摘 要:推進(jìn)幼小銜接發(fā)展是構(gòu)建高質(zhì)量教育體系的有效策略之一。教師在幼小銜接教育階段為大班幼兒開設(shè)具有教育意義的游戲活動(dòng),能有效提升幼小銜接教育的有效性,幫助大班幼兒塑造升學(xué)必備的能力品質(zhì)?;诖耍恼乱詢?yōu)化幼兒園大班幼兒游戲活動(dòng)質(zhì)量為目標(biāo),結(jié)合真實(shí)教育案例,從大班幼兒社會(huì)交往能力、自我調(diào)控能力、專注與堅(jiān)持能力、規(guī)則意識四個(gè)維度出發(fā),探究幼小銜接背景下大班幼兒游戲活動(dòng)的有效開展策略,旨在啟發(fā)一線教育者。
關(guān)鍵詞:幼小銜接;大班幼兒;游戲活動(dòng)
中圖分類號:G40? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?文章編號:2097-1737(2023)14-0091-03
引? 言
幼兒園是幼兒步入小學(xué)階段、接受國家義務(wù)教育前的成長過渡站。幼兒園生活節(jié)奏、教育內(nèi)容和對幼兒的成長要求與小學(xué)截然不同。部分幼兒在初入小學(xué)時(shí)難免存在身心不適應(yīng)。對此,幼兒園應(yīng)與小學(xué)建立教育合作關(guān)系,以發(fā)展大班幼兒小學(xué)適應(yīng)能力為目標(biāo),創(chuàng)設(shè)一系列貼合幼兒最近發(fā)展區(qū)的舉措,增強(qiáng)大班幼兒升入小學(xué)的適應(yīng)能力?!度雽W(xué)準(zhǔn)備指導(dǎo)要點(diǎn)》指出:“要根據(jù)大班幼兒即將進(jìn)入小學(xué)的特殊需要,圍繞社會(huì)交往、自我調(diào)控、規(guī)則意識、專注堅(jiān)持等進(jìn)入小學(xué)所需的關(guān)鍵素質(zhì),實(shí)施有針對性地入學(xué)準(zhǔn)備教育?!?/p>
可見,在大班幼兒教育活動(dòng)中,上述四項(xiàng)能力意識是教育的內(nèi)核與目標(biāo)。游戲是深化落實(shí)教育目標(biāo)、培養(yǎng)幼兒積極情感的有效教育形式。將游戲與幼小銜接教育結(jié)合,能達(dá)到事半功倍的效果。
一、幼小銜接階段大班幼兒游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)原則
(一)整合性原則
幼小銜接階段的大班幼兒游戲設(shè)計(jì)需注意遵循整合性原則。整合性主要體現(xiàn)在幼兒園教育與小學(xué)教育的整合性、多方教育資源與教育機(jī)構(gòu)的整合性兩個(gè)方面。從前者出發(fā),幼兒教師在設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)時(shí),需密切關(guān)注該游戲活動(dòng)是否有過渡意義,是否有利于幼小雙向銜接;從后者出發(fā),幼兒教師可以從園本優(yōu)質(zhì)教育資源和小學(xué)部分教育資源展開考量,加強(qiáng)與小學(xué)、社會(huì)機(jī)構(gòu)的合作,豐富大班幼兒游戲活動(dòng)的內(nèi)容和場景,助力幼小銜接。
(二)發(fā)展性原則
深度探析《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)可知,大班幼兒的教育重點(diǎn)在于發(fā)展意識、品質(zhì)、認(rèn)知類學(xué)習(xí)能力,而非知識類學(xué)習(xí)能力。這要求幼兒教師在創(chuàng)設(shè)游戲活動(dòng)時(shí)以發(fā)展的眼光看待幼兒,尊重幼兒當(dāng)前發(fā)展水平,不在游戲中滲透小學(xué)知識內(nèi)容,注意排查超標(biāo)、超前學(xué)習(xí)行為,保護(hù)幼兒對學(xué)習(xí)、成長的積極情感。
(三)教育性原則
教育性原則主要體現(xiàn)在游戲目標(biāo)方面。大班幼兒的游戲活動(dòng)應(yīng)具備清晰的教育價(jià)值導(dǎo)向,以發(fā)展幼兒入學(xué)所必備的能力品質(zhì)為主要教育目標(biāo),適度提升游戲挑戰(zhàn)性,鼓勵(lì)幼兒在游戲中勇攀高峰,獨(dú)立思考。如此方能使大班幼兒游戲活動(dòng)與中小班幼兒拉開差距,切實(shí)滿足幼小銜接育人要求。
二、幼小銜接教育目標(biāo)融入大班幼兒游戲活動(dòng)的注意事項(xiàng)
(一)構(gòu)建游戲與教育的內(nèi)在關(guān)聯(lián)
以助力幼小銜接為目標(biāo)的游戲活動(dòng)具有教育和游戲雙重性質(zhì)。二者既相對獨(dú)立,又相互統(tǒng)一。幼兒教師在進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)時(shí)需注意處理好教育與游戲之間的關(guān)系,把握教育尺度,使游戲兼顧娛樂放松、舒緩身心的價(jià)值功能,又包涵啟迪思維、發(fā)展能力的育人目標(biāo),達(dá)到雙效合一的活動(dòng)效果。
(二)構(gòu)建形式與內(nèi)容的內(nèi)在關(guān)聯(lián)
游戲的形式與內(nèi)容是構(gòu)成游戲活動(dòng)內(nèi)涵的橫縱二維設(shè)計(jì)主干。高品質(zhì)幼兒游戲的衡量標(biāo)準(zhǔn)不能流于表面,而應(yīng)立足幼兒視域展開考量,助力幼兒與活動(dòng)情境、材料、角色積極互動(dòng),順利達(dá)到活動(dòng)預(yù)期,收獲育人效果。因此,幼兒教師需在游戲設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)甄選游戲的形式與內(nèi)容,使游戲形式、內(nèi)容與教育目標(biāo)契合,讓游戲呈現(xiàn)形式與內(nèi)容兼美的效果[1]。
三、基于幼小銜接的大班幼兒游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)策略
(一)混齡游戲活動(dòng),培養(yǎng)幼兒社會(huì)交往能力
《指南》中將“社會(huì)”作為幼兒成長與發(fā)展必備的五維教育目標(biāo)之一,并將之細(xì)化為“人際交往”和“社會(huì)適應(yīng)”兩方面。5~6歲幼兒應(yīng)有固定的友誼對象和積極的交際情感,應(yīng)具備虛心求教、分享、友好相處等意識,熱愛集體生活,對小學(xué)生活保持好奇心和向往。在以發(fā)展幼兒社會(huì)交往能力為目標(biāo)的游戲活動(dòng)中,幼兒教師可以設(shè)計(jì)混齡式游戲活動(dòng),為幼兒提供與不同學(xué)齡幼兒相處、建立友誼關(guān)系的契機(jī),鍛煉幼兒在陌生集體場景中與陌生同伴交流的適應(yīng)能力,為幼兒升入小學(xué)、建立新友誼關(guān)系、融入集體生活做好準(zhǔn)備。從游戲形式角度出發(fā),幼兒教師可以設(shè)計(jì)“大帶小”或“隨機(jī)組合”式游戲規(guī)則,人為建立陌生幼兒之間的交往鏈接。從游戲內(nèi)容角度出發(fā),幼兒教師可以設(shè)計(jì)躲避球、水槍及一些闖關(guān)類、接力類游戲,為幼兒創(chuàng)造合作交流、互相幫助的機(jī)會(huì)。幼兒教師可以從情境角度出發(fā),借助多元環(huán)創(chuàng)設(shè)計(jì)、游戲材料創(chuàng)設(shè)游戲情境,以陌生新奇的游戲場景鍛煉幼兒對陌生環(huán)境的適應(yīng)能力,使幼兒的社會(huì)交往能力得到發(fā)展[2]。
例如,在幼兒園“袋鼠跳跳跳”主題混齡游戲活動(dòng)中,幼兒教師可以為幼兒準(zhǔn)備戶外活動(dòng)區(qū)域和叢林游戲場景,在場景中投放大小麻袋、袋鼠耳朵頭飾、呼啦圈和終點(diǎn)線等道具,按照“大帶小”對幼兒進(jìn)行分組。游戲規(guī)則要求大班幼兒和小班幼兒以“袋鼠跳”形式跳躍前進(jìn),接力完成小組競賽游戲。在小班幼兒跳躍過程中,大班幼兒可以在旁幫扶、指導(dǎo),完成速度最快、配合度最高的小組獲得勝利。在混齡競賽游戲中,大班幼兒不僅要管理個(gè)人游戲行為,探究游戲技巧,還要注意照顧小班幼兒的感受,與小班幼兒積極溝通游戲技巧,分享游戲經(jīng)驗(yàn)。這一過程能充分鍛煉幼兒社會(huì)交往能力,使大班幼兒發(fā)揮主觀能動(dòng)性,邁出交流的第一步,主動(dòng)適應(yīng)陌生的游戲伙伴與環(huán)境。通過混齡游戲,大班幼兒的集體適應(yīng)性和個(gè)體交際能力都能得到充分鍛煉。由此可見,混齡游戲活動(dòng)有助于幼兒社會(huì)交往能力的發(fā)展。
(二)音樂游戲活動(dòng),培養(yǎng)幼兒自我調(diào)控能力
幼兒的“自我調(diào)控能力”可以理解為幼兒為達(dá)成某一目標(biāo),對個(gè)人行為進(jìn)行自我反思、調(diào)節(jié)的能力。結(jié)合生活實(shí)際,大班幼兒的自我調(diào)控能力主要體現(xiàn)在情緒調(diào)控、行為調(diào)控兩方面。音樂游戲?qū)τ變盒袨檎{(diào)控和情緒調(diào)控均能產(chǎn)生有效影響。從心理發(fā)展角度出發(fā),大班幼兒正處于情緒波動(dòng)起伏大的階段,易受負(fù)面情緒影響阻礙學(xué)習(xí)、游戲目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),且負(fù)面情緒也會(huì)對集體活動(dòng)產(chǎn)生不利影響,不利于幼兒適應(yīng)小學(xué)集體生活。音樂具有療愈情感、舒緩情緒、活化氛圍等功能。幼兒教師可以在音樂游戲活動(dòng)中有效調(diào)節(jié)幼兒情緒并向幼兒滲透“利用音樂調(diào)節(jié)情緒”的情緒管理方法,強(qiáng)化幼兒自我調(diào)控能力。從行為調(diào)控角度看,音樂游戲包含歌唱、舞蹈、律動(dòng)等方式,包含大量肢體動(dòng)作與節(jié)奏元素。幼兒教師可以借助音樂節(jié)奏鍛煉幼兒行為調(diào)控能力,引導(dǎo)幼兒在律動(dòng)游戲中“跟拍”律動(dòng),依照音樂節(jié)奏變換肢體動(dòng)作。幼兒能在游戲中自主發(fā)現(xiàn)律動(dòng)規(guī)律、問題,并對個(gè)人行為進(jìn)行微調(diào)和控制。簡而言之,音樂游戲與幼兒自我調(diào)控能力發(fā)展目標(biāo)存在天然契合度。教師為大班幼兒設(shè)計(jì)音樂游戲,有助于幼小銜接教學(xué)目標(biāo)的落實(shí)[3]。
以幼兒園大班“動(dòng)與靜、走與?!敝黝}活動(dòng)為例,本游戲活動(dòng)以音樂旋律、節(jié)奏為幼兒動(dòng)靜活動(dòng)的信號,旨在鍛煉幼兒自我調(diào)控能力。教師可以結(jié)合童話《做朋友》創(chuàng)編兒歌,請幼兒圍成一圈,邊拍手跟隨音樂律動(dòng),邊繞圈行走。當(dāng)唱到“貓和老鼠做朋友”的“做朋友”時(shí),小朋友要停下腳步,等待節(jié)拍;當(dāng)唱到“萬萬不可騙朋友”一句時(shí),幼兒要原地踏步,有節(jié)奏地?cái)[動(dòng)小手。音樂歡快,富有感染力,律動(dòng)動(dòng)作簡單易做,趣味律動(dòng)游戲能喚醒幼兒快樂情緒。教師可以向幼兒滲透“心情不好唱首歌”的觀念,讓幼兒自主排遣不良情緒,樹立自我情緒調(diào)控意識。教師還可以為幼兒播放《有一只飛魚》,該曲目的節(jié)奏隨著情境的推進(jìn)逐漸加快,能有效鍛煉幼兒的行為調(diào)控意識。教師可以指導(dǎo)幼兒在越來越快的音樂節(jié)奏中做指定動(dòng)作,使幼兒的行為調(diào)控能力在音樂游戲中得到發(fā)展。由此可見,音樂游戲設(shè)計(jì)有助于幼小銜接教育目標(biāo)的落實(shí)。
(三)體育游戲活動(dòng),培養(yǎng)幼兒專注與堅(jiān)持能力
專注與堅(jiān)持能力是幼兒適應(yīng)小學(xué)生活所必備的能力品質(zhì)。小學(xué)階段學(xué)習(xí)任務(wù)更重,單次學(xué)習(xí)時(shí)間更長,對幼兒專注與堅(jiān)持能力的發(fā)展提出更高要求。幼兒若想順利度過幼小銜接期,快速適應(yīng)小學(xué)生活節(jié)奏,就需在幼兒園階段培養(yǎng)不易受外界刺激干擾的專注力和遇到困難挑戰(zhàn)不氣餒、不沮喪、不言放棄的堅(jiān)定品質(zhì)。專注與堅(jiān)持能力是幼兒學(xué)習(xí)品質(zhì)的重要內(nèi)涵。在大班幼兒幼小銜接教育階段,幼兒教師可以選擇富有挑戰(zhàn)性的體育游戲活動(dòng),結(jié)合分層游戲標(biāo)準(zhǔn),為幼兒設(shè)計(jì)貼合“最近發(fā)展區(qū)”的體育游戲目標(biāo),以趣味挑戰(zhàn)鍛煉幼兒愈挫愈勇、堅(jiān)韌不拔的品格。幼兒教師可以選擇技巧類體育游戲或耐力訓(xùn)練游戲,培養(yǎng)幼兒專注力,鼓勵(lì)幼兒有意識地延長個(gè)人專注時(shí)長,錘煉專注思維品質(zhì),為升入小學(xué)做好心理、能力準(zhǔn)備[4]。
例如,在幼兒園大班“跑酷”主題活動(dòng)中,幼兒教師可以布置戶外大型運(yùn)動(dòng)游戲場景,布置防摔墊、海綿板、雙杠、硅膠平衡木、跑酷架、曲面地障、攀巖坡、組合梯形跑酷地障等兒童游戲材料。在游戲活動(dòng)中,幼兒教師可以指導(dǎo)大班幼兒進(jìn)行分層式難度動(dòng)作挑戰(zhàn)游戲,為幼兒滲透不同器材的游戲方法,鍛煉幼兒攀爬、平衡、協(xié)調(diào)能力。幼兒的體能與理解能力有限,在面對難度較大的挑戰(zhàn)時(shí),常打“退堂鼓”。對此,幼兒教師要在旁指導(dǎo),及時(shí)踐行賞識教育,鼓勵(lì)幼兒的挑戰(zhàn)行為,鍛煉幼兒耐力,使幼兒在挑戰(zhàn)性游戲中錘煉堅(jiān)韌品質(zhì)。幼兒教師還可以為幼兒設(shè)計(jì)平衡木競賽游戲,請多名幼兒協(xié)同挑戰(zhàn),平衡時(shí)間最長的幼兒獲勝。該游戲能引導(dǎo)幼兒將專注力聚焦于身體平衡行為,有效延長幼兒專注時(shí)長,對發(fā)展幼兒專注力有積極的促進(jìn)作用。
(四)角色游戲活動(dòng),培養(yǎng)幼兒規(guī)則意識
規(guī)則意識的培養(yǎng)旨在讓幼兒順利適應(yīng)班級生活,自主遵守小學(xué)秩序。小學(xué)階段的學(xué)習(xí)生活具有組織化、集體化、紀(jì)律化特征。具備較好規(guī)則意識的幼兒能快速融入集體。對此,幼兒教師可以采用角色扮演類游戲培養(yǎng)大班幼兒的規(guī)則意識。角色扮演類游戲依托特定游戲情境、場景、背景,能強(qiáng)化幼兒規(guī)則體驗(yàn),使幼兒對特定場景和相關(guān)規(guī)則秩序產(chǎn)生關(guān)聯(lián)思維。幼兒教師可以將小學(xué)生活場景作為角色游戲的主題情境,使游戲教育目標(biāo)更具指向性。幼兒教師可以將幼兒帶入小學(xué)生角色,以小學(xué)班級教室為參照布置活動(dòng)區(qū)域,引領(lǐng)幼兒在模擬空間內(nèi)探索小學(xué)生活規(guī)則,組織規(guī)則類游戲,強(qiáng)化幼兒規(guī)則意識。幼兒園還可以與就近小學(xué)合作,組織“小朋友入校園一日游”活動(dòng),讓幼兒在真實(shí)的小學(xué)生活場景中扮演一日小學(xué)生,直觀感知小學(xué)生活中的規(guī)則,建立積極的小學(xué)初印象。
以幼兒園大班“小朋友入校園”主題游戲活動(dòng)為例,幼兒園可以與就近小學(xué)合作組織小學(xué)參觀活動(dòng),為大班幼兒發(fā)放小學(xué)生一年級校服和紅領(lǐng)巾,請幼兒、幼兒教師與家長入校參觀。在一日游戲活動(dòng)中,幼兒教師可以利用小學(xué)提供的空教室,為幼兒設(shè)計(jì)“丁零零,上課了”的游戲,以上課鈴、下課鈴為信號,建立幼兒對上課、下課時(shí)段的秩序感和規(guī)則意識。在反復(fù)游戲訓(xùn)練互動(dòng)作用下,幼兒能對鈴聲作出反應(yīng),將上課鈴與課堂秩序規(guī)則關(guān)聯(lián),快速進(jìn)入課堂狀態(tài)。幼兒教師可以利用小學(xué)校園的公共空間,組織幼兒進(jìn)行指令游戲,鍛煉幼兒對教師教育指令的反應(yīng)。游戲可以采取積分制,指令包括手牽手、排成兩隊(duì)、靠右通行、圍操場小跑等。幼兒能在多彩的小學(xué)集體生活體驗(yàn)中感受不同場景、不同學(xué)習(xí)活動(dòng)中要遵守的多樣化規(guī)則,初步建立規(guī)則意識,對小學(xué)生活產(chǎn)生積極的初印象。角色扮演活動(dòng)有助于幼兒規(guī)則意識的培養(yǎng),也有助于幼小銜接教育的落實(shí)。
結(jié)? 語
綜上所述,幼兒教師在幼小銜接階段為大班幼兒設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)時(shí),可以從幼兒幼小銜接必備的能力品質(zhì)角度出發(fā),從多元化游戲分類中選擇適合的游戲類型,達(dá)到游戲形式與內(nèi)容兼美、娛樂與教育并舉的活動(dòng)效果。幼兒教師可以運(yùn)用混齡游戲培養(yǎng)幼兒社會(huì)交往能力,運(yùn)用音樂游戲培養(yǎng)學(xué)生自我調(diào)控能力,以體育游戲培養(yǎng)幼兒專注、堅(jiān)持能力,以角色游戲培養(yǎng)幼兒規(guī)則意識。指向性強(qiáng)的游戲類型和內(nèi)容能為幼兒能力成長提供發(fā)展契機(jī),助力幼小銜接。
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作者簡介:蔡婷嫻(1981.9-),女,福建莆田人,
任教于福建省莆田市城廂區(qū)南門中特幼兒園,安辦主任,一級教師,本科學(xué)歷,城廂區(qū)骨干教師。