摘 要:基于創(chuàng)客理念下的小學(xué)信息科技教學(xué)概念,文章分析了運(yùn)用創(chuàng)客理念開展小學(xué)信息科技教學(xué)的策略,并對(duì)創(chuàng)客活動(dòng)的設(shè)計(jì)提出了建議,旨在幫助學(xué)生了解信息科技的發(fā)展歷史,使學(xué)生深入領(lǐng)會(huì)信息科技的發(fā)展特點(diǎn),并根據(jù)信息科技發(fā)展動(dòng)態(tài)增強(qiáng)自身積極應(yīng)變的意識(shí)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)信息技術(shù);創(chuàng)客理念;教學(xué)策略
中圖分類號(hào):G427? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?文章編號(hào):2097-1737(2023)32-0067-03
創(chuàng)客理念是創(chuàng)客文化與教育的結(jié)合體。該理念基于學(xué)生興趣,以項(xiàng)目學(xué)習(xí)方式為手段,利用各類數(shù)字化工具,倡導(dǎo)創(chuàng)造、分享,以培養(yǎng)學(xué)生跨學(xué)科解決問題的能力、合作能力、創(chuàng)新能力為目標(biāo)?;趧?chuàng)客理念的小學(xué)信息科技教學(xué),是以培養(yǎng)小學(xué)生創(chuàng)客精神為導(dǎo)向的全新教育形態(tài),對(duì)信息科技課程改革有積極的推動(dòng)作用,也能促進(jìn)學(xué)生信息科技素養(yǎng)的發(fā)展。
一、創(chuàng)客理念下的小學(xué)信息科技教學(xué)概念
(一)創(chuàng)客教育理念
創(chuàng)客教育是融合多元知識(shí)與技能,遵循自主、創(chuàng)新、探究教育理念,以實(shí)踐創(chuàng)造為主線,培養(yǎng)學(xué)生成為創(chuàng)新型人才的教育模式。創(chuàng)客理念背后蘊(yùn)藏著豐富的教育理念,其中最突出的便是實(shí)用主義代表人物杜威提出的“在做中學(xué)”。創(chuàng)客教育理念是課堂教育與創(chuàng)客文化結(jié)合的產(chǎn)物,旨在基于學(xué)習(xí)興趣進(jìn)行項(xiàng)目式學(xué)習(xí),引導(dǎo)學(xué)生從做中學(xué),是體驗(yàn)式學(xué)習(xí)和實(shí)踐學(xué)習(xí)的繼承與發(fā)展[1]。由此可見,創(chuàng)客教育理念本質(zhì)是強(qiáng)調(diào)學(xué)生的創(chuàng)造性潛力,旨在培養(yǎng)學(xué)生優(yōu)秀的創(chuàng)新精神,充分發(fā)掘?qū)W生的潛在學(xué)習(xí)能力和動(dòng)手實(shí)踐能力。
(二)信息科技教學(xué)
《義務(wù)教育信息科技課程標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)》構(gòu)建了具有時(shí)代特征的課程內(nèi)容,凸顯了“創(chuàng)客教育”的重要價(jià)值,強(qiáng)調(diào)信息科技課程對(duì)學(xué)生發(fā)展的重要基礎(chǔ)性意義。創(chuàng)客理念下的教學(xué)方式被廣泛應(yīng)用于小學(xué)信息技術(shù)課,逐步提升了學(xué)生的創(chuàng)新、創(chuàng)造、實(shí)踐能力,強(qiáng)化了學(xué)生的社會(huì)責(zé)任意識(shí),使學(xué)生抓住多樣化學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),形成良好創(chuàng)客精神,逐步成長為符合“科技自立自強(qiáng)”國家發(fā)展戰(zhàn)略需要的創(chuàng)新型人才。
二、基于創(chuàng)客理念的小學(xué)信息科技教學(xué)策略
(一)設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)客精神
教師可根據(jù)實(shí)際情況結(jié)合教學(xué)內(nèi)容設(shè)置不同的學(xué)習(xí)任務(wù),讓學(xué)生利用小組合作學(xué)習(xí)的方式去探究,去完成任務(wù),讓學(xué)生自己操作和思考,在此過程中深化小學(xué)信息技術(shù)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新和創(chuàng)造能力[2]。在設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)任務(wù)時(shí),教師應(yīng)結(jié)合蘊(yùn)含創(chuàng)客精神培養(yǎng)的內(nèi)容,將任務(wù)目標(biāo)拆分并嵌入各個(gè)學(xué)習(xí)環(huán)節(jié),使教學(xué)目標(biāo)更清晰,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)客精神。
例如,在講解閩教版信息技術(shù)三年級(jí)(下冊)“線條工具繪藍(lán)圖”部分內(nèi)容過程中,教師可以為學(xué)生設(shè)計(jì)“畫法總結(jié)”與“自主繪圖”兩項(xiàng)學(xué)習(xí)任務(wù),帶領(lǐng)學(xué)生認(rèn)識(shí)不同的曲線類型,引導(dǎo)學(xué)生掌握畫不同曲線的技巧,熟運(yùn)運(yùn)用曲線工具畫出圖形。
1.畫法總結(jié)任務(wù)
教師可為學(xué)生示范繪制曲線的步驟,要求學(xué)生背誦曲線口訣,完成動(dòng)手實(shí)踐學(xué)習(xí)任務(wù),讓學(xué)生按照教師示范的步驟,畫出單弧、雙弧、閉合曲線。初次嘗試的學(xué)生難免會(huì)遇到困難。因此,教師應(yīng)基于創(chuàng)客理念引導(dǎo)學(xué)生回憶教師的操作步驟,思考“曲線不閉合”
的原因,了解自己在完成學(xué)習(xí)任務(wù)時(shí)面臨的困難。在教師的引導(dǎo)下,學(xué)生可以找準(zhǔn)學(xué)習(xí)方向,運(yùn)用創(chuàng)新型方法繪圖,總結(jié)各類曲線的繪畫技巧,完成學(xué)習(xí)任務(wù),
形成良好的創(chuàng)客精神。不同的畫法會(huì)對(duì)繪圖效果產(chǎn)生影響。在設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)任務(wù)時(shí),教師可以要求學(xué)生熟悉各類畫曲線的工具,選擇不同粗細(xì)的線條,總結(jié)各類畫法,讓學(xué)生通過完成學(xué)習(xí)任務(wù),自主嘗試畫各種曲線。根據(jù)本課教學(xué)內(nèi)容與重難點(diǎn),教師可引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)畫法,掌握繪圖技能,熟練地運(yùn)用曲線工具進(jìn)行繪圖,掌握運(yùn)用創(chuàng)新型方法繪圖的技巧。
2.自主繪圖任務(wù)
教師在設(shè)計(jì)自主繪圖任務(wù)時(shí),可以圍繞直線、單弧、雙弧、閉合曲線的畫法,要求學(xué)生在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成繪圖任務(wù),并為學(xué)生提供足夠的時(shí)間,讓學(xué)生交流和分享繪圖經(jīng)驗(yàn),激發(fā)學(xué)生的自主實(shí)踐和創(chuàng)新興趣。在交流環(huán)節(jié),教師可以總結(jié)學(xué)生的任務(wù)完成情況,鼓勵(lì)學(xué)生多思多練,在原有繪圖任務(wù)基礎(chǔ)上,增加開放度較高的學(xué)習(xí)任務(wù),進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)客精神,促進(jìn)學(xué)生繪圖能力的提升。
(二)引導(dǎo)主動(dòng)探索,提高學(xué)生的創(chuàng)新思維水平
基于創(chuàng)客理念的小學(xué)信息科技課堂,是應(yīng)用體驗(yàn)式教學(xué)的表現(xiàn)。教師可根據(jù)最近發(fā)展區(qū)理論及布魯姆教育目標(biāo)分類法,結(jié)合學(xué)生在知識(shí)掌握程度、應(yīng)用操作能力等方面的差異,選擇合適的分層項(xiàng)目,因材施教,讓學(xué)生在主動(dòng)探索和發(fā)現(xiàn)知識(shí)的過程中,逐漸實(shí)現(xiàn)深度學(xué)習(xí)[3]。教師可引導(dǎo)學(xué)生在自主探究及協(xié)作交流中獲取豐富的信息科技知識(shí)學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),體會(huì)知識(shí)形成過程,為下一步的學(xué)習(xí)探索奠定基礎(chǔ)。例如,在講解閩教版信息技術(shù)四年級(jí)(上冊)“文字處理初體驗(yàn)”的過程中,教師可以引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)探索文字處理方法,鼓勵(lì)學(xué)生嘗試處理不同的文字,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)客精神,提高學(xué)生的創(chuàng)新思維水平,使學(xué)生了解文字處理軟件的種類和用途、用法,熟悉處理軟件的窗口界面,正確輸入和保存文字文檔。
1.探索文字處理方法
文字處理是本課重點(diǎn)研究內(nèi)容。在探究文字處理方法的過程中,教師可以介紹文字處理軟件的三種啟動(dòng)方式,以提高創(chuàng)新思維水平為目標(biāo),科學(xué)引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)探索與文字處理相關(guān)的操作方法。
教師可以引導(dǎo)學(xué)生探索文字處理軟件窗口組成及開始選項(xiàng)卡中的各功能組,讓學(xué)生分別點(diǎn)擊刪除、插入、修改、復(fù)制、粘貼、保存、退出等選項(xiàng),在體驗(yàn)文字處理的同時(shí),初步掌握文字輸入、處理的方法。在此基礎(chǔ)上,教師可結(jié)合學(xué)生的實(shí)際情況,鼓勵(lì)學(xué)生自主操作,結(jié)合自己的經(jīng)驗(yàn)和所學(xué)知識(shí)編輯一段文字,感受文字處理軟件的便捷,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新興趣,使學(xué)生形成自主探究精神,不斷提高自己的創(chuàng)新思維水平。
2.嘗試處理不同文字
在探索文字處理方法的基礎(chǔ)上,學(xué)生了解了文字處理軟件的種類和用途,熟悉了處理軟件的窗口界面,能獨(dú)立完成文字輸入、保存等操作。在創(chuàng)客課堂上,教師可以引導(dǎo)學(xué)生嘗試運(yùn)用個(gè)性化方法處理不同的文字,以培養(yǎng)學(xué)生獲取和應(yīng)用信息的能力。
教師可提出有關(guān)文字修改、插入、刪除等操作的問題,展示圖文并茂的電子板報(bào)作品,引導(dǎo)學(xué)生在欣賞、觀察的同時(shí),嘗試在自己作品的基礎(chǔ)上進(jìn)行修改,激活學(xué)生的創(chuàng)作思維,使學(xué)生積極主動(dòng)操作,感受文字處理的精妙。在學(xué)生完成文字處理后,教師要給予學(xué)生展示自己作品的機(jī)會(huì),鼓勵(lì)學(xué)生介紹自己的個(gè)性化文字處理方法,分享自己的創(chuàng)客學(xué)習(xí)心得,使學(xué)生的文字處理知識(shí)體系更完善,創(chuàng)新思維水平得到提高。
(三)開展創(chuàng)客游戲,激發(fā)學(xué)生的深度學(xué)習(xí)興趣
在以往的信息技術(shù)課程教學(xué)中,教師可以看到,當(dāng)教育形式與游戲相關(guān)時(shí),學(xué)生會(huì)產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,將注意力集中在課堂上[4]。教師引領(lǐng)學(xué)生通過完成游戲,對(duì)信息科技進(jìn)行探究實(shí)踐,可以提高學(xué)生主動(dòng)探索的熱情,將學(xué)生引入深度學(xué)習(xí)境界,促進(jìn)學(xué)生創(chuàng)客思維發(fā)展。例如,在講解閩教版信息技術(shù)五年級(jí)(下冊)“平面草圖手巧繪”的過程中,教師可以開展“草圖繪制、命令編輯”等游戲,利用學(xué)生喜聞樂見的元素,充實(shí)基于創(chuàng)客理念的小學(xué)信息科技教學(xué)活動(dòng),激發(fā)學(xué)生深度學(xué)習(xí)繪制技巧、編輯命令的興趣。
1.開展草圖繪制游戲
小學(xué)階段學(xué)生已經(jīng)體驗(yàn)過用紙筆或平面繪圖軟件進(jìn)行繪畫、創(chuàng)作的過程。為了使學(xué)生積累豐富的繪圖經(jīng)驗(yàn),教師可以組織學(xué)生開展草圖繪制游戲。
教師可以要求學(xué)生在了解3D One軟件窗口界面布局的基礎(chǔ)上,將資源庫中的三維模型導(dǎo)入工作區(qū),自主繪制平面草圖,通過控制關(guān)鍵點(diǎn)調(diào)整圖形和曲線形狀,感受草圖繪制中命令功能的精妙,掌握繪圖方法,
為后續(xù)的平面拉伸、旋轉(zhuǎn)、空間轉(zhuǎn)化思維培養(yǎng)作鋪墊。在游戲教學(xué)中,教師應(yīng)掌握示范引導(dǎo)的尺度,基于創(chuàng)客理念布置草圖繪制游戲任務(wù),讓學(xué)生通過探究基本圖形、自定義曲線的繪制方法,學(xué)會(huì)運(yùn)用個(gè)性化手段和創(chuàng)新性方法編輯命令、修改圖形,在感受游戲樂趣的同時(shí),實(shí)現(xiàn)深度學(xué)習(xí),掌握繪圖技巧?;趧?chuàng)客理念的深度學(xué)習(xí),可以促進(jìn)學(xué)生高階思維的發(fā)展。在草圖繪制游戲中,教師可以鼓勵(lì)學(xué)生總結(jié)自己的創(chuàng)新心得,靈活應(yīng)用所學(xué)知識(shí)參與各類游戲活動(dòng),加深理論知識(shí)學(xué)習(xí)印象,為下一步學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。
2.開展命令編輯游戲
在草圖繪制游戲的基礎(chǔ)上,教師可以繼續(xù)開展命令編輯游戲,鼓勵(lì)學(xué)生繪制草圖,在深度學(xué)習(xí)中體會(huì)編輯命令修改圖形的重要價(jià)值,形成良好的創(chuàng)客思維。
命令編輯的難度相對(duì)較高,教師可以利用學(xué)生喜聞樂見的方式呈現(xiàn)不同的標(biāo)志,引導(dǎo)學(xué)生分析曲線的柔美、直線的剛硬,在創(chuàng)客游戲中通過編輯命令,觀察圖形變化,體會(huì)利用命令控制圖形變化的魅力,在游戲中完善知識(shí)體系,提高信息科技操作水平。此外,教師也可以結(jié)合具體場景,引導(dǎo)學(xué)生參照教材進(jìn)行動(dòng)手實(shí)踐,總結(jié)有關(guān)命令編輯的不同思路,在游戲中對(duì)繪制圖形的操作方法進(jìn)行詳解,繪制出不同的愛心形狀和直角形狀,完成各類草圖。與此同時(shí),教師可鼓勵(lì)學(xué)生聯(lián)想和想象,充實(shí)游戲創(chuàng)作內(nèi)容,驅(qū)動(dòng)學(xué)生主動(dòng)思考,完成游戲任務(wù),使學(xué)生掌握不同的繪圖技巧、命令名稱,靈活應(yīng)用各類編輯工具,完成創(chuàng)新活動(dòng),掌握平面草圖繪制技巧與命令編輯方法。
(四)整合多元資源,拓寬學(xué)生的創(chuàng)客學(xué)習(xí)路徑
教師可以應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)資源,給學(xué)生提供施展創(chuàng)意的良機(jī),將課堂的主動(dòng)權(quán)交給學(xué)生,為學(xué)生開辟自由廣闊、靈活多變的空間,使創(chuàng)客思維的融入更多元化、形象化[5]。教師要充分發(fā)揮引導(dǎo)作用,整合與創(chuàng)客活動(dòng)有關(guān)的多元學(xué)習(xí)資源,讓學(xué)生豐富學(xué)習(xí)認(rèn)知,積累創(chuàng)新經(jīng)驗(yàn),學(xué)會(huì)從多維度思考問題。例如,在講解閩教版信息技術(shù)六年級(jí)(上冊)“指揮角色變位置”的過程中,教師可以為學(xué)生整合動(dòng)畫、指令資源,基于創(chuàng)客課堂帶領(lǐng)學(xué)生了解編程軟件,運(yùn)用“運(yùn)動(dòng)”模塊指令改變角色位置,明確坐標(biāo)中負(fù)數(shù)表示的意義,引導(dǎo)學(xué)生開展多元化探索,由此拓寬學(xué)生的創(chuàng)客學(xué)習(xí)路徑。
1.整合動(dòng)畫資源
編程軟件的應(yīng)用是本課教學(xué)的重點(diǎn),教師可以通過整合各類動(dòng)畫資源,引導(dǎo)學(xué)生了解在編程軟件上表示位置的方法,使學(xué)生理解編程軟件坐標(biāo)指令,并能根據(jù)不同的動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)模塊,分析改變決策位置的一系列指令,體會(huì)編程軟件坐標(biāo)系的特點(diǎn)。
教師要為學(xué)生整合有關(guān)創(chuàng)客資源的信息,發(fā)揮引導(dǎo)作用,讓學(xué)生運(yùn)用自己喜歡的學(xué)科知識(shí),在編程軟件上改變角色位置,深入體會(huì)編程軟件的應(yīng)用價(jià)值。教師可以為學(xué)生提供“小貓?zhí)咦闱颉薄帮w機(jī)和汽車”“海底世界”等動(dòng)畫素材資源,讓學(xué)生從背景庫中確定背景,選擇帶有坐標(biāo)的舞臺(tái)圖片,根據(jù)各類動(dòng)畫的動(dòng)態(tài)軌跡,選取角色并正確運(yùn)用坐標(biāo)表示動(dòng)畫在的位置。學(xué)生以中心點(diǎn)為界來進(jìn)行描述,準(zhǔn)確讀出位置,可以深入理解角色的位置相關(guān)知識(shí)。為了拓寬學(xué)生的創(chuàng)客學(xué)習(xí)路徑,教師還可以為學(xué)生提供不同形式的課外動(dòng)畫資源,使學(xué)生通過閱讀理解,明確角色位置記錄的是角色中心點(diǎn)的坐標(biāo),學(xué)會(huì)判斷不同坐標(biāo)的表示方向,形成良好的創(chuàng)客思維。
2.整合指令資源
為了開闊學(xué)生的認(rèn)知視野,教師可以整合各類編程指令資源,鼓勵(lì)學(xué)生用坐標(biāo)指令解決問題,為學(xué)生的創(chuàng)客學(xué)習(xí)提供保障,啟發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維。
教師可以通過互聯(lián)網(wǎng)向?qū)W生分享不同的指令資源,鼓勵(lì)學(xué)生任選其中的活動(dòng)進(jìn)行編程,由此啟發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維,拓寬學(xué)生的創(chuàng)客學(xué)習(xí)路徑。教師可以充分利用微課資源和腳本制作演示圖,驅(qū)動(dòng)學(xué)生展開個(gè)性化設(shè)計(jì)。教師根據(jù)學(xué)生的實(shí)踐成果,科學(xué)進(jìn)行多維度評(píng)價(jià),表揚(yáng)學(xué)生的創(chuàng)新態(tài)度,對(duì)學(xué)生提出全新的創(chuàng)客學(xué)習(xí)要求,幫助學(xué)生明確學(xué)習(xí)方向,能夠使學(xué)生獲得創(chuàng)客學(xué)習(xí)的動(dòng)力,逐漸實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)進(jìn)步、創(chuàng)新發(fā)展的目標(biāo)。
三、結(jié)束語
綜上所述,小學(xué)信息技術(shù)教師設(shè)計(jì)不同的學(xué)習(xí)任務(wù),引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)進(jìn)行探索,可以培養(yǎng)學(xué)生良好的創(chuàng)客精神,促進(jìn)學(xué)生創(chuàng)新思維能力水平提高。在此基礎(chǔ)上,教師設(shè)計(jì)不同的創(chuàng)客游戲,為學(xué)生整合多元化學(xué)習(xí)資源,能夠激發(fā)學(xué)生的深度學(xué)習(xí)興趣,拓寬基于創(chuàng)客理念的信息技術(shù)學(xué)習(xí)探究路徑,培養(yǎng)學(xué)生信息科技素養(yǎng)。
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作者簡介:徐開山(1976.4-),男,福建莆田人,
任教于福建省莆田市荔城區(qū)黃石中心小學(xué),一級(jí)教師,本科學(xué)歷,莆田市陳海勇科技創(chuàng)新名師工作室成員,區(qū)骨干教師,多次被區(qū)政府、區(qū)教育局評(píng)為優(yōu)秀教師。