陳薇羽 黃秋野
摘? 要:隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)與互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,大量藝術(shù)與科技相結(jié)合的藝術(shù)形態(tài)出現(xiàn)在了人們的視野,并被應(yīng)用于文化、商業(yè)、娛樂、教育等多個領(lǐng)域,作為互動影像裝置、互動機(jī)械裝置等形態(tài)的互動裝置藝術(shù)便是其中之一。目前已有較多針對互動裝置藝術(shù)交互性、體驗(yàn)性、空間性、游戲性等特征的研究,而對其公共性特征的探討較少。因此從社會學(xué)領(lǐng)域的場域理論出發(fā),探討互動裝置藝術(shù)的公共性內(nèi)涵,分析其公共性特征形成的邏輯建構(gòu),并對此特征呈現(xiàn)出的不同價(jià)值進(jìn)行論述。
關(guān)鍵詞:場域理論;慣習(xí);資本;互動裝置;公共性
互動裝置藝術(shù)作為一種新興的藝術(shù)形態(tài),衍生出了各種類型的藝術(shù)展覽。裝置藝術(shù)包含場地、材料和情感三個層面,互動裝置則是在裝置藝術(shù)的基礎(chǔ)上加入了行為,使受眾不僅從思想上,還能從行為上去揣摩作品表達(dá)的內(nèi)涵,達(dá)到體驗(yàn)、思索和升華的目的[1]。早在20世紀(jì)60年代,國際著名多媒體藝術(shù)家白南準(zhǔn)就曾提出,“公眾參與”是未來所有媒體裝置的中心特征[2],而互動裝置藝術(shù)尤其需要受眾的參與和反饋才得以完整,對它的展示也需要在一個開放、公共的空間中進(jìn)行,然而目前關(guān)于其公共性特征的內(nèi)涵定義并不明確。本文運(yùn)用場域理論中“場域”“資本”“慣習(xí)”的三要素,對互動裝置藝術(shù)中參與方式的公共性、展示空間的公共性以及觀念上的公共性進(jìn)行分析,并對互動裝置藝術(shù)場域的公共性特征的邏輯建構(gòu)進(jìn)行內(nèi)部與外部的解讀。
一、場域理論概述
場域理論由法國社會學(xué)家布爾迪厄在《實(shí)踐的邏輯》中提出,是其社會實(shí)踐理論的重要組成部分,核心是通過對場域及場域內(nèi)慣習(xí)、資本、位置等要素的分析來解釋人的“實(shí)際活動”[3]。布爾迪厄?qū)鲇蚨x為行動者位置之間存在的客觀關(guān)系的網(wǎng)絡(luò)或構(gòu)型,也可以理解為處于結(jié)構(gòu)中不同位置的行動者在慣習(xí)驅(qū)使下依靠自身資本尋求資本增值、競爭地位的場所。目前,場域理論被廣泛應(yīng)用于心理場域、社會場域、生態(tài)場域、城市場域等多個領(lǐng)域,可作為心理認(rèn)知的工具、提供城市規(guī)劃分析與設(shè)計(jì)視角、建構(gòu)與解釋景觀場域等[4]。
場域理論的核心概念包括場域、資本和慣習(xí)。其中,場域是一個相對獨(dú)立的空間,擁有自身的邏輯和規(guī)律;它也是一個永恒斗爭的動態(tài)空間,是行動者在此爭奪有價(jià)值的支配性資源(資本)的空間場所;場域的邊界是模糊的、經(jīng)驗(yàn)的。資本主要分為物質(zhì)化的經(jīng)濟(jì)資本以及非物質(zhì)化的文化資本和社會資本。其中經(jīng)濟(jì)資本以金錢為符號,以產(chǎn)權(quán)為制度化形式(財(cái)產(chǎn));社會資本以社會聲譽(yù)、頭銜為符號,以社會規(guī)約為制度化形式,主要體現(xiàn)為社會關(guān)系網(wǎng)絡(luò),尤其是社會頭銜;文化資本以作品、文憑、學(xué)銜為符號,以學(xué)位為制度化形式,尤其是教育資歷[5]。各種資本并不是完全相互獨(dú)立的,而是具有相互轉(zhuǎn)化的可能[6]。資本間存在的相互轉(zhuǎn)化與具體的場域緊密聯(lián)系在一起,呈現(xiàn)出不同的價(jià)值和屬性。慣習(xí)為持久的、可變換的一些性情系統(tǒng),具有一定的穩(wěn)定性和可被建構(gòu)性,它作為某種感知圖示和評價(jià)系統(tǒng),通常會根據(jù)每個人生存的客觀條件和社會經(jīng)歷以無意識的方式內(nèi)化并納入自身,與社會母體文化保持廣泛、深層次的聯(lián)系,隨著社會環(huán)境的變化而改變,生成符合自身邏輯的行為,下意識地形成人的社會實(shí)踐[5]。因此,什么樣的慣習(xí)結(jié)構(gòu)就代表著什么樣的思想方式、認(rèn)知結(jié)構(gòu)和行為模式。運(yùn)用場域理論分析互動裝置藝術(shù)的公共性,是將藝術(shù)家、受眾、大眾媒體等多個行動者置于一種動態(tài)的場域單元中進(jìn)行綜合分析,更全面深入地還原互動裝置藝術(shù)的文化生產(chǎn)、文化消費(fèi)與文化傳播過程;同時(shí)將行動者擁有的各類資本視為行動條件,將慣習(xí)視為影響行動者在場域中行動策略的影響因素,從而解構(gòu)互動裝置藝術(shù)公共性的內(nèi)外部建構(gòu)邏輯。
二、互動裝置藝術(shù)的公共性特征內(nèi)涵
互動裝置作品從無到有的創(chuàng)作過程,往往需要藝術(shù)家、工程師、文案策劃者、記者、攝影師、觀眾等人員的多方協(xié)作才能完成,有時(shí)甚至需要企業(yè)或政府的幫助,涉及跨學(xué)科、跨文化、跨專業(yè)的交流,通過共同策劃、論證、立項(xiàng)、設(shè)計(jì),才得以最后實(shí)施,具有高度的綜合性,體現(xiàn)出群眾性和科技、學(xué)術(shù)、藝術(shù)的前沿性的結(jié)合[7]。在對其進(jìn)行分析時(shí),可將互動裝置藝術(shù)看作處在不同位置的行動者在各自慣習(xí)的指引下,依靠自身資本進(jìn)行競爭的一個場域,場域中不同行動者與作品和場地之間保持著有機(jī)開放、動態(tài)平衡的互動關(guān)系(如圖1)。
目前對互動裝置場地的定義已不局限于物質(zhì)層面的實(shí)體空間和地理位置,還包括對互動裝置藝術(shù)產(chǎn)生作用的社會、經(jīng)濟(jì)、文化等非物質(zhì)要素。美國藝術(shù)批評家Anthony F. Janson曾提出,就裝置本身而言,它們僅僅只是容器,能夠容納任何“作者”和“讀者”希望放入的內(nèi)容[8]。在面對具體作品時(shí),觀者的思考可以得到開發(fā),這與古典藝術(shù)的定向?qū)徝缹?dǎo)向不同,這種開發(fā)是不定向的和發(fā)散的[9]。后現(xiàn)代的藝術(shù)風(fēng)格徹底打破了大眾對于藝術(shù)的敬畏與神秘感,藝術(shù)的界限逐漸模糊,成為大眾也可以參與的活動,互動裝置藝術(shù)也在這樣的背景下應(yīng)運(yùn)而生,快速發(fā)展成為連結(jié)藝術(shù)家、受眾、社會等多個行動者的場域。可見互動裝置藝術(shù)的公共性首先表現(xiàn)為一種開放的、流動的狀態(tài),這是一種參與方式上的公共性,涉及眾多行動者的交互行為、心理體驗(yàn)和情感反饋等,與封閉性和私密性形成了鮮明的對比。而基于作品所需求的開放的大眾參與,互動裝置藝術(shù)也不再局限于諸如畫廊、藝術(shù)館這樣具體的藝術(shù)展示空間,從而可以被應(yīng)用于娛樂、商業(yè)、教育等多領(lǐng)域的場景之中,呈現(xiàn)出一種展示空間的公共性。此外,互動裝置藝術(shù)的公共性也表現(xiàn)為輿論的,可以盡情討論與交流的,即一種觀念上的公共性,場域中的每一位行動者都可以行使自己的話語權(quán),產(chǎn)生不同的體驗(yàn)、發(fā)表觀點(diǎn)并產(chǎn)生影響,這一點(diǎn)在互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展的時(shí)代背景下顯得尤為明顯。布爾迪厄在將場域理論應(yīng)用于藝術(shù)場時(shí),一直認(rèn)為藝術(shù)研究要考慮所有藝術(shù)行動者作為一個藝術(shù)整體的藝術(shù)場體制,正是藝術(shù)場內(nèi)所有行動者的相互博弈才成就了藝術(shù)品的價(jià)值[5]。因此即便不同行動者在互動裝置藝術(shù)場域中擁有不盡相同的文化資本和慣習(xí),存在或高或低的藝術(shù)解碼能力,呈現(xiàn)出差別化的趣味和關(guān)注點(diǎn),他們都可以對作品發(fā)表個人的看法,表達(dá)自己的喜好。各類網(wǎng)絡(luò)平臺的普及也給予每個人參與社會話題、表達(dá)觀點(diǎn)的機(jī)會,大眾可以在賬號中分享個人對于作品的見解,這拓寬了藝術(shù)家獲得反饋的渠道,有利于掌握更多信息對作品進(jìn)行調(diào)整,可見互動裝置藝術(shù)的公共性使得大眾的話語權(quán)呈現(xiàn)出擴(kuò)大的趨勢。場域中不同行動者間相互制約、影響、斗爭的狀態(tài)也干預(yù)著互動裝置藝術(shù)場域的運(yùn)行,互動裝置藝術(shù)的公共性不再局限于物理環(huán)境內(nèi)行動者與作品的和諧共生,更體現(xiàn)出一種人文空間內(nèi)的精神契合。
三、互動裝置藝術(shù)場域公共性特征的邏輯建構(gòu)
互動裝置藝術(shù)是一個連結(jié)了眾多行動者、藝術(shù)門類、藝術(shù)派別,以及現(xiàn)代社會思想理念、現(xiàn)代科技發(fā)展水平以及現(xiàn)代經(jīng)濟(jì)運(yùn)作模式等諸多因素在內(nèi)的綜合體[7]。因此若要從社會學(xué)場域理論的視角出發(fā)去探討互動裝置藝術(shù)的公共性,就要以關(guān)系性、反思性、生成性的整體性思維方式來解構(gòu)公共性成因的內(nèi)部與外部運(yùn)行邏輯。其內(nèi)外邏輯結(jié)構(gòu)如圖2。
(一)場域公共性特征的內(nèi)部邏輯
1.不同位置行動者構(gòu)成的結(jié)構(gòu)性網(wǎng)絡(luò)
在以往針對互動裝置藝術(shù)特征研究中可以看出,大多數(shù)學(xué)者都從藝術(shù)學(xué)角度出發(fā)來探討互動裝置作品展示時(shí)所呈現(xiàn)出時(shí)間性、空間性、交互性、體驗(yàn)性、游戲性等。然而,從場域理論關(guān)系性的角度出發(fā)時(shí),互動裝置藝術(shù)的整個創(chuàng)作活動本身就處在一個多場域交叉、多技術(shù)融合的范疇?;羧A德·貝克爾認(rèn)為,藝術(shù)品的最終形成和價(jià)值來源并不僅限于藝術(shù)家的貢獻(xiàn),整個藝術(shù)世界的生產(chǎn)、分配和消費(fèi)過程全都參與了對一件藝術(shù)品的創(chuàng)造,藝術(shù)品是由社會集體創(chuàng)造的,而不是某個藝術(shù)家的個人成果[10]。在互動裝置作品從無到有的展覽過程中需要藝術(shù)家進(jìn)行創(chuàng)作,觀眾欣賞并給予反饋,工程師提供技術(shù)支持與維護(hù),媒體記者負(fù)責(zé)報(bào)導(dǎo)……處在場域內(nèi)不同位置的行動者各司其職,共同參與互動裝置藝術(shù)活動,可見互動裝置藝術(shù)場域的公共性特征首先源自場域內(nèi)部多方協(xié)同、各領(lǐng)域行動者通力合作的結(jié)構(gòu)性網(wǎng)絡(luò)。
2.融合的文化資本與共享的慣習(xí)
當(dāng)互動裝置作品結(jié)合了各個地域、不同民族、多種語言,包括藝術(shù)、人文、歷史在內(nèi)的多種元素時(shí),互動裝置就形成了自己的特色,深化了作品本身的意義與內(nèi)涵。從這一點(diǎn)可以看出:互動裝置打破了固有的文化資本,讓不同的文化資本可以共同融入到一個主題中來[11]。公共性的特征使得所有人可以共同參與互動裝置藝術(shù)活動,而這是在藝術(shù)家與受眾之間打破文化資本壁壘,共享部分經(jīng)驗(yàn)慣習(xí)的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)的,只有這樣互動裝置作品才能夠被藝術(shù)家以外的行動者感知與理解,從而體現(xiàn)出互動裝置藝術(shù)的公共性。此外,基于資本的可轉(zhuǎn)化性與慣習(xí)的建構(gòu)性,藝術(shù)家也可以通過提供作品相關(guān)背景信息以傳遞給受眾文化資本、豐富作品交互形式以建構(gòu)受眾新慣習(xí)等方式,延伸受眾的認(rèn)知與思考維度,激發(fā)受眾對于作品意義與價(jià)值的探討,從而令互動裝置藝術(shù)場域的公共性特征產(chǎn)生更大的影響。正如日本新媒體藝術(shù)團(tuán)隊(duì)teamLab的創(chuàng)始人豬子壽之曾在接受采訪時(shí)提道:“從teamLab的角度來看,我們認(rèn)為新的數(shù)字藝術(shù)將繼續(xù)改變藝術(shù),不僅僅是將藝術(shù)品延伸到一個新時(shí)代,而是改變藝術(shù)空間和博物館本身,以及人們互動和體驗(yàn)藝術(shù)的方式,甚至改變藝術(shù)市場?!盵12]
(二)場域公共性特征的外部邏輯
互動裝置藝術(shù)場域公共性的特征除了源自場域自身的內(nèi)部邏輯,還受一些重要的外部運(yùn)作因素影響。其中主要包括資本的滲透與大眾媒介的闡釋。
1.資本的滲透
在場域理論中,布爾迪厄認(rèn)為資本存在經(jīng)濟(jì)資本、社會資本和文化資本三種形態(tài)。實(shí)際上,資本已經(jīng)滲透到社會生活的每一個角度。從客觀的角度來看,資本是互動裝置藝術(shù)得以存在的條件,藝術(shù)家如果沒有作為啟動資金的經(jīng)濟(jì)資本,創(chuàng)作的順利開展或?qū)⑹艿揭欢ǖ淖璧K,作品的公共性特征便難以呈現(xiàn)完整。日本新媒體藝術(shù)團(tuán)隊(duì)teamLab的創(chuàng)始人豬子壽之曾在接受采訪時(shí)提出:團(tuán)隊(duì)剛成立的時(shí)候資金有限,為了在“非常時(shí)期”進(jìn)行創(chuàng)作,大家一起湊錢買了6臺當(dāng)時(shí)最大的電視機(jī)組成一個大屏幕,近乎耗盡了他們的全部財(cái)力。然而作品最終的視覺效果比較平面化,無法達(dá)到大家期望的、人與作品之間沒有邊界的效果[13]??梢娊?jīng)濟(jì)資本的缺乏可能導(dǎo)致互動裝置藝術(shù)作品中材料與技術(shù)的應(yīng)用受到限制,從而影響作品的呈現(xiàn)效果,尤其影響了參與方式與展示空間的公共性呈現(xiàn);從主觀的角度來看,互動裝置藝術(shù)場域需要借助作品完成資本之間的轉(zhuǎn)化,例如將受眾的文化資本轉(zhuǎn)向作品的文化資本,從而完成互動裝置作品的文化生產(chǎn)過程;將作品的文化資本轉(zhuǎn)化為藝術(shù)家的經(jīng)濟(jì)資本,構(gòu)成互動裝置作品的文化消費(fèi)過程等。正如teamLab的盈利架構(gòu)包括商業(yè)展覽、商業(yè)空間設(shè)計(jì)、公共環(huán)境設(shè)計(jì)、數(shù)字化產(chǎn)品、軟件硬件輸出、文化衍生產(chǎn)品等類別[14]。多元化的變現(xiàn)模式不僅讓團(tuán)隊(duì)在商業(yè)上取得巨大成功,更讓團(tuán)隊(duì)在新媒體藝術(shù)領(lǐng)域產(chǎn)生了巨大的影響力,積累了巨大的文化資本,不斷進(jìn)行新的藝術(shù)創(chuàng)作,從而完成良性的資本循環(huán),目前該團(tuán)隊(duì)的作品已被全球諸多知名博物館、畫廊、美術(shù)館所永久收藏。teamLab的營業(yè)模式完整地呈現(xiàn)出藝術(shù)家在積累經(jīng)濟(jì)與文化資本后,通過場域內(nèi)其他行動者文化資本的介入,實(shí)現(xiàn)了作品文化生產(chǎn)的過程;多元的作品變現(xiàn)模式完成作品文化資本向經(jīng)濟(jì)資本的轉(zhuǎn)換,實(shí)現(xiàn)文化消費(fèi)過程;而良性的文化與經(jīng)濟(jì)資本循環(huán)擴(kuò)大了作品的影響,使團(tuán)隊(duì)的社會資本積累變?yōu)榭赡埽瑢?shí)現(xiàn)更廣泛的文化傳播過程。這一系列的資本滲透與循環(huán),是作品能被廣泛參與、展示,觀念能被感知的基礎(chǔ),可見只有當(dāng)資本滲透到場域中時(shí),互動裝置藝術(shù)的公共性才能更加完整地呈現(xiàn)出來。
2.大眾媒介的闡釋
近年來,得益于網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,針對藝術(shù)作品發(fā)表觀點(diǎn)不再是官方、職業(yè)媒體人、藝術(shù)批評家等群體的特權(quán),這體現(xiàn)出互動裝置藝術(shù)場域內(nèi)位置的變換更新。隨著藝術(shù)教育的普及,受眾文化資本得以積累,這使他們可能占據(jù)場域中更高的位置,即對藝術(shù)作品進(jìn)行文化傳播與解讀不再是傳統(tǒng)媒介的專屬,普羅大眾在各平臺的發(fā)聲成為了一股不可忽視的力量,并擔(dān)任起藝術(shù)推動者的角色,可見大眾媒介的闡釋使得互動裝置藝術(shù)的公共性得以發(fā)揚(yáng)。
不過,雖然大眾借助互聯(lián)網(wǎng)等媒介平臺擴(kuò)大了互動裝置藝術(shù)公共性特征的影響力,尤其是觀念的公共性,但這并不意味著作品的精神文化內(nèi)核被所有受眾完整理解,這是由于受眾存在受教育程度、文化知識水平、社會生活經(jīng)驗(yàn)等方面的不同,因而作品往往會激發(fā)出差別化的潛在解讀。例如,teamLab在上海無界美術(shù)館展出的作品《花與人的森林:迷失、沉浸與共生》(如圖3)中,作品的空間中存在著多個季節(jié)的變換,場地中投影出的花朵也會配合不斷變換的季節(jié),改變生長的地點(diǎn),并隨著觀眾的駐足觀看、觸摸或踐踏而呈現(xiàn)出持續(xù)綻放或凋零死亡的狀態(tài)。有些觀眾在參觀時(shí),非常樂于與周圍的環(huán)境產(chǎn)生互動并觀察互動后產(chǎn)生的不同,感受到了作品所傳達(dá)的理念;而有些觀眾卻只專注于在場地內(nèi)拍照留念,把藝術(shù)展覽作為一個網(wǎng)紅拍照打卡的場所,發(fā)布打卡照在網(wǎng)絡(luò)上獲得流量,沒有用心體會作品所傳達(dá)的對于探索人與自然、世界新關(guān)系的觀念,盡管這也實(shí)現(xiàn)了一種文化傳播的過程,但這部分受眾如果能在參觀前做一些觀展準(zhǔn)備,了解一些團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)理念與文化背景,那么他們也許可以收獲更多的觀展樂趣,達(dá)到一種思想上的融合貫通,感受到作品觀念上的公共性。因此,如何充分利用大眾媒介的闡釋深化互動裝置藝術(shù)觀念公共性的影響,擴(kuò)大互動裝置藝術(shù)場域的邊界,也是一個今后值得探討的學(xué)術(shù)問題。
四、互動裝置藝術(shù)場域公共性特征的價(jià)值體現(xiàn)
(一)促進(jìn)公眾與藝術(shù)交流,提高文化參與意識
在繪畫與雕塑這樣的傳統(tǒng)藝術(shù)形式中,藝術(shù)只能被觀賞,觀眾通過獲得視覺體驗(yàn)產(chǎn)生情感,無法與藝術(shù)作品有更進(jìn)一步的交流和互動,藝術(shù)作品所傳遞的信息也與大眾生活相差較遠(yuǎn)。而互動裝置藝術(shù)的公共性使得大眾能夠充分發(fā)揮主觀能動意識,不僅讓藝術(shù)家表達(dá)了個人觀念與情感,通過一些主題的設(shè)置引起大眾共鳴,更可以讓大眾在這個場域內(nèi)與藝術(shù)作品進(jìn)行充分的互動,獲得感官與心理上的多重體驗(yàn),產(chǎn)生行為與情感反饋,行使自己的話語權(quán)。一些涉及人類生存問題、社會弱勢群體、環(huán)境現(xiàn)狀主題的互動裝置藝術(shù)作品格外能夠吸引民眾的廣泛參與,調(diào)動起大眾的討論熱情,這在無形中也提高了公眾的文化參與意識。新冠疫情爆發(fā)以來,人與人之間在物理上的連結(jié)變少,人們的生活也迎來了前所未有的變化,在這樣的變化之中,藝術(shù)家村松亮太郎在2021年推出了名為《DANDELION Project》的網(wǎng)絡(luò)互動裝置藝術(shù)作品(如圖4),在上海、巴黎、東京等多個城市展出。體驗(yàn)者通過手機(jī)填寫信息生成二維碼后,在體驗(yàn)臺進(jìn)行掃描,地面的投影中便會出現(xiàn)帶有自己姓名的蒲公英絨毛,“吹”動手機(jī)中的蒲公英后,整個投影空間中就會飄舞起專屬于體驗(yàn)者的蒲公英種子,而蒲公英種子也會隨機(jī)出現(xiàn)在其他展覽城市的投影之中,在所到之處綻放出花朵。作品提供了一種連結(jié)場域內(nèi)各類行動者的可能,給予公眾與藝術(shù)進(jìn)行充分交流的機(jī)會,從而豐富場域內(nèi)的文化資本;并尋找行動者共通慣習(xí),即以許多人童年曾有過的吹動蒲公英行為,連結(jié)起世界各地的人們,不僅鼓勵每一位觀眾參與到互動裝置作品中來,向世界發(fā)出自己的聲音,更表達(dá)出一種祈盼世界安寧和平,在溫和的情感中拉近人與人距離,連結(jié)人與人心靈的愿景。
(二)積累文化資本,加速資本轉(zhuǎn)化
在互動裝置藝術(shù)場域中,無論是參與方式的公共性還是觀念上的公共性,都加強(qiáng)了藝術(shù)家與受眾之間的聯(lián)系。由場域理論中“資本”這一核心概念可知,資本存在著相互轉(zhuǎn)化的可能性。因此,在互動裝置作品的展示過程中,存在著藝術(shù)家所持有文化資本和受眾所持有文化資本的相互轉(zhuǎn)化?;友b置作品是藝術(shù)家所持有的一種客觀形態(tài)的文化資本,包含著藝術(shù)家想傳達(dá)的個人情感與觀念,通過不同的交互形式被受眾感知,受眾基于內(nèi)化于身體的性情為具體存在狀態(tài)[15]的文化資本作出反饋,從而實(shí)現(xiàn)了場域內(nèi)文化資本相互轉(zhuǎn)化的過程?;友b置藝術(shù)的公共性可以保持場域內(nèi)不斷涌入新的受眾,使場域內(nèi)持續(xù)發(fā)生文化資本轉(zhuǎn)化過程,從而為整個互動裝置藝術(shù)場域積累文化資本。當(dāng)場域內(nèi)的文化資本積累到一定數(shù)量便可能發(fā)生量變到質(zhì)變的轉(zhuǎn)化,即藝術(shù)家群體可以利用擴(kuò)大了的文化資本進(jìn)行商業(yè)變現(xiàn),完成文化資本到經(jīng)濟(jì)資本的轉(zhuǎn)化。例如打造個人的藝術(shù)品牌,舉辦商業(yè)展覽,或通過承接商業(yè)項(xiàng)目等方式擴(kuò)大場域的文化資本價(jià)值,從而促進(jìn)互動裝置藝術(shù)場域的動態(tài)繁榮。
(三)編織文化基因,豐富場域內(nèi)涵
互動裝置藝術(shù)的公共性使其不再局限于例如博物館或畫廊這樣具體的藝術(shù)空間,它可以被應(yīng)用于商業(yè)場所、街道社區(qū)、公共設(shè)施等多種場景中,是面向普羅大眾,承擔(dān)著新時(shí)代藝術(shù)使命與社會責(zé)任的。這些多類型的應(yīng)用場景,豐富了互動裝置展覽空間的多樣性,在傳達(dá)互動裝置作品本身藝術(shù)觀念與美學(xué)價(jià)值的同時(shí),也與該應(yīng)用場景所蘊(yùn)含的文化故事交織融合,迸發(fā)出新的文化火花,傳達(dá)出一種開放與共享的文化態(tài)度。由于互動裝置作品搭建了藝術(shù)與受眾的橋梁,切實(shí)拉近了二者之間的距離,從而產(chǎn)生了巨大的文化效力。因而在未來的設(shè)計(jì)實(shí)踐中可以深度挖掘大眾的文化與心理需求,將這些需求與藝術(shù)作品傳達(dá)的觀念及展覽空間的文化特質(zhì)進(jìn)行結(jié)合,引入新的技術(shù)手段和豐富的傳播媒介,從而通過這種新興的藝術(shù)形式編織文化“基因”,在滿足大眾精神文化需求的同時(shí)提高受眾的審美認(rèn)知,陶冶受眾的藝術(shù)情操。
五、結(jié)語
基于針對互動裝置藝術(shù)公共性研究較少的問題,本文創(chuàng)新性地引入社會學(xué)中的場域理論對其進(jìn)行闡釋,在明確互動裝置藝術(shù)公共性特征的內(nèi)涵后,將場域理論作為分析工具,解構(gòu)互動裝置藝術(shù)公共性特征的內(nèi)外邏輯,并點(diǎn)明公共性特征促進(jìn)公眾與藝術(shù)交流,提高文化參與意識;積累場域文化資本,加速資本轉(zhuǎn)化;編織文化基因,豐富多類型場域內(nèi)涵的價(jià)值。文章運(yùn)用場域理論研究互動裝置藝術(shù)的公共性特征,是將社會學(xué)整體性、關(guān)系性的思維引入藝術(shù)學(xué)領(lǐng)域,達(dá)到“聯(lián)系藝術(shù)品產(chǎn)生的社會歷史背景,來研究藝術(shù)品的形態(tài)、特征、風(fēng)格變化、功能價(jià)值和意義”[16]的目的,將藝術(shù)本身、藝術(shù)生產(chǎn)、藝術(shù)消費(fèi)及其社會構(gòu)建作為有機(jī)整體進(jìn)行探討,提供了互動裝置藝術(shù)研究的新思路,擴(kuò)大了藝術(shù)研究的視野。
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作者簡介:
陳薇羽,南京航空航天大學(xué)碩士研究生。研究方向:數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)理論。
黃秋野,南京航空航天大學(xué)副教授。研究方向:數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)理論。