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小學(xué)信息科技教育中如何開展趣味性教學(xué)

2023-12-09 22:13:16劉榮承
學(xué)苑教育 2023年30期
關(guān)鍵詞:筆筒趣味性計算機(jī)

劉榮承

(福建省龍巖市長汀縣城關(guān)東門小學(xué),福建 長汀 366399)

目前小學(xué)信息科技教育存在一些問題:教師教學(xué)觀念傳統(tǒng)、方法單一,學(xué)生缺乏主動參與信息技術(shù)學(xué)習(xí)的熱情,固化的教學(xué)模式令耐心不佳的小學(xué)生很容易心生抗拒,學(xué)習(xí)效率低下。除此之外,教師對于信息技術(shù)教育缺乏重視,因此,教師通過與實際生活相聯(lián)系,打造互動課堂,開展學(xué)生感興趣的教學(xué)活動和學(xué)習(xí)方式,開設(shè)游戲活動,倡導(dǎo)團(tuán)隊合作,開展實踐操作,促進(jìn)信息技術(shù)教育的智能化教學(xué),抓住學(xué)生的眼球,調(diào)動學(xué)生積極性,促進(jìn)學(xué)生信息技術(shù)能力的發(fā)展和飛躍,實現(xiàn)素質(zhì)教育的目標(biāo)。

一、小學(xué)計算機(jī)教學(xué)中趣味性教學(xué)應(yīng)用現(xiàn)狀

(一)趣味教學(xué)脫離實際生活

計算機(jī)學(xué)科具有較強(qiáng)的邏輯性與嚴(yán)謹(jǐn)性,其具體的教學(xué)內(nèi)容相較于其他學(xué)科更具有專業(yè)性特征。教師是計算機(jī)知識與學(xué)生實際生活之間的橋梁,但即便是趣味教學(xué)內(nèi)容也應(yīng)與實際生活相關(guān)聯(lián)。然而有部分教師在設(shè)計趣味教學(xué)活動時,忽視其與生活實際的關(guān)聯(lián),使得學(xué)生在計算機(jī)課堂上不會直接接觸到生活化計算機(jī)技能,同時也無法在知識應(yīng)用層面用學(xué)科知識解決實際問題。

(二)趣味性課堂互動性較差

課堂互動是營造良好教育氛圍的主要途徑。然而在現(xiàn)階段計算機(jī)趣味課堂中,教師側(cè)重對趣味知識元素的融入,而忽視教學(xué)形式的趣味性,使得課堂的互動性較差。學(xué)生無法從課堂互動中感受到樂趣,即便是教學(xué)內(nèi)容有一定樂趣也無法真正意義上激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。由此對小學(xué)計算機(jī)學(xué)科課堂教學(xué)氛圍產(chǎn)生不良影響。

(三)趣味課堂內(nèi)容不夠豐富

課程教學(xué)內(nèi)容不僅要具有趣味性特征,還要在此基礎(chǔ)上強(qiáng)調(diào)課程內(nèi)容的豐富性。然而當(dāng)下部分教師在組織趣味性計算機(jī)課堂時,所布置的教學(xué)任務(wù)相對單一,學(xué)生反復(fù)學(xué)習(xí)形式大致相同的知識內(nèi)容,即便具有一定的趣味性也無法滿足學(xué)生對新知識的探索需求,無法真正意義上激發(fā)學(xué)生的計算機(jī)學(xué)習(xí)興趣,甚至?xí)寣W(xué)生失去對本課程的學(xué)習(xí)熱情,從而影響小學(xué)計算機(jī)課程的教學(xué)質(zhì)量。

二、小學(xué)計算機(jī)教學(xué)中開展趣味性教學(xué)的意義

首先,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。對于小學(xué)階段的學(xué)生而言,有趣的學(xué)習(xí)內(nèi)容可以加大學(xué)生積極參與教學(xué)活動的可能性。小學(xué)生普遍能夠被趣味性的活動吸引,對新鮮事物充滿好奇心。當(dāng)教師在計算機(jī)教學(xué)內(nèi)容中糅合趣味元素,同時組織開展趣味性教學(xué)活動時,會帶給學(xué)生學(xué)習(xí)新鮮感,使學(xué)生產(chǎn)生探索興趣,并在趣味活動中探索新知,無形中激發(fā)學(xué)生對本學(xué)科知識的學(xué)習(xí)興趣。

其次,營造和諧教學(xué)氛圍。趣味性教學(xué)活動為師生、生生之間的互動提供良好的客觀條件。比如教師以組織游戲活動來開展趣味性教學(xué),學(xué)生則會在參與游戲時與他人互動,無形中實現(xiàn)了良好的雙向互動,在互動中營造和諧的課堂教學(xué)氛圍。

最后,豐富課堂教學(xué)內(nèi)容。趣味性教學(xué)意味著教師需要依據(jù)學(xué)生的實際情況不斷整合教學(xué)內(nèi)容,調(diào)整教學(xué)形式;同時教師也會依據(jù)調(diào)整后的教學(xué)內(nèi)容增添多元化的課堂學(xué)習(xí)元素,達(dá)到豐富課堂教學(xué)內(nèi)容的目的。

三、小學(xué)計算機(jī)教學(xué)中趣味性教學(xué)策略

(一)聯(lián)系實際生活,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣

小學(xué)生由于對世界缺乏正確的認(rèn)知和理解,整體又呈具象化思維,而信息技術(shù)學(xué)科具有很強(qiáng)的邏輯性和嚴(yán)謹(jǐn)性,其中計算機(jī)的概念、程序等知識,內(nèi)容抽象枯燥,因此,計算機(jī)的教學(xué)顯得晦澀難懂,再加上教師機(jī)械的知識傳輸,難免使學(xué)生興致缺失。興趣是最好的老師,教師在教學(xué)信息技術(shù)的時候,巧妙運(yùn)用教學(xué)方法,將刻板冷硬的知識轉(zhuǎn)化為生動具象的事物,契合學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展規(guī)律和思維模式,滿足學(xué)生的需要,可以引導(dǎo)學(xué)生深入了解信息技術(shù)的本質(zhì),更好地學(xué)習(xí)課程內(nèi)容,提高整體教學(xué)質(zhì)量。打造生活課堂不僅可以讓學(xué)生從生活中找到信息技術(shù)的應(yīng)用場所和具象產(chǎn)物,讓學(xué)生心生熟悉和親切之意,密切知識和生活的聯(lián)系,加強(qiáng)對信息技術(shù)的重視,增強(qiáng)學(xué)習(xí)專注力,同時還可以增加學(xué)生的生活經(jīng)驗,提高生活能力。而且從生活中挖掘計算機(jī)元素,將生活以信息化的形式展開,能有效調(diào)動學(xué)生的參與熱情,促使學(xué)生主動進(jìn)行信息技術(shù)的解析和探究活動,充分調(diào)動信息技術(shù)教育的相關(guān)知識,發(fā)展學(xué)生的信息素養(yǎng)和綜合應(yīng)用能力,對學(xué)生計算機(jī)學(xué)習(xí)水平的提高具有重要作用。

例如,在進(jìn)行閩教版三年級上冊第二課《人工智能在身邊》的教學(xué)過程中,教師聯(lián)系實際生活,出示掃地機(jī)器人圖片,向?qū)W生提出問題,“大家知道掃地機(jī)器人的功能嗎?”而后,教師展示電話手表、手機(jī)等,讓學(xué)生說一說這些科技產(chǎn)品的功能,思考電話手表的功能,了解手機(jī)的識別功能,讓學(xué)生直觀感受到科技給人們生活帶來的便利,就此引出了課題——人工智能。教師通過列舉人工智能的應(yīng)用場景,讓學(xué)生把生活與人工智能建立起聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生對人工智能的興趣。然后,教師向?qū)W生提出問題,“什么是人工智能?”教師用多媒體展示人工智能的概念,并進(jìn)行拓展,讓學(xué)生知道人工智能就是研究機(jī)器如何像人一樣聽、看、說、思考和行動的技術(shù),通過類比人的聽、看、思維行動的方法講解人工智能,幫助學(xué)生理解抽象的概念,了解人工智能的概念。之后,教師以已經(jīng)廣泛使用的人臉識別技術(shù)為例,讓學(xué)生列舉人臉識別技術(shù)的應(yīng)用場景,讓學(xué)生以小組為單位進(jìn)行討論,通過講解和總結(jié),進(jìn)行場景重現(xiàn),鞏固學(xué)生的記憶。隨后,教師播放智能機(jī)器人的視頻,要求學(xué)生仔細(xì)觀察并思考,“視頻中的機(jī)器人有哪些智能部分? 你還見過哪些智能機(jī)器人?”緊接著,教師根據(jù)學(xué)生的回答,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識到智能機(jī)器人的作用,進(jìn)而意識到人工智能技術(shù)的有效運(yùn)用對人類社會帶來的便利。隨后,教師讓學(xué)生大膽發(fā)揮想象,思考未來世界里人工智能技術(shù)迅速發(fā)展會給人們的生活帶來哪些變化,在學(xué)生心中建立科學(xué)思維,教師在一旁提示引導(dǎo)學(xué)生從聽、說、思考和行動幾方面進(jìn)行想象。之后,教師展示一些生活場景,讓學(xué)生尋找其中運(yùn)用了人工智能技術(shù)的場景,檢驗鞏固學(xué)生的知識。

(二)打造互動課堂,營造和諧氛圍

在目前的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,教師占據(jù)課堂活動的大部分時間,向?qū)W生講述基礎(chǔ)知識和技能,重視學(xué)生應(yīng)試技巧的提升,反而忽視了學(xué)生在學(xué)習(xí)信息技術(shù)過程中所應(yīng)該具備的情感、思維、認(rèn)知等能力的技巧指導(dǎo)和提升。而且考慮到環(huán)境對小學(xué)生的重要影響,在教學(xué)過程中,教師與學(xué)生進(jìn)行平等的交流,構(gòu)建新型師生關(guān)系,教師要放下身段,拉近距離,消除隔閡,開展師生、生生互動交流,營造良好的和諧環(huán)境,烘托課堂氛圍。對于學(xué)生所提出的問題,教師要進(jìn)行鼓勵和表揚(yáng),無論問題是否有意義,消除學(xué)生的不安、激發(fā)學(xué)生提問的勇氣,既鍛煉了學(xué)生的語言表達(dá)能力,又能幫助學(xué)生看清信息技術(shù)教育的本質(zhì),理解教育的意義,并且教師要注意觀察學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度、合作水平、思維模式等,抓住合適的時機(jī)進(jìn)行技巧指導(dǎo)和方向指引,幫助學(xué)生提高思維的獨(dú)立性,給予學(xué)生積極的課堂情緒,樹立學(xué)科自信心,讓學(xué)生自覺開展信息技術(shù)探究和實踐活動,寓教于樂,促進(jìn)學(xué)生對科學(xué)技術(shù)的追求。

例如,在進(jìn)行閩教版五年級下冊第四課《創(chuàng)意筆筒增趣味》的教學(xué)過程中,教師用多媒體展示三張風(fēng)格各異的筆筒,讓學(xué)生思考筆筒各自的特點,教師引導(dǎo)學(xué)生從筆筒的基礎(chǔ)形態(tài)、組合方式等方面探究這些筆筒的趣味性,就此引出課題——用3DOne 軟件組建趣味筆筒。教師快速演示講解底座和凸臺的繪制方法,用基本實體建底座和凸臺,再利用拉伸和布爾減運(yùn)算法做出凸臺凹槽,緊接著演示用基本實體建筆筒基本形狀、用抽殼命令抽空基本體來繪制筆筒的步驟。隨后,教師要求學(xué)生參考教材內(nèi)容,繪制出筆筒的底座和凸臺,教師在一旁巡視,邀請完成得又快又好的學(xué)生分享自己的技巧,教師予以補(bǔ)充和指點。而后,教師提醒學(xué)生筆筒的制作不僅要美觀還要注意安全,引導(dǎo)學(xué)生對筆筒的邊緣做圓角處理,教師提示學(xué)生要注意基準(zhǔn)面的設(shè)置,要將底座和凸臺組合在一起。教師在巡視過程中,根據(jù)學(xué)生的操作,請學(xué)生思考快速做出凹槽的方法,就此提出任務(wù)要求,使用拉伸和布爾減運(yùn)算法做出凹槽。之后,教師向?qū)W生提問:“生活中常見的筆筒是什么基本形態(tài)的?”緊接著,教師讓學(xué)生思考如何利用3DOne 做出這些形狀,引導(dǎo)學(xué)生使用基本實體工具進(jìn)行制作,對于學(xué)生的作品,教師提出進(jìn)一步的要求——設(shè)計出特殊形狀的筆筒,讓學(xué)生使用草圖繪制命令,再使用拉伸命令。教師組織學(xué)生對筆筒進(jìn)行評比,選出最佳創(chuàng)意和最美筆筒,進(jìn)行鼓勵和表揚(yáng)。

(三)開展游戲教學(xué),豐富課堂內(nèi)容

小學(xué)生由于年紀(jì)小,對世界缺乏正確的認(rèn)知和理解,又處于活潑好動的年紀(jì),充滿好奇心和求知欲,但是缺少耐性,注意力不易集中,很容易被新奇的事物所吸引,因此,教師要從學(xué)生喜歡的游戲開展教學(xué),調(diào)動學(xué)生的情緒。教師通過組織游戲活動,渲染課堂氛圍,帶領(lǐng)學(xué)生快速進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),豐富課堂內(nèi)容,活躍學(xué)生的大腦思維,抓住學(xué)生的注意力,這也契合學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展規(guī)律,張弛有度,可以構(gòu)建高效課堂,讓學(xué)生充分展現(xiàn)自己的思維和認(rèn)知水平,尊重個體差異。在小學(xué)計算機(jī)學(xué)習(xí)的過程中學(xué)生可以通過游戲,主動了解更多的知識內(nèi)容,能夠豐富學(xué)生的思維和眼界,在此期間,教師也能對學(xué)生的綜合素質(zhì)水平進(jìn)行培養(yǎng),確保學(xué)生在計算機(jī)學(xué)習(xí)中感受到快樂,學(xué)生也能夠自主學(xué)習(xí)教材中的內(nèi)容,進(jìn)而學(xué)生的綜合素養(yǎng)水平也得以提高。

例如,在進(jìn)行閩教版三年級下冊第六課《線條工具繪藍(lán)圖》的教學(xué)過程中,教師展示常見物品、景觀的圖片,讓學(xué)生仔細(xì)觀察,思考這些圖有哪些線條,教師根據(jù)學(xué)生的回答,展示圖形中的線條,只說明一幅圖通常分解出直線線條與曲線線條,就此引出計算機(jī)“兩圖”軟件中的工具作為簡易繪出線條的工具。通過設(shè)置情境問題,引導(dǎo)學(xué)生仔細(xì)觀察,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力。然后,教師要求學(xué)生找出畫直線、曲線的工具以及線條粗細(xì)設(shè)置工具,緊接著,教師演示線條粗細(xì)選擇和畫線條的方法。之后,教師展示一張圖片,要求學(xué)生畫出直線圖形,進(jìn)而引導(dǎo)學(xué)生探究特殊的直線繪畫方法。教師根據(jù)學(xué)生的回答,演示講解畫垂直線、水平線、45 度直線的方法,隨之,學(xué)生思考如何畫出虛線,教師隨著學(xué)生的回答進(jìn)行畫面構(gòu)建。然后,教師采用同樣的方法引導(dǎo)學(xué)生嘗試畫各種曲線,鼓勵學(xué)生以小組為單位進(jìn)行實踐,而后請學(xué)生思考直線和曲線還能夠畫哪些圖形。教師循序漸進(jìn),從認(rèn)識線條工具開始,設(shè)置教學(xué)任務(wù),層層遞進(jìn),引導(dǎo)學(xué)生掌握直線、曲線工具的應(yīng)用和特殊直線、曲線的繪制技巧,培養(yǎng)學(xué)生解決實際問題的能力,培養(yǎng)合作意識。隨后,教師要求學(xué)生構(gòu)思一幅“公路”主題畫,請學(xué)生思考繪制圖形的工具,教師借機(jī)引導(dǎo)學(xué)生觀察每棵小樹的形狀。教師根據(jù)小組交流獲得結(jié)論,教師根據(jù)學(xué)生的回答進(jìn)行演示,講解圖形的復(fù)制與粘貼的操作方法以及強(qiáng)調(diào)選定操作。然后,教師布置課程任務(wù)——畫公路,要求學(xué)生自行發(fā)揮使用畫圖工具進(jìn)行繪制,在此過程中,教師在一旁巡視,引導(dǎo)學(xué)生相互幫助,讓學(xué)生將所學(xué)知識進(jìn)行實踐,通過理論聯(lián)系實踐,掌握本節(jié)課的知識。隨后,為了豐富學(xué)生作品的內(nèi)容、提高產(chǎn)品質(zhì)量,教師引導(dǎo)學(xué)生思考:“路邊還有什么景物?它們能用線條工具畫嗎?”用多媒體展示公路兩旁可能出現(xiàn)的景物圖形,活躍學(xué)生的思維,讓學(xué)生提升自己的作品。教師組織學(xué)生進(jìn)行評選,引導(dǎo)學(xué)生表達(dá)自我的想法。通過作品交流,讓學(xué)生清晰認(rèn)識自我,開闊眼界,豐富知識。

(四)倡導(dǎo)團(tuán)隊協(xié)作,提高學(xué)習(xí)質(zhì)量

合作學(xué)習(xí)是簡單而有效的學(xué)習(xí)方法之一,小學(xué)計算機(jī)趣味教學(xué)過程中的課堂團(tuán)隊活動是契合學(xué)生喜好的,順應(yīng)學(xué)生認(rèn)知發(fā)展規(guī)律的,符合學(xué)生的心理特征和性格特點。學(xué)生是教學(xué)活動中的主人,信息技術(shù)教育是立足于學(xué)生而開展的,學(xué)生自身的知識接受和轉(zhuǎn)換效率決定了課堂的質(zhì)量,教師必須根據(jù)學(xué)生的實際學(xué)情,結(jié)合新課程標(biāo)準(zhǔn)的要求,靈活采用教學(xué)方法,以此促進(jìn)學(xué)生積極參與到探究活動中,分享彼此的看法和見解,學(xué)會聆聽,在合作中學(xué)會與其他學(xué)生相處,遵守社交禮儀,提高學(xué)生的社會性。

例如,在進(jìn)行閩教版四年級上冊第二單元綜合活動二《設(shè)計版面制作報刊》的教學(xué)過程中,教師展示優(yōu)秀小報作品,直接引出本節(jié)課的課題,利用所學(xué)知識和WORD 的操作技能,制作精美板報。教師要求學(xué)生以小組為單位制作小板報,引導(dǎo)學(xué)生要注意板報是由文字、插圖、藝術(shù)字和表格等幾部分組成,教師讓學(xué)生自擬主題進(jìn)行創(chuàng)作。在此過程中,教師在一旁巡視,提醒學(xué)生要靈活運(yùn)用搜索引擎,尋找與自己主題相關(guān)的圖片。學(xué)生參考教材,比照步驟,通過團(tuán)隊協(xié)作,完成小報,而后,教師評選出優(yōu)秀小報,對學(xué)生予以鼓勵和表揚(yáng)。

(五)組織實踐活動,提升操作水平

受應(yīng)試的大環(huán)境影響,教師更加重視學(xué)生的考試成績,并將其作為學(xué)習(xí)能力的唯一判斷標(biāo)準(zhǔn),在教學(xué)時偏向于應(yīng)試技巧的傳授,忽視了學(xué)生的長遠(yuǎn)發(fā)展,而且作為實用性較強(qiáng)的基礎(chǔ)課程,實踐活動是小學(xué)計算機(jī)的重要教學(xué)內(nèi)容。通過在小學(xué)計算機(jī)開展實踐活動可以有效激發(fā)學(xué)生對小學(xué)計算機(jī)的好奇心和求知欲,吸引學(xué)生的注意力,提高學(xué)習(xí)小學(xué)計算機(jī)知識的質(zhì)量,讓學(xué)生可以將所學(xué)的信息技術(shù)知識應(yīng)用于現(xiàn)實世界,彰顯信息技術(shù)與人類生活的密切聯(lián)系。除了知識的教授,還對學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度具有重要影響,實踐活動需要利用所學(xué)知識開展探究活動,加之計算機(jī)程序、語言的嚴(yán)謹(jǐn)性,能有效端正學(xué)生的態(tài)度,發(fā)展學(xué)生的思維,開發(fā)學(xué)生的潛力,培養(yǎng)學(xué)生的動手操作能力。

例如,在進(jìn)行閩教版四年級下冊第三課《美麗校園我來拍》的教學(xué)過程中,教師利用多媒體展示圖片,帶領(lǐng)學(xué)生一起欣賞,就此揭示課題,展示學(xué)校招聘攝影師的信息,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,提高學(xué)習(xí)興趣。教師講解并演示數(shù)碼相機(jī)的使用方法:首先,打開電池倉,裝上電池與存儲卡,合上電池倉蓋;而后,用相機(jī)的前端鏡頭進(jìn)行拍照活動;最后,要進(jìn)行對焦,通過對快門進(jìn)行半按行動完成對焦,成功以后,按下快門,完成拍照。以此幫助學(xué)生掌握操作方法。之后,教師展示兩張圖片,向?qū)W生提問,“什么樣的相片才能稱得上好的相片?”通過提問的方式培養(yǎng)學(xué)生主動思考問題的意識,讓學(xué)生通過對比相片得出拍好相片的原則。教師根據(jù)學(xué)生的回答進(jìn)行補(bǔ)充,得出結(jié)論:主題鮮明、主題突出、畫面簡潔。之后,教師就此開展學(xué)校拍攝美麗校園的照片,并進(jìn)行評選。

四、結(jié)語

綜上所述,在小學(xué)信息科技教育中開展趣味性教學(xué)是切實可行的。針對小學(xué)信息科技教育的發(fā)展現(xiàn)狀,教師從學(xué)生的實際學(xué)習(xí)能力、發(fā)展需求和心理特征出發(fā),聯(lián)系實際生活,營造和諧的學(xué)習(xí)氛圍,創(chuàng)新教學(xué)設(shè)計,增加教學(xué)的趣味性,提高學(xué)生計算機(jī)學(xué)習(xí)水平。通過這種方式,調(diào)動學(xué)生參與信息技術(shù)學(xué)習(xí)的熱情,實現(xiàn)素質(zhì)教育的發(fā)展,推動教育體制改革的深入。

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