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基于生活教育理念的室內(nèi)自主性游戲探尋

2023-04-06 13:33張家港市閘上幼兒園陸雷英
山西教育·幼教 2023年2期
關(guān)鍵詞:解決問題建構(gòu)兒童

■文/張家港市閘上幼兒園 陸雷英

“相信幼兒是積極主動有能力的學習者”,是當下幼兒教師需要樹立的兒童觀之一。我園基于生活教育理念,探索以主動參與式學習為基本形式,以游戲為基本途徑,追求過程中個體的主動生長、群體的共同發(fā)展,嘗試將室內(nèi)區(qū)域游戲和角色游戲有機融合,在生活教育理念的引領(lǐng)下,形成以“計劃—工作—回顧—整理”為基本流程的主動參與式游戲樣態(tài),構(gòu)建“幼兒主動生長”的游戲化課程。

一、轉(zhuǎn)變與開放,建構(gòu)室內(nèi)自主性游戲的新樣態(tài)

(一)自然生態(tài)——激發(fā)自主游戲意圖

舍去教師耗時費力準備的精美游戲材料,取而代之的是貼近幼兒生活經(jīng)驗和大自然的材料。一是源于生活的真實物品,如生活中常見的鍋碗瓢盆、適合幼兒操作的家用小電器、嬰兒用品及各種職業(yè)服裝等。二是大自然中原生態(tài)的低結(jié)構(gòu)材料,如堅果、石頭、干枝、枯葉、羽毛等。將這些材料分類整理擺放,并根據(jù)幼兒年齡特點為不同屬性的材料制作標記,如實物、照片、拓圖等,引發(fā)幼兒自主游戲意圖,支持他們在游戲中的深度學習。

(二)開放自由——打破區(qū)域邊界設(shè)置

對室內(nèi)游戲區(qū)進行重新規(guī)劃布局,弱化領(lǐng)域痕跡,設(shè)立玩具區(qū)、閱讀區(qū)、積木區(qū)、家庭區(qū)、藝術(shù)區(qū)(包括自然材料區(qū))五大基本區(qū)域,各區(qū)材料擺放以方便幼兒取用為原則,木質(zhì)桌椅全部進區(qū),塑料疊椅相對分散地疊放在便于幼兒取用的角落??紤]到藝術(shù)區(qū)各類材料的特性以及幼兒成品、半成品的呈現(xiàn)需要,各班藝術(shù)區(qū)位置相對固定,操作桌固定(不另做他用),除此之外,室內(nèi)所有桌椅柜子可根據(jù)幼兒需要靈活調(diào)整擺放布局。

游戲中,教師允許幼兒打破區(qū)域限制,主動運用各區(qū)材料發(fā)起各種游戲,在自己選定的游戲中進行有意義的建構(gòu),從而完成主動學習過程。同時也鼓勵他們跨區(qū)使用材料,如家庭區(qū)需要蛋糕,幼兒可以選擇去藝術(shù)區(qū)完成制作,也可選擇將藝術(shù)區(qū)的超輕黏土等材料拿到家庭區(qū)進行制作?;顒咏Y(jié)束后,幼兒要自己收拾活動場所,沒完成的可以下次游戲時間繼續(xù)完成,用過的材料要放回原處。

(三)彈性機動——保證充足游戲時間

主動學習的游戲時間是富有彈性的。一是游戲計劃時間彈性。來園較早的幼兒可利用晨間來園活動時間制訂游戲計劃,入園較晚的幼兒可以選擇在點心環(huán)節(jié)后的時間段制訂游戲計劃,避免整齊劃一的形式占據(jù)幼兒游戲的時間。二是游戲時長機動。幼兒各自完成游戲所用時長均不相同,有的用時較短,這部分幼兒在完成游戲后,可及時進行游戲回顧并執(zhí)行新的游戲計劃,而有的游戲則需要更長的時間去完成,如積木區(qū)需要幼兒動用大量的清水積木完成自己的建構(gòu)計劃,材料的搬運取用和整理都要占用不少時間。解決策略有二:一是允許這部分幼兒繼續(xù)進行作品建構(gòu),暫不進入下一個環(huán)節(jié);二是未完成作品保留在原處不予拆除,幼兒可利用其他空余時間繼續(xù)執(zhí)行建構(gòu)計劃。

二、理念與行動,做到室內(nèi)自主性游戲的真支持

基于生活教育理念,教師應(yīng)建構(gòu)以幼兒主動參與式學習為主的室內(nèi)自主性游戲新樣態(tài),將游戲中的每個環(huán)節(jié)都放權(quán)給幼兒,凸顯幼兒本位,追求對幼兒自主性游戲的真支持。

(一)放權(quán)——尊重幼兒的意愿

自主性游戲是幼兒按照自己的意愿,選擇游戲材料及游戲伙伴而自發(fā)生成的游戲。游戲前,幼兒通過繪畫或講述的方式交流游戲計劃,師幼共同參與討論,過程中教師給予適宜的引導與拓展,支持幼兒做有意圖的游戲、完成有目標的工作。教師要相信幼兒是有能力的學習者,尊重他們“我的游戲我做主”的權(quán)利,堅信他們能成為游戲活動的決策者,可以決定在哪里玩、怎么玩、玩什么、跟誰玩……

(二)觀察——看見幼兒的學習

1.建立聯(lián)系,關(guān)注當下

教師需靜下心來,有目的地觀察幼兒,拋開無關(guān)事項,只關(guān)注幼兒游戲的當下,這是進入游戲觀察的第一步,同時也是與幼兒建立聯(lián)系的第一步。

2.開放心態(tài),尊重差異

教師用開放的心態(tài)去觀察每一個幼兒,給予他們展現(xiàn)自己的時間和空間,讓他們在游戲中以自己的方式學習和解決問題。我們都知道,幼兒的發(fā)展是連續(xù)統(tǒng)一的,同一年齡段的幼兒在不同領(lǐng)域表現(xiàn)出來的能力發(fā)展水平是不同的,也就是說每個幼兒都有自己的“最近發(fā)展區(qū)”,教師要做的是尊重這種差異,允許幼兒以自己的節(jié)奏去建構(gòu)學習。

3.看懂游戲,看見發(fā)展

教師觀察幼兒的游戲,傾聽他們的聲音,記錄他們的發(fā)現(xiàn),看見他們在游戲中的學習和發(fā)展,不隨意干擾他們的游戲。教師要以《3—6 歲兒童學習與發(fā)展指南》的兒童發(fā)展目標為基礎(chǔ),思考和分析幼兒的游戲,發(fā)現(xiàn)幼兒游戲背后的學習,支持幼兒向更高水平發(fā)展。值得一提的是,有的幼兒會在連續(xù)一段時間內(nèi)總是選擇同一區(qū)域,有的幼兒在同一區(qū)域內(nèi)總是做相同的工作。教師需要理解這種重復行為對幼兒發(fā)展的意義,同時思考材料的投放能否滿足幼兒當下的學習需要,從而做出適宜調(diào)整,不可簡單粗暴地去干擾甚至打斷幼兒的游戲行為。

(三)互動——拓展幼兒的學習

教師通過觀察和解讀發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中的學習,同時可通過與幼兒交談、加入幼兒的游戲、幫助幼兒學會解決問題等適宜的互動方式,拓展幼兒的學習,將他們的學習引向深處。

1.對話交流

教師應(yīng)通過一對一的對話了解幼兒的游戲計劃,幫助幼兒明晰自己的游戲意圖,包括要用到的材料、具體的實施方法與操作步驟、選擇獨自完成還是同伙伴合作完成等。對于總是做相同計劃的幼兒,教師要與之詳細溝通,了解幼兒是出于真游戲需要還是因為其他原因,從而給予相應(yīng)支持。游戲時間,教師需“管住嘴”去安靜傾聽,當幼兒主動發(fā)起談話時,教師要像伙伴一樣與他們進行交談,讓話題得以繼續(xù)。如果是教師發(fā)起對話,可從描述幼兒正在做的事情開始,隨后將談話的主導權(quán)交給幼兒。有時教師也可就幼兒正在做的事情提出有關(guān)思考過程的問題,如,你是怎么知道的?接下來會發(fā)生什么事?如果再疊高一些你認為會怎樣?這些開放性的問題能激發(fā)幼兒將探究學習推向更深處。

2.平行游戲

陶行知說:“教師是兒童隊里的一員,是兒童生活中的一個游侶。最好的教師,便是近于兒童的成人,也就是最好的輔導者?!庇袝r,教師可擇機以玩伴的身份自然地加入幼兒的游戲。之所以要“擇機”,乃是有些游戲會因教師的加入而受到干擾,比如積木區(qū)的建構(gòu)游戲、藝術(shù)區(qū)的創(chuàng)作游戲等。相比而言,教師加入到角色、探索等游戲中則自然了許多。有時幼兒會主動邀請教師加入他們,如邀請其去家中做客、品嘗美食等,這時教師可坐著或蹲著,以與幼兒平行的高度參與游戲。探索游戲同樣適用教師以平行游戲者的身份加入,比如,玩具區(qū)新增添了探索材料倍力橋,幼兒非常感興趣,但很快被圖示步驟給難住了。這時,教師可選擇坐在一旁,邊看圖示邊一步一步探索搭建:“圖示二是這樣做的,我試試看……呀,散架了,我再試試!”這是教師的“自言自語”,對幼兒來說亦是不著痕跡的影響啟示。教師可以通過這樣的方式不斷拓展幼兒的游戲,挑戰(zhàn)他們的思維能力和探索能力。

3.解決問題

“幼兒在解決各種問題時具有創(chuàng)造性和靈活性,從不斷試錯發(fā)展到嘗試更系統(tǒng)地解決問題”,解決問題能力是幼兒學習品質(zhì)發(fā)展的重要一環(huán),“當兒童有不能解決的困難,教師就給予暗示,暗示不足,則給予輔助和指導,務(wù)使兒童能自己用過一番心力去研究,教師不該心急地代為設(shè)法”。游戲中,教師應(yīng)關(guān)注遇到問題的幼兒,鼓勵他們描述問題,盡可能讓他們自己解決問題,也可通過互動與幼兒一起解決問題,允許有不同觀點,并進行爭論。面對幼兒之間的矛盾沖突以及幼兒與材料之間的沖突,教師要以就事論事的態(tài)度引導幼兒學會自己解決問題,切忌以管理者的姿態(tài)直接給予指導、警告或告訴解決辦法。事實上,當幼兒嘗試自己解決問題時,他們所獲得的相關(guān)體驗將有助于其形成獨立解決問題的能力,這是一種良性發(fā)展的學習品質(zhì),對其可持續(xù)發(fā)展有著重要作用。

陶行知先生說:“我們必須會變成小孩子,才配做小孩子的先生?!痹诮酉聛淼膶嵺`中,我們將繼續(xù)以陶行知生活教育理念為指引,從幼兒生活與游戲出發(fā),始終以“兒童看見,看見兒童”為基本準則,不斷對游戲環(huán)境進行適宜性調(diào)整與改造,形成支持幼兒主動參與式學習的場域。同時,進一步思考和分析生活與游戲的教育價值,堅持兒童本位,落實游戲觀察,發(fā)現(xiàn)游戲背后的學習,從幼兒的需要、經(jīng)驗和興趣出發(fā),關(guān)注幼兒不同領(lǐng)域的發(fā)展,在過程中發(fā)現(xiàn)課程的“生長點”,并以此為抓手,逐步走向“幼兒主動生長”的游戲化課程構(gòu)建。

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