袁韻玲 鄭昕渝
(1.河北省圖書館,河北石家莊 050000;2.河北科技大學影視學院,河北石家莊 050000)
近幾年隨著數(shù)字技術(shù)的日益成熟,中國魔幻電影以其獨特的文化意蘊和奇幻的視覺效果而聞名,發(fā)展勢頭令人矚目。2008年,電影《畫皮》首次以“東方新魔幻”的標簽躍升銀幕,該片被視為中國魔幻電影的新“起點”。[1]中國魔幻電影自2015年開始,步入相對穩(wěn)定的類型模式創(chuàng)作階段,圍繞著大IP進行開發(fā)延伸類型,影片產(chǎn)量相較以往也大幅提升。中國魔幻電影逐漸成為中國類型電影的重要支柱。然而2008年至今網(wǎng)絡(luò)或院線上映的200余部中國魔幻題材電影(包括動漫電影),觀眾對此類影片的評價均分約為5.49,可見中國魔幻電影創(chuàng)作在高數(shù)量、高產(chǎn)量的背后存在隱患。在魔幻電影的成長過程中,始終存在的是特效外表與故事內(nèi)核的緊張博弈[2]。中國魔幻電影在場景和角色的設(shè)置和制作上還是缺乏魔幻電影所具備的超現(xiàn)實的現(xiàn)代感和創(chuàng)新感[3];相較西方電影,中國魔幻電影在故事內(nèi)核上也存在很大差距[4]。但相比于數(shù)字技術(shù)營造的視覺奇觀,中國魔幻電影的敘事問題是導致如今現(xiàn)狀的主要原因。
“魔幻”一詞概念屬于舶來名稱,魔幻電影亦是如此。好萊塢魔幻電影《指環(huán)王》系列、《哈利?波特》系列的上映掀起了全球魔幻浪潮?;氐街袊鴩鴥?nèi),自從2008年“東方新魔幻”始至今日,誕生了如《畫皮》《刺殺小說家》《哪吒》等優(yōu)秀魔幻作品。自2020年至今中國魔幻電影作品共有100余部,相較于之前年份呈現(xiàn)出“高數(shù)量”“高工業(yè)化”的創(chuàng)作態(tài)勢。根據(jù)相關(guān)電影數(shù)據(jù)平臺評分顯示,中國魔幻電影作品每年雖有龐大的數(shù)量,但總體評分不高。通過觀察2023年相關(guān)題材的電影數(shù)據(jù),共選取了十二部具有參考意義的影片,平均分僅為5.5分,遠遠低于其他類型題材的均分。(見文末表1)
表1 2023年部分上映中國魔幻電影名稱、導演、評分
中國魔幻電影的敘事大多取材源于中國傳統(tǒng)故事,內(nèi)容雖豐富,但長久發(fā)展,此類影片創(chuàng)作也易致瓶頸。大部分的中國魔幻電影仍然繼承著我國傳統(tǒng)的武俠魔幻電影模式,在題材和類型上沒有借鑒其他電影類型的創(chuàng)作經(jīng)驗,沒有融入更多的創(chuàng)新元素,出現(xiàn)了創(chuàng)作上的單一化和同質(zhì)化。因此,一種具有多元化、時代性、并且擁有類型融合的敘事方式是解決中國魔幻電影敘事問題以及中國魔幻電影類型發(fā)展問題的突破口。隨著 AR、VR、AI等新興技術(shù)的嵌入,游戲與電影不斷融合,為中國魔幻電影開辟了獨特的發(fā)展路徑[5]。
中國魔幻電影作為一門充滿創(chuàng)新和文化特色的電影類型,通常從中國古代小說、民間傳說和神話傳說等領(lǐng)域汲取啟發(fā),中國文化傳統(tǒng)為其提供了豐富創(chuàng)作源泉。例如電影《畫皮》改編自經(jīng)典小說《聊齋志異》,源自四大名著《西游記》的電影作品也頗具代表性,像動畫影片《大圣歸來》《大鬧天宮》等,《大話西游》系列電影和《西游降魔篇》等電影。這些作品雖用不同風格的影像呈現(xiàn)中國獨特的傳統(tǒng)文化,但可以激發(fā)中國觀眾的認同感和親近感,也為其他國家觀眾增添一種神秘感,使得中國魔幻電影為觀眾帶來獨特而深刻的電影體驗。但當前中國魔幻電影面臨著一系列復雜的敘事問題。
首先是沉浸感不足?!俺两健弊鳛楫斚碌木W(wǎng)絡(luò)文化熱點,成為新媒介語境下藝術(shù)創(chuàng)作、感官體驗、消費審美的代名詞,引導了網(wǎng)生代的審美趨向。然而,中國魔幻電影在沉浸式敘事方面存在徒有“魔幻”的殼,而無“魔幻”的魂,即處于一種不成體系的“空殼化”狀態(tài)。盡管中國魔幻電影通過現(xiàn)有的數(shù)字技術(shù)創(chuàng)造了魔幻奇觀,但卻未能有效運用相應(yīng)的敘事方式,以建立觀眾與電影之間的沉浸感。以電影《戰(zhàn)神紀》為例,其構(gòu)建的魔幻世界缺乏明確的規(guī)則,使觀眾難以理解角色的法術(shù)和行為邏輯,導致情節(jié)的沖突無法得到合理解釋。一些中國魔幻電影傾向于簡單而傳統(tǒng)套路的敘事,大多數(shù)魔幻電影的敘事仿佛從“流水線”批量生產(chǎn),對于這樣的內(nèi)容,觀眾不能與之形成良好的精神銜接,自然會導致觀眾對故事世界的情感投入和認同感降低,未能獲得良好的沉浸體驗。
其次是跨媒介敘事弱??缑浇閿⑹聫娬{(diào)不同媒介之間的互文性,通過多重線性敘事邏輯、隱喻、照應(yīng)、耦合、分支延展等方式,為觀眾創(chuàng)造了更加多元和開放的敘事體驗。中國魔幻電影“封神”系列作品,雖然擁有令人印象深刻的特效和場景設(shè)計,制作的畫面獨具東方美學風格,但“封神”系列的故事世界僅僅由電影這一形式進行敘事,致使觀眾對于其背后的文化理念理解并不深入,體驗的效果持續(xù)性不足。中國奇幻電影在視覺效果方面取得了重大進展,但在構(gòu)建故事世界方面相對不足。許多中國奇幻電影過于依賴特效和視覺奇觀,卻忽視了故事世界的深度和一致性。中國魔幻電影沒有充分利用跨媒介敘事的理念,使觀眾能夠更深入地探索角色、情節(jié)和背景,通過不同媒介形態(tài)的互文敘事來拓展故事世界,讓觀眾可以從多個角度深入了解故事,獲得更加綜合和豐富的觀影體驗。
再次是缺乏敘事拓展。在中國魔幻電影在題材局限性、缺乏多樣性和人物關(guān)系的改動等方面,對拓展敘事的理解和應(yīng)用明顯不足。以《西游記》為例,這部千古傳世之作,雖內(nèi)涵深刻,但被不斷改編后并缺乏新的思考,出現(xiàn)了中國魔幻電影創(chuàng)作過于依賴單一題材,難以拓展出更為多元化的敘事世界。相較西方魔幻電影如《指環(huán)王》等作品,在拓展敘事方面的更大自由度、更廣泛主題,中國魔幻電影需更加積極地尋找新的題材來源,以豐富其敘事世界,拓展敘事的可能性,同時在改編傳統(tǒng)故事時要保持敬畏和謹慎,以確保觀眾能夠真正地理解和認同電影中的世界觀和角色。中國魔幻電影只有這樣才能在全球范圍內(nèi)獲得更多的關(guān)注和認可,實現(xiàn)其在電影界的持續(xù)發(fā)展。
影游融合是電影和游戲兩種媒介交匯的產(chǎn)物,如電影《頭號玩家》《失控玩家》《源代碼》等作品依托于游戲的敘事邏輯并結(jié)合先進的數(shù)字技術(shù),建構(gòu)全新的電影敘事時空。“影游融合是一種跨媒介融合和異業(yè)融合的創(chuàng)新性嘗試”[6],它將電影與電子游戲、虛擬現(xiàn)實、社交媒體等多個媒介平臺有機整合。觀眾可以通過不同媒介參與故事的延伸內(nèi)容,深度沉浸在故事世界中。影游融合開創(chuàng)了一種新興、獨特的電影敘事思路,融合互動性、模塊化和跨媒介敘事,為觀眾提供更加豐富、多樣和互動的觀影體驗,為中國魔幻電影敘事創(chuàng)新帶來了全新的可能性。
首先是豐富敘事互動性?;有詳⑹率侵赣坝稳诤项愖髌分杏^眾通過各種交互方式參與到影視作品中,擔任角色的角色,對故事的發(fā)展走向產(chǎn)生影響。通常的觀影習慣著重于“觀看”,主要集中在視覺體驗上,通過視覺感知電影所傳遞的信息,不管導演如何布置劇情的進展,觀眾只需坐下來等待故事的展開。但互動性敘事打破了這種傳統(tǒng)范式,將敘事的部分控制權(quán)交還給觀眾。在這一全新的電影形式中,觀眾變得更為主動,通過互動方式融入電影故事中,可以擔當角色、把握故事進展,甚至通過自身選擇和決策來塑造電影的敘事走向。近年來火爆的系列電視劇《愛情公寓5》《破事精英》系列,此類作品中允許觀眾在故事中做出選擇,這些選擇將直接影響敘事的進展和結(jié)局。通過這種互動讓觀眾切實體會到與傳統(tǒng)敘事不一樣的體驗感。在影游融合敘事中,觀眾也可通過互動參與到不同敘事空間,體驗到空間轉(zhuǎn)換帶來的交互性,從而更深刻地理解敘事的動機和人物情感。觀眾的情感投入使人物角色更具吸引力,如近年反響較好的魔幻電影作品《刺殺小說家》中,敘事以一種游戲化的邏輯講述了兩個空間的故事。中國魔幻電影敘事融合空間與時間的互動性可幫助建立長期的受眾群體,促使觀眾更積極地接受魔幻故事,不僅僅觀眾的參與度不僅僅體現(xiàn)在情感共鳴上,還對電影的傳播和商業(yè)化產(chǎn)生深遠影響。通過參與性體驗,觀眾不僅覺得更親近電影,還更有可能成為電影的忠實粉絲。這種觀眾黏性可幫助電影建立長期的受眾群體,促使觀眾更積極地宣傳和推廣電影,這對于中國魔幻電影的發(fā)展至關(guān)重要。
其次是跨媒介的故事傳播??缑浇閿⑹乱彩怯坝稳诤想娪白顬橥怀龅臄⑹绿匦?特別是在構(gòu)建深度和引人入勝的故事世界方面。瑪麗-勞拉?瑞安等敘事學家甚至將跨媒介敘事進一步概括為“跨媒介的世界建構(gòu)”[7],這種敘事模式強調(diào)不同媒介之間的互文性,通過多重線性敘事邏輯、隱喻、照應(yīng)、耦合、分支延展等方式,為觀眾創(chuàng)造了更加多元和開放的敘事體驗。在影游融合電影中,同一IP所描述的故事在不同的媒介平臺以不同的媒體形式交織,共同構(gòu)建一個統(tǒng)一的世界。如影片《唐人街探案》通過提供額外信息、彩蛋等方式,為觀眾提供更多深入探索故事世界的機會。影游融合語境下的敘事模式通過多媒介互動,為觀眾呈現(xiàn)更多維度的中國文化故事。跨媒介敘事理論認為,不同媒介之間存在互文性,觀眾可以通過多個媒介形式來深入了解故事世界。影游融合電影作為一個范例,中國魔幻故事通過將電影作為核心媒體,與其他媒體形式相互協(xié)作,構(gòu)建一個完整的故事世界,通過電影、游戲、社交媒體等多個平臺來了解和參與故事,從而全面地、多維度地了解中國魔幻故事。
再次是建構(gòu)模塊化敘事。影游融合電影中的模塊化敘事突破了傳統(tǒng)敘事的束縛,將電影分解為多個獨立的模塊或片段,每個模塊都具有相對獨立的敘事功能。模塊化敘事為制作者提供了更大的敘事自由度和創(chuàng)作靈活性。在影游融合作品中,近年來的劇集類、電影類模塊化敘事作品有《愛、死亡、機器人》《大世界扭蛋機》等,在共同敘事主體或者某一件敘事道具上拓展出風格迥異的模塊,從而吸引不同類型的觀眾。模塊化敘事對尋求深度和多樣性的觀眾提供了更具吸引力的敘事結(jié)構(gòu),觀眾可以選擇性地關(guān)注感興趣的模塊,也能在整體敘事中找到共鳴。模塊化敘事的多元性和開放性成為觀眾創(chuàng)造了更具挑戰(zhàn)性和引人入勝的敘事體驗。近年來成功的影游融合與魔幻電影作品的案例《仙劍奇?zhèn)b傳》系列作品,從李逍遙和景天,兩個人物構(gòu)建了整個“仙劍”故事體系,吸引了很多受眾群體,引起了一股“仙劍”浪潮。模塊化敘事模式將電影擴展到電影中的多維度世界,構(gòu)建了一個多層次的故事生態(tài)系統(tǒng)。獨立的電影敘事不再是以每部結(jié)算,而是通過整合整個系列的作品情節(jié),進行相互補充。這種構(gòu)建的故事生態(tài)系統(tǒng)使電影故事更加豐富、持續(xù)和具有吸引力。漫威電影宇宙(MCU)作為一個杰出的例子,成功地構(gòu)建了一個龐大的故事生態(tài)系統(tǒng)。MCU作品在不同媒介平臺上相互關(guān)聯(lián),共享同一個故事世界。觀眾可以通過觀看電影、追劇電視劇、參與漫畫書等多種方式來了解MCU的故事。MCU的成功在于它巧妙地利用了模塊化敘事模式,觀眾可以在不同媒介之間自由穿越,深入了解故事的不同側(cè)面。這種構(gòu)建的故事生態(tài)系統(tǒng)激發(fā)了觀眾的好奇心和參與欲望,使他們成為故事的積極參與者。觀眾通過在線社交媒體平臺討論劇情、推測發(fā)展,甚至參與虛擬社群,共同創(chuàng)造了一個獨特的觀影體驗;這種模式愈來愈受到觀眾喜愛,像《愛情、死亡、機器人》的網(wǎng)劇版模塊化也十分火熱,通過圍繞同一主題、同一觀念從不同風格、不同價值觀講述不同的故事,塑造更完整的“世界”。
中國魔幻電影敘事方面的薄弱,需要從互動性、跨媒介、模塊化三個方面進行完善。而影游融合敘事作為一種前沿的敘事模式,為中國魔幻電影帶來了相應(yīng)方面的彌補。它深化了觀眾的沉浸式觀影體驗,拓展了敘事的維度,豐富了多媒介互動敘事,提供了多元的敘事題材,深化了人物關(guān)系,同時也為中國文化傳遞提供了新的途徑。這些變革不僅提高了中國魔幻電影的吸引力,也為中國電影敘事領(lǐng)域帶來了新的可能性。