東部戰(zhàn)區(qū)空軍保障部機(jī)關(guān)幼兒園 張 萌
物品假裝是幼兒在游戲中最早獲得的技能之一,它讓幼兒在游戲中獲得了很大的靈活性,也正是這樣的假裝為幼兒的童年施上“魔法”,變得異常動(dòng)人。而依托開放、自助這樣的游戲形式,關(guān)注幼兒駕馭材料的能力是我觀察的著眼點(diǎn);如何引發(fā)幼兒使用游戲材料建構(gòu)、替代以實(shí)現(xiàn)自己的游戲想法,是我參與幼兒游戲策略的著力點(diǎn)。為此,我做了很多觀察記錄,并運(yùn)用各種策略跟進(jìn)幼兒游戲。
案例1.給娃娃做泳池
齊齊平鋪了6張墊子,又用磚頭將其圍合起來,頓時(shí)變成了魚池,再往里面放進(jìn)一些玩具小魚,隨后抱著寶寶作釣魚狀。“哎呀,我掉到魚池里了?!饼R齊著急地喊道?!鞍パ剑瑢殞毰K了。我要來給寶寶洗一洗?!边@時(shí)緣緣趕緊接過寶寶放到一邊。“魚池好冷?。 饼R齊嘀咕。只見緣緣先拿磚頭圍了一個(gè)細(xì)長(zhǎng)條,又跑去拿了3張墊子,鋪在磚頭里,把娃娃放進(jìn)去。“娃娃,不冷,我給你洗澡哈。”緣緣一邊摸摸寶寶一邊說?!鞍??在這里洗澡?。俊饼R齊不敢相信地說?!笆前?,這是一個(gè)大泳池!”緣緣得意地說,“寶寶洗得可舒服了?!?/p>
緣緣又拿了4塊磚頭呈八字打開,搬了一個(gè)小凳子,坐在里面?!斑@里是什么啊?”我好奇地問?!斑@是我家的書房啊!我在看書。”緣緣笑著解釋道,“對(duì),我還要去拿本書。”說完跑到陽臺(tái)去找書了。
案例2.自制雙層冰箱
小天搬了好多墊子到自己家門口,開始拼搭。他先拼了一個(gè)正方體,然后打開最上面的蓋子,“哈哈,我做了一個(gè)快遞盒?!闭f完,他將快遞盒放在汽車上,準(zhǔn)備去送快遞,但是由于車子較小,盒子不停地掉。于是他放下汽車,把快遞盒放到家中,又抱了好多墊子過來,繼續(xù)拼搭。不一會(huì)兒完成兩個(gè)正方體,將兩個(gè)正方體摞起來。“老師,看,這是我家的冰箱哦!”他得意地說道?!巴叟?,這是雙層冰箱嗎?”我好奇地問?!笆前?,這層是放蔬菜的,冷藏的,這層是放肉的,冷凍的?!毙√旖忉尩?。“哪里是門呢?怎么放東西進(jìn)去呢?”“你看!”小天打開邊上的一張墊子,發(fā)現(xiàn)再合起來不太方便,干脆取下門,變成敞開式的冰箱。
案例3.我和娃娃一起睡覺
“老師,你看,我給娃娃做了一個(gè)小床。”循著弟弟的聲音,我看過去。只見他在門口用四塊磚頭平鋪?zhàn)隽艘粋€(gè)小床,還用磚頭做了圍欄,然后又拿了一個(gè)磚頭做枕頭?!鞍眩@個(gè)小床真舒服的樣子?!蔽胰滩蛔≌f道。弟弟轉(zhuǎn)身跑了,又找來一個(gè)方盒子、一塊方格子布,將布擺在門口的墊子上。他躺在布上,原來他給自己也做了小床!團(tuán)團(tuán)回家了,在門口換鞋子?!鞍パ?,我差點(diǎn)踩到你!”團(tuán)團(tuán)叫道。(顯然小床布置在門口有些不合適)弟弟默默地把“小床”挪到了娃娃床旁邊,又躺下睡覺了。
在每個(gè)觀察、記錄的過程中,我看到幼兒有了更多創(chuàng)設(shè)游戲的可能——他們不斷創(chuàng)設(shè)并獲得成功體驗(yàn),提高了為人處事的靈活性、自信心和創(chuàng)造力。在游戲的逐步推進(jìn)中,我總結(jié)了三點(diǎn):
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出幼兒園應(yīng)為幼兒提供健康豐富的生活和活動(dòng)環(huán)境,滿足幼兒多方面發(fā)展的需要,使幼兒在快樂的童年生活中獲得有益于身心發(fā)展的經(jīng)驗(yàn)。那么經(jīng)驗(yàn)從哪里來、已有經(jīng)驗(yàn)如何遷移、新的經(jīng)驗(yàn)從哪里生成?在和幼兒一次次的思想火花碰撞中,我認(rèn)為利用游戲前喚醒經(jīng)驗(yàn)和游戲后梳理經(jīng)驗(yàn)的策略是行之有效的方法。
游戲前的喚醒就是把幼兒對(duì)某個(gè)事件或者問題的已有經(jīng)驗(yàn)激發(fā)出來,利用拋出一個(gè)問題、情景再現(xiàn)某一次游戲的圖片,或者視頻介紹等方式來喚醒幼兒經(jīng)驗(yàn)。在案例1中,以前幼兒也有給娃娃洗澡的情景,但道具是現(xiàn)成的盆、桶,這是第一次有幼兒嘗試用墊子拼接、盒子圍合的自制替代材料做成澡盆,以及用4塊磚頭就替代成了一個(gè)開放式的小書房。之后的游戲中,我會(huì)拋出問題:你覺得墊子和盒子這樣組合后還可以做什么?幾塊磚頭還可以變成什么?諸如此類的問題,建立在充分討論及喚醒中,幼兒們的回應(yīng)也更加多元,比如,可以變成更大的魚池、床、浴缸、泳池……
游戲之后采用現(xiàn)場(chǎng)觀摩、照片視頻呈現(xiàn)、記錄本展示等回顧、探討今天游戲中的新發(fā)現(xiàn),并梳理出新經(jīng)驗(yàn)。通過問題啟發(fā)幼兒:你為什么要這樣做?碰到什么困難了嗎?你是怎么解決的?問題解決后你有什么感覺或者想法……幫助幼兒逐步、有序地說出游戲的過程。同時(shí)可以請(qǐng)其他幼兒給予意見——那你覺得還可以怎么做?我還鼓勵(lì)幼兒用簡(jiǎn)單符號(hào)記錄游戲中的新發(fā)現(xiàn),比如這個(gè)箭頭和波浪線代表什么意思?(掉到水里了)這個(gè)方框是什么呢?(是一個(gè)泳池),讓幼兒知道——原來我可以用這樣的方式記錄做過的事情從而加深印象。
什么是高光時(shí)刻?其實(shí)就是一些精彩時(shí)刻,讓人耳目一新、過目難忘、引起共鳴的時(shí)刻。在游戲中,這些高光時(shí)刻就是幼兒經(jīng)驗(yàn)的生長(zhǎng)點(diǎn)、跳躍點(diǎn)。
為什么要及時(shí)“曝光”這些高光時(shí)刻呢?因?yàn)檫@會(huì)極大地觸動(dòng)幼兒,引發(fā)其他同伴的好奇心。比如在案例2自制雙層冰箱中,因?yàn)榱⒎襟w快遞盒與送貨車的尺寸不匹配,于是幼兒再拼出一個(gè)立方體放在上面使之變成雙層冰箱;又因?yàn)楸溟T不好開,直接去掉變成敞開式……在進(jìn)行活動(dòng)總結(jié)時(shí),邀請(qǐng)冰箱的制作者上臺(tái)分享,讓所有幼兒露出了驚羨的目光。教師及時(shí)“曝光”金點(diǎn)子,解放幼兒的思想,進(jìn)而出現(xiàn)更多的高光時(shí)刻促進(jìn)幼兒們共同發(fā)展。
幼兒雖然對(duì)一些高光時(shí)刻念念不忘,但是他們的動(dòng)手能力不同。有的幼兒想做卻無法做出想要的成品,就會(huì)出現(xiàn)畏難、放棄的情緒,這就需要教師及時(shí)提供練習(xí)的機(jī)會(huì)及場(chǎng)地。比如安排某天下午,根據(jù)情況關(guān)閉某個(gè)區(qū)域騰出場(chǎng)地,提供充足的材料,讓幼兒練習(xí)拼裝,鍛煉其動(dòng)手能力,滿足其需求。
游戲中幼兒會(huì)冒出很多想法,并不是所有的游戲線索都要豐富與延伸,這就需要我們分析價(jià)值取向,尋找到幼兒最感興趣的話題,共生游戲情景。
先將這周游戲出現(xiàn)的新想法羅列出來,和班組老師們篩選出符合幼兒年齡特點(diǎn)及可豐富、可發(fā)展的線索,如幼兒第一次提出“鄰居”的玩法,先從什么叫鄰居入手,那么鄰居住在一起家里會(huì)有哪些變化?出現(xiàn)矛盾或者意見怎么辦?順著這樣的思路引導(dǎo)幼兒在“鄰居”游戲中互相拼搭、商量。
我們發(fā)現(xiàn)其實(shí)材料并不是越多越好,只有出現(xiàn)困難才能刺激出幼兒的新經(jīng)驗(yàn),因此建議幼兒有困難就要想辦法去解決。比如,有次游戲時(shí)幼兒們發(fā)現(xiàn)磚頭不夠了,想要更多的磚頭怎么辦,最后就發(fā)現(xiàn)用盒子可以替代。
當(dāng)一段游戲趨于平穩(wěn)時(shí),我們通常會(huì)適時(shí)加入游戲制造問題,從而產(chǎn)生新的游戲情境。如在案例3我和娃娃一起睡覺的游戲后期,我們刻意制造問題:我的鞋子會(huì)把墊子搞臟的,怎么辦呢?(脫掉)平?;丶視?huì)怎么做?(我家有鞋柜)我們可以有鞋柜嗎?(有孩子迅速想到置物柜)那在“家”里腳冷怎么辦呢?(有孩子提出將午睡時(shí)地拖鞋拿出來用)游戲分享時(shí),這個(gè)環(huán)節(jié)特別吸引幼兒,因?yàn)檫@是平時(shí)最熟悉的居家感受。就這樣,一個(gè)個(gè)幼兒感興趣的新游戲隨之而來。
在幼兒的游戲中,我看到了很多“魔法”時(shí)刻,看到幼兒自己創(chuàng)設(shè)游戲的可能性,看到了幼兒在游戲中的成長(zhǎng)過程。我將繼續(xù)依托開放自助游戲,讓幼兒們不斷進(jìn)步,不斷在魔法般的童年里快樂成長(zhǎng)。