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元宇宙技術(shù)下的數(shù)據(jù)新聞價值探析

2024-06-03 22:07:39王慧芳李國光
數(shù)字通信世界 2024年4期
關(guān)鍵詞:新聞價值數(shù)據(jù)新聞元宇宙

王慧芳 李國光

摘要:文章立足于5G技術(shù)下數(shù)據(jù)新聞價值變遷的多元化趨勢,提出元宇宙時代重塑數(shù)據(jù)新聞價值的觀點(diǎn),力圖對媒介技術(shù)與數(shù)據(jù)新聞價值的耦合提供一些建設(shè)性的思路。

關(guān)鍵詞:元宇宙;數(shù)據(jù)新聞;新聞價值;變遷;重塑

doi:10.3969/J.ISSN.1672-7274.2024.04.031

中圖分類號:G 21,TN 929.5,TP 3? ? ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A? ? ? ? ? ?文章編碼:1672-7274(2024)04-0-04

Analysis of the Value of Data News under Metaverse Technology

WANG Huifang1, LI Guoguang2

(1. RadioSky(Sichuan)Technology Co.,Ltd., Chengdu 610000, China;

2. Sichuan University of Media and Communications, Chengdu 611745, China)

Abstract: This article is based on the diversified trend of data news value transformation under 5G technology, proposing a realistic path to reshape the value of data news in the metaverse era, and striving to provide some constructive ideas for the coupling of media technology and data news value.

Keywords: metaverse; data news; news value; change; remodeling

0? ?引言

元宇宙的概念自提出以來,就引起了業(yè)界和學(xué)界的高度關(guān)注。杜駿飛認(rèn)為元宇宙是一種在Web3.0的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)上,通過3D/MR表現(xiàn)出現(xiàn)實與非現(xiàn)實場景,使用戶達(dá)成沉浸式體驗的數(shù)字交往平臺[1]。從哲學(xué)的視角來看,元宇宙是數(shù)字化未來的可能前景,其實質(zhì)是基于技術(shù)圖像的世界生成機(jī)器。陳昌鳳從虛擬現(xiàn)實角度強(qiáng)調(diào)了元宇宙技術(shù)正在驅(qū)動數(shù)字新聞業(yè)進(jìn)行變革,對新聞需要在移動互聯(lián)網(wǎng)語境下進(jìn)行再定義。數(shù)據(jù)新聞伴隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展而興起,作為一種新聞形態(tài),一般從數(shù)據(jù)新聞觸達(dá)的主體來進(jìn)行新聞的價值判斷,借用新聞價值的視角來分析數(shù)據(jù)的敘事價值的合理性[2]。在元宇宙時代,大數(shù)據(jù)作為一種“中介化的事實[3]”和虛擬現(xiàn)實技術(shù)結(jié)合,在數(shù)據(jù)的可視化呈現(xiàn)方面給用戶帶來前所未有的數(shù)據(jù)沉浸感。彭蘭表達(dá)了對元宇宙的這種過度沉浸感是否會成為一個將人吞噬的“黑洞”的擔(dān)憂[4]。由此可見,既有的研究大部分從元宇宙技術(shù)的沉浸感和數(shù)據(jù)新聞的價值體現(xiàn)方面分別進(jìn)行闡述,而將二者結(jié)合起來,對元宇宙技術(shù)下沉浸式數(shù)據(jù)新聞的價值變遷的研究較少。本文將從元宇宙技術(shù)對數(shù)據(jù)新聞價值產(chǎn)生的影響切入進(jìn)行闡述,分析元宇宙時代數(shù)據(jù)新聞的發(fā)展趨勢,并提出重塑數(shù)據(jù)新聞價值的現(xiàn)實路徑,以此來拓展數(shù)據(jù)新聞價值的理論視野。

1? ?元宇宙技術(shù)下數(shù)據(jù)新聞價值的呈現(xiàn):

從工具理性到價值理性

德國哲學(xué)家馬克斯·韋伯提出了價值理性和工具理性的概念,并賦予其解析社會現(xiàn)象的功能。他認(rèn)為,價值理性和工具理性是兩種不同思維取向的社會行為,這兩種思維取向表現(xiàn)為“價值合理性行為”和“目的合理性行為”[5]。價值合理性行為把行為本身追求絕對無條件的價值作為關(guān)注焦點(diǎn),目的合理性行為把實現(xiàn)目的的工具和追求效果最大化作為考量標(biāo)準(zhǔn)。數(shù)據(jù)新聞是通過數(shù)據(jù)驅(qū)動生產(chǎn)新聞的一種新的新聞體裁,是“一種運(yùn)用計算機(jī)程序?qū)κ聦嵅牧虾徒y(tǒng)計資料進(jìn)行采集、分析和呈現(xiàn)的量化報道方式”[6]。從數(shù)據(jù)新聞的生產(chǎn)流程來看,在數(shù)據(jù)的獲得、數(shù)據(jù)清洗、分析和呈現(xiàn)等方面都要通過計算機(jī)編程或者一些開源軟件來作為工具,通過軟件工具來完成數(shù)據(jù)新聞的制作。在數(shù)據(jù)新聞的生產(chǎn)過程中,工具理性一直起著重要的作用。然而,從數(shù)據(jù)新聞的社會功能來看,單純強(qiáng)調(diào)工具理性會造成手段壓倒目的的現(xiàn)象,形成馬克斯·韋伯所說的“現(xiàn)代的鐵籠”,造成新聞價值的偏離。從新聞的社會效應(yīng)來看,數(shù)據(jù)的使用是為了更好的進(jìn)行新聞報道,更好的服務(wù)公共利益。西班牙數(shù)據(jù)新聞記者阿爾貝托·開羅認(rèn)為,數(shù)據(jù)新聞不是為了呈現(xiàn)數(shù)據(jù),而是為了服務(wù)于數(shù)據(jù)所呈現(xiàn)的那些人。他強(qiáng)調(diào)對數(shù)據(jù)的處理是為了更好地報道新聞,告知公眾。在數(shù)據(jù)新聞報道中,最終要遵循價值理性,從新聞價值的角度進(jìn)行考量,從工具理性向價值理性過渡,讓工具理性更好地服務(wù)于價值理性,實現(xiàn)傳播語境從“信息傳播”向“知識傳播”的轉(zhuǎn)型。借用羅伊·阿斯科特的“未來就是現(xiàn)在”來描述元宇宙的未來,可以預(yù)見的是以6G為代表的元宇宙技術(shù)正在加速推進(jìn)。2023年3月22日在南京召開了“全球6G技術(shù)大會”,對天地融合技術(shù)、6G場景應(yīng)用技術(shù)等議題進(jìn)行了深入的探討。未來已來,6G將成為連接真實物理世界與虛擬數(shù)字世界的紐帶[7]。

2? ?元宇宙技術(shù)下數(shù)據(jù)新聞價值的變遷

2.1 沉浸式感知拓展數(shù)據(jù)新聞價值邊界

在元宇宙技術(shù)中,以5G為代表的移動技術(shù)深刻改變了人們的生活,也改寫了人們傳統(tǒng)意義上對身體在場和離場的認(rèn)知[8]。隨著數(shù)字孿生技術(shù)在元宇宙中的應(yīng)用,空間的虛實混融將是元宇宙時代互聯(lián)網(wǎng)的主要表現(xiàn)形態(tài)。元宇宙之所以強(qiáng)調(diào)空間概念,特別是強(qiáng)化現(xiàn)實空間的孿生化,是因為空間帶來了對身體的召喚[9]。在元宇宙中,空間的虛實混融讓數(shù)據(jù)新聞的獲取加入了身體這一變量,沉浸式感知讓用戶在元宇宙中身體形成了新的在場和離場,影響了數(shù)據(jù)新聞的真實性和客觀性,同時也改變了數(shù)據(jù)新聞的價值判斷。

2.2 圖式化認(rèn)知模式下新聞價值的關(guān)聯(lián)性遷移

起源于康德哲學(xué)的圖式理論認(rèn)為,圖式是一種原發(fā)的想象力,是對我們生活中事物的大量個別事例的抽象。在生活中,人們會自然地把個別刺激物放到一個預(yù)存的認(rèn)知結(jié)構(gòu),即圖式中去認(rèn)識。圖式化認(rèn)知模式以不同屬性的數(shù)據(jù)集與故事化敘事進(jìn)行關(guān)聯(lián)。這種關(guān)聯(lián)以新聞價值核心為牽引,加深可視化視覺刺激與故事內(nèi)容,引發(fā)深度思考[10]。在數(shù)據(jù)新聞報道方面,元宇宙技術(shù)下的圖式化認(rèn)知將會強(qiáng)化韋特海默所提出的格式塔視知覺,讓用戶對圖式化的認(rèn)知領(lǐng)域拓展到感知層面,在對大數(shù)據(jù)內(nèi)容全方位感知的同時讓新聞價值也發(fā)生關(guān)聯(lián)性遷移,不僅能在現(xiàn)實世界中閱讀新聞,還能在虛擬現(xiàn)實層面進(jìn)行圖式化認(rèn)知,拓展了數(shù)據(jù)新聞價值判斷的范圍。

2.3 互動化敘事讓數(shù)據(jù)新聞發(fā)生情感轉(zhuǎn)向

在5G時代,數(shù)據(jù)新聞從表現(xiàn)形式到文本敘事都將使新聞生態(tài)發(fā)生了深刻變革,虛擬現(xiàn)實技術(shù)讓故事化敘事從傳統(tǒng)意義上文學(xué)表現(xiàn)手法逐步演變?yōu)樵跀?shù)字技術(shù)推動下的新型互動敘事,讓新聞文本的情感表達(dá)在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和多媒體語言協(xié)同響應(yīng)的“超文本”技術(shù)環(huán)境中被建構(gòu)起來,讓數(shù)據(jù)成為感性表達(dá)的符號,不再冰冷。這種情感由理性向感性的轉(zhuǎn)向拓展了數(shù)據(jù)新聞價值的領(lǐng)域,讓用戶在互動體驗中產(chǎn)生共情,進(jìn)而為情感敘事提供了用戶介入的空間。例如,2014年全球數(shù)據(jù)新聞獎作品《The Migrants Files》記錄了自2000年來逃亡歐洲的兩萬余名難民的信息,這個作品通過數(shù)據(jù)收集,建立了一個嚴(yán)謹(jǐn)而全面的移民死亡數(shù)據(jù)庫。作品通過地圖互動的形式呈現(xiàn)了歐洲各地區(qū)2000年至2015年6月18日期間的難民死亡人數(shù)。死亡采用紅色圓點(diǎn)表示,點(diǎn)擊紅色圓點(diǎn)后顯示死亡詳細(xì)信息。在整個互動閱讀過程中,紅色標(biāo)志與難民死亡數(shù)據(jù)的氣泡式互動,讓用戶通過顏色和數(shù)字來理解歐洲移民危機(jī),產(chǎn)生情感上的共鳴,與新聞內(nèi)容有了更緊密的情感連接,這種連接不是一種傳者與受者的被動關(guān)系,而是身處新聞生態(tài)的各類行動者對于新聞價值標(biāo)準(zhǔn)的理解之上的情感表達(dá)。

因此,對數(shù)據(jù)新聞價值的判斷已經(jīng)不能只局限于新聞生產(chǎn)者所決定的一種靜態(tài)的、固化的價值標(biāo)準(zhǔn),而是要把用戶納入新聞生產(chǎn)流程中來進(jìn)行“共創(chuàng)”,在技術(shù)路徑的“共創(chuàng)”中,把用戶情感生產(chǎn)融入到故事性敘事的新聞文本中,在敘事視角、場景、時空等各新聞要素中發(fā)揮作用。通過數(shù)據(jù)的故事化表達(dá),增強(qiáng)了新聞報道內(nèi)容對用戶的感染力,實現(xiàn)了數(shù)據(jù)驅(qū)動下故事化敘事的情感轉(zhuǎn)向。

2.4 具身性傳播建構(gòu)數(shù)據(jù)新聞的沉浸式體驗

隨著移動互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,在元宇宙初期,以5G、云計算、大數(shù)據(jù)為特征的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)支持下的數(shù)據(jù)新聞,建構(gòu)了一種讀者與文本之間的共同在場的情感體驗,使得敘事空間從基于屏幕的文本表達(dá)轉(zhuǎn)向了可延展的虛擬空間,進(jìn)而重構(gòu)創(chuàng)作者、敘事作品與用戶之間全新的三元關(guān)系。鮑德里亞認(rèn)為,媒介通過信息符號來建構(gòu)虛擬的仿真世界,并由此產(chǎn)生“超真實”的幻境。元宇宙時代,虛擬現(xiàn)實技術(shù)把用戶對數(shù)據(jù)新聞的閱讀變成了一種身臨其境的體驗,用戶借助可穿戴設(shè)備,通過第一人稱視角沉浸式感知數(shù)據(jù)故事,通過這種沉浸式感知產(chǎn)生了身臨其境的“超真實”感受?;诠适滦缘臄⑹略捳Z路徑,建構(gòu)共情的心理共鳴,以體驗式的互動方式,為用戶創(chuàng)造更具感召力和在場感的經(jīng)驗,為新聞價值的建構(gòu)提供了新的方向。

3? ?多維度敘事與全感知體驗:元宇宙技

術(shù)對數(shù)據(jù)新聞價值的重塑

6G作為未來元宇宙技術(shù)的主要傳播技術(shù),將成為連接真實物理世界與虛擬數(shù)字世界的紐帶??梢灶A(yù)見的是,在6G時代,數(shù)據(jù)新聞在數(shù)據(jù)抓取、清洗、分析和呈現(xiàn)方面更加快捷、立體和沉浸,在新聞敘事方面將會全面、深入地“用數(shù)據(jù)說話”,從而拓展了5G時代數(shù)據(jù)新聞價值的邊界。在元宇宙時代的數(shù)據(jù)新聞生產(chǎn)中,如何進(jìn)行多維度敘事讓用戶進(jìn)行全感知體驗,對新聞價值進(jìn)行重塑是創(chuàng)作的關(guān)鍵。

3.1 多維度敘事:大數(shù)據(jù)敘事與故事化細(xì)描

從敘事的角度來看,數(shù)據(jù)新聞的敘事要基于新聞?wù)鎸嵭院涂陀^性的原則。在元宇宙時代,通過大數(shù)據(jù)驅(qū)動敘事要遵循新聞報道的原則,從敘事主題、敘事結(jié)構(gòu)、敘事風(fēng)格等方面多維度的進(jìn)行數(shù)據(jù)可感知呈現(xiàn)。在敘事的同時要用數(shù)據(jù)講故事,用數(shù)據(jù)進(jìn)行敘事的故事化細(xì)描,展現(xiàn)數(shù)據(jù)背后的故事細(xì)節(jié)。

3.1.1 數(shù)據(jù)化敘述體現(xiàn)人文主義情懷

對于大數(shù)據(jù)新聞來說,海量的數(shù)據(jù)在進(jìn)行清洗前大多是非結(jié)構(gòu)化的、無序的。在數(shù)據(jù)新聞的生產(chǎn)過程中,通過開源軟件來對數(shù)據(jù)進(jìn)行清洗和分析,進(jìn)而合理運(yùn)用這些冰冷的數(shù)據(jù)來敘事,讓數(shù)據(jù)產(chǎn)生溫度,讓數(shù)據(jù)支撐的故事具有人文情懷就顯得尤其重要。美國邁阿密大學(xué)教授阿爾貝托·開羅提出了“永遠(yuǎn)不要忘記,數(shù)據(jù)的背后是人,這是我們的核心目標(biāo)”的觀點(diǎn),他認(rèn)為在數(shù)據(jù)新聞中,數(shù)據(jù)只是一個來源,不要忘記新聞的主要目標(biāo)是服務(wù)公眾利益,表現(xiàn)數(shù)據(jù)背后的人文精神。元宇宙技術(shù)下的數(shù)據(jù)新聞,在進(jìn)行多維度沉浸式敘事時,要充分發(fā)揮數(shù)據(jù)新聞的優(yōu)勢,讓大數(shù)據(jù)參與到敘事中去,在宏觀與微觀、整體與局部、社會背景與個人命運(yùn)方面有機(jī)的融合,進(jìn)而創(chuàng)設(shè)一種符合人文主義話語要求的接受方式和認(rèn)同體驗[11]。

3.1.2 敘事與論證相結(jié)合,增加數(shù)據(jù)新聞的準(zhǔn)確性

在大數(shù)據(jù)時代,數(shù)據(jù)新聞作為一種量化式的新聞報道形式,對新聞事實進(jìn)行支撐的數(shù)據(jù)內(nèi)容具有重要作用,對事實報道的精確性起到了直接的論證作用。這種論證輔助了新聞敘事中的主題表達(dá)。在數(shù)據(jù)新聞生產(chǎn)中,要通過對數(shù)據(jù)的分析進(jìn)行論證,并結(jié)合事實得出科學(xué)的結(jié)論,讓新聞更加真實和權(quán)威。但是,作為新聞報道的一種新范式,數(shù)據(jù)新聞首先是新聞,運(yùn)用新聞要素進(jìn)行敘事是數(shù)據(jù)新聞的主要功能。因此,應(yīng)在數(shù)據(jù)新聞敘事的宏觀結(jié)構(gòu)中合理使用數(shù)據(jù)新聞的論證功能,對新聞事實進(jìn)行補(bǔ)充和說明,讓敘事在邏輯上更加嚴(yán)謹(jǐn)和具有說服力。作為元宇宙技術(shù)下的數(shù)據(jù)新聞,更要處理好大數(shù)據(jù)在論證和敘事方面的關(guān)系,利用技術(shù)化處理,提高數(shù)據(jù)新聞的沉浸式感知效果,同時要處理好新聞的真實性和報道的客觀性等問題,提升數(shù)據(jù)新聞的傳播效果。

3.2 全感知體驗:元宇宙技術(shù)下數(shù)據(jù)新聞價值的新向度

從目前的技術(shù)發(fā)展來看,在不久的將來,隨著傳感器技術(shù)的進(jìn)步和6G、人工智能、大數(shù)據(jù)、云計算、區(qū)塊鏈等技術(shù)在數(shù)據(jù)新聞中的廣泛使用,數(shù)據(jù)新聞的新聞價值將會在傳統(tǒng)新聞價值基礎(chǔ)上拓展,產(chǎn)生新的價值向度,用戶在感知新聞時會產(chǎn)生全方位的“悅讀”體驗。

3.2.1 多感官體驗增加趣味性

從新聞價值來看,在元宇宙時代,傳感器的普遍使用讓用戶的身體器官“元件化”,能全面地、多感官、沉浸式感知數(shù)據(jù)新聞所呈現(xiàn)的圖景,增加了新聞的趣味性。元宇宙技術(shù)下的數(shù)據(jù)新聞,讓用戶從傳統(tǒng)意義上的“閱讀”變?yōu)槿硇牡摹绑w驗”。第一人稱視角帶來的高度沉浸感讓對數(shù)據(jù)內(nèi)容體驗變得更加立體。在虛實混融的元宇宙中,會越來越強(qiáng)調(diào)對身體的體驗,身體成了連接現(xiàn)實空間與虛擬空間的直接線索,帶來這兩種空間的融合。這種虛實結(jié)合的沉浸感讓用戶具有游戲的代入感。元宇宙技術(shù)下的數(shù)據(jù)新聞給用戶帶來了對數(shù)據(jù)的沉浸式體驗,正如赫伊津哈在《游戲的人》中所提出的“人因游戲而始,文化因游戲而生”的思想理念,數(shù)據(jù)新聞的游戲化增加了用戶多感官體驗的趣味性。

3.2.2 擴(kuò)展現(xiàn)實技術(shù)增強(qiáng)數(shù)據(jù)新聞的新鮮性

擴(kuò)展現(xiàn)實技術(shù)是目前進(jìn)入元宇宙的“第一入口”,它將AR、VR、MR的視覺交互技術(shù)相融合,通過計算機(jī)技術(shù)和可穿戴設(shè)備產(chǎn)生的一個真實與虛擬相結(jié)合的、可以人機(jī)交互的環(huán)境。擴(kuò)展現(xiàn)實技術(shù)為用戶帶來了在虛擬世界與現(xiàn)實世界之間進(jìn)行無縫轉(zhuǎn)換的“沉浸感”。VR是最早用于沉浸式新聞報道的虛擬現(xiàn)實技術(shù)。例如,2015年,《紐約時報》在進(jìn)行重大熱點(diǎn)話題的報道時,開發(fā)了應(yīng)用程序NYT VR,并給100多萬訂閱用戶贈送了谷歌紙盒式VR眼鏡。目前,VR技術(shù)進(jìn)行新聞報道的技術(shù)已基本成熟,AR和MR技術(shù)在新聞傳播領(lǐng)域的應(yīng)用也逐漸增多。元宇宙技術(shù)下的數(shù)據(jù)新聞將會在擴(kuò)展現(xiàn)實技術(shù)的加持下具有高度的沉浸感。在萬物互聯(lián)和全時在線的數(shù)據(jù)面前,用戶能全面感知各種不同的數(shù)據(jù)類型,在數(shù)據(jù)的挖掘方面能做到每時每刻更新,在時新性方面具有很高的價值。

3.2.3 交互式體驗提升數(shù)據(jù)新聞的互動性

目前,在5G技術(shù)的加持下,交互式是數(shù)據(jù)新聞區(qū)別于傳統(tǒng)新聞的一個典型特征。在元宇宙時代,數(shù)據(jù)新聞的交互更具有沉浸感,通過交互式體驗?zāi)茏層脩舾玫母惺苄侣勊N(yùn)含的事實和價值,甚至參與到新聞的生產(chǎn)流程中來。一方面,記者在進(jìn)行數(shù)據(jù)新聞生產(chǎn)時,通過開發(fā)、權(quán)威的數(shù)據(jù)平臺對新聞事實數(shù)據(jù)進(jìn)行搜集和抓取,并對數(shù)據(jù)進(jìn)行清洗和相關(guān)性分析,最后用可視化的方式進(jìn)行交互式呈現(xiàn)。用戶在閱讀新聞時只需移動或點(diǎn)擊鼠標(biāo)就會呈現(xiàn)出相關(guān)的敘事內(nèi)容。保羅·布拉德肖認(rèn)為社交化傳播是形成數(shù)據(jù)新聞個性化傳播的基本條件,除了可視化信息圖表能在社交媒體快速傳播外,對于數(shù)據(jù)本身也適合在社交媒體的傳播;另一方面,媒體在制作數(shù)據(jù)新聞時可以引入用戶的參與,通過眾包新聞的形式讓用戶參與到數(shù)據(jù)新聞的生產(chǎn)過程中,從而增強(qiáng)互動性。眾包新聞的模式讓新聞事實來源從專業(yè)的記者那里向普通大眾轉(zhuǎn)變。在眾包新聞生產(chǎn)中,過去由記者調(diào)查、收集和分析的數(shù)據(jù)內(nèi)容被轉(zhuǎn)移給了用戶,記者只需要對用戶反饋的信息進(jìn)行價值判斷和再聚合,這樣不但增加了新聞內(nèi)容的廣度與深度,還會在傳播過程中讓用戶更加積極地在社交媒體分享報道。例如,英國《衛(wèi)報》的數(shù)據(jù)博客在調(diào)查國會議員開銷時,所收集的文件資料高達(dá)45萬份,由于數(shù)據(jù)量太大,時間緊迫,《衛(wèi)報》實施了向讀者開放項目,讓讀者參與到資料的分析中來,尋找數(shù)據(jù)中的異常內(nèi)容,發(fā)現(xiàn)新聞的價值。因此,具備交互性的數(shù)據(jù)可視化在改變新聞的敘事邏輯、增強(qiáng)趣味性方面發(fā)生著作用。隨著6G技術(shù)的推進(jìn),數(shù)據(jù)新聞將更具有交互性,用戶的參與性將更強(qiáng)。

4? ?結(jié)束語

數(shù)據(jù)新聞作為互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展到一定階段產(chǎn)生的新聞新樣態(tài),離不開通過互聯(lián)網(wǎng)平臺來獲取新聞數(shù)據(jù)素材。元宇宙作為互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的下一個階段,以虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實和混合現(xiàn)實的形態(tài)為人們建構(gòu)了一個虛實混融的空間。大數(shù)據(jù)新聞將是元宇宙時代數(shù)據(jù)新聞發(fā)展的新類型,在數(shù)據(jù)抓取方面會表現(xiàn)出高度的沉浸感,用戶對數(shù)據(jù)新聞的閱讀方式將會由可視化轉(zhuǎn)向可聽化和可感化。元宇宙技術(shù)將會讓傳統(tǒng)新聞價值邊界發(fā)生拓展,產(chǎn)生新的價值面向。因此,元宇宙技術(shù)下的數(shù)據(jù)新聞生產(chǎn),應(yīng)結(jié)合元宇宙技術(shù)的特點(diǎn),在多維度與全感知方面重塑新聞價值,讓技術(shù)和敘事結(jié)合,體現(xiàn)數(shù)據(jù)新聞的人文情懷,提升數(shù)據(jù)新聞的傳播價值。

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