張麗
在安吉游戲的影響下,我園的戶(hù)外游戲進(jìn)行了很大的變革,我們“先破后立”,打破班級(jí)、年級(jí)界限,調(diào)整了戶(hù)外游戲的游戲時(shí)間和組織形式,構(gòu)建了本園的星際PA戶(hù)外聯(lián)動(dòng)游戲。開(kāi)展了4~6歲幼兒為主的大跨度間斷性混齡游戲。并根據(jù)幼兒自主運(yùn)動(dòng)的需要,結(jié)合幼兒園的戶(hù)外空間環(huán)境,把戶(hù)外區(qū)域劃分為運(yùn)動(dòng)和主題游戲兩大類(lèi),18個(gè)活動(dòng)區(qū)。讓幼兒在一定的時(shí)間、空間內(nèi)按意愿自主選擇內(nèi)容、自主選擇材料、自主選擇玩伴、自主探究,以獲得不同情境下的運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn)和社會(huì)性體驗(yàn)。
在戶(hù)外游戲中我們堅(jiān)持以?xún)和癁橹行?,注重其個(gè)性化、自主性學(xué)習(xí)的發(fā)展,支持幼兒深度游戲,高水平游戲。那么,如何“放手”,“放”的是什么?“放手”后教師又該如何做呢?如何優(yōu)效的支持幼兒高水平、高質(zhì)量的游戲呢?
一、放手,重塑教師兒童觀(guān)、游戲觀(guān)
如果將教育比作一次旅行,“鷹架”是教師前進(jìn)的途徑,“兒童觀(guān)”則是教師探索的拐杖。兒童觀(guān)的重塑是撬動(dòng)課程游戲化改革的先行項(xiàng)。因?yàn)椤鞍l(fā)現(xiàn)兒童才能繼而發(fā)現(xiàn)課程”,即以?xún)和囊暯莵?lái)發(fā)現(xiàn)課程內(nèi)容,以?xún)和牧?chǎng)來(lái)審視課程價(jià)值,以?xún)和姆绞絹?lái)優(yōu)化課程實(shí)踐。
紙上得來(lái)終覺(jué)淺,絕知此事要躬行。在過(guò)去的2年時(shí)間里,我們通過(guò)“共讀一本書(shū)”讀書(shū)分享活動(dòng)、立足于游戲現(xiàn)場(chǎng)的“游戲故事”案例分享、“解讀圖式,走進(jìn)幼兒的游戲世界”大教研活動(dòng)等,讓教師通過(guò)理論浸潤(rùn)、實(shí)踐驗(yàn)證、經(jīng)驗(yàn)梳理、游戲課程深耕等方式來(lái)剖析自身行為背后的兒童觀(guān),重塑教師的兒童觀(guān)。尊重幼兒天性,回歸幼兒本真,解讀游戲行為,識(shí)別幼兒游戲行為背后的秘密,支持幼兒高水平的游戲發(fā)展,成為教師應(yīng)具備的專(zhuān)業(yè)素養(yǎng)和教育智慧,像呼吸一樣自然發(fā)生著。
二、“開(kāi)放時(shí)空”給孩子更多的選擇
(一)開(kāi)放時(shí)間
開(kāi)放時(shí)間,就是把原有的階段性的點(diǎn)狀時(shí)間劃撥成大塊時(shí)間,給予孩子充足的游戲時(shí)間,讓孩子充分的游戲、探索。實(shí)施戶(hù)外星際PA聯(lián)動(dòng)游戲后,我將以前的7:50——8:20歡迎時(shí)間,8:20——8:50早點(diǎn)時(shí)間,8:50——9:50戶(hù)外游戲時(shí)間調(diào)整成為7:50——9:20的戶(hù)外游戲時(shí)間,這樣孩子們就有了充足的時(shí)間去選擇游戲選擇同伴和深度探索。
(二)開(kāi)放空間
開(kāi)放空間,就是把游戲的空間選擇權(quán)教給孩子,孩子們可以根據(jù)自己的材料和游戲主題選擇適宜的游戲空間去游戲。進(jìn)行戶(hù)外聯(lián)動(dòng)游戲后,我們有原來(lái)的一個(gè)班一個(gè)游戲場(chǎng)地調(diào)整成為18個(gè)區(qū)的游戲場(chǎng)地,場(chǎng)地更自由更開(kāi)闊,孩子們?cè)谶x擇的過(guò)程中,可以和小伙伴根據(jù)自己的游戲需要協(xié)商選擇游戲地點(diǎn),并以自己的方式解決游戲中因場(chǎng)地選擇遇到的矛盾。
(三)開(kāi)放材料
開(kāi)放材料,就是打破原有的一個(gè)班一種材料,把所有材料同時(shí)面向孩子開(kāi)放,孩子在選擇材料時(shí)自主性更強(qiáng),選擇面更寬,能根據(jù)自己的游戲需要隨時(shí)添加和調(diào)整材料來(lái)促進(jìn)他們游戲的持續(xù)進(jìn)行。
原來(lái)我們進(jìn)行戶(hù)外游戲時(shí)總是一個(gè)班一種或兩種游戲材料進(jìn)行游戲,調(diào)整后,我們的材料進(jìn)行共享,數(shù)量和種類(lèi)逐漸增多,孩子在游戲時(shí)的選擇性更多,游戲更自主。例如:平衡區(qū)我們剛開(kāi)始投放的就是平衡木、平衡板的材料,材料共享后,孩子們根據(jù)自己的游戲難度需要添加了輪胎、梯子、油桶、墊子、跨欄等等。
三、放手游戲,支持幼兒深度探究
在放手的同時(shí)我們也清晰地認(rèn)識(shí)到放手不等于放任自流,放手就是給予幼兒充分的時(shí)間、空間、自由。就是讓孩子真正成為游戲的主人。孩子在前,教師在后,教師成為孩子的追隨者,支持孩子持續(xù)游戲深度探索。
(一)關(guān)注現(xiàn)場(chǎng),讀懂游戲行為
關(guān)注現(xiàn)場(chǎng),就是教師不再是游戲的策劃者和主導(dǎo)者,而是作為一個(gè)觀(guān)察者,立足于游戲現(xiàn)場(chǎng),靜心的觀(guān)察孩子的游戲。在戶(hù)外星際PA游戲?qū)嵤┑倪^(guò)程中我們給教師提出了每天駐足5分鐘的行為倡導(dǎo),讓教師在孩子游戲的時(shí)候停下腳步,先觀(guān)察孩子游戲活動(dòng)5分鐘,帶著好奇去傾聽(tīng)、觀(guān)察幼兒;了解到當(dāng)前幼兒在游戲探索過(guò)程中的細(xì)節(jié),客觀(guān)真實(shí)記錄游戲內(nèi)容以及幼兒的游戲狀態(tài);找到適宜的切入點(diǎn),通過(guò)與孩子對(duì)話(huà),促進(jìn)孩子游戲的高水平發(fā)展。
(二)聚焦興趣,提供適宜的指導(dǎo)
我們知道,僅僅讀懂和理解兒童是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,作為教育者,還要學(xué)會(huì)走進(jìn)兒童的世界,尋找到“無(wú)意義”背后的有意義,挑戰(zhàn)和擴(kuò)展幼兒的思維。以專(zhuān)業(yè)的眼光,提供與其思維發(fā)展相適應(yīng)的課程資源,為他們創(chuàng)造大量的學(xué)習(xí)、探索機(jī)會(huì)和可能性規(guī)劃,且鷹架幼兒的學(xué)習(xí),并給予適宜而精準(zhǔn)的教育指導(dǎo),從而促使兒童表達(dá)他們的想法、理解和感受,表達(dá)對(duì)于自己和世界的解讀。
(三)及時(shí)調(diào)整,實(shí)現(xiàn)環(huán)境最優(yōu)化
在觀(guān)察幼兒游戲行為的過(guò)程中,教師找到幼兒最近發(fā)展區(qū),根據(jù)其發(fā)展需要,有效利用身邊的資源去支持幼兒深度探究。
1.為幼兒提供更為豐富的可拓展其游戲的材料。如:當(dāng)我們看到幼兒在探究輪胎與梯子結(jié)合的游戲時(shí),我們可以為他提供高低不同的梯子、墊子等材料拓展他們繼續(xù)探索;當(dāng)我們看到幼兒在不停的將豆子從盤(pán)子里放到碗里時(shí),我們就可以給他提供不同大小的豆子、瓶子、舀的工具,去滿(mǎn)足和提升孩子搬運(yùn)圖式的發(fā)展等等。
2.為幼兒提供適宜的環(huán)境支持他們?nèi)ヌ剿?。大自然大社?huì)、戶(hù)外空間都是孩子游戲的場(chǎng)地,只要他們需要,我們就可以帶著他們?nèi)ズ线m的環(huán)境游戲,豐富他們的游戲情境,促進(jìn)他們游戲水平的發(fā)展。如,當(dāng)我們看到孩子熱衷于在秋千上不斷旋轉(zhuǎn)的時(shí)候,我們就可以帶著他們?nèi)?hù)外玩旋轉(zhuǎn)椅,去公園玩旋轉(zhuǎn)木馬,讓他們感受旋轉(zhuǎn)給身體帶來(lái)的感覺(jué)等等。
因此,在活動(dòng)中,我們要用心觀(guān)察,看見(jiàn)孩子,發(fā)現(xiàn)孩子的最近發(fā)展區(qū),為他們提供適宜的材料與環(huán)境,保證他們?cè)诨趥€(gè)別需要的學(xué)習(xí)中形成廣泛的、多樣化的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),拓展其游戲發(fā)展,并為其良好學(xué)習(xí)品質(zhì)的養(yǎng)成和終身學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。
(四)注重回顧,尋找新經(jīng)驗(yàn)的突破點(diǎn)
回顧是幼兒自主性游戲組織中必不可少的一個(gè)環(huán)節(jié),它給予幼兒充分的自我反思與討論的機(jī)會(huì)。它即是對(duì)幼兒經(jīng)驗(yàn)與能力的認(rèn)可,又是提升幼兒學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)構(gòu)建新經(jīng)驗(yàn)的重要環(huán)節(jié)。在回顧環(huán)節(jié)中,我們?nèi)绾稳绾问崂砗屯黄朴變旱膶W(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),找到構(gòu)建幼兒新經(jīng)驗(yàn)的突破點(diǎn),促進(jìn)其新經(jīng)驗(yàn)的形成呢?
1.回憶游戲,將所獲得的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)吸收內(nèi)化。幼兒通過(guò)演示、語(yǔ)言表述等方式對(duì)游戲過(guò)程、操作步驟進(jìn)行梳理分享,進(jìn)一步鞏固與內(nèi)化幼兒游戲中習(xí)得的知識(shí)與經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)幼兒邏輯思維能力的發(fā)展。
2.總結(jié)歸納,將所習(xí)得的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行概念提升??陀^(guān)評(píng)價(jià)幼兒游戲行為,并將幼兒的游戲行為及操作步驟進(jìn)行總結(jié)確認(rèn),進(jìn)行概念性的提升,讓幼兒獲得更準(zhǔn)確的知識(shí)。
3.問(wèn)題解決,發(fā)現(xiàn)困難,找到解決的多種辦法。在問(wèn)題解決環(huán)節(jié),幼兒可以針對(duì)自己在游戲中遇到的困難與大家進(jìn)行交流討論,以便找到最佳解決問(wèn)題的辦法。
4.任務(wù)驅(qū)動(dòng),找到幼兒最近發(fā)展區(qū),提出新的任務(wù)目標(biāo)。教師找到幼兒游戲行為中的最近發(fā)展區(qū),通過(guò)新任務(wù)的發(fā)布,激發(fā)幼兒持續(xù)深度探索的欲望,并將自己的經(jīng)驗(yàn)遷移運(yùn)用到下一步的探索活動(dòng)中去。
放手是一次教師兒童觀(guān)的重構(gòu),是一種游戲組織形式的顛覆,是一場(chǎng)深刻的教育行為革命,是對(duì)兒童本真游戲的追隨,是一份最真的教育價(jià)值的回歸。放手就是讓我們追隨幼兒生長(zhǎng)的節(jié)奏,尊重幼兒生命的軌跡,真正賦權(quán)給孩子,給孩子一個(gè)屬于自己的游戲樂(lè)園。
放手讓我們看到更多意想不到的“哇時(shí)刻”,讓我們不禁感嘆于幼兒天馬行空的想象力、創(chuàng)造力以及條理清晰的表述能力。放手就是成就孩子更好的童年。