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在游戲中支持幼兒深度學(xué)習(xí)

2024-07-01 19:47:32張榕
新教育·科研 2024年6期
關(guān)鍵詞:深度學(xué)習(xí)游戲探究

張榕

【摘要】幼兒的游戲是自發(fā)、自主、自由的活動,幼兒有獨特的視角、體驗、感受和理解,教師應(yīng)基于幼兒的視角,支持幼兒嘗試解決問題,推進游戲發(fā)展,從而引發(fā)幼兒在游戲中深度學(xué)習(xí)。對幼兒而言,深度學(xué)習(xí)是一種重要的學(xué)習(xí)方式和學(xué)習(xí)態(tài)度。

【關(guān)鍵詞】游戲;探究;深度學(xué)習(xí)

深度學(xué)習(xí)是一種良好的學(xué)習(xí)方式,以發(fā)展幼兒高階思維和提升幼兒解決實際問題能力為目標(biāo),將多領(lǐng)域知識相互融合,幫助幼兒實現(xiàn)遷移和拓展知識,促進幼兒良好學(xué)習(xí)品質(zhì)的形成。深度學(xué)習(xí)并非一蹴而就,這是一個漸進的構(gòu)建過程。以往在班級區(qū)域游戲中,往往容易出現(xiàn)游戲趣味性不足、淺嘗輒止、教師解讀幼兒能力不夠、教師急于告知答案、活動過程流于形式化等問題,導(dǎo)致幼兒在區(qū)域活動中的學(xué)習(xí)粗淺、不夠深入。針對這一現(xiàn)象,結(jié)合我園正在開展的“STEM教育”課題研究,我們開展了一系列的研討和實踐,通過提供有教育意圖的游戲材料、創(chuàng)設(shè)具有支持性的游戲情境、聚焦問題的游戲分享等多種方式,讓幼兒獨立自主的在實踐中發(fā)現(xiàn)問題、探究問題、解決問題,激發(fā)幼兒“好問”“好思”,從而支持幼兒在區(qū)域活動中深度學(xué)習(xí)。

一、抓住契機——激發(fā)幼兒主動探究

《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中提出:“幼兒園要重視幼兒的學(xué)習(xí)品質(zhì),要保護幼兒的好奇心和求知欲,尊重幼兒的學(xué)習(xí)興趣,幫助幼兒逐步養(yǎng)成積極主動、認(rèn)真專注、不怕困難、敢于探究和嘗試、樂于想象和創(chuàng)造等良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)”?!芭d趣是最好的老師”,是幼兒學(xué)習(xí)的原動力。能促使幼兒以十分投入的狀態(tài),積極地在各項活動中進行探索。因此,教師要做“有心人”,應(yīng)從幼兒的角度去觀察、理解幼兒的行為,及時抓住幼兒的興趣點,發(fā)現(xiàn)幼兒真正感興趣并能促進幼兒發(fā)展的探究內(nèi)容。

如:在科學(xué)區(qū)活動中,幼兒對小球的滾動產(chǎn)生了興趣,教師及時鼓勵幼兒尋找身邊的材料,自由探索小球的滾動;當(dāng)幼兒對滾動的軌道產(chǎn)生興趣時,教師又繼續(xù)鼓勵幼兒運用已有的建構(gòu)技能,搭建不同的軌道來感知影響小球滾動的變量,從而激發(fā)幼兒持續(xù)的探究興趣。又如:幼兒在游戲中對從鏡子里能看到身后的同伴和遠(yuǎn)處的景物產(chǎn)生了興趣,教師及時以幼兒的興趣為出發(fā)點,通過語言肯定幼兒的創(chuàng)新想法,給予幼兒支持,引導(dǎo)幼兒遷移自己的生活經(jīng)驗:倒車時通過鏡子可以看到后面的車或人,從而自發(fā)生成了“倒車比賽”的游戲。幼兒在引導(dǎo)和鼓勵下不斷按照自己的想法完成新游戲的創(chuàng)設(shè)。這種源于幼兒自發(fā)的活動,更能激發(fā)幼兒自主探究的欲望。

二、給予支持——鼓勵幼兒深入探究

在幼兒的深度學(xué)習(xí)過程中,強調(diào)的不是學(xué)科的重要性,而是重在如何讓幼兒通過探究、操作來實現(xiàn)自己的想法,充分體現(xiàn)幼兒對問題解決的思考。當(dāng)學(xué)習(xí)的內(nèi)容與幼兒的生活相聯(lián)系時,幼兒的學(xué)習(xí)才是最有效的。

1.材料支持

依據(jù)《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中幼兒發(fā)展目標(biāo),我們在區(qū)域環(huán)境中提供更多的是低結(jié)構(gòu)、高開放的材料,讓幼兒有更多自主探究、思考創(chuàng)造的空間,引發(fā)深度學(xué)習(xí)。

如:中班開展“寵物游樂園”的游戲時,幼兒出現(xiàn)了:寵物烏龜需要游泳,可是寵物游樂園里只有跑道和滑梯的問題。于是教師及時提供多種建構(gòu)材料,引導(dǎo)幼兒用建構(gòu)材料搭建游泳池。游泳池建好后,幼兒又發(fā)現(xiàn)—用積木搭建的游泳池很容易倒、不牢固;游泳池建得太小放不下寵物烏龜?shù)葐栴}。于是通過交流討論,引導(dǎo)幼兒調(diào)整并增加材料,用大樂高積塑進行改造。幼兒再次搭建了一個大的橢圓形“游泳池”,這次幼兒解決了積木容易倒和游泳池太小的問題。之后幼兒又提出了新問題:“我們平時去的游泳池都有跳水的跳臺,烏龜也需要。”接著又繼續(xù)增加米字積塑、易拉罐、泡沫地墊等材料,支持幼兒改造游泳池,最終一個有跳水臺的超大橢圓形“游泳池”就在幼兒的手中“完美”地呈現(xiàn)出來??梢?,豐富的材料不僅滿足了幼兒的游戲需求,同時也激發(fā)了幼兒的想象和創(chuàng)造。

又如:大班開展“奇妙的電”的游戲時,幼兒在“燈泡亮了”的實驗成功后,提出了制作“臺燈”“霓虹燈”的想法,于是教師及時提供了燈泡、電線、開關(guān)、紙盒、電路底座、電池盒、木棍、氣球桿、“全家桶”、泡沫膠等材料,支持幼兒嘗試制作“臺燈”“霓虹燈”。幼兒從嘗試連接一個燈泡亮,到實驗幾個燈泡串聯(lián)一起亮,再到探索讓幾個燈泡能在不同時間前后發(fā)亮,幼兒在探索中一次又一次地尋找燈泡與電線及開關(guān)之間的關(guān)系,最終完成作品,獲得成功的喜悅。

2.提問支持

深度學(xué)習(xí)是一種以真實問題解決為任務(wù)驅(qū)動、立足過程的學(xué)習(xí)。幼兒在不斷努力尋找并嘗試解決各種問題的過程中構(gòu)建新知。要促進幼兒自主解決游戲中遇到的問題,教師應(yīng)為幼兒提供充分猜想的機會,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問題,增強幼兒探究的目的性,幫助幼兒將已有經(jīng)驗與要解決的問題建立聯(lián)系,為幼兒的深度學(xué)習(xí)提供支持。

(1)發(fā)散式提問。思維始于問題。幼兒的認(rèn)知發(fā)展是建立在已有經(jīng)驗基礎(chǔ)上的,因此教師要把握幼兒的最近發(fā)展區(qū),在游戲中,通過各種發(fā)散式的提問,能更有效幫助幼兒不斷深入探究,從而獲取新的知識經(jīng)驗。

如:幼兒在探究“會跑的小車”時,幼兒出現(xiàn)了小車只能跑出一點點的距離,于是教師針對性的進行提問:“什么方法能讓小車跑的遠(yuǎn)些?”這樣發(fā)散式的提問,能有效幫助幼兒擴散思路,于是就有了很多種不同的猜想:“要用大輪子”“是因為電池的電量不夠,要加多一點的電池”“是因為輪子沒有固定,會歪掉,所以跑不起來”“是因為輪子跟齒輪對不上”……有了這種種不同的想法后,幼兒隨之又進行了新一輪的探索試驗,由此推動著幼兒不斷深入探究,促進了幼兒的深度學(xué)習(xí)。

(2)探索性設(shè)問。具有探索性的問題,才能真正地引發(fā)幼兒持續(xù)、深入的學(xué)習(xí)。因此教師要關(guān)注問題的本質(zhì),對幼兒提出更開放式、探索性的設(shè)問,鼓勵幼兒從多角度去思考解決問題的方法,才能真正地引發(fā)幼兒持續(xù)、深入的學(xué)習(xí)。

如:在科學(xué)區(qū)“倒車請注意”游戲中,出現(xiàn)了幼兒只使用平面鏡,游戲進度一度停滯不前的問題。教師及時抓住重點,對幼兒進行探索性的設(shè)問:“哪種鏡子能看得(后面)更多更廣?”引發(fā)幼兒主動嘗試、對比、發(fā)現(xiàn)平面鏡、凹面鏡、凸面鏡等不同鏡面成像不同的現(xiàn)象;在幼兒探索用一面鏡子倒退的基礎(chǔ)上,又以問題“幾面鏡子能讓你們倒退時看到更多的位置?”引發(fā)幼兒嘗試解決用一面鏡子倒退容易互相碰撞的問題,到探索兩個人合作用三面鏡子倒退時不僅能看到背后的物體,還能關(guān)注到腳下的“地雷”;當(dāng)幼兒兩人合作倒退出現(xiàn)不合拍的情況時,又以問題:“怎樣能解決一個人就能用三面鏡子倒退?”引發(fā)幼兒繼續(xù)探索一個人獨立使用三面鏡子倒退。但由于生活經(jīng)驗的匱乏,導(dǎo)致幼兒產(chǎn)生了畏難情緒,這時教師及時以開放性的問題給予引導(dǎo),鼓勵幼兒思考:“還有什么東西可以幫助我們把鏡子固定在我們面前又能看到鏡子?”“什么東西也能像他們的帽子一樣代替手,幫我們拿著中間的這面鏡子?”“還可以用什么不同的方法拉開鏡子與眼睛之間的距離?”等等。幼兒在這些具有探索性問題的啟發(fā)下,又喚起了他們的好奇心、探索欲,繼續(xù)開始嘗試模仿消防員的帽子、制作帶鏡子的帽子,又通過調(diào)整方法和材料,不斷優(yōu)化帽子上鏡子的位置,最終制作出帽檐上帶鏡子的“鏡子帽”。這一系列的探究過程都是以探索性設(shè)問為抓手,鼓勵幼兒從猜測到嘗試、從試誤到多次操作驗證,都是幼兒自主探究、主動獲得;同時也進一步培養(yǎng)了幼兒勇于探索、不斷試誤的科學(xué)精神。

又如:在科學(xué)區(qū)“電力小車”游戲時,出現(xiàn)了車軸來回偏移導(dǎo)致馬達(dá)和齒輪卡不上的問題。教師及時引導(dǎo)幼兒思考:“需要固定車軸嗎?什么材料更適合固定車軸?”于是幼兒有的嘗試用吸管來固定車軸、有的用車軸穿過紙盒固定、有的用橡皮筋來卡住車軸、有的用小軟塞來固定車軸……在教師不斷的設(shè)問中,引發(fā)幼兒不斷思考、親身操作實踐,完成了知識與經(jīng)驗的自我建構(gòu)。幼兒思考問題、解決問題的學(xué)習(xí)能力都得到了進一步的發(fā)展。

(3)延伸性引問。幼兒的深度學(xué)習(xí)過程不是單向線性的,而是不斷循環(huán)的。因此教師要順應(yīng)幼兒已有的認(rèn)知經(jīng)驗、認(rèn)知結(jié)構(gòu)、思維模式的發(fā)展?fàn)顩r,對幼兒進行延伸性引問,促使幼兒的持續(xù)探究。

如:班級女生每天起床后出現(xiàn)的梳頭、扎頭發(fā)等待時間長的問題,教師在幼兒自己嘗試扎頭發(fā)的基礎(chǔ)上,進一步提出了:“頭發(fā)要怎么梳順?”“怎樣使用皮筋捆綁?”“怎么編辮子?”“有哪些不同的發(fā)型?”等延伸性的引問,鼓勵幼兒不斷了解新方法、嘗試新發(fā)型。幼兒從一開始的不會扎頭發(fā)到現(xiàn)在的每個女生都能自己梳頭、扎好頭發(fā),甚至有的男生也能非常積極為女生設(shè)計發(fā)型并扎好發(fā)型??梢姡O(shè)計延伸性的引問,不僅能調(diào)動幼兒遷移已有的知識經(jīng)驗,還能讓幼兒不斷地持續(xù)探究學(xué)習(xí)。

3.時間支持

深度學(xué)習(xí)是幼兒主動探索、思考和解決問題的一個較為復(fù)雜的過程。幼兒的認(rèn)知水平處在一個發(fā)展階段,動手能力、思維能力也都還未完全成熟,無法在短時間內(nèi)解決探索活動中的復(fù)雜性問題。因此,教師應(yīng)給幼兒充裕的時間支持,讓幼兒充分操作、充分交流,以保障幼兒有足夠的時間去思考、去探索。如:在“滾動的小球”游戲中,幼兒想用直木條改變小球滾下來的轉(zhuǎn)彎路線,教師并沒有否定幼兒的想法,而是支持幼兒大膽嘗試;幼兒在經(jīng)過嘗試后發(fā)現(xiàn):直木條無法讓小球順利轉(zhuǎn)彎,反而限制了小球的滾動。發(fā)現(xiàn)問題后,教師也沒有急于直接給幼兒答案,而是留給幼兒充足的時間去驗證自己的猜想,鼓勵他們多次調(diào)整、不斷嘗試,促進了幼兒持續(xù)、深入的探究。

三、積極評價——引導(dǎo)幼兒持續(xù)探究

評價作為教育教學(xué)活動的重要組成部分之一,在幼兒的游戲中具有十分重要的作用。在引發(fā)幼兒深度學(xué)習(xí)的時候,重要的是教師要有STEM的意識。通過問題的不斷聚焦和積極有效的分享評價,能讓幼兒更自主的與其他同伴交流和分享自己收獲的經(jīng)驗,教師應(yīng)以合作者的角色,支持幼兒大膽提出自己的見解,鼓勵幼兒不斷改進方式方法,克服困難、解決問題,從而主動持續(xù)探究,獲得成功。

如:在建構(gòu)區(qū)里,幼兒合作用木制積木搭建亭子,前兩次都出現(xiàn)了亭子容易倒的現(xiàn)象,教師及時利用分享評價環(huán)節(jié)引發(fā)幼兒思考:“為什么亭子容易倒?”“用什么方法可以讓亭子更牢固?”“如何解決平衡問題?”接著,幼兒重新調(diào)整了四個支柱的距離,又加上了四個方向的橫梁,每個橫梁下又增加了兩個柱子。最后,幼兒完成了一個下大上小的六層結(jié)構(gòu)、相對牢固的亭子。教師通過每次活動后的分享評價時間,引導(dǎo)幼兒不斷觀察對比作品的不同之處、優(yōu)點及需改善的地方,幫助幼兒提升了新的建構(gòu)經(jīng)驗—從大到小、從下往上的隔空壘高、逐層建構(gòu)的方法,并引發(fā)幼兒持續(xù)探究。

又如:在“機場”的主題建構(gòu)中,幼兒第一次用長板積木交叉的方法搭建了候機樓的三角樓頂,出現(xiàn)了三角樓頂很容易倒塌的問題。于是幼兒就用方塊積木圍在長板積木的底部兩邊用來加固,可嘗試后卻發(fā)現(xiàn):方塊積木太小又輕,起不了作用。在分享評價時,及時引導(dǎo)幼兒思考“哪些材料適合用來加固?”在第二次的游戲時,幼兒再次嘗試用輪胎放在長板積木的底部兩邊進行加固,但在分享評價時,幼兒又提出了輪胎太大、太占位置,還影響整體作品的美觀,提出要用相近的材料進行加固。但在分享評價時,幼兒又提出了輪胎太大、太占位置,還會影響整體作品的美觀,還是要用相近的材料進行加固。接著在第三次的游戲時,幼兒又嘗試用長方形木塊直接壓在長板積木的底部增加重量,達(dá)到穩(wěn)固的效果。通過對幼兒的游戲過程、游戲結(jié)果、解決問題的方法等方面進行有針對性的多維評價,使幼兒不斷思考、解決了建構(gòu)中出現(xiàn)的問題,從而堅持探究,不斷創(chuàng)造,深度學(xué)習(xí),最終獲得解決問題的幸福感與滿足感。

四、結(jié)語

總之,幼兒是學(xué)習(xí)的主體,是學(xué)習(xí)的主動者。對幼兒而言,獲得主動探究、深度學(xué)習(xí)的能力比獲得知識更為重要。幼兒的游戲也不是一個個孤立的游戲現(xiàn)場,而是一個有關(guān)聯(lián)的整體,它呈現(xiàn)出連續(xù)性和漸近性的特點。因此,教師作為幼兒的“引路人”,更應(yīng)開拓思維,“蹲下來”用發(fā)展的眼光看待幼兒,了解幼兒的內(nèi)心世界,對幼兒在游戲中的學(xué)習(xí)需求進行深度挖掘,捕捉教育契機,為幼兒提供更適宜的游戲材料、探索的空間和時間,不斷提高對幼兒行為的解讀能力,及時以問題去引導(dǎo)、調(diào)動幼兒的探究興趣和持續(xù)性,更有效地支持幼兒在游戲中的深度學(xué)習(xí)。

【參考文獻】

[1]趙艷.自主性區(qū)域游戲中幼兒深度學(xué)習(xí)的引發(fā)與思考[J].基礎(chǔ)教育研究,2018(13).

[2]陳淑麗.讓幼兒在區(qū)域游戲中深度學(xué)習(xí)的有效策略[J].新教育時代電子雜志(教師版),2019(38).

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