時也帶來了新的問題”[7]。
二、價值依歸:元宇宙的主體、主體性與主體價值
人類關(guān)于元宇宙的想象,已經(jīng)開始引致了人與元宇宙、現(xiàn)實世界與虛擬世界的主客迷思,進而在一定程度上帶來了人類發(fā)展元宇宙的價值錯位。依循馬克思主義辯證唯物論的視角,我們可以在發(fā)展愈加逼近現(xiàn)實的虛擬數(shù)字空間中找到應(yīng)然的理論邏輯。
(一)辯證唯物觀視野下元宇宙的主體與主體性
在經(jīng)典馬克思主義辯證唯物觀看來,“物質(zhì)第一性、意識第二性”是“作為思維對存在的地位問題的一種正確回答”。其哲學(xué)原理主要包括了三個命題:第一個命題即為物質(zhì)決定意識。任何意識的產(chǎn)生,皆必須以物質(zhì)世界為依托,包括作為特殊物質(zhì)的“人”,亦是生發(fā)意識的基礎(chǔ)[8]。脫離了物質(zhì)世界的意識是不存在的。第二個命題即為意識對物質(zhì)的能動作用。人可以通過“記憶、經(jīng)驗、知識”等的積累,開展“預(yù)見性、計劃性”的實踐活動,進而達到改造客觀世界的目的。第三個命題即為人在物質(zhì)與意識之間的主體地位與主體性。明確了以上三個命題,我們不難推導(dǎo),在現(xiàn)實世界與虛擬世界、人與元宇宙的關(guān)系建構(gòu)過程中,作為意識存在的元宇宙,是由包括人在內(nèi)的物質(zhì)所決定,需要人的實踐活動方能產(chǎn)生,并且服務(wù)于人的生存與發(fā)展需要;元宇宙數(shù)字空間的打造,是人的自主行為,是人改造客觀世界的重要工具和手段,這也是人類發(fā)展元宇宙的價值和意義所在;人的主體地位、主體性作用不可替代,也必將得到彰顯。由此,那些提出脫離人的意識存在、數(shù)字化身將取代實際人身、人完全可以在元宇宙中生存等各樣觀點,也就自然不攻而破。
(二)精神交往觀視閾中元宇宙的主體與主體性
元宇宙發(fā)展中的人的主體地位和主體性,亦可以從馬克思主義新聞觀之精神交往論中得到合理的闡釋。精神交往論主要蘊含著三個主要的觀點:其一,精神交往與物質(zhì)交往的混融互動。元宇宙作為一種精神交往形式,無論是人進入元宇宙的各類娛樂活動,還是人依托元宇宙開展社會生產(chǎn)勞動,皆為物質(zhì)交往與精神交往的集合體,二者無法割裂開來,人在其中具有一般意義上的支配性地位。其二,精神交往源于人的需要。作為精神交往載體的元宇宙,不能脫離于人的社會需要,并受人的社會需要及具體社會生產(chǎn)結(jié)構(gòu)的影響,人的“需要的體系”為元宇宙的發(fā)展提供了根本的內(nèi)在規(guī)約。其三,精神交往具有螺旋擴展性。精神交往載體從書籍到報紙、電報、廣播、電影、電視、PC、移動互聯(lián)網(wǎng),再到元宇宙。人類交往的載體及其所承載的內(nèi)容,皆為人類精神交往層次不斷提升的表現(xiàn)。同時,人們通過元宇宙的精神產(chǎn)品再生產(chǎn),亦可以推動其精神世界的更加豐富。從這個意義上看,作為人類精神交往的最新階段的產(chǎn)物,元宇宙勢必進一步拓展人類交往的廣度和深度。
(三)元宇宙的主體價值
在元宇宙的發(fā)展過程中,基于正常意義而非特殊情況而言,人的主體地位和主體性決定了元宇宙所應(yīng)遵循的基本價值準(zhǔn)則。誠然,不同的社會環(huán)境,不同國家、地區(qū)的元宇宙發(fā)展會有著各自不同的價值依歸及其實踐表現(xiàn),但是對于中國的元宇宙發(fā)展而言,其價值依歸則應(yīng)至少具有這樣三個圈層:
內(nèi)核圈層是人的主體地位與主體性。馬克思主義是唯物主義的,任何時候都將物質(zhì)放在第一性、將人擺在第一位。因此,無論元宇宙在外在表象上如何令人眼花繚亂,但首先應(yīng)當(dāng)樹立物質(zhì)第一性的觀點,以此去推動元宇宙的發(fā)展,此既為中國的元宇宙發(fā)展的必要認知,亦為中國發(fā)展元宇宙的內(nèi)核圈層價值。
中間圈層是社會主義核心價值觀。在元宇宙的發(fā)展過程中,社會主義核心價值觀是基本的價值依歸,指引著中國的元宇宙發(fā)展的信息傳播、娛樂消費、影視文化藝術(shù)等各個方面的實踐。
外延圈層是規(guī)則與秩序。中國的元宇宙發(fā)展,絕非讓人漫無邊際、絕對自由地為所欲為。元宇宙所建構(gòu)的虛擬空間,并非法外之地。樹立規(guī)則與秩序的價值,導(dǎo)入規(guī)則,規(guī)范秩序,讓各種符合律法、道德的規(guī)則嵌入元宇宙中的各個空間,方可讓元宇宙更好地為我所用,也方能真正展現(xiàn)出元宇宙之于人類的價值和意義。
元宇宙涵蓋了從底層技術(shù)到前端設(shè)備,再到豐富多樣的應(yīng)用場景和生態(tài)系統(tǒng)。底層技術(shù)方面,元宇宙集成了區(qū)塊鏈、大數(shù)據(jù)、云計算、人工智能等新一代信息技術(shù)。在前端設(shè)備層面,VR/AR/MR等可穿戴設(shè)備成為用戶進入元宇宙的重要入口,提供沉浸式體驗。應(yīng)用場景上,元宇宙逐步滲透到教育、醫(yī)療、制造、旅游等多個行業(yè),推動數(shù)字化轉(zhuǎn)型和產(chǎn)業(yè)升級。生態(tài)系統(tǒng)方面,元宇宙正構(gòu)建一個虛實融合、去中心化、多元開放、持續(xù)演進的數(shù)字化時空域。
三、實踐進路:元宇宙的產(chǎn)品創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)開發(fā)與規(guī)制規(guī)約
中國的元宇宙發(fā)展在實踐層面,囊括了微觀層面的產(chǎn)品創(chuàng)新、中觀層面的產(chǎn)業(yè)開發(fā)與宏觀層面的規(guī)制規(guī)約三個面向。只有將三個層面有機結(jié)合起來,才能逐步建構(gòu)起中國元宇宙發(fā)展的健康生態(tài)體系。
(一)元宇宙的產(chǎn)品創(chuàng)新進路
元宇宙的產(chǎn)品創(chuàng)新主要包括了硬件產(chǎn)品、軟件產(chǎn)品及最終呈現(xiàn)予用戶的應(yīng)用產(chǎn)品三個類別。其中,硬件產(chǎn)品涵蓋了各類網(wǎng)絡(luò)通信設(shè)備、VR頭盔等人機交互設(shè)備等;軟件產(chǎn)品則包括了更為豐富的網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、人工智能技術(shù)、區(qū)塊鏈技術(shù)等;而應(yīng)用產(chǎn)品則表現(xiàn)為各類虛擬社交空間、在線游戲空間、虛擬會議空間等。元宇宙在產(chǎn)品領(lǐng)域的創(chuàng)新,是要使現(xiàn)實世界的景觀在虛擬世界中得到呈現(xiàn),并且借助于人的想象力、創(chuàng)新力創(chuàng)造現(xiàn)實世界并不存在的更多虛擬空間。在媒介傳播領(lǐng)域,元宇宙的產(chǎn)品創(chuàng)新空間巨大。比如,目前已經(jīng)初見端倪的沉浸式新聞,能夠以超越電視新聞的“現(xiàn)場感”而帶來“臨場感”的豐富體驗[9]。又如,對于歷史遺跡或者歷史故事,通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)的還原或重構(gòu),則可能讓用戶回到特定的歷史時空之中,領(lǐng)略其中的盎然趣味。再比如,在線游戲借助于人的化身與分身,今后亦可能生發(fā)出更加逼真的體驗??偠灾柚谠钪?,用戶可以越來越多地享受到不同種類、不同層次的精神文化產(chǎn)品,有可能在一定程度上彌合“數(shù)字鴻溝”,擴大精神產(chǎn)品的生產(chǎn)與再生產(chǎn)。
(二)元宇宙的產(chǎn)業(yè)開發(fā)探索
元宇宙從概念形成到產(chǎn)品落地再到產(chǎn)業(yè)化、規(guī)模化運營,經(jīng)歷了一個逐步遞進的過程。元宇宙產(chǎn)業(yè)主要是指應(yīng)用新一代信息技術(shù),為用戶提供各類虛擬數(shù)字產(chǎn)品和服務(wù)“所衍生出的所有新型業(yè)態(tài)的總稱”[10]。權(quán)威數(shù)據(jù)顯示,在2021年,元宇宙產(chǎn)業(yè)的收入規(guī)模就已經(jīng)達到了1800億美元,預(yù)計到2025年就可能達到3900億美元,到2030年市場規(guī)模更是將快速提升至8萬億至13萬億美元之間[11]。面對如此誘人的產(chǎn)業(yè)蛋糕,世界眾多國家紛紛躍躍欲試。早在2017年,美國國會就牽頭成立了VR/AR/MR指導(dǎo)小組,并發(fā)布了“現(xiàn)實黨團(Reality Caucus)”計劃,研究相關(guān)支持政策;英國也積極推動將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用到醫(yī)療等重要領(lǐng)域;法國更是歐洲虛擬數(shù)字產(chǎn)業(yè)的重鎮(zhèn),其所舉辦的虛擬現(xiàn)實展覽享有盛譽。在中國,2022年11月,工信部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局聯(lián)合發(fā)布了《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動計劃(2022-2026年)》,該計劃提出了到2026年產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模超過3500億元的發(fā)展目標(biāo),特別是在媒體融合領(lǐng)域,該計劃提出要在新聞報道、體育賽事、影視動畫、游戲社交、短視頻等內(nèi)容制作領(lǐng)域打造產(chǎn)業(yè)新生態(tài)。從國外到國內(nèi),從行業(yè)到政府,元宇宙已經(jīng)開始直接作為一個產(chǎn)業(yè),被納入政府的公共政策體系當(dāng)中。在未來,中國的元宇宙產(chǎn)業(yè)將會沿著三個路徑展開:一是行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)體系的逐步完善。元宇宙的發(fā)展,需要依托較為完善的標(biāo)準(zhǔn)體系,如此方能為產(chǎn)業(yè)的規(guī)模化發(fā)展打開通道。二是市場主體的加速培育。元宇宙產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,需要大量且貫通不同環(huán)節(jié)的市場主體出現(xiàn)。三是行業(yè)格局的突破。元宇宙的產(chǎn)業(yè)開發(fā),必須與各行各業(yè)密切結(jié)合起來。對于本身即具有內(nèi)容制作優(yōu)勢的我國媒體而言,可開發(fā)多樣化的內(nèi)容產(chǎn)品、建構(gòu)可靠的盈利模式,從而有效推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
(三)元宇宙的規(guī)制規(guī)約建構(gòu)
包括元宇宙在內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展承載著人們利用新興技術(shù)手段來改善生產(chǎn)生活的美好愿望,同時也帶來了諸如設(shè)備安全、意識形態(tài)安全等新的問題。就政府層面而言,基于現(xiàn)有的一般法、專門法特別是涉及互聯(lián)網(wǎng)治理方面的法律法規(guī),從宏觀上對涉及信息傳輸安全、意識形態(tài)安全、公民隱私保護等規(guī)制規(guī)約在元宇宙空間當(dāng)有合理的延展性,但是對于因元宇宙發(fā)展而帶來的新問題新現(xiàn)象,則有必要保持密切的跟進,需各個層級的相關(guān)立法機構(gòu)予以關(guān)注,及時出臺相關(guān)的法律規(guī)章。就市場主體來說,目前的身份認證、關(guān)鍵字查找、圖像識別等技術(shù)手段是否足以應(yīng)對元宇宙巨型虛擬空間中的違規(guī)行為,仍需進一步驗證。特別是對于元宇宙空間中的個人言行,由于涉及用戶數(shù)量、信息量巨大,有必要轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的單維、二維、三維平臺治理模式,開發(fā)更加多元立體的平臺管理手段。從社會監(jiān)督來說,目前面向開放的公共監(jiān)督平臺徒有其表,平臺為了自身的利益對用戶的投訴往往視而不見,有必要將政府的公共投訴平臺與自身的監(jiān)督平臺予以結(jié)合,并強化對平臺反饋監(jiān)督不力的管理力度。提升元宇宙時代的用戶媒介素養(yǎng)教育,亦是不可忽視的重要課題。在一個越來越虛擬化、鏡像化的社會,公民具備如何處理現(xiàn)實世界與虛擬世界的素養(yǎng)和知識,特別是具有在虛擬空間中應(yīng)有的規(guī)范和言行的自覺,是其正確面對技術(shù)進步、利用技術(shù)手段輔助其更好地生存與發(fā)展的重要依托。媒介傳播、學(xué)校教育等方式可為此類問題的解決提供長效的機制。
元宇宙走進公眾的視野,僅有短短兩年左右的時間,目前對于元宇宙的歡呼與猜想也是基于當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和虛擬現(xiàn)實應(yīng)用產(chǎn)品。毫無疑問,元宇宙在未來互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展中的地位已基本確立。探討元宇宙的未來可能、價值依歸、實踐路徑,有其必要的價值與意義。
注釋:
[1][6]彭蘭.虛實混融:元宇宙中的空間與身體[J].新聞大學(xué),2022(06):15,13.
[2][11]郭全中,魏瀅欣,冷一鳴.元宇宙發(fā)展綜述[J].傳媒,2022(07下):9,11.
[3][7]鄧建國.元元媒介與數(shù)字孿生:元宇宙的媒介理論透視[J].新聞大學(xué),2022(06):38,47.
[4]杜駿飛.“未托邦”:元宇宙與Web3的思想筆記[J].新聞大學(xué),2022(06):20.
[5]王儒西,鄒開元.元宇宙:人類感官和人居環(huán)境和的再發(fā)明[J].新聞春秋,2022(01):75.
[8]葛守昆.“人”作為“特殊物質(zhì)”在物質(zhì)與意識關(guān)系中的關(guān)鍵作用[J].江蘇師范大學(xué)學(xué)報(哲學(xué)社會科學(xué)版),2014,40(03):94.
[9]彭蘭.我們用什么樣的姿態(tài)關(guān)注元宇宙[J].傳媒,2022(09上):24.
[10]楊宇成.元宇宙產(chǎn)業(yè)基本概念及四川發(fā)展研究[J].決策咨詢,2022(05):58.
(作者:袁侃,新聞傳播學(xué)博士,廣東數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)研究中心執(zhí)行主任、深圳數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)研究中心主任、深圳職業(yè)技術(shù)大學(xué)教授;古珍晶,經(jīng)濟學(xué)博士,廣東數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)研究中心、深圳數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)研究中心研究員,深圳職業(yè)技術(shù)大學(xué)教師)
責(zé)編:劉純友