賈 禮
(汶河小學(xué)東區(qū)校,江蘇 揚(yáng)州)
在新課改的大環(huán)境下,許多教師主動(dòng)擺脫傳統(tǒng)教學(xué)模式的束縛,積極探索全新的教育路徑,在全面優(yōu)化改革教學(xué)策略的過程中,游戲教學(xué)引起了人們的高度關(guān)注。教師開始靈活地融入不同的游戲化元素,逐步提升課堂教學(xué)容量,豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)資源,確保學(xué)生能夠一邊參與游戲,一邊學(xué)習(xí)知識(shí),真正實(shí)現(xiàn)做中學(xué)、學(xué)中玩。對(duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)來說,學(xué)科知識(shí)與游戲元素之間的整合非常有必要,符合寓教于樂的教育理念,教師需要始終堅(jiān)持多措并舉,選擇學(xué)生喜聞樂見的游戲元素,全面凸顯游戲教學(xué)的優(yōu)勢(shì),組織開展形式多樣的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)。確保學(xué)生保持高漲的學(xué)習(xí)熱情,自主自覺地完成學(xué)習(xí)任務(wù)。
游戲有助于激活學(xué)生的思維,調(diào)動(dòng)學(xué)生的能動(dòng)性,確保學(xué)生更易于接受教師的指導(dǎo)。教師則可以將游戲化元素融入課堂教學(xué)中,借助游戲來刺激學(xué)生、引導(dǎo)學(xué)生、鼓舞學(xué)生和啟發(fā)學(xué)生,穩(wěn)步提升課堂教學(xué)質(zhì)量。在組織開展數(shù)學(xué)游戲教學(xué)活動(dòng)前,教師需要綜合對(duì)比不同游戲元素的育人優(yōu)勢(shì)及不足,從多個(gè)視角出發(fā),借助游戲?qū)胄抡n,吸引學(xué)生的眼球,夯實(shí)學(xué)生的學(xué)科基礎(chǔ),避免學(xué)生“淺嘗輒止”和“走馬觀花”。
為了充分發(fā)揮游戲教學(xué)的優(yōu)勢(shì)、培養(yǎng)學(xué)生良好的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),教師需要關(guān)注對(duì)學(xué)生多方面能力的培養(yǎng)以及教育,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。借助游戲的競(jìng)爭(zhēng)性以及趣味性來釋放學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力,提升學(xué)生的專注度以及主動(dòng)性,確保學(xué)生意識(shí)到個(gè)人的主人翁地位,進(jìn)而變得更加自信和主動(dòng)。
游戲性和娛樂性是游戲教學(xué)的重要特征,能夠更好地活躍課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)能動(dòng)性,穩(wěn)步提升教學(xué)質(zhì)量和效果。體育教師需要了解學(xué)生的學(xué)習(xí)特征,分析學(xué)生的基本學(xué)情。借助游戲來引導(dǎo)學(xué)生,打造趣味十足的課堂,可以進(jìn)一步提升課堂教學(xué)質(zhì)量和效率。
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的游戲元素教育意義非常明顯。教師將游戲作為一種工具和載體,主動(dòng)講解數(shù)學(xué)知識(shí),突出重點(diǎn),培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立思考的意識(shí),穩(wěn)步提升學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)基礎(chǔ),圍繞新課程標(biāo)準(zhǔn)有效聯(lián)系數(shù)學(xué)教學(xué)與游戲元素,為學(xué)生的知識(shí)理解和吸收提供更多的便利。
游戲教學(xué)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)之間的融合非常有必要,對(duì)打造品質(zhì)課堂和精彩課堂作用顯著,能夠更好地提升課堂教學(xué)質(zhì)量。首先,游戲化元素有助于吸引學(xué)生的眼球,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲。讓學(xué)生愛上數(shù)學(xué),享受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的全過程,實(shí)現(xiàn)被動(dòng)學(xué)習(xí)向主動(dòng)學(xué)習(xí)的順利過渡,不再言聽計(jì)從。教師也會(huì)注重簡(jiǎn)單放權(quán),尊重學(xué)生的主體性,讓學(xué)生保持良好的學(xué)習(xí)狀態(tài),真正實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛躍。其次,符合以人為本的教育理念,教師會(huì)圍繞因材施教的教育教學(xué)準(zhǔn)則,全方位、多角度地貫徹新課程標(biāo)準(zhǔn)以及現(xiàn)代化的教育理念,宏觀把握整體的教育目標(biāo)。結(jié)合各個(gè)層次學(xué)生的基本學(xué)情組織開展教學(xué)活動(dòng),了解學(xué)生的主體差異性,確保學(xué)生能夠深入感悟數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,進(jìn)而自主自覺地參與學(xué)習(xí)活動(dòng),這一點(diǎn)有助于全面凸顯數(shù)學(xué)教學(xué)的人文性特征。再次,有助于提升學(xué)生的邏輯思維能力,培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散思維,學(xué)生會(huì)在自由、寬松的學(xué)習(xí)氛圍中主動(dòng)掌握解決問題的對(duì)策,實(shí)現(xiàn)抽象思維向具象思維的順利過渡,學(xué)會(huì)主動(dòng)串聯(lián)知識(shí)點(diǎn),積極學(xué)習(xí)核心知識(shí),這種循循善誘的育人模式以及因材施教的育人理念有助于提升學(xué)生的總結(jié)能力和理解能力。最后,有助于培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作精神,教師會(huì)將知識(shí)講授與合作探究相結(jié)合,合理分配游戲任務(wù),全面加強(qiáng)師生之間以及生生之間的交流及合作,真正實(shí)現(xiàn)凝心聚力和群策群力,穩(wěn)步提升整個(gè)班級(jí)的凝聚力,幫助學(xué)生深入掌握知識(shí),積極尋求不同的問題解決路徑,實(shí)現(xiàn)環(huán)環(huán)相扣以及舉一反三。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)改革的過程中,數(shù)學(xué)游戲的合理滲透勢(shì)在必行,作用顯著。但是有的教師教學(xué)經(jīng)驗(yàn)比較有限,對(duì)游戲教學(xué)教育意義的理解比較片面,沒有充分凸顯游戲教學(xué)的娛樂性以及育人優(yōu)勢(shì),課堂氛圍仍然比較被動(dòng)和枯燥。有的教師所設(shè)置的游戲形式不符合學(xué)生的興趣愛好,缺乏一定的創(chuàng)造性,難以吸引學(xué)生的眼球。在組織游戲活動(dòng)時(shí),師生角色比較模糊,課堂進(jìn)度相對(duì)偏慢,難以充分凸顯游戲教學(xué)的優(yōu)勢(shì)和價(jià)值。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲教學(xué)的整合利用非常關(guān)鍵,教師需要講究方式方法,理順教學(xué)邏輯和順序,盡量避免本末倒置和顧此失彼。圍繞新課導(dǎo)入以及學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性靈活融入游戲化元素,精心設(shè)置課后作業(yè),鞏固學(xué)生的課堂所學(xué),讓學(xué)生自主參與、大膽探索。
作為課堂教學(xué)的第一步,課前導(dǎo)入的重要性顯而易見。為了讓學(xué)生留下良好的第一印象,教師需要在課前導(dǎo)入環(huán)節(jié)上多下功夫,確保學(xué)生能夠快速進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),保持良好的學(xué)習(xí)自信心。傳統(tǒng)的課前導(dǎo)入方式比較機(jī)械和生硬,教師通過總結(jié)性的話語自主回顧舊知識(shí),引入新概念,實(shí)現(xiàn)新舊結(jié)合以及承上啟下。這種機(jī)械、生硬的導(dǎo)入模式不利于不同知識(shí)點(diǎn)之間的緊密銜接,導(dǎo)入效果也無法得到保障。為了打破這一現(xiàn)實(shí)困境,教師需要尋求新的教學(xué)思路,積極創(chuàng)新課前導(dǎo)入手段,采取游戲?qū)胄问絹砦龑W(xué)生的注意力,全面激活學(xué)生的思維,讓學(xué)生能夠跟上課堂學(xué)習(xí)的步伐,不再等著教師給出最終的答案。
如在指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)分?jǐn)?shù)乘法時(shí),教師可以結(jié)合學(xué)生在前一階段所學(xué)習(xí)的內(nèi)容,以分?jǐn)?shù)加減法、分?jǐn)?shù)的性質(zhì)與意義以及整數(shù)乘法為基礎(chǔ)開展游戲教學(xué)活動(dòng),讓學(xué)生在游戲中主動(dòng)回顧已經(jīng)學(xué)習(xí)的知識(shí),然后適當(dāng)開展新知識(shí)的學(xué)習(xí)活動(dòng),借助多媒體技術(shù)展示動(dòng)畫視頻以及游戲視頻。比如,小明的媽媽讓小明買一塊橡皮擦,橡皮擦的價(jià)格為1
2元,如果小明想買三塊橡皮擦,那么總共需要支付多少錢呢?通過這種形式來引導(dǎo)學(xué)生自主思考和探索,提供給學(xué)生不同的解答方法,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)嘗試分?jǐn)?shù)加法以及將分?jǐn)?shù)轉(zhuǎn)化為小數(shù),限定學(xué)生的解答時(shí)間,看哪一個(gè)學(xué)生能夠在最短的時(shí)間內(nèi)得出正確的答案。通過這種游戲化的教學(xué)形式來刺激學(xué)生的求知欲以及好勝心,積極實(shí)現(xiàn)新舊知識(shí)的有效遷移和過渡,讓學(xué)生能夠立足于已有的知識(shí)探索新知識(shí),主動(dòng)自覺地完成學(xué)習(xí)任務(wù)。
傳統(tǒng)單一的教學(xué)模式導(dǎo)致抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)難以吸引學(xué)生的眼球,課堂教學(xué)氛圍比較枯燥,不利于學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)以及性格塑造,導(dǎo)致學(xué)生的積極性不足,思維不夠活躍,缺乏自主探索新知識(shí)的動(dòng)機(jī)。教師則需要關(guān)注學(xué)生的注意力,分析學(xué)生的興趣愛好,合理穿插游戲元素,全面吸引學(xué)生的眼球,讓學(xué)生自主分析、大膽探索,避免學(xué)生淺嘗輒止。比如,在組織學(xué)生自主學(xué)習(xí)百分?jǐn)?shù)時(shí),教師則可以分步驟、有目的地引導(dǎo)學(xué)生,理順教學(xué)思路,針對(duì)性地劃分知識(shí)板塊。首先,學(xué)生需要在教師的指導(dǎo)下掌握百分?jǐn)?shù)的正確讀寫技巧;其次,有效轉(zhuǎn)化百分?jǐn)?shù)與分?jǐn)?shù)以及百分?jǐn)?shù)與小數(shù);最后,結(jié)合個(gè)人已有的生活經(jīng)驗(yàn)以及數(shù)學(xué)知識(shí)自主解決基礎(chǔ)的百分?jǐn)?shù)問題。這一教學(xué)板塊的內(nèi)容比較復(fù)雜,要求較為嚴(yán)格,教學(xué)目標(biāo)過高,因此有的學(xué)生會(huì)中途放棄。教師則可以結(jié)合已有的工作經(jīng)驗(yàn),根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知沖突以及思維障礙設(shè)置關(guān)卡游戲,引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合個(gè)人已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行分析,掌握通關(guān)技巧,主動(dòng)破解每一個(gè)關(guān)卡。游戲情境的設(shè)置非常有必要,教師則可以設(shè)置“白雪公主逃離魔法城堡”的游戲活動(dòng),設(shè)置層層關(guān)卡,學(xué)生需要在通關(guān)后解救白雪公主。第一個(gè)關(guān)卡要求學(xué)生自主讀寫百分?jǐn)?shù),獲得相應(yīng)的通關(guān)武器;第二個(gè)關(guān)卡則要求學(xué)生主動(dòng)掌握百分?jǐn)?shù)轉(zhuǎn)化為分?jǐn)?shù)和小數(shù)的技巧,獲得最終的拯救地圖;第三個(gè)關(guān)卡要求學(xué)生主動(dòng)掌握不同的百分?jǐn)?shù)的表示方法,應(yīng)對(duì)敵人的攻擊。這種循循善誘的教育模式取得的效果非常明顯,學(xué)生能夠按照不同的提示自主闖關(guān),結(jié)合個(gè)人所學(xué)習(xí)的知識(shí)獲得最終的武器,掌握不同的通關(guān)訣竅。整個(gè)課堂教學(xué)氛圍非常活躍,學(xué)生也能夠保持良好的學(xué)習(xí)狀態(tài),集中注意力主動(dòng)攻克重難點(diǎn)。
課堂教學(xué)時(shí)間比較有限,學(xué)生無法在有限的課堂中完成所有的學(xué)習(xí)任務(wù),知識(shí)掌握程度不夠深,有的學(xué)生甚至存在一知半解的問題,思維困惑較多。為了幫助學(xué)生積累豐富的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),實(shí)現(xiàn)零散知識(shí)向?qū)嵺`應(yīng)用的有效過渡和轉(zhuǎn)化,教師需要根據(jù)學(xué)生的課堂表現(xiàn)合理布置學(xué)習(xí)內(nèi)容,鞏固學(xué)生的課堂所學(xué)。紙質(zhì)書面作業(yè)比較單一,對(duì)學(xué)生的吸引力不足,不符合學(xué)生活潑好動(dòng)的性格特征。教師則需要根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)精心布置游戲作業(yè),讓學(xué)生自主自覺地完成作業(yè),鞏固知識(shí),真正實(shí)現(xiàn)查漏補(bǔ)缺。比如在完成基本授課任務(wù)之后,教師可以設(shè)置不同的游戲背景,將作業(yè)融入其中,讓學(xué)生全程參與,學(xué)會(huì)自主鞏固和自主反思。比如教師可以根據(jù)學(xué)生在學(xué)習(xí)分?jǐn)?shù)乘法時(shí)的薄弱點(diǎn)設(shè)置迷路游戲情節(jié),引導(dǎo)學(xué)生自主練習(xí),提升學(xué)生的方向感,讓學(xué)生主動(dòng)在不同的教育網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)中采取玩游戲的形式學(xué)習(xí)新知識(shí),了解個(gè)人的各種不足,進(jìn)而高效完成練習(xí)任務(wù)。這種寓教于樂的教育模式有助于夯實(shí)學(xué)生的基礎(chǔ),避免學(xué)生出現(xiàn)思維斷層和思維困惑,全方位、多角度地鍛煉學(xué)生的數(shù)學(xué)核心素養(yǎng),提升學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。大部分學(xué)生能夠保持良好的學(xué)習(xí)狀態(tài),主動(dòng)完成后續(xù)學(xué)習(xí)任務(wù)。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲教學(xué)扮演著關(guān)鍵性的角色,作用比較明顯,教師需要著眼于課前、課中、課后三大基本環(huán)節(jié)逐步吸引學(xué)生的注意力,全面鞏固學(xué)生的課堂所學(xué),深入了解游戲教學(xué)的育人效果及優(yōu)勢(shì),借助游戲化元素來提升課堂教學(xué)質(zhì)量,真正實(shí)現(xiàn)不同游戲元素與教學(xué)活動(dòng)的完美融合,消除學(xué)生的緊張感和畏懼情緒,讓學(xué)生在快樂、自由、民主的學(xué)習(xí)氛圍中完成學(xué)習(xí)任務(wù)。