張軍平
〔摘? ? 要〕? ?盡管練習是小學數學教學中一個不可或缺的環(huán)節(jié),但是因為練習內容枯燥、練習形式單一、練習評價缺失等,導致練習在引領學生夯基固本、拓展延伸方面的作用得不到全面發(fā)揮。信息技術與小學數學的深度融合,能夠使練習內容趣味化、練習形式趣味化以及練習評價趣味化,進而提升練習的實效性。因此,在教育信息化背景下,教師應以有趣、有效的練習為抓手,引領學生更為通透地理解、更為熟練地運用數學知識,進而提升學生學習數學的實效性,促進學生數學核心素養(yǎng)的全面發(fā)展。
〔關鍵詞〕? 信息技術;練習內容;練習形式;練習評價;趣味化
〔中圖分類號〕? G424? ? ? ? ? ? ? ?〔文獻標識碼〕? A? ? ? ? 〔文章編號〕? 1674-6317? (2023)? 20-0085-03
《義務教育數學課程標準》(以下簡稱《數學課程標準》)指出,要促進信息技術與數學課程融合。練習是小學數學課堂上不可或缺的環(huán)節(jié)。通過練習,學生能夠進一步理解數學概念、運用運算法則、內化計算方法、發(fā)展思維品質等。然而,因為小學數學課堂上的練習內容枯燥、形式單一、評價缺失等,所以導致學生參加練習的積極性不高,致使練習在促進學生數學核心素養(yǎng)發(fā)展方面的作用不明顯。在教育信息化背景下,教師可巧妙地利用信息技術手段,趣化練習的內容、形式與評價,以此提升練習的實效性,將練習的作用最大化。
一、練習內容趣味化
面對枯燥乏味的練習內容,學生參加練習的積極性會明顯下降。為了讓練習內容變得更加具有吸引力,教師應利用信息技術手段,深度挖掘優(yōu)質的網絡教學資源,適當利用教學軟件相關功能,豐富、趣化課堂練習內容。
(一)以網絡教學資源為素材,實現練習內容趣味化
有趣、豐富、多元的練習內容,有助于學生深入理解、全面鞏固所學知識。盡管教師自主設計的練習內容更符合學生的實際學情,但是因為教師視野的局限性,所以會導致設計的練習內容比較片面。因此,教師可利用信息技術手段,廣泛搜集、細致整理一些練習內容。
以人教版小學數學五年級上冊“小數乘整數”這部分內容為例,在設計本課的課堂練習時,教師首先可以從一些優(yōu)質的基礎教育資源平臺中搜集優(yōu)質、同步的教學資源,如計算練習、判斷練習、選擇練習以及解決問題類題目等。這些練習題目,包括了“小數乘整數”的各種形式、知識等。之后,教師可根據學生的實際學情,對這些練習題目重組、優(yōu)化、整合,如:去除一些重復性、機械性的練習,并依據學生的認知規(guī)律,由易到難設計練習題目。豐富、有趣的練習題目,不僅有助于學生進一步理解“小數乘整數”的算理,而且有助于趣化練習內容。
或者,教師也可以利用一些信息技術軟件的組題功能,圍繞“小數乘整數”的相關內容,設計一些練習題目。然后,根據學生的實際學情,對教學軟件所設計的題目進行適當調整即可。
(二)以教學軟件功能為媒介,實現練習內容趣味化
教學軟件是在教育信息化背景下,教師引領學生探究、理解、掌握以及培養(yǎng)、發(fā)展、提升能力的一種新媒介。本著趣化練習內容的目的,教師可利用教學軟件中的相關功能,精心設計一些緊扣教學目標、切合學生實際的練習活動。面對有趣的課堂練習活動,學生就會以飽滿的熱情完成練習。
例如,在教學人教版小學數學四年級上冊“三位數乘兩位數”這部分內容時,教師利用希沃白板教學軟件中“分類”“配對”“競賽”等功能,趣化了練習內容。在“分類”計算練習中,學生需將得數相同的“三位數乘兩位數”算式歸為一類,方能順利完成練習任務;在“配對”計算練習中,學生需將“三位數乘兩位數”的算式與其相對的得數連接在一起,才能圓滿完成練習任務;在“競賽”計算練習中,學生兩人一組開展競賽,以單位時間內完成計算練習數量多、準確率高的一方為優(yōu)勝。
教師巧妙、恰當地利用教學軟件中的相關功能,不僅能夠豐富課堂練習的內容,而且能夠增加課堂練習的趣味性。面對豐富、有趣的練習內容,學生的學習積極性高漲,主觀能動性也能夠得到全面發(fā)揮。
二、練習形式趣味化
練習的趣味性,不僅體現在練習內容方面,還體現在練習形式方面。為了讓練習變得更加有趣,教師可巧妙地利用信息技術手段,融練習于趣味情境游戲、模擬操作之中。
(一)融練習于趣味化游戲之中
有趣的練習形式,能夠增加練習的召喚性、趣味性,能夠調動學生參加練習的積極性。在教育信息化背景下,小學數學教師可利用一些信息技術手段,趣化練習的形式。
以人教版小學數學五年級“一個數除以小數”這部分內容為例,教師可利用信息技術手段設計一個“擲色子開寶箱”游戲。教師可利用教學軟件設計一個色子、六個寶箱。在每個寶箱中,教師可提前“裝入”一些關于“小數除以小數”的練習題。然后,教師將學生分為六個小組,每個小組選派一名代表,擲色子、開寶箱。緊接著,各小組學生按要求完成從寶箱中開出相關練習題目即可。同時,為了讓整個練習活動更加具有競爭性,充分發(fā)揮學生參加課堂練習的積極性,教師可采取分小組競賽的形式開展此項游戲,即在單位時間內,完成練習題目準確率最高的一組為優(yōu)勝。
此外,教師還可利用信息技術手段設計一些諸如“走迷宮”“黃金礦工”“連連看”等游戲,并將相關的練習融入“走迷宮”“黃金礦工”“連連看”電腦游戲之中。這樣,原本枯燥的練習也就變成了有趣的游戲,被動完成練習也就變成了積極參加游戲。
(二)融練習于趣味化模擬操作之中
動手操作是培養(yǎng)學生空間思維能力、發(fā)展學生數學核心素養(yǎng)的一項有效舉措。在練習環(huán)節(jié),教師可基于學生的發(fā)展需求,利用信息技術手段設計一些趣味模擬操作活動。這樣,學生通過樂此不疲、積極主動地完成趣味模擬操作活動,就能夠更深、更細、更透地理解相關知識。
例如,在教學人教版小學數學四年級下冊“圖形的運動(二)”這部分內容時,教師設計了一些趣味模擬操作活動,即讓學生利用交互式一體機的交互、拖拽功能,對“圓形、正方形、平行四邊形、梯形、菱形”等一些基本圖形進行旋轉、平移。相比于組織學生在紙上以繪畫的形式感知、體會圖形的運動規(guī)律,這種信息化的方式更加便捷、有趣、直觀、生動。同時,學生參加此類模擬操作游戲的積極性會更高。
顯然,因為教師將練習融入了趣味模擬操作任務之中,所以練習的形式變得更加有趣,練習更加具有吸引力。同時,有趣的練習形式,也能夠吸引學生積極主動地參與練習活動、完成練習任務,并在有趣、有效的練習中發(fā)展自身的數學核心素養(yǎng)。
三、練習評價趣味化
《數學課程標準》指出:采用多元的評價主體和多樣的評價方式,鼓勵學生自我監(jiān)控學習的過程和結果。小學數學課堂上的練習環(huán)節(jié),屬于學生學習過程中的一個必要環(huán)節(jié)。學生完成練習任務的實際情況,則是他們的學習結果。因此,教師應聚焦學生的練習過程,趣化練習評價主體與方式,提升評價效益,以評促練。
(一)練習評價主體趣味化
在常規(guī)評價中,教師、學生、家長都是評價的主體。但是,在教育信息化背景下,教師可依托信息技術手段,趣化練習評價主體,“邀請”學生喜聞樂見的一些卡通人物,對他們在練習中的實際表現進行細致評價,以此提升評價效益,實現以評促練的目標。
例如,在教學人教版小學數學六年級上冊“分數除法”這部分內容時,教師圍繞練習目標,聯系實際生活,創(chuàng)設了練習情境,并在該情境中融入一些分數除法算式。緊接著,組織學生積極主動地完成這些分數除法算式。為了提升學生完成分數除法算式的準確性,更進一步地調動學生完成分數除法算式的積極性,教師“邀請”學生喜歡的一些人物,如“光頭強”“小頭爸爸”“喜羊羊”等,對學生在練習中的實際表現進行動態(tài)、細致評價。如:針對學生完成計算練習的情況,“光頭強”可以通過播報準確率、評價語等,進行評價。因為評價主體是學生喜歡的卡通動漫人物,所以學生十分關注、在意評價過程與結果。
在上面的案例中,教師巧妙地利用信息技術手段,趣化了評價主體,“邀請”學生喜歡的動漫卡通人物參與評價,使學生關注評價結果,使評價更加具有實效性。以有效的評價為推手,練習的效益也會穩(wěn)步提升。
(二)練習評價方式趣味化
多樣、有趣的評價方式,能夠吸引學生的注意力,讓他們更加關注評價過程、在意評價結果,進而實現以評促練的目的。在趣化練習評價方式的過程中,教師也可以巧妙地利用一些信息技術手段。
例如,在小學數學練習環(huán)節(jié),教師可全程利用一些教學評價軟件,對學生進行持續(xù)、動態(tài)、細致、有趣、有效的評價。首先,教師可利用多媒體課件向學生呈現練習內容。之后,利用教學軟件隨機抽生的功能,隨機抽選部分學生完成相關練習。緊接著,根據這些學生完成練習的實際情況,利用教學評價軟件,獎勵這些學生一些虛擬的禮物,如星星、紅花等。最后,當學生完成所有的練習任務后,教師可利用教學軟件分析、展示每位學生在練習活動中的整體表現,如:哪位學生獲得的禮物最多,哪位學生的排名靠前……依托這種有趣的教學評價方式,教師能夠讓整個練習活動變得更加有趣,能夠持續(xù)調動學生完成練習任務的積極性,挖掘學生的潛能。
此外,教師也可利用網絡學習空間中的評價功能,對學生完成練習狀況的形式進行趣味化評價。如:教師可首先基于網絡學習空間布置一些練習題目。之后,學生登錄網絡學習空間賬號,進入練習界面,在線完成相關練習。緊接著,點擊評價功能,學生就能夠在網絡學習空間評價界面看到評價結果,并查看自己的錯題,分析、了解自己出錯的原因。
總而言之,小學數學課堂中的練習,具有夯基固本、拓展延伸、訓練思維、發(fā)展能力等多種作用。為了將練習的作用最大化,教師應巧妙地利用信息技術手段,增加練習的趣味性,調動學生完成練習任務的積極性,提升練習的實效性。這樣,小學數學教學就會因為有意趣盎然的練習而精彩高效,學生的數學核心素養(yǎng)就會因有趣有效的練習而全面發(fā)展。
參考文獻
[1]張曉珊,周孟楠.數字時代下信息技術與小學數學深度融合探討[J].西部素質教育,2022(21):146-149.
[2]梁偉旋.淺談信息技術與小學數學課堂的深度融合[J].中小學電教,2022(1):39-41.
[3]張燕妮.信息技術與小學數學深度融合實踐研究[D].重慶:西南大學,2020.