王云淇
摘 ?要:信息技術(shù)直觀生動的特點(diǎn)十分契合小學(xué)生的學(xué)習(xí)心理和美術(shù)學(xué)科的表現(xiàn)形式,對激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、促進(jìn)學(xué)生理解、培育學(xué)生的創(chuàng)造力具有重要的、不可或缺的作用。文章分析了信息技術(shù)背景下小學(xué)美術(shù)課程的教學(xué)模式,意在突出信息技術(shù)的優(yōu)勢,提升教學(xué)質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:小學(xué)美術(shù);信息技術(shù);整合策略
一、信息技術(shù)的特點(diǎn)及其教學(xué)優(yōu)勢
信息技術(shù)是新時代的產(chǎn)物,其融合了電子學(xué)和工程學(xué)等,創(chuàng)造了生動立體的視聽環(huán)境,已經(jīng)成為今天人們學(xué)習(xí)和生活的重要輔助。與傳統(tǒng)的教學(xué)手段相比,信息技術(shù)能夠化平面為立體,化抽象為形象,化單一為豐富,化主導(dǎo)為自主,既豐富了教學(xué)資源,也有效促進(jìn)了學(xué)生的自我學(xué)習(xí)。若體現(xiàn)在美術(shù)課程中,則信息技術(shù)可以把視覺、聽覺和其他感官融為一體,使學(xué)生置身于美妙新奇的學(xué)習(xí)情境中,既能解決疑難問題,又能提升教學(xué)效率。
二、小學(xué)美術(shù)課程的教學(xué)現(xiàn)狀
(一)教學(xué)理念存在誤區(qū)
隨著新課標(biāo)的施行,以生為本的思想已經(jīng)深入人心。但是在一些學(xué)校的美術(shù)課堂上,依然存在教師主導(dǎo)、學(xué)生被動參與的局面,學(xué)什么以及怎么學(xué),教師有著很大的權(quán)力,學(xué)生不能從自身興趣和特長出發(fā)自主選擇學(xué)習(xí)內(nèi)容、自主探究美術(shù)“秘境”,從而影響了學(xué)生的獨(dú)立發(fā)展。
(二)教學(xué)方法單一
美術(shù)教學(xué)方法應(yīng)該具有創(chuàng)新性,才能不斷滿足學(xué)生的好奇心,進(jìn)而提升學(xué)生的課堂專注度。但是目前一些教師的教學(xué)方法單一,仍按照固有的教學(xué)流程推進(jìn)課堂進(jìn)度,課堂以枯燥的講解和示范為主,以教材、黑板和粉筆為主要傳授媒介,而小學(xué)生又缺乏學(xué)習(xí)定力,不能久坐,導(dǎo)致美術(shù)學(xué)習(xí)效果不佳。
(三)教學(xué)目標(biāo)不明確
新時代的美術(shù)教育,既要提升學(xué)生的技能技法,也要注重審美培育,同時挖掘美術(shù)教育的價值,以五育融合為目標(biāo),突出美術(shù)和其他學(xué)科的聯(lián)系,促進(jìn)學(xué)生的綜合發(fā)展。由于一些教師對美術(shù)課的教學(xué)目標(biāo)認(rèn)識不清,教學(xué)視野不廣,導(dǎo)致美術(shù)教學(xué)的價值無法發(fā)揮。
三、信息技術(shù)與小學(xué)美術(shù)課程有效整合的原則
(一)趣味性原則
小學(xué)生對枯燥單調(diào)的課堂環(huán)境較為抵觸,在信息技術(shù)的運(yùn)用中,教師要摒棄灌輸思維。只有創(chuàng)造趣味化的學(xué)習(xí)情境,才能起到良好的教學(xué)效果,這一點(diǎn)必須在實(shí)踐教學(xué)中加以落實(shí)。失去了趣味,信息技術(shù)的魅力就會大打折扣。
(二)綜合性原則
美術(shù)學(xué)科重在培養(yǎng)學(xué)生的審美素質(zhì)和創(chuàng)造精神,而且美術(shù)和其他學(xué)科的關(guān)系緊密,在信息技術(shù)的運(yùn)用中,教師必須具有聯(lián)系思維,不能只是單純講解美術(shù)知識,要把美術(shù)和語文、體育以及勞動課程結(jié)合起來,力求讓美術(shù)課充滿文化氣息和人文氣息。
(三)有效性原則
信息技術(shù)和美術(shù)課程的融合,必須以提升教學(xué)質(zhì)量為前提,要能夠在學(xué)生興趣激發(fā)的基礎(chǔ)上,促進(jìn)學(xué)生對美術(shù)要素的真正理解和消化,提升學(xué)生的美術(shù)創(chuàng)造功底。
四、信息技術(shù)與小學(xué)美術(shù)課程的有效整合策略
(一)突出信息技術(shù)特點(diǎn),引導(dǎo)美術(shù)學(xué)習(xí)興趣
美術(shù)課程,最為關(guān)鍵的是讓學(xué)生喜歡和熱愛。學(xué)生愿意學(xué),愿意畫,他們就能跟隨教師進(jìn)入學(xué)習(xí)情境,被神奇美妙的美術(shù)世界所吸引。信息技術(shù)生動立體的特點(diǎn),可以有效抓住學(xué)生的眼球,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望。比如齊白石的蝦,教師單純地讓學(xué)生觀看畫作,是很難激起學(xué)生的興趣的。如果教師用信息技術(shù)讓畫作上的蝦動起來、游起來,就能把蝦靈動自如的神態(tài)和動作表現(xiàn)出來,從而能夠促使學(xué)生欽佩藝術(shù)家的創(chuàng)作功底。在此基礎(chǔ)上,教師可以讓學(xué)生嘗試畫蝦,把學(xué)生的畫作呈現(xiàn)在屏幕上,借助視頻制作和動畫制作軟件,讓蝦動起來,對比誰畫的蝦最生動、最美妙,營造出積極向上的學(xué)習(xí)氛圍。
當(dāng)前,短視頻已經(jīng)走進(jìn)人們的生活,對小學(xué)生也有著巨大的吸引力,對此教師要與時俱進(jìn),嘗試把短視頻和美術(shù)教育內(nèi)容結(jié)合起來。如拍攝自己的繪畫過程、講授美術(shù)學(xué)習(xí)難點(diǎn)、講解著名美術(shù)大師的成長經(jīng)歷等,既能提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又能拓寬學(xué)生的學(xué)習(xí)視野,培育學(xué)生的創(chuàng)作精神。
(二)發(fā)揮信息技術(shù)優(yōu)勢,提升美術(shù)學(xué)習(xí)效果
傳統(tǒng)的美術(shù)課上,教師主要通過示范講解來推進(jìn),既費(fèi)力耗時,也不利于學(xué)生的理解,教學(xué)效果不佳。而信息技術(shù)的優(yōu)勢可以解決這些問題。比如,美術(shù)教材中的各種紋樣和圖案,教師都可以讓學(xué)生通過畫圖軟件進(jìn)行自主設(shè)計(jì),學(xué)生利用復(fù)制、翻轉(zhuǎn)、拉伸、填色和反色等技巧,都可以輕松地制作出來,效率高,質(zhì)量好。這讓學(xué)生從中找到了學(xué)習(xí)自信,同時審美能力得到了提升。
小學(xué)生在美術(shù)學(xué)習(xí)中會遇到很多知識難點(diǎn),如剪紙中存在很多操作難點(diǎn),對學(xué)生是一種考驗(yàn)。為了促進(jìn)學(xué)生的理解,教師可以把剪紙中的難點(diǎn)做成微課清晰直觀地呈現(xiàn)出來。
教師還可以通過信息技術(shù)了解和追蹤學(xué)生的美術(shù)學(xué)習(xí)效果,比如借助“問卷星”等測評系統(tǒng)考查學(xué)生對知識的掌握程度,選項(xiàng)內(nèi)容包括:“你對這節(jié)美術(shù)課感興趣嗎?這節(jié)課你有什么收獲?你喜歡信息化學(xué)習(xí)方式嗎?看到陽光,你是什么心情?看到黑夜,你有什么感受?你會使用畫圖軟件進(jìn)行繪畫嗎?你會用攝像機(jī)拍攝生活場景嗎?”等。教師通過電子測評系統(tǒng),可以深度解析全班學(xué)生的美術(shù)學(xué)習(xí)效果,進(jìn)而優(yōu)化教學(xué)方案。
(三)豐富美術(shù)教學(xué)素材,拓寬學(xué)生美術(shù)視野
教材內(nèi)容畢竟有限,而網(wǎng)絡(luò)搭建了一個資源無限的平臺,教師可以從網(wǎng)絡(luò)上搜集到各種有用的美術(shù)素材,通過和美術(shù)課程的對接拓展學(xué)生的學(xué)習(xí)視野,豐富課程內(nèi)容。比如,在“郵票的認(rèn)識”中,教師可以借助搜索引擎,把世界各地的精美郵票下載到電子白板的資源庫中,在課堂上向?qū)W生展示,讓學(xué)生對各種郵票的題材、內(nèi)容、色彩、樣式、造型等進(jìn)行探索和交流。
再如,在“橋和塔的認(rèn)識”中,教師也可以從網(wǎng)絡(luò)上搜集和下載世界各地的橋和塔,重點(diǎn)突出中國建筑藝術(shù)的特點(diǎn),增強(qiáng)學(xué)生的文化理解和文化自信。教師可以發(fā)動學(xué)生通過預(yù)習(xí)和作業(yè)等形式,在課下,借助網(wǎng)絡(luò)工具自主搜集和整理資源,然后在課堂分享展示,這對學(xué)生的自主學(xué)習(xí)是一種提升。隨著信息技術(shù)的發(fā)展,很多免費(fèi)的美術(shù)課程都能在網(wǎng)絡(luò)上找到,作為教師,要向?qū)W生推薦一些這樣的網(wǎng)站和內(nèi)容,引領(lǐng)學(xué)生的資源搜集渠道,幫助學(xué)生節(jié)省時間。
(四)實(shí)施分層教學(xué)模式,促進(jìn)學(xué)生個體發(fā)展
不同學(xué)生的美術(shù)基礎(chǔ)和感知能力不同,教師有必要在美術(shù)課程教學(xué)中貫徹分層理念,借助信息技術(shù),為不同層次的學(xué)生設(shè)計(jì)不同的學(xué)習(xí)方案、制訂不同的學(xué)習(xí)內(nèi)容、提出不同的學(xué)習(xí)要求,使學(xué)生以小組為單位進(jìn)行合作學(xué)習(xí)和研究,促進(jìn)不同學(xué)生的發(fā)展。比如,在“我們班級的標(biāo)志”的學(xué)習(xí)中,對基礎(chǔ)好的學(xué)生,教師可以引導(dǎo)他們借助繪圖軟件繪制自己班級的標(biāo)志,力求簡練明快,易于識別;對基礎(chǔ)差的學(xué)生,教師可以讓他們利用網(wǎng)絡(luò)搜集一些班級標(biāo)志,然后自己進(jìn)行模仿,通過網(wǎng)絡(luò)資源的啟發(fā),提升學(xué)生的繪畫技能。為了促進(jìn)不同層次學(xué)生的互動交流,教師可以發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢,如優(yōu)等生可以借助電子郵箱,與后進(jìn)生分享美術(shù)學(xué)習(xí)心得,展示美術(shù)作品,一起切磋和交流,促進(jìn)后進(jìn)生的學(xué)習(xí)自覺,這都是信息技術(shù)環(huán)境下的學(xué)習(xí)模式。
(五)加強(qiáng)信息技術(shù)創(chuàng)新,提升學(xué)生創(chuàng)新能力
美術(shù)教育要重視創(chuàng)新。信息技術(shù)在提升學(xué)生的創(chuàng)新能力方面具有十分重要的價值。比如,教師可以和學(xué)校周邊的平面設(shè)計(jì)工作室達(dá)成合作意向,讓學(xué)生擔(dān)當(dāng)“小小設(shè)計(jì)師”,讓工作室把一些難度不大的顧客訂單通過電子郵箱或者“釘釘”群等發(fā)送給學(xué)生;學(xué)生根據(jù)顧客的要求進(jìn)行設(shè)計(jì),運(yùn)用平面設(shè)計(jì)軟件制作圖形,再把做好的圖打包發(fā)給工作室。這樣的市場化教學(xué),提升了學(xué)生操作平面設(shè)計(jì)軟件的能力,培育了學(xué)生的敬業(yè)精神,潛移默化中提升了學(xué)生的美術(shù)素養(yǎng)和審美素養(yǎng)。
學(xué)校也可以為學(xué)生美術(shù)素養(yǎng)的提升創(chuàng)造環(huán)境,如學(xué)??梢詫⒁恍┟佬g(shù)素養(yǎng)好的學(xué)生組成美術(shù)師團(tuán)隊(duì),為校報設(shè)計(jì)封面和插圖,為校服設(shè)計(jì)圖案,為校園工程設(shè)計(jì)圖紙等,學(xué)生可以利用學(xué)校提供的計(jì)算機(jī)室和相關(guān)美術(shù)素材進(jìn)行設(shè)計(jì),這也是一種創(chuàng)新路徑,且能增強(qiáng)學(xué)生的榮譽(yù)感。創(chuàng)新方法還有很多,如當(dāng)下人工智能的發(fā)展,為學(xué)生的創(chuàng)新能力提供了新的機(jī)遇,學(xué)生可以向AI機(jī)器人請教美術(shù)學(xué)習(xí)問題,讓AI成為他們的教師。這促進(jìn)了人機(jī)交互,使美術(shù)教育呈現(xiàn)出更為獨(dú)特的學(xué)習(xí)特點(diǎn)。
(六)貫徹五育并舉理念,促進(jìn)學(xué)生綜合發(fā)展
美術(shù)和其他學(xué)科具有重要的聯(lián)系。新課標(biāo)背景下,美術(shù)教育要貫徹五育并舉的理念,借助信息技術(shù),突出美術(shù)教育的多元價值,以更好地促進(jìn)學(xué)生的發(fā)展。比如,為了實(shí)現(xiàn)美育和勞動教育的結(jié)合,教師可以讓學(xué)生借助計(jì)算機(jī)上的繪圖工具設(shè)計(jì)一些圖案,如在放拖把的地方貼上畫有拖把的圖案,在放遙控器的位置貼上畫有遙控器的圖案等。這樣的教學(xué)方法,把美術(shù)和生活融為一體,既提升了學(xué)生的動手能力和審美情趣,也培育了學(xué)生的勞動意識。為了實(shí)現(xiàn)美育和德育的融合,教師也可以借助信息技術(shù)讓學(xué)生認(rèn)識到自身的不足,促進(jìn)學(xué)生的改進(jìn)。如有的學(xué)生缺乏集體觀念,不關(guān)心同學(xué),見了教師也不說話,很少參與班集體活動。對這樣的學(xué)生,美術(shù)教師要承擔(dān)起教育的責(zé)任。具體而言,教師可以借助短視頻、電視或電影等來表現(xiàn)小學(xué)生的團(tuán)結(jié)友愛、互助互勵;在此基礎(chǔ)上,開展“我愛班集體”繪畫比賽活動,學(xué)生需要從集體生活中發(fā)現(xiàn)好人好事,通過自己的畫筆進(jìn)行描摹;最后通過集體評選決出優(yōu)勝作品,教師給予獎勵。
(七)提升家校合作力度,拓寬美術(shù)教育空間
信息技術(shù)不受時空的限制,教師借助信息技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)課內(nèi)和課外的對接、學(xué)校和家庭的對接,從而全方位、立體化地促進(jìn)學(xué)生的美術(shù)學(xué)習(xí)。比如,在豐富多彩的假期生活中,家長可以在教師的指導(dǎo)下,讓學(xué)生利用攝像機(jī)或者手機(jī)拍攝視頻,展示學(xué)生的假期生活,如踢球、讀書、參觀旅游等,美術(shù)教師則從中挑選出有審美價值的圖片,在課堂上向?qū)W生講解其中的美術(shù)元素,促進(jìn)學(xué)生對色彩、光影、比例的認(rèn)知。不少家長對美術(shù)教育的價值缺乏認(rèn)知,對家校合作的必要性缺乏理解,對此美術(shù)教師要充分借助信息技術(shù)的特點(diǎn),通過微信等手段促進(jìn)家校溝通,幫助家長轉(zhuǎn)變理念,重視美育功效;并引導(dǎo)家長在日常生活中關(guān)注學(xué)生對藝術(shù)的感知力和創(chuàng)造力,定期在微信群里展示學(xué)生的美術(shù)作品,促進(jìn)家長對學(xué)生的認(rèn)可。
(八)提升信息技術(shù)水平,營造真善美體驗(yàn)環(huán)境
信息技術(shù)博大精深,需要不斷地學(xué)習(xí)、實(shí)踐和反思,才能有所領(lǐng)悟和成長。美術(shù)教師要重視信息技術(shù)對美術(shù)課的影響,多學(xué)、多練、多思,牢牢掌握多種信息技術(shù)軟件和操作平臺,對網(wǎng)絡(luò)美術(shù)資源,也要能夠靈活有效地搜集、下載和整理。教師應(yīng)該認(rèn)識到,生活在信息化環(huán)境下的小學(xué)生對信息技術(shù)比較了解,很多小學(xué)生能獨(dú)立操作手機(jī)和平板等,無須教師的刻意講解。因此面對這樣一群學(xué)生,教師更需要不斷提升信息技術(shù)水平,才能贏得學(xué)生的認(rèn)同,不讓學(xué)生失望。此外,小學(xué)美術(shù)教師要加強(qiáng)對學(xué)生正能量的引導(dǎo),提升自身道德,增強(qiáng)師生之間的平等關(guān)系,始終以積極向上的姿態(tài)面對學(xué)生,在美術(shù)課堂上營造出真善美的體驗(yàn)環(huán)境,這樣才能贏得學(xué)生的信任和熱愛,進(jìn)而為信息技術(shù)的順暢運(yùn)用創(chuàng)造條件。
五、信息技術(shù)和小學(xué)美術(shù)課程的融合反思
信息技術(shù)的優(yōu)勢固然明顯,但是和美術(shù)教育的結(jié)合,需要教師把握好教學(xué)方向,不能讓信息技術(shù)霸占課堂,不能為了吸引學(xué)生的興趣毫無克制地運(yùn)用,以免顧此失彼。此外,信息技術(shù)環(huán)境下,很多不良內(nèi)容容易對學(xué)生的審美情趣和價值觀念造成負(fù)面影響,因此教師必須加以重視,努力營造綠色健康的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,認(rèn)真核對學(xué)生下載的圖片、視頻等資源,保障學(xué)生身心的健康發(fā)展。另外,手繪和電子繪圖在很多方面存在差異,前者對學(xué)生美術(shù)素養(yǎng)的塑造更加有效,所以教師在重視應(yīng)用信息技術(shù)的同時,也要給學(xué)生提供更多手繪的機(jī)會,這樣才能更好地提升學(xué)生的藝術(shù)靈感和創(chuàng)造能力。
總而言之,信息技術(shù)和小學(xué)美術(shù)課程的結(jié)合,是新時期美術(shù)教育的重要方向,也是提升學(xué)生美術(shù)素養(yǎng)的重要途徑,小學(xué)美術(shù)教師應(yīng)該積極實(shí)踐,加強(qiáng)反思,勇于嘗試新技術(shù),從學(xué)生的發(fā)展訴求出發(fā),切實(shí)彰顯信息技術(shù)的優(yōu)勢,以實(shí)現(xiàn)高效的美術(shù)教學(xué)。
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(責(zé)任編輯:石子靜)