何劍梅
信息技術多媒體屬于一項全新的科學技術,極大地推動了經(jīng)濟社會的發(fā)展,尤其是在教育領域,多媒體的使用既可以豐富教學手段、拓展教學內(nèi)容,還可以激發(fā)學生的學習興趣、提高課堂教學效率。因此,作為初中數(shù)學教師,要在課堂教學中加強與信息技術多媒體的有效整合,以此來更好地發(fā)揮信息技術多媒體的優(yōu)勢,讓學生在享受課堂教學的同時提高學習效率。
通常情況下,數(shù)學學科的學習需要學生具備一定的邏輯思維能力和抽象思維能力,而傳統(tǒng)初中數(shù)學教學中,教師主要是通過板書的形式對數(shù)學知識進行傳授和講解,無法將抽象的數(shù)學知識生動、形象、直觀地呈現(xiàn)在學生面前,導致學生理解和接受起來有一定的難度,也就無法激發(fā)學生的學習積極性。而在初中數(shù)學教學中整合信息技術多媒體,可以把數(shù)學知識、數(shù)學問題及解答流程形象、直觀地呈現(xiàn)在學生面前,這樣不僅有助于教學重點難點的攻克,還可以加深學生對課堂教學內(nèi)容的理解和掌握,進而有效提高課堂教學效率。
課堂練習是初中數(shù)學教學中比較重要的組成部分,其目的是幫助學生理解和鞏固課堂所學知識,并將其轉(zhuǎn)化為數(shù)學技能。但是,初中數(shù)學課堂教學內(nèi)容和時間有限,這樣會使課堂練習的開展受到一定的限制,不利于學生對課堂知識的消化和鞏固,導致其學習效率偏低。信息技術多媒體的運用,可以讓教師將練習題直接展示在學生面前,節(jié)約了板書時間的同時也可以開展“一題多變”和“一題多解”的訓練,這樣既能幫助學生鞏固課堂所學知識,提高學生的邏輯思維能力,還有利于課堂練習的開展,提高課堂教學效率。
傳統(tǒng)的初中數(shù)學教學主要是以教師為主導,學生只能被動地接受知識,這種“滿堂灌”的教學模式削弱了學生的參與積極性,不利于學生數(shù)學素養(yǎng)的提升。借助信息技術多媒體,能夠?qū)⒃境橄?、枯燥的知識變得具體、形象,將原本直白的說教轉(zhuǎn)化為形象、生動的動畫,以此來激發(fā)學生的學習熱情和積極性,真正凸顯了學生的主體地位。
在初中數(shù)學教學過程中,為了更好地發(fā)揮多媒體技術優(yōu)勢,需要教師轉(zhuǎn)變教學觀念。目前,有些教師受傳統(tǒng)教學觀念的影響,不愿意嘗試新鮮事物,在課堂上習慣于傳統(tǒng)教學方法的應用,長時間下去將會導致課堂教學變得枯燥乏味,無法調(diào)動學生的學習興趣,不利于課堂教學效果的提升。為了使這些問題得到有效改善,需要教師轉(zhuǎn)變教學觀念,創(chuàng)新現(xiàn)有的教學方法、教學內(nèi)容,有意識地在課堂上引入多媒體技術,充分發(fā)揮多媒體技術優(yōu)勢,從而提高學生的學習效率和數(shù)學素養(yǎng)。
例如,在“相似三角形”一節(jié)內(nèi)容的教學過程中,教師要結(jié)合教學大綱要求提前制作好教學課件,并借助多媒體技術將教學內(nèi)容生動、形象、直觀地呈現(xiàn)在學生面前。這樣的教學不僅可以縮減教師板書花費的時間,確保課堂教學的有效性,而且還可以發(fā)揮多媒體技術優(yōu)勢,為學生增添新奇的課堂體驗,進而激發(fā)學生參與課堂學習的熱情和積極性,確保課堂教學的有效性。
作為初中數(shù)學教師,在課堂教學中要扮演好組織者、引導者的角色,盡可能地突出學生的主體性,鼓勵學生自主探索、自主思考、自主學習,以此提高學生的綜合能力。在進行初中數(shù)學教學過程中,通過與信息技術多媒體的整合,可以使學生真正成為課堂學習的主人,在激發(fā)學生參與積極性的同時,提高學生的表達能力、理解能力和創(chuàng)新能力,為其日后的學習奠定良好基礎。
例如,在“二次函數(shù)圖像”一節(jié)內(nèi)容教學過程中,教師在進行y=ax2、y=ax2+k、y=a(x-h)2+k的三者圖像關系講解過程中,可以借助信息技術多媒體將圖像直觀、形象地呈現(xiàn)在學生眼前,并引導和鼓勵學生獨自進行觀察,這樣使學生在較短的時間內(nèi)掌握其變化規(guī)律,并對“二次函數(shù)圖像”有深入的理解和掌握。同時,學生還可以通過對圖像的觀察,對其性質(zhì)進行歸納和總結(jié),進而提高學生發(fā)現(xiàn)、思考和解決問題的能力,促進學生的全面發(fā)展。
作為初中數(shù)學教師,要明確課程改革的基本要求,既要注重學生數(shù)學成績的提升,還要提高學生的學習能力和綜合素質(zhì)。傳統(tǒng)的課堂教學氛圍是沉悶無趣的,對于學生來說是枯燥無味的,他們很難長時間保持注意力集中,致使課堂教學效果不理想。為了使上述問題得到有效改善,在初中數(shù)學教學階段,教師可以借助信息技術多媒體為學生播放一些短小而有趣的小視頻,這樣不僅可以營造良好的課堂教學氛圍,而且還可以激發(fā)學生參與的積極性,進而確保課堂教學活動的順利進行。
例如,在“命題”一節(jié)內(nèi)容教學過程中,大多數(shù)學生會把真假命題弄混,且在判斷真假命題方面模糊不清,增加了錯誤的發(fā)生率。然而,在初中數(shù)學知識體系中,命題知識點是學生必須要掌握的,為了加深學生對真假命題關系的掌握,則需要教師借助信息技術下載相關視頻,并通過多媒體播放視頻,以此吸引學生的注意力,確保課堂教學活動的有序開展。在教學中,教師最好選擇那些比較短小、配樂和畫面比較有趣且講解又比較清晰的教學視頻,以此來營造良好的課堂教學氛圍,激發(fā)學生觀看視頻的興趣,在減輕學生學習壓力的同時,提高課堂教學效率。
初中生正處于從具體運算階段過渡到形式運算階段的關鍵時期,雖然抽象思維有了一定的發(fā)展,但還不夠完善。與小學數(shù)學相比,初中數(shù)學教材融入了大量抽象數(shù)學知識,此時教師就可以借助信息技術多媒體化抽象為具體,這樣既可以加深學生的理解和掌握,提高學生認知,又可以提高學生的數(shù)學綜合素養(yǎng)。
例如,在“一次函數(shù)”一節(jié)內(nèi)容教學過程中,大多數(shù)學生是初次接觸函數(shù)知識,如果教師一味地進行函數(shù)抽象概念的講解,學生很難真正理解和掌握。此時,教師可以借助多媒體,以現(xiàn)實情境為基礎,為學生呈現(xiàn)“汽車行駛路程與耗油量的關系”。在鼠標移動下,學生能夠動態(tài)觀察因變量“耗油量”與自變量“汽車行駛路程”的關系,進而加深對函數(shù)概念的認識和掌握。
在初中數(shù)學教學過程中,突破教學重點難點必不可少。數(shù)學是一門理科性質(zhì)的學科,學生學習的難度較大,尤其是一些需要空間想象能力的知識。而信息技術多媒體的應用,能夠重新編排和整合教材內(nèi)容,且遵循先易后難的原則,以確保教學重點難點逐步得到分解,進而加深學生對知識的了解和掌握,提高課堂教學效率。
例如,在“幾何圖形”一節(jié)內(nèi)容教學過程中,教師可以借助多媒體課件向?qū)W生講解圓與圓的位置關系,并播放兩圓從相交、外切到相離的變化過程,這樣能夠使學生對圓與圓的位置關系有所了解和掌握。與傳統(tǒng)靜態(tài)講解相比,多媒體課件更加形象、生動,更能激發(fā)學生對數(shù)學知識的思考。這樣不僅可以突破教學重點難點,激發(fā)學生學習熱情,而且還可以提高學生數(shù)學思維能力,提高課堂教學效率。
綜上所述,數(shù)學屬于一門系統(tǒng)性、邏輯性較強的學科,在課堂教學中,教師要強化與信息技術多媒體的有效整合,這樣既可以充分發(fā)揮多媒體技術的優(yōu)勢,激發(fā)學生參與課堂學習的熱情和積極性,而且還可以確保課堂教學的有效性,提高學生數(shù)學綜合素養(yǎng)。