曹 軒
(南京工業(yè)職業(yè)技術大學,江蘇 南京 210000)
近些年創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育已成為眾多高校廣泛開展的一項教育,創(chuàng)新能力也成為人才培養(yǎng)非常重要的一項評價指標。在職業(yè)本科視角下,培養(yǎng)更多高素質技術技能人才、能工巧匠、大國工匠對本科職教提出了更高的要求。根據(jù)職業(yè)本科人才培養(yǎng)定位,如何通過有效的機制設計,在課堂上激活學生的創(chuàng)新思維,如何有效開展創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)第二課堂,引導學生將創(chuàng)新成果向產(chǎn)業(yè)轉化,這樣的探索能為我國職業(yè)本科創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育實踐路徑提供理論依據(jù)和實踐支撐。
自2019年首批職業(yè)教育試點高校更名為職業(yè)大學以來,職業(yè)本科頻頻出現(xiàn)在大眾視野。職業(yè)本科,不僅是名稱上的升本,更重要的是人才培養(yǎng)質量的提升。職業(yè)本科人才培養(yǎng)的目標是什么呢?崔奎勇、蔡云在其研究中總結了職業(yè)性和本科性的特征。職業(yè)性更加注重實踐能力的培養(yǎng),要求專業(yè)設置與職業(yè)崗位工作高度銜接。本科性則體現(xiàn)了人才培養(yǎng)的質量,學生應具備明顯高于??茖哟蔚募夹g技能水平,掌握較為系統(tǒng)的知識,具備解決復雜技術問題的能力,具有一定的技術創(chuàng)新能力[1]。
為了培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和實踐能力,雙創(chuàng)類通識教育近些年在各大高校開始普及。然而,一些高校的該類課程缺少實驗實訓和綜合運用環(huán)節(jié)。這樣的課程設置不利于學生創(chuàng)新能力和實踐能力的訓練[2]。在教學實踐中,一些雙創(chuàng)類課程設計依舊傳統(tǒng),學生課堂參與感低,沒有足夠的機會進行個性化思考和創(chuàng)新能力的鍛煉。在課程內容方面,創(chuàng)新類課程與專業(yè)脫節(jié),創(chuàng)新思維訓練缺乏切入點和落腳點,教學過程脫離實際工作場景,教學內容落后于產(chǎn)業(yè)升級的步伐,這導致一些學生在進行創(chuàng)新思考時不知從何下手,學生的創(chuàng)意往往看起來“新穎”但經(jīng)不住推敲,形成所謂的“偽創(chuàng)新”。另外,學生的創(chuàng)新活動僅限于課堂,缺乏課堂之外的延伸,課后學生與教師的互動較少,創(chuàng)新范圍受限。以上這些問題都反映了目前雙創(chuàng)教育與職業(yè)本科人才培養(yǎng)定位的差距,更是與“職教20條”提出的“專業(yè)設置對接產(chǎn)業(yè)需求、課程內容對接職業(yè)標準、教學過程對接生產(chǎn)過程”這些要求存在差距。
現(xiàn)階段一些高校的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)課程未能很好地與專業(yè)融合,只是給學生教授普適性的概念,缺乏產(chǎn)業(yè)或實踐案例的支持[3]。學生缺乏創(chuàng)新思維框架支撐,在創(chuàng)新思考時憑借感覺或是運氣隨便想象,這往往導致創(chuàng)新方案的提出缺乏系統(tǒng)性。創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)課程首先要教給學生的是系統(tǒng)性的創(chuàng)新思考方法。在教學實踐中,創(chuàng)新工具的運用可以快速而有效地幫助學生構建創(chuàng)新思考框架。比如TRIZ理論(發(fā)明問題和解決問題理論),該理論側重于技術發(fā)明或工程領域,可以針對具體技術或產(chǎn)品設計過程中的技術改良或是產(chǎn)品創(chuàng)新設計。該理論解釋了發(fā)明創(chuàng)造的內在規(guī)律,有助于激發(fā)創(chuàng)新思維,它基于技術系統(tǒng)進化規(guī)律,為創(chuàng)造發(fā)明活動指明了方向。在方法上,它有別于傳統(tǒng)的試錯法,避免了盲目的、高成本的試錯或是靈光一現(xiàn)的偶然[4],它倡導將問題轉化成技術語言,套入其理論模型,即可尋得相應的解決方案,被稱為創(chuàng)新活動的“思維引導器”。
雙創(chuàng)教育在激發(fā)學生創(chuàng)意產(chǎn)生的同時,還肩負著將學生從單一專業(yè)型人才向符合社會經(jīng)濟發(fā)展的創(chuàng)業(yè)型人才培養(yǎng)的任務[5]。創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育不僅強調技術創(chuàng)新,還要求學生對“商業(yè)模式”有一定的了解,甚至針對商業(yè)模式進行創(chuàng)新。然而,很多大學生對經(jīng)濟社會缺乏基本的概念,導致其雖然能從專業(yè)教育中找到具體的商業(yè)創(chuàng)意,但受限于其商業(yè)分析能力,很難根據(jù)自身專業(yè)背景進行良好的創(chuàng)業(yè)活動規(guī)劃[5]。在這種情況下,“商業(yè)模式畫布”這個工具可以有效幫助學生系統(tǒng)性地構建商業(yè)思維。該模型利用模塊化思維簡明地概括了“為誰提供、提供什么、如何提供、如何賺錢”這些核心的商業(yè)問題。這些問題覆蓋市場營銷、財務管理、人力資源管理和戰(zhàn)略管理等諸多學科領域,教師適時對相關學科知識點進行補充和講授,避免枯燥而冗長的講解。教師做到“所用即所教”,學生做到“所學即所用”。
以上兩個創(chuàng)新模型分別涵蓋了技術創(chuàng)新和商業(yè)模式創(chuàng)新。經(jīng)過教學實踐總結,類似的模型還有很多,比如第一性原理、藍海思維等。這些模型已通過總結形成一定的規(guī)模和體系,被歸納為一套完整的“創(chuàng)新模型工具包”。課前,學生利用這些工具自己探索創(chuàng)新,課堂上教師則引導學生對這些模型進行綜合運用,打通各個模型的壁壘,建立各個模型的聯(lián)系,幫助學生構建完整的、結構性的創(chuàng)新思維方式。
踐履-訓練式教育方式強調“行”的重要性,有效解決實際問題,問題的解決過程有助于激發(fā)和培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力。在課堂上,有趣的課堂設計往往能加強學生的參與感,設計巧妙的課堂游戲也能培養(yǎng)學生的“職業(yè)素養(yǎng)”?!懊藁ㄌ翘魬?zhàn)”就是這樣一個兼具趣味性和創(chuàng)新能力培養(yǎng)的課堂活動。該任務要求學生以小組為單位,在有限時間內利用有限的材料(吸管)搭建一個高塔,并在頂上放上棉花糖,最終搭得最高且保持30秒以上的隊伍獲勝。由于有了具體的目標,學生全身心投入活動,團隊為了一個共同的目標不懈努力。有的小組利用專業(yè)課知識,讓高塔從力學角度達到穩(wěn)定性,而另外一些小組則通過不斷試錯,在短時間內迅速完成產(chǎn)品原型的設計,隨后通過不斷地改進,提高高塔的穩(wěn)定性。這樣的活動,于無形中讓學生體會到團隊精神的內涵,更是在成敗中讓學生真切習得“最小可行化產(chǎn)品”“小步快跑升級迭代”“資源有限”“產(chǎn)品原型”這些創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)課程中的理論概念。諸如此類的課堂活動(比如“課堂辯論賽”“借鑒式產(chǎn)品設計創(chuàng)新”)通過“場景模擬”,讓學生在課堂上動起來,變原先的“要我學”為“我要學”,讓原先枯燥死板的理論變?yōu)橛幸饬x的學習,激發(fā)學生興趣的同時,強化學生對知識點的理解,提高實踐應用能力。
當今教育倡導“以學生為中心”。為了拉近學生與真實工作場景的距離,多樣化的工作場景模擬設計并搬進課堂。在講授營銷創(chuàng)新管理時,為了讓學生更好地理解“營銷方案創(chuàng)新”這一知識難點,課程摒棄了傳統(tǒng)的“接受型學習”方式,采用“發(fā)現(xiàn)學習”,讓學生親身體會營銷人員在方案設計時的“煞費苦心”,得到了意想不到的課堂效果。課堂活動將營銷方案設計和產(chǎn)品推銷搬進課堂,要求三人團隊中兩人扮演營銷人員并各自設計一個營銷方案,向第三位扮演顧客的同學推銷產(chǎn)品。在此過程中,被拒絕的同學會主動思考“我的方案到底差在哪里”,扮演顧客的同學在做出“購買”決策時,會思考“這個方案到底哪一點打動我”,而被選擇的同學也會思考和總結“我的方案勝出的原因是什么”,每位學生分別站在獲勝者、失敗者、推銷者和消費者的視角進行不同層面的思考。活動后的總結環(huán)節(jié),學生交流心得,互相啟發(fā),對營銷這一概念有了更深層次的感悟。這樣的活動緊貼實際,課堂效果遠勝純理論的講解。學生主動思考,其深度和廣度也遠超課本內容。類似的情景模擬,融合了專業(yè),提高了學生的參與度,模擬了工作場景,提升了學生多方面的職業(yè)素養(yǎng)。
充分發(fā)揮創(chuàng)業(yè)校友的引領作用,有效利用創(chuàng)業(yè)校友的豐富資源,把創(chuàng)業(yè)校友作為學生的實踐導師,將創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育從第一課堂向第二課堂延伸,指導并參與到學生的創(chuàng)業(yè)實踐項目,切實有效解決學生經(jīng)驗不足、缺乏資源等問題。在孵化期,創(chuàng)業(yè)導師對部分項目進行資助,并對項目成果進行利益共享。實踐導師與學生組建團隊,帶領學生了解市場,制訂市場開拓計劃,走訪客戶,參與商務會談,直至完成項目落地。整個過程,實踐導師傳授的是一種創(chuàng)業(yè)能力,能夠在市場上獨立生存下去的能力。孵化期結束后,學生既可以選擇加入創(chuàng)業(yè)導師的企業(yè)繼續(xù)干,也可以自立門戶。這樣的實踐活動,提升了學生解決實際問題的能力,也為創(chuàng)業(yè)導師帶去了項目和人才,實現(xiàn)學生、實踐導師和學校三贏的局面。
嚴把學生項目質量關,引導學生構建創(chuàng)新性項目。對于學生的項目,要保證創(chuàng)新性,避免低質量、低門檻的項目。首先,要鼓勵學生從自己專業(yè)的角度尋找創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)靈感,利用我校較強的工科優(yōu)勢,用好學校實驗室和優(yōu)秀的專業(yè)教師資源。對于有能力設計出兼具創(chuàng)新性、可行性技術路線的優(yōu)秀團隊,進一步鼓勵其在實驗室完成產(chǎn)品原型的制作。在項目初步具備產(chǎn)業(yè)轉化的基礎上,鼓勵管理類學生參與并從商業(yè)的角度對項目進行包裝,完成創(chuàng)業(yè)計劃書的撰寫。下一步,項目申請入駐學校創(chuàng)業(yè)園,在創(chuàng)業(yè)園的幫助下,注冊公司,孵化成為面向市場、立足產(chǎn)業(yè)的項目。
商業(yè)模式創(chuàng)新在實踐中很容易走入“PPT創(chuàng)業(yè)”的誤區(qū),具體來說就是藍圖規(guī)劃宏大,但實施難度大,對于大學生明顯不具有可操作性。針對這一問題,可考慮從以下幾個方面突破:第一,要求學生抓住大趨勢,順勢而為,借勢起飛。第二,要求學生從身邊尋找容易落地的項目,避免好高騖遠。第三,充分利用身邊現(xiàn)有資源,促進項目快速起步。經(jīng)過實踐驗證,這三方面具有一定的可行性。
團隊對于一個項目的成敗至關重要,因為任何項目都是由人來完成的。雙創(chuàng)類通識課是針對全校專業(yè)開設的課程,教師有機會接觸各類專業(yè)背景的學生。在教學過程中,教師應有意識地留意“創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)積極分子”,篩選并形成創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)“人才庫”。當機會成熟時,教師能夠幫助學生迅速搭建一支技能全面、沒有短板的優(yōu)質團隊,做到成員分工明確,各司其職,為項目的成功提供有力的保障。
不管是技術創(chuàng)新還是商業(yè)模式創(chuàng)新,在項目落地的過程中,要不斷升級、迭代,才能使項目更加成熟。參加各類創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽是項目進一步完善的有效途徑。參賽過程中,學生要對創(chuàng)業(yè)計劃書不斷地修改和打磨。另外,學生有機會接受專家指導,與同行切磋,了解行業(yè)最新動態(tài),跟上產(chǎn)業(yè)發(fā)展前沿。除了項目本身得以提升,參加大賽對學生各方面能力的提升也是顯著的。學生的舞臺展示能力、現(xiàn)場發(fā)揮能力、溝通交流能力和抗壓能力都能在備賽過程中得以提升[6],而這些都是職業(yè)素養(yǎng)的重要組成部分,實現(xiàn)“以賽促創(chuàng),以創(chuàng)促賽”的良性循環(huán)。
圖1 教學—創(chuàng)新成果轉化—產(chǎn)業(yè)化創(chuàng)新體系
職業(yè)本科創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育的有效開展由創(chuàng)造性的課堂教育和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)成果轉化兩部分組成。課堂教育既要為學生創(chuàng)新思考提供方法論的指導,也要有可操作的行動指引。對于創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)成果轉化,在強調項目創(chuàng)新性的基礎上,注重學生實踐能力培養(yǎng),強化優(yōu)質團隊的支撐作用,通過參加創(chuàng)賽持續(xù)打磨和完善項目。需要注意的是,不管是課堂教育還是創(chuàng)新成果轉化,職業(yè)能力、職業(yè)素養(yǎng)這些概念都要貫穿始終,這樣才能確保人才培養(yǎng)符合產(chǎn)業(yè)需求,堅持職業(yè)教育的職業(yè)特性。