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游戲化教學模式在規(guī)范化培訓護士臨床教學中的進展研究

2024-05-04 02:33:55江穎秀
中國標準化 2024年2期
關(guān)鍵詞:規(guī)范化培訓臨床教學護士

江穎秀

關(guān)鍵詞:游戲化教學模式,規(guī)范化培訓,護士,臨床教學,進展研究

護士規(guī)范化培訓是護士經(jīng)過臨床實踐培養(yǎng)專業(yè)知識及操作技能的重要過程,對于優(yōu)秀人才、高級人才培養(yǎng)尤為重要,必須重視護士規(guī)范化培訓工作,并不斷提升臨床教學效果。護士規(guī)范化培訓的教學任務(wù)多且復雜,常規(guī)臨床教學以講授知識、傳授技能為主,教學內(nèi)容與臨床實踐存在一定距離,缺少護士主動參與、主動探索的過程,不利于規(guī)培護士臨床護理技能的培養(yǎng),同時也不利于形成臨床思維,需積極優(yōu)化改進臨床教學方法。近年來,護理臨床帶教的方法不斷優(yōu)化改進,多種臨床教學方法開始應(yīng)用于護士規(guī)范化培訓中,其中游戲化教學模式較為新穎,具有良好的娛樂性和有效性,可有效提升護士主觀能動性。

1 游戲化教學模式概述

游戲化教學模式不是簡單的游戲,是將游戲設(shè)計元素應(yīng)用到教學情境當中的一種新型教學模式。近十年來,游戲化教學模式逐漸成熟,教學專家從不同研究方向?qū)ζ浣虒W模式進行完善,有效提升了教學效果,因此游戲化教學模式的應(yīng)用范圍不斷擴大,可應(yīng)用于多種情境教學中。游戲化教學模式將游戲的機制融入教學過程中,通過游戲元素和機制引導學生親身參與活動,充分利用了游戲領(lǐng)域的經(jīng)驗,使傳統(tǒng)教學模式變得充滿樂趣。

2 游戲化教學模式的應(yīng)用優(yōu)勢

護理教育領(lǐng)域的傳統(tǒng)教學模式相對單一,缺少主觀能動性,難以提升教學效率和效果[1]。游戲化教學模式可應(yīng)用于各種非游戲化場景中,利用游戲元素與設(shè)計機制,帶領(lǐng)護士參與到護理知識與技能中,既能增加臨床帶教娛樂性,又能提高護士參與性主動性,可幫助護士全面培養(yǎng)臨床實踐技能。游戲化教學模式是一個生動的教學活動過程,在游戲中、游戲后,臨床帶教老師可以獲得即時反饋,護士可以獲得良好的教學體驗。游戲化教學模式的參與感較強,護士可以全神貫注地觀察問題、解決問題,有助于提升其專注力,同時有助于培養(yǎng)其團隊合作能力,對于護士臨床護理能力的培養(yǎng)較為有利。

3 游戲化教學模式的應(yīng)用對策

3.1 確定目標與規(guī)則

目標是游戲化教學模式的核心特征之一,通過目標的確定,引導游戲化教學進展,使游戲設(shè)計具有目標導向性。良好的目標可以帶領(lǐng)護士們向著學習目標努力,認真參與游戲化教學,努力完成游戲目標,促進護士積極探索學習相關(guān)護理知識與技能,這樣才能真正實現(xiàn)游戲化教學的意義。護士規(guī)范化培訓的游戲化教學目標應(yīng)為培養(yǎng)護士的臨床綜合能力,塑造護士臨床思維。游戲化教學目標的設(shè)立有利于臨床教師圍繞目標,設(shè)計游戲化情景與方法,使教學活動服務(wù)于目標。確定游戲化教學目標后,還要明確其規(guī)則,這樣才能保障游戲化教學活動順利實施,達到預期的教學效果。護士規(guī)范化培訓的內(nèi)容復雜,應(yīng)根據(jù)臨床帶教大綱,分為若干個小目標,明確實現(xiàn)小目標的游戲約束條件和障礙,確定好游戲的機制與基礎(chǔ),促進游戲環(huán)節(jié)按要求實施。游戲化教學的游戲設(shè)計多樣,其規(guī)則存在較大差異性,要注意及時調(diào)整規(guī)則,避免影響游戲的動態(tài)進程。

3.2 建立反饋系統(tǒng)

游戲化教學模式是一個動態(tài)的過程,需要進行全過程的把控,因此需要建立一個反饋系統(tǒng),便于實時觀察護士的操作情況,分析游戲所處的狀態(tài)和進度,更好地控制游戲進展,分析游戲的不足,便于后續(xù)持續(xù)改進游戲??蓪⒗碚撝R、護理觀察、技能操作、應(yīng)急能力和健康教育等綜合護理能力培養(yǎng)要點,設(shè)置為反饋系統(tǒng)的關(guān)鍵因素,直接、客觀地評估游戲化教學的實施情況,將信息以分數(shù)、進度條等形式統(tǒng)計出來,必要時可采用階段統(tǒng)計和實時統(tǒng)計相結(jié)合的方法,直觀地反饋臨床教學情況[2]。

3.3 引導護士參與

游戲具有引人入勝的神奇魔力,甚至可以將被動化為主動,游戲化教學模式也要引導護士主動參與到游戲中,做一個“沉浸式玩家”,促進護士主動接受任務(wù),并參與到游戲中,積極完成任務(wù)。護士規(guī)范培訓中,個體需要根據(jù)護理技能培養(yǎng)的要求,設(shè)計不同角色和玩家任務(wù),要引導護士主動地參與游戲,融入設(shè)定好的角色,這樣才能在游戲化情景中完成既定任務(wù)。

3.4 明確游戲化三要素

游戲要素是構(gòu)建游戲框架的主要元素,可以讓游戲化不斷演進,同時也便于實現(xiàn)游戲目標。護士規(guī)范培訓需要有特定的游戲要素,但是主要元素可分為三大類,分別為積分、徽章和排行榜,均為游戲化教學的基本要素。積分,是護士游戲化學習過程中的成績記錄方法,即時反饋游戲進行情況和個體差異性,主要向外部展示,可提升參與樂趣,激發(fā)參與積極性,使教學游戲更具吸引力。積分累積后,可兌換徽章,可以彰顯護士的成就,也顯示護士的游戲進度,激勵玩家自身和其他人積極努力,爭奪更多徽章。排行榜是游戲化教學的重要指示榜,可以動態(tài)展示護士的個人成就,同時也可顯示護士進步情況,明確自身與其他人員的差異,為護士下一步努力提供方向,鼓勵護士們奮勇向前。游戲化教學中,充分利用游戲要素,可以推動護士自主解決問題,學習效果呈數(shù)倍提升,既享受到游戲般的感覺,又可完成學習目標。

3.5 設(shè)計有趣的游戲

游戲化教學模式是護士規(guī)范化培訓發(fā)展的新趨勢,需根據(jù)時代的變化,靈活選擇游戲方式,這樣才能吸引年輕的護士們深入體驗游戲[3]?!懊苁姨用摗笔悄贻p人喜愛的游戲模式,很多人對其樂此不疲,因此可作為護士規(guī)范化培訓的游戲方法。設(shè)計游戲時,可設(shè)置不同的護理專業(yè)知識點,從“密室”開始位置,依次布置“簡單到難”專業(yè)知識點,便于護士們闖過一道道關(guān)卡;護士需要運用所學的護理專業(yè)知識和實踐經(jīng)驗,在規(guī)定時間內(nèi)解決謎題,這樣才能逃脫;游戲前,將護士們分為4~5個人一組的小隊,每個隊伍分別參與“密室逃脫”活動,記錄團隊積分、徽章情況,并通過排行榜展示。護士小分隊解決密室問題時,可以激發(fā)其臨床思維,增強邏輯推理能力,同時也可以開發(fā)護士的團隊溝通潛能。教師可以通過游戲排行榜,實時評估護士解題情況,分析其理論基礎(chǔ)與實踐能力,并觀察團隊的合理能力,評估護士的游戲成果,促進游戲與教育充分融合。

3.6 設(shè)計醫(yī)療情景式的游戲

在醫(yī)療場景中,護士可以沉浸式地學習相關(guān)護理知識與技能,對于護士綜合能力培養(yǎng)具有重要意義。因此,在設(shè)計游戲時,要根據(jù)護士規(guī)范化培訓體系,設(shè)計合理的醫(yī)療場景,以促進護士理論學習和操作技能提升為核心,建立游戲模式,激發(fā)護士的學習動機,在游戲進行過程中,鍛煉護士的臨床綜合實踐能力。臨床帶教老師可根據(jù)臨床病例情況選擇一個典型病例,將病例處理全過程設(shè)計成不同的游戲關(guān)卡,讓護士們闖過各個關(guān)卡,最終獲得游戲的勝利。游戲的場景應(yīng)選擇病房內(nèi)真實的情景,教師作為主導者,在游戲開始前宣講游戲場景,說明患者的基本情況,并講解游戲規(guī)則,宣布游戲開始,各小組可以開始闖關(guān)游戲。游戲中每一個關(guān)卡都涉及至少一項基本護理操作,同時蘊含多種護理基礎(chǔ)知識,需要護士思考問題并去處理問題。由本院工作人員或真正的患者作為患者角色扮演者,便于護士帶入角色。可對護理人員進行小組分配,并在小組內(nèi)自行選拔組長,小組討論后決定各個護士的職責和角色,便于小組團結(jié)合作。護士進入醫(yī)療場景游戲后,需要完成病例分析、分診操作、基礎(chǔ)操作、轉(zhuǎn)診移交、突發(fā)事件處理等環(huán)節(jié)。同時,要求護士們與家屬溝通,及時轉(zhuǎn)達患者病情及治療決策,引導家屬積極配合治療,提高治療依從性。在醫(yī)療場景的游戲進行中,設(shè)置健康教育環(huán)節(jié),引導護士們對患者和家屬進行健康教育指導,糾正其錯誤認知,講解疾病及臨床診療相關(guān)知識,充分鍛煉護士溝通交流能力,提升其綜合素養(yǎng)。醫(yī)療場景游戲進行中,患者角色扮演者要模擬真實的臨床表現(xiàn),臨床帶教老師注意觀察護士的反應(yīng)情況和臨床操作情況,分析其團隊合作能力,結(jié)合護士規(guī)范化培訓評價指標,對護士的行為進行評估。游戲結(jié)束后,指導各小組總結(jié)分析,并匯總成書面的報告,寫明本小組對病例的處理情況,并指出病例處理過程中存在的不足,說明后續(xù)改進方法。教師對各小組的報告進行點評分析,并明確游戲過程中,各小組各個關(guān)卡的扣分情況,指出其中存在的問題或不足之處,幫助護士們轉(zhuǎn)變觀念,用臨床思維模式思考問題,從而更好地提升實踐臨床護理能力。

3.7 設(shè)計特殊患者的游戲

游戲化教學模式可以充分激發(fā)護士的學習積極性,促進護士從“要我學”向“我要學”轉(zhuǎn)變。常規(guī)的醫(yī)療案例可以幫助護士學習基礎(chǔ)的醫(yī)療知識,而特殊的病例可以充分激發(fā)護士的學習積極性,給護理人員留下更加深刻的印象,幫助護理人員塑造臨床思維,靈活處理各類的病例。急危重癥患者是臨床治療中難度較大的患者類型,對于護理人員的要求也較高,需要護理人員具備扎實的護理知識和操作技能,有助于培養(yǎng)護士的高階思維,引導護士學會分析問題,綜合評估問題,自我解決問題,并提高其創(chuàng)新能力,培養(yǎng)其科研能力,有助于護理人員整體素養(yǎng)的提升。臨床教師可根據(jù)急危重癥患者的特點,設(shè)計該類病例的現(xiàn)場救助場景,場景一定要真實還原急危重癥情景特征,具備新奇的特征,可以充分激發(fā)護士主動學習,主動參與游戲的積極性。

4 結(jié)語

近年來,游戲化教學模式在醫(yī)學教育的應(yīng)用范圍不斷拓展,為護理教育、護理研究和護理管理等領(lǐng)域提供了新的方法。將游戲化教學模式應(yīng)用于護理臨床教學中,可有效提升護士的參與積極性和參與質(zhì)量,有助于整體教育效果的提升。護士規(guī)范培訓工作嚴謹而復雜,游戲化教學模式的加入,為護士臨床學習提供了生動、高效的學習途徑;通過融入游戲化元素,提升了護士的護理知識與技能學習效果,并促進護士在日常護理實踐中總結(jié)經(jīng)驗,提升臨床綜合能力,塑造良好的臨床思維,提高業(yè)務(wù)能力,有助于培養(yǎng)有效的護理團隊,應(yīng)用于臨床帶教優(yōu)勢顯著,值得推廣借鑒。

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