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增加教學(xué)趣味性,提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率

2023-04-29 00:44:03杜中鑫
關(guān)鍵詞:教學(xué)手段趣味性小學(xué)數(shù)學(xué)

杜中鑫

摘要:小學(xué)階段的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,數(shù)學(xué)教師需從增加數(shù)學(xué)課堂教學(xué)趣味性的角度出發(fā),開發(fā)更多充滿趣味性的教學(xué)方法,以期增強(qiáng)學(xué)生對數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)的內(nèi)在驅(qū)動(dòng)力。[1]本文主要聚焦增加趣味性的教學(xué)方法,從結(jié)合數(shù)學(xué)小游戲、巧用多媒體教學(xué)手段、結(jié)合生活進(jìn)行情境化教學(xué)以及利用問題激趣等方面進(jìn)行簡要地剖析。

關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué) ?趣味性 ?教學(xué)手段 ?問題激趣

由于小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)相較于其他科目的知識(shí)來講比較抽象,因此小學(xué)生學(xué)起來難度比較大。因此,小學(xué)教師在講授數(shù)學(xué)知識(shí)時(shí),必須增加數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性,才能讓小學(xué)生愿意去學(xué)。下面是筆者多年教學(xué)過程的一些體會(huì),簡要?dú)w納如下。

一、讓抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)和小游戲相融合,提升課堂教學(xué)趣味性

小學(xué)生普遍具有愛玩的天性,他們常常會(huì)沉浸在自己喜歡的游戲中。小學(xué)數(shù)學(xué)教師就可以充分利用這一點(diǎn),在數(shù)學(xué)課堂上,設(shè)計(jì)一些數(shù)學(xué)小游戲,讓學(xué)生一邊做游戲一邊自然而然地學(xué)習(xí)新的數(shù)學(xué)知識(shí)。[2]比如,筆者在教學(xué)質(zhì)數(shù)與合數(shù)時(shí),就運(yùn)用了游戲教學(xué)法。筆者給全班同學(xué)都標(biāo)上標(biāo)號(hào),各自貼在自己的左臂上方,各個(gè)標(biāo)號(hào)就代表學(xué)生自己,隨后筆者隨機(jī)說出班里學(xué)生總數(shù)之內(nèi)的一個(gè)數(shù)讓學(xué)生做出指定的動(dòng)作。當(dāng)筆者喊出請能夠被21整除并且小于21的質(zhì)數(shù)舉手時(shí),粘貼標(biāo)號(hào)3和7的兩位學(xué)生都應(yīng)該一起舉手,如果其中之一的學(xué)生沒有舉手或者舉手動(dòng)作太慢,就會(huì)被淘汰。如此筆者再喊出下一個(gè)數(shù),進(jìn)行類似的游戲,讓學(xué)生在多次的游戲進(jìn)行過程中,體會(huì)質(zhì)數(shù)和合數(shù)的定義,提高他們解決相關(guān)數(shù)學(xué)問題的能力,讓學(xué)生在快樂的氛圍中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),讓小學(xué)數(shù)學(xué)課堂充滿趣味。

二、善用多類型的多媒體教學(xué)手段,提升課堂教學(xué)趣味性

多媒體教學(xué)手段已經(jīng)廣泛應(yīng)用于小學(xué)階段的各科教學(xué)過程之中。數(shù)學(xué)課程也不例外,多媒體教學(xué)手段在一些小學(xué)的數(shù)學(xué)課上幾乎全程使用。在這樣的實(shí)際背景下,數(shù)學(xué)教師要充分利用多媒體教學(xué)設(shè)備,增加數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的趣味性。[3]比如,筆者在講授《認(rèn)識(shí)多邊形》的內(nèi)容時(shí),就可通過觀看一些微課視頻和動(dòng)畫模擬讓學(xué)生更直觀地認(rèn)識(shí)等腰三角形、等邊三角形、平行四邊形和等腰梯形等圖形,讓學(xué)生通過動(dòng)畫演繹體驗(yàn)由普通梯形形成直角梯形的過程。學(xué)生對多邊形有了更加直觀地認(rèn)識(shí)后,還在教師的指引下舉出了身邊哪些事物的形狀是梯形、三角形、平行四邊形,學(xué)生們普遍反映這堂數(shù)學(xué)課真的有意思,且提升了學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)概念的意識(shí)。

三、結(jié)合生活進(jìn)行情境化教學(xué),提升課堂教學(xué)趣味性

抽象的數(shù)學(xué)知識(shí),如果能夠與學(xué)生的具體生活場景結(jié)合起來進(jìn)行教學(xué),教學(xué)的趣味性會(huì)得到很大地提升。例如筆者在教學(xué)有關(guān)“加、減法和乘法的綜合運(yùn)算”的內(nèi)容時(shí),就給學(xué)生設(shè)置了一個(gè)為校運(yùn)動(dòng)會(huì)購置獎(jiǎng)品的場景,如果學(xué)校提供了1000元的專用經(jīng)費(fèi),運(yùn)動(dòng)會(huì)設(shè)置有一、二、三等獎(jiǎng),其中三等獎(jiǎng)是圓珠筆,圓珠筆的單價(jià)是5元,二等獎(jiǎng)是運(yùn)動(dòng)衫,運(yùn)動(dòng)衫的價(jià)格是圓珠筆價(jià)格的6倍,一等獎(jiǎng)是藍(lán)球,藍(lán)球的單價(jià)又是運(yùn)動(dòng)衫單價(jià)的4倍,那么現(xiàn)在需要購買15件運(yùn)動(dòng)衫、30支圓珠筆、5個(gè)籃球,讓學(xué)生思考學(xué)校提供的這1000元的專用經(jīng)費(fèi)夠用嗎,如果不夠用,還需要增加多少元的專用經(jīng)費(fèi),通過設(shè)置這樣一個(gè)具體的生活化場景,教師順利地導(dǎo)入了有關(guān)的教學(xué)內(nèi)容,讓教學(xué)過程變得更有趣味感,提升了學(xué)生的參與率。

四、利用問題激趣,讓課堂教學(xué)充滿趣味性

小學(xué)生是富有好奇心的,并且對學(xué)習(xí)新知識(shí)的渴望程度較高,針對這種情況,小學(xué)數(shù)學(xué)教師就要善于與學(xué)生們互動(dòng),利用好課堂教學(xué)的寶貴時(shí)間,進(jìn)一步優(yōu)化數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程。依托構(gòu)建一系列富有啟發(fā)意義的小問題,進(jìn)一步激發(fā)出學(xué)生對數(shù)學(xué)知識(shí)探究的興趣。[4]筆者有一次在進(jìn)行有關(guān)“分?jǐn)?shù)”知識(shí)的新授課教學(xué)過程中,就給學(xué)生們提供了一個(gè)問題:小燕的爸爸從家附近的生活超市購買了一個(gè)大西瓜,現(xiàn)在她的爸爸要把西瓜切成六塊。請同學(xué)們思考切好的每一塊西瓜如果用分?jǐn)?shù)形式表示的話該如何表示?在教師一步步的點(diǎn)撥提示下,學(xué)生們逐漸得出答案,此時(shí),教師再針對每個(gè)學(xué)生的答案,進(jìn)一步提出更深入的問題,讓學(xué)生進(jìn)行深入的思考。經(jīng)歷了探究問題的這種深入思索過程后,學(xué)生們對于“分?jǐn)?shù)”問題有了更深的認(rèn)識(shí),課堂氛圍也在不斷回答教師問題中變得更加活躍,課堂效果得到了有效提升。

綜上所述,要想讓小學(xué)課堂教學(xué)過程充滿趣味性,就需要小學(xué)教師不斷采用更加趣味和多樣化的教學(xué)形式,并且利用現(xiàn)代多媒體教學(xué)手段,讓小學(xué)生更直觀、更有代入感地體驗(yàn)生活中的數(shù)學(xué)知識(shí),進(jìn)而有效激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的興致,構(gòu)建高效數(shù)學(xué)課堂。

參考文獻(xiàn):

[1]梁凱華,王東英.小學(xué)數(shù)學(xué)智慧課堂教學(xué)中核心素養(yǎng)發(fā)展路徑探究[J].中國現(xiàn)代教育裝備,2021(06):15-17.

[2]鄭招軍.淺談提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率的有效途徑[J].魅力中國,2019(52):347-348.

[3]孫琦.教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)融合途徑的探索[J].基礎(chǔ)教育研究,2021(12):52-53.

[4]王小菲.核心素養(yǎng)視角下小學(xué)數(shù)學(xué)高效課堂的構(gòu)建[J].科學(xué)咨詢(科技·管理),2021(05):286-287.

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