文/東莞市東城中心幼兒園 楊樹珍 張雪蓮
張雪門先生提出“生活即教育、行為即課程”。幼兒園深入研究張雪門行為課程理論,以“生活”為課程基點,以“行動”為中心,通過“做學(xué)教合一”的手段,對現(xiàn)有游戲課程進行梳理,形成以兒童生活為本、注重生活價值的游戲課程,強調(diào)空間時間、解讀動機和呼應(yīng)生成等三方面的要點,推動幼兒園游戲活動的進一步開展。
幼兒園提供框架性的游戲空間,不創(chuàng)設(shè)局限的主題,并預(yù)留充裕的儲物空間,用于存放游戲材料,以便不同班級、年齡段的孩子,自己選擇和創(chuàng)設(shè)游戲的主題。
不僵化思維,充分利用空間,從靈活、便利、能夠激發(fā)幼兒游戲意愿的角度考慮,材料靈活放,場地多用化,努力為幼兒提供一個安全、開放、舒適、便捷、能提供多種自主探索、實踐機會的游戲活動空間。
戶外游戲環(huán)境規(guī)劃與創(chuàng)設(shè)圍繞自主游戲活動和幼兒園自然環(huán)境進行,創(chuàng)設(shè)“安全、自由、快樂、全面、自然”的戶外游戲環(huán)境。鼓勵幼兒與材料進行充分互動,促進幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展。
不僅保證單次游戲的時長,還要保障幼兒相對連續(xù)多次進行游戲的頻率。無需組織整個學(xué)期各班平均的碎片式時間分配,公共游戲區(qū)建立全園的預(yù)約機制,讓每個進入?yún)^(qū)域游戲的班級有連續(xù)使用該場地的機會、有靈活調(diào)整時間的機會,保證充裕的時間讓游戲持續(xù)進行。
行為課程強調(diào)動機的發(fā)生。張雪門先生認為,“動機的發(fā)生可能是從前一種活動所發(fā)生的需要,即幼兒內(nèi)發(fā)自動的動機,比如春季旅行引起了移種野花,由移種野花而引起開地,再由開地而引起了研究昆蟲……”動機-活動-支持,不斷循環(huán)。
在研究中發(fā)現(xiàn),把動機作為游戲的起點,教師的解讀普遍比較寬泛。經(jīng)常用教師視角來解讀幼兒的游戲行為,導(dǎo)致游戲推進過程中出現(xiàn)觀察表面化、理解成人化的問題。
因此,幼兒園以“游戲動機”解讀為突破點,圍繞游戲經(jīng)驗解讀、生活經(jīng)驗解讀、幼兒興趣解讀、游戲期望解讀等四個要素解讀動機,回顧幼兒游戲行為、解讀幼兒的行為,尋找幼兒的動機,從而給予更適宜的回應(yīng)和支持。
那么,如何更能恰當(dāng)?shù)亍敖庾x動機”?我們回歸游戲現(xiàn)場,把教師的觀察記錄作為研究的素材,以撰寫“每天記錄一點點”的方式記錄游戲,針對幼兒在游戲中表現(xiàn)的“哇時刻”進行解讀。這是以敘事性游戲故事客觀地回顧、再現(xiàn)幼兒游戲情境,呈現(xiàn)幼兒學(xué)習(xí)連續(xù)畫面,通過記錄游戲行為來看到幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展脈絡(luò),發(fā)現(xiàn)幼兒游戲的內(nèi)在動機。
張雪門先生認為,“在課程實施的時候,教師應(yīng)負六種指導(dǎo)的責(zé)任,包括計劃、知識、技術(shù)、興趣、習(xí)慣、態(tài)度上的指導(dǎo)”。
游戲活動的開展離不開教師的指導(dǎo)。因此,教師需避免成人的“自以為是”,以引導(dǎo)者和支持者的角色,從幼兒的身心特點、學(xué)習(xí)興趣、游戲動機和發(fā)展需求等給予恰當(dāng)?shù)闹С?,使幼兒在游戲中既獲得愉悅的游戲體驗,又提供幼兒持續(xù)深入的學(xué)習(xí)可能。
在游戲前,幼兒或多或少都有著自己的游戲想法或預(yù)期。教師給予幼兒充分表達和討論的機會,引導(dǎo)幼兒嘗試對游戲活動制定簡單的計劃,傾聽他們的計劃,從而了解幼兒關(guān)于游戲的想法,肯定和鼓勵他們大膽嘗試。當(dāng)然,游戲中孩子的想法是多變的,游戲行為是靈活的,這里所“制定”的計劃是為了更好地鼓勵幼兒參與游戲活動,并非要求幼兒一定要按照計劃進行游戲。
各種游戲活動都含有不同的知識點,很多時候,孩子在游戲時需要具有一定的知識經(jīng)驗。而知識和經(jīng)驗的獲取,不是教師源于自己的教學(xué)目標有針對性地指導(dǎo)幼兒,而是教師基于幼兒游戲的需要給予及時的指導(dǎo)。同時,對于這些知識,教師不需要做有系統(tǒng)的介紹,在游戲過程中隨時隨地的提供、補充和拓展即可,比如可以通過調(diào)查、采訪、參觀等體驗式活動不斷豐富幼兒的知識經(jīng)驗。
各種游戲活動也蘊含著相當(dāng)?shù)募夹g(shù),有了這些技術(shù),幼兒的游戲才能順利開展,才能一步步深入,否則幼兒便會感到困難。教師可以根據(jù)幼兒的困難適當(dāng)提供技術(shù)上的指導(dǎo),而指導(dǎo)的途徑可以是區(qū)域活動、親子活動,經(jīng)驗分享、問題討論以及教師參與游戲等。
幼兒的興趣和注意力是密不可分的,幼兒時期的注意力,通常是散漫、難以持久的。幼兒往往對一種活動,開始興高采烈,但很快轉(zhuǎn)移到別的地方。教師可以通過參與游戲、及時分享、傾聽交流等方式使幼兒感受游戲的快樂和成就感,提高幼兒游戲的興趣。
游戲過程中,幼兒會表現(xiàn)出多種的生活習(xí)慣、學(xué)習(xí)習(xí)慣。習(xí)慣的培養(yǎng),不能消極地禁止,而應(yīng)積極地指導(dǎo)。游戲是孩子假想中的生活,也是強化行為的情境,教師觀察幼兒游戲時,要善于發(fā)現(xiàn)幼兒的良好習(xí)慣,及時回應(yīng)和鼓勵,由此幼兒的良好習(xí)慣會得到不斷的強化。
所謂態(tài)度,可以理解為學(xué)習(xí)品質(zhì)。在這一時期必須養(yǎng)成的態(tài)度有兩項:
第一是客觀的態(tài)度。對人方面,能看出自己的錯誤,也能看出別人的長處,即自我評價與他人評價;對物方面,能察覺困難所在和因果的關(guān)系,即解決問題與分析判斷。
第二是公開的態(tài)度。有自己的主張,同時也能容納別人的主張,這就是自我認同與他人認同。
教師可以通過游戲回顧、游戲表征等途徑,鼓勵幼兒分享自己的游戲和交流他人的游戲,針對游戲規(guī)則和同伴矛盾等問題進行討論,共同探討問題的原因及解決方案,這不僅可以推動游戲,更是促進幼兒社會性發(fā)展的有效途徑。