崔海燕
勞動生產是勞動教育的重要內容之一,本文遵循幼兒的內在本性和自然發(fā)展節(jié)奏,開發(fā)和實施基于區(qū)域產業(yè)特色的“勞動生產”課程資源,形成“服裝”“汽車”“紙藝”三大產業(yè)支架;“服飾工廠”“汽車小鎮(zhèn)”“紙藝工坊”三大主題;“科技之光”“機械之奇”“歷史之味”“社會之趣”“創(chuàng)造之美”五大板塊特色課程,旨在基于幼兒經驗的不斷生長,培養(yǎng)幼兒動手操作、社會交往、語言表達、經驗發(fā)現(xiàn)以及團隊合作五大能力,促進幼兒情、智和諧發(fā)展。
江蘇省南通市海安市第二實驗幼兒園所處區(qū)域產業(yè)眾多,區(qū)域內有服裝、紙業(yè)、物流、非遺文創(chuàng)園等產業(yè),這些多樣化的產業(yè)資源所蘊含的教育價值是多元的、豐富的,不僅貼近幼兒的生活,還能滿足幼兒的探索需求。如何讓產業(yè)資源和“勞動生產”課程之間形成有效鏈接呢?如何挖掘、利用產業(yè)中蘊含的教育資源,助力課程推進呢?這些都是教師需要深入思考的問題。為此,在以指向幼兒經驗的情智課程構建核心理念的引領下,筆者進行了園本主題“勞動生產”課程的開發(fā)與實施。該課程基于幼兒發(fā)展和認知的特殊性,通過具體情境創(chuàng)設,模擬相應的生產情境,為其提供豐富的模擬操作材料,讓幼兒充分感知、欣賞和探究自然、社會進而文化的課程,且該課程有相對明確的主題與游戲內容。本文厘定了相關概念,設計了三個主題課程方向,結合課程實踐,就主題課程的內容建構、實施策略、活動方式等方面進行了初步探索,是對園本課程“基于幼兒情智和諧發(fā)展的游戲化”的豐富和完善。
一、相關概念
真正為幼兒服務的、有價值的課程,是與幼兒經驗相聯(lián)系的,是聚焦幼兒日常生活和興趣經驗的,并能根據他們不斷生成的新問題和新需要進行適宜的、動態(tài)的調整,促進他們經驗不斷生長?;谟變航涷灥那橹钦n程建構是從本園實際出發(fā),立足對幼兒經驗的深刻理解,以科學的幼兒觀、教育觀、課程觀為指導,強調遵循幼兒的內在本性和自然發(fā)展節(jié)奏,利用有利于幼兒生長經驗擴充和擴展的所有因素,對收集整理、設計研發(fā)的情智課程資源進行系統(tǒng)化審議,并加以梳理、歸類、利用,從而構建內容有趣、實施有序、應用有效的幼兒園課程。
幼兒經驗:經驗意味著人的全部生命活動。幼兒經驗是幼兒與環(huán)境交互作用的過程和結果,是通過“做”,即親身體驗,在主動活動中獲得的,不僅指其在經歷事件中獲得的知識、技能和方法,還包括從中產生的情感、態(tài)度與價值觀,以及對這一過程的再認識和反思。幼兒的經驗是一個動態(tài)、漸變、發(fā)展的循環(huán)往復的生長過程。
情智課程:教育的最終目的是培養(yǎng)情智和諧的人。有情有智、情智共生,是幼兒發(fā)展的需求,是現(xiàn)代人的特征。關注情感、培育智慧,促進兩者和諧統(tǒng)一、協(xié)調發(fā)展,才是教育的終極目標(丁月玲主編《讓生命自由和諧》)。情智課程依據幼兒獨特的心理特點和思維發(fā)展規(guī)律,充分發(fā)揮情感在幼兒認知過程中的影響力,用情感優(yōu)化教育過程,用情感變革教育行為,將傳統(tǒng)的“冷認知”轉變?yōu)椤芭J知”。以情育情、以情萌智、情智互動、和諧共生,最終獲得思維、人格、生命的和諧統(tǒng)一發(fā)展。它是師幼之間積極的情感和靈動的智慧相互流動、協(xié)調發(fā)展的全部活動。
二、確定方向——明確主題課程設計
首先,基于園區(qū)交通半徑、幼兒發(fā)展需求、年齡興趣取向、對方助建意愿、項目適宜程度、家長技術專業(yè)等六個維度,對區(qū)域內的各類企業(yè)資源進行多角度分析和篩選,最終確定“服裝”“汽車”“紙藝”三個產業(yè)支架,形成“服飾工廠”“汽車小鎮(zhèn)”“紙藝工坊”三個主題的勞動生產課程。
服飾工廠:私人定制、刺繡區(qū)、飾品制作區(qū)、扎染區(qū)、編織區(qū)、表演區(qū)、陳列區(qū)等;
汽車小鎮(zhèn):洗車店、汽車餐廳、4S店、汽車拼搭、極速賽場、汽車涂鴉、騎手訓練營等;
紙藝工坊:紙藝結構、“紙”和你游戲、紙藝創(chuàng)作、紙藝郵局等。
三、完善內容——“勞動生產”課程內容建構
基于三大主題的“勞動生產”活動內容,教師根據幼兒的經驗和興趣進行了歸納,梳理出“科技之光”“機械之奇”“歷史之味”“社會之趣”“創(chuàng)造之美”五大板塊,旨在培養(yǎng)幼兒良好的動手操作、有效的社會交往、清晰的語言表達、自主經驗發(fā)現(xiàn)以及團隊的有意合作等五大能力。
(一)科技之光
幼兒階段進行科學啟蒙教育,能為今后的發(fā)展奠定良好的基礎,基于此,教師在三大主題課程中充分考慮對科技因素的探究。例如,在“汽車小鎮(zhèn)”中投放多功能工程車、軍用車、農用車等,以探索不同作用汽車的結構與功能;在“服飾工廠”中提供多種織布機、霓虹發(fā)光衣等,以揭秘服飾的紋理、色澤之奇妙;“紙藝工坊”有造紙的不同工具,以比較造紙工具與作品紙之間的關聯(lián)性等。
(二)機械之奇
工具在日常生活中有著廣泛應用,那么在課程建設中,工具又能發(fā)揮怎樣的價值呢?以“汽車小鎮(zhèn)”為例,百變螺絲、機械拼搭員、能干的挖機、拆分內燃機等,都是圍繞“工具板塊”的內容。在“百變螺絲”中,企業(yè)提供最常見的各式螺母、螺栓,幼兒自主嘗試對應、錯位等組裝,從拼搭平面圖形到立體圖形,從按照說明拼搭到想象拼搭,從零件拼搭到整車拼搭……探究機械的奧秘,讓幼兒樂在其中、玩在其中、學在其中。
(三)歷史之味
世間萬物皆有歷史,它們隨著時光的流轉不斷演變、沉淀,讓幼兒行走在歷史的長河中去了解事物,才能感受深厚的文化。為此,教師在每個主題課程中都注重鏈接歷史。例如,服飾工廠中的“揭秘織布機”“熨斗的秘密”等活動都是“歷史之味”的內容?!肮沤穹棿蠼颐亍被顒又?,教師準備了相關材料揭示各個朝代的服飾演變,如原始社會的獸皮;夏、商、周的冕服;秦、漢的袍服;清朝的旗袍;近代的中山裝等。
(四)社會之趣
指向幼兒經驗生長的“勞動生產”系列課程基地是幼兒社會性發(fā)展的學習場所,是致力于自我意識的萌芽,是提高幼兒交往與合作能力,豐富幼兒情感體驗的有效陣地。以“小小停車場”活動為例,幼兒園門口經常出現(xiàn)幼兒代步的滑板車、平衡車、扭扭車等隨意擺放,而導致?lián)矶潞蜔o序現(xiàn)象。于是,幼兒借鑒“汽車小鎮(zhèn)”的交警隊游戲經驗,聯(lián)合小伙伴組成車輛管理小分隊,大家設置車位并每天輪流管理,在溝通、協(xié)商、相互配合與分工中充分感受到“小社會”的樂趣。
(五)創(chuàng)造之美
創(chuàng)造是指以思考、想象、理解等能力為基礎,以假設、驗證、歸因等過程為規(guī)律,以成型、成形、成行等結果為標準的活動。勞動生產主題課程為幼兒提供了許多創(chuàng)造的機會和平臺,如汽車美容店、私人服裝定制館、配飾DIY等。在這樣的創(chuàng)造活動中,幼兒的藝術創(chuàng)作從未停止。
四、課程推進——勞動生產課程的實施策略
在勞動生產課程推進過程中,為了營造貼近幼兒生活、符合幼兒需要的情境環(huán)節(jié),教師采取了以下策略。
(一)基于興趣的調查
在勞動生產課程實踐初期,所有項目的來源均以大數(shù)據為基礎,從幼兒的興趣點出發(fā),以調查問卷的形式分析幼兒最感興趣的游戲內容。例如,在“汽車小鎮(zhèn)”創(chuàng)設過程中,教師圍繞“我最喜歡的汽車游戲”展開調查,基于大數(shù)據的調查結果,選擇幼兒喜歡的游戲進行實踐和創(chuàng)設。
(二)基于情境的考察
勞動生產課程推進過程中,教師盡可能地為幼兒提供考察和學習的機會,借助實踐幫助幼兒獲得豐富的認知經驗,同時充盈課程游戲項目的具體內容。例如,帶領幼兒參觀園企合作的制衣車間,通過對打版、剪裁、成品檢驗等操作過程進行考察,幼兒直觀地了解了從一塊布料到制作成西裝的所有工序。這樣的車間實景考察也成為幼兒游戲的經驗基礎,服飾工廠中的“私人定制館”正是由此而來。
(三)基于角色的游戲
游戲是幼兒現(xiàn)實生活的寫照,沒有生活經驗的支持,幼兒的游戲就是空洞的表現(xiàn)。因此,在勞動生產課程實施中,教師帶領幼兒開展社會實崗體驗活動,以獲得真正的游戲經驗。例如,在服裝工廠創(chuàng)設“小小售貨員”的情境游戲,讓幼兒擔任銷售員一職,參與服裝售賣,從而在體驗中收獲銷售經驗,享受成功的喜悅。
(四)基于操作的技能
為了給幼兒帶來真實的操作體驗,實現(xiàn)課程的真玩和真知,教師盡可能地投放真實的工具供幼兒游戲,不定期帶領幼兒進入工廠車間去實地觀察或操作。例如,帶領幼兒進入“創(chuàng)客社區(qū)”, 實際操作各種大型工具,幫助幼兒收獲別樣的技能經驗。
(五)基于生活的經驗
幼兒的經驗來源于生活,也要服務于生活。教師倡導家長讓幼兒參與解決生活中的問題,從而實現(xiàn)幼兒實踐能力的提升。例如,私家車意外破胎而引發(fā)幼兒的探究興趣,在家長的配合下,幼兒參與輪胎拆卸和安裝的全過程;在對中華服飾文化的深度探究下,幼兒嘗試用刺繡來解決家中抱枕破損的問題等。家長的有效參與助力游戲進一步探索和深入。
五、落實活動——勞動生產課程的活動方式
教師的引導在主題課程項目中發(fā)揮了不容小覷的作用,主要采取以下活動方式,根據幼兒經驗的生長,推動課程實施朝著更深入的方向發(fā)展。
(一)問題式項目探究
在課程實施過程中,幼兒會提出五花八門的問題,有的問題是在活動前期想到并提出的,有的是在活動過程中遇到或生成的。針對不同的問題,教師要進行梳理和歸納,并生成新的項目,讓幼兒帶著自己感興趣的問題展開探究。
例如,在“汽車大探秘”主題活動中,幼兒對汽車上寫有“P”的按鈕產生了興趣,聯(lián)想到停車場也有這個標志,于是,大家相約找“P”,看看能否找到停車場。在尋找過程中,有的幼兒發(fā)現(xiàn)停車場按照顏色和字母劃分區(qū)域;有的幼兒發(fā)現(xiàn)為了解決停車難的問題,醫(yī)院有上下兩層停車位;還有的幼兒對停車場的管理、收費方式和出路口設置等產生了興趣……這些都成為幼兒深入探究的點。
(二)任務式工序作品
車輛裝配、成衣制作、造紙過程等都講究工序,教師同樣將這樣的工序引入幼兒的任務式學習中,并將其劃分為前期統(tǒng)一式參觀學習、中期小組式深入探究、后期個體式精準教學等三個部分。例如,在對服裝廠展開走訪的過程中,幼兒參觀布料倉庫和服飾生產線,采訪工人,感受布料的多樣性,了解服裝從布匹到成衣的生產工序。隨后,幼兒對設計不同的西裝產生了探究興趣,自發(fā)組建小組去探究并梳理西裝之間的不同,并自主設計并制作了好看的西裝。
(三)體驗式流程建構
在各類主題游戲中,教師引進一系列的體驗式“流程建構”,并按照設計與說明、制作與加工、監(jiān)測與矯正三個階段展開系列活動,確保每一次游戲環(huán)節(jié)都有相應的流程,凸顯考究和細致。例如,在“創(chuàng)意紙張定制館”中,幼兒首先根據“顧客”的需求確定制作方案,其次進行紙張創(chuàng)意制作,最后交由“小館長”檢查,并對發(fā)現(xiàn)的問題進行改良和優(yōu)化。
(四)職場式混齡交往
在課程實施中,幼兒的游戲由起初的自由單一模式慢慢演變成混班、混齡互動模式。這一模式主要呈現(xiàn)三個特點:第一,換“身份”。在這里,職業(yè)角色的出現(xiàn)助推了游戲的開展。例如,“紙藝工坊”的“郵遞員”靠送信賺錢;在“私人定制館”,顧客需要支付一定數(shù)量的游戲幣才可以享受量衣定制服務等。第二, 定“層級”。在大帶小、強帶弱的模式下,教師在每一個場館中設置了一名“館長”和若干名不同區(qū)域場地負責人。身兼學習者和管理者的雙重身份,幼兒的責任感顯著提升。第三,立“考核”。借鑒職場規(guī)則,開展自上而下的“考評制度”以及自下而上的“民主評議”。各個場館都有“館長”結合幼兒參與中的表現(xiàn)給予星星獎勵,也有參加活動的幼兒給該區(qū)域的管理者點贊環(huán)節(jié)。
六、結語
當下全國各大幼兒園都在開展園本課程和勞動課程探究,但需要警惕的是,必須關注與園本課程、勞動課程相配套的課程資源有效實施能否建立長效機制。一個理論上成立的課程不一定與實際運用成正比,這是因為幼兒階段的學習是具象的,必須伴隨具體操作和實際擺弄,如果課程在具體的實施過程中缺乏真實物質的支持,即使是理想的園本課程也無法走遠。指向幼兒經驗的情智課程構建是從本園實際出發(fā),追隨幼兒的生活經驗。幼兒園周邊五公里范圍內有服裝廠、紙箱廠、汽車店、文具廠等,且70%的家長來自這些企業(yè),因此,勞動生產課程有了廣度和深度。強大的資源不斷與課程發(fā)生互動,實現(xiàn)了課程的良性生長。
幼兒勞動生產課程既順應時代需要,培養(yǎng)“五育”并舉的社會主義事業(yè)接班人,又注重與幼兒園總課程的銜接,歷經三年迭代研究,形成指向幼兒經驗生長的“情智”課程構建新模式,實現(xiàn)了助推幼兒啟智善思、能言會做、機敏創(chuàng)造等能力的培養(yǎng),以及欣賞、交往、堅持、創(chuàng)新等能力的提升,確保了課程實施下的項目創(chuàng)新、路徑創(chuàng)新和方法創(chuàng)新。它不僅是一項將幼兒社會生活與學習內容高度融合的課程,更是遵循幼兒學習方式的探索性勞動課程,是促進幼兒全面和諧發(fā)展不可或缺的一部分。