穆振海
(桂林航天工業(yè)學(xué)院傳媒與藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院 廣西桂林 541004)
自2017 年我國提出新工科建設(shè)以來,各地高校積極開展改革實(shí)驗(yàn),切實(shí)轉(zhuǎn)變原來的重理論輕實(shí)踐的人才培養(yǎng)觀念,轉(zhuǎn)變原有的人才培養(yǎng)目標(biāo),旨在為國家應(yīng)對當(dāng)前時(shí)代環(huán)境培養(yǎng)一批多學(xué)科知識滲透、理論與實(shí)踐能力并行、有獨(dú)立創(chuàng)新與實(shí)踐能力和有終身學(xué)習(xí)意愿的技術(shù)與藝術(shù)復(fù)合型人才。動漫制作技術(shù)作為復(fù)合交叉學(xué)科專業(yè),它的發(fā)展與改革也是當(dāng)下趨勢之一。隨著傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)生變革,以及新興技術(shù)的不斷出現(xiàn),“培養(yǎng)什么樣的學(xué)生”與“如何培養(yǎng)學(xué)生”成了高校改革躲不開的問題。面對培養(yǎng)什么樣的人才以及如何培養(yǎng)人才這兩大難題,國際上優(yōu)秀的OBE 與CDIO 培養(yǎng)模式似乎指出了一個方向,OBE 教育理念給出了“培養(yǎng)什么樣的學(xué)生”的答案,CDIO 培養(yǎng)模式給出了“如何培養(yǎng)學(xué)生”的答案,在近幾年的摸索與改革中,有部分高校已取得了不錯的改革成果。在“新工科”背景下的“OBE-CDIO”教學(xué)模式能有效地結(jié)合動漫制作技術(shù)相關(guān)的課程,培養(yǎng)具有創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力和跨界整合能力的優(yōu)秀人才。[1]
OBE 教育理念致力于解決“培養(yǎng)什么養(yǎng)的人才”,為高等教育培養(yǎng)可靠人才提供了一條途徑。OBE(Outcomes-based Education)即成果導(dǎo)向教育,在美國興起,隨后在英國等歐美國家廣泛傳播。[2]簡單來說,OBE 是注重結(jié)果效益的教育理念,創(chuàng)造者認(rèn)為學(xué)科教育課程只是一種教育手段,應(yīng)該讓教育者明確受教育者在階段結(jié)束時(shí)所達(dá)到的專業(yè)水平或能力,即讓學(xué)生通過受教育所取得的學(xué)習(xí)成果與教學(xué)設(shè)計(jì)的目標(biāo)一致。OBE 尤其注重對學(xué)生自身潛力的發(fā)掘,以及學(xué)生將理論知識轉(zhuǎn)化為應(yīng)用能力的培養(yǎng),在美術(shù)基礎(chǔ)、動畫理論和創(chuàng)作方法、影視動畫編輯、三維動畫制作、計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)等課程體系中,利用一些具有一定難度的項(xiàng)目任務(wù),從理論基礎(chǔ)到項(xiàng)目實(shí)踐及創(chuàng)新,循序漸進(jìn)地提升學(xué)生的創(chuàng)新能力和實(shí)際的運(yùn)用能力。
CDIO 是由顧佩華教授在2005 年帶入我國的教育教學(xué)理念中,其每個字母的含義分別代表了構(gòu)思(Conceive)、設(shè)計(jì)(Design)、實(shí)現(xiàn)(Implement)和運(yùn)作(Operate),CDIO 工程教育理念是21 世紀(jì)在美國創(chuàng)立并實(shí)施的高等工科教育創(chuàng)新模式,并且依據(jù)CDIO 四個字母成立了相應(yīng)的國際合作組織。CDIO 理念的引入,促使全國多所高校積極與國外大學(xué)建立合作關(guān)系,推進(jìn)應(yīng)用型人才培養(yǎng)的改革。[3]CDIO 理念對學(xué)生能力培養(yǎng)的具體方式、實(shí)施標(biāo)準(zhǔn)以及結(jié)果檢驗(yàn)檢測這些方面提出了要求,讓學(xué)生能主動學(xué)習(xí)并能實(shí)現(xiàn)理論知識與動手能力的雙向發(fā)展,這對于當(dāng)下動漫制作技術(shù)專業(yè)的人才培養(yǎng)來說,具有很寶貴的現(xiàn)實(shí)指導(dǎo)意義。
我國在“OBE-CDIO”理論的實(shí)踐運(yùn)用上,雖然不及美國、歐洲等國家,但我國許多高校與國外高校積極建立合作關(guān)系,發(fā)展合作項(xiàng)目,從他人身上吸取經(jīng)驗(yàn),為我國開展“OBE-CDIO”人才培養(yǎng)以及符合中國國情的特色辦學(xué)模式提供了重要依據(jù)。賈錚在實(shí)踐中按照OBE 反向設(shè)計(jì)模式將產(chǎn)業(yè)和技術(shù)的最新發(fā)展引入教學(xué)過程體系,將通識課程與專業(yè)課程相融合,構(gòu)建出數(shù)字媒體技術(shù)核心能力培養(yǎng)的課程體系。[4]顏兵兵于2019 年提出CDIO 大綱與工程教育專業(yè)認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)該無縫對接,讓學(xué)生能運(yùn)用多學(xué)科知識,從而解決項(xiàng)目中實(shí)際的復(fù)雜工程問題。[5]趙美卿認(rèn)為在“OBE-CDIO”模式下的教學(xué)實(shí)施方案應(yīng)該分為四個階段,從項(xiàng)目構(gòu)思到項(xiàng)目設(shè)計(jì),再到項(xiàng)目實(shí)施,最后到運(yùn)行階段。通過這一系列環(huán)節(jié)的相互作用,使學(xué)生在項(xiàng)目管理能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)調(diào)能力方面得到提升,使教師也能相互取長補(bǔ)短,提升教師的凝聚力與技術(shù)力。[6]
動漫制作技術(shù)屬于計(jì)算機(jī)與藝術(shù)設(shè)計(jì)交叉融合領(lǐng)域,同樣因?yàn)楫?dāng)下傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)變革與社會需求轉(zhuǎn)變,面臨著培養(yǎng)方向與市場需求不相適應(yīng)等問題。主要問題如下:
第一,動漫制作技術(shù)專業(yè)屬于新產(chǎn)業(yè)與新技術(shù)同工科與藝術(shù)學(xué)交匯形成的新工科專業(yè),隨著時(shí)代和市場需求的發(fā)展,例如像是廣西“一帶一路”、北部灣經(jīng)濟(jì)區(qū)、東盟貿(mào)易區(qū)和西江經(jīng)濟(jì)帶等建設(shè)項(xiàng)目下的一些動漫設(shè)計(jì)類職位,其需求轉(zhuǎn)變速度遠(yuǎn)快于人才培養(yǎng)的速度。雖然在高校中,學(xué)校每年會根據(jù)市場用人的需求和方向修改動漫制作技術(shù)專業(yè)的人才培養(yǎng)大綱,但其更新的速度低于市場需求的速度,從而造成人才發(fā)展與企業(yè)需求出現(xiàn)斷層等問題。第二,在我校學(xué)生知識結(jié)構(gòu)與能力水平的調(diào)查時(shí)發(fā)現(xiàn),動漫專業(yè)的學(xué)生主要為來自廣西的普通高中生。這些學(xué)生普遍存在的問題便是,學(xué)習(xí)的自主性與熱情不夠理想,本身知識結(jié)構(gòu)不夠穩(wěn)固,缺乏對專業(yè)技能的重視。第三,在教師隊(duì)伍上,由于長期脫離企業(yè)項(xiàng)目,從而使教師無法將企業(yè)的實(shí)際項(xiàng)目引入課堂,導(dǎo)致各個課程的內(nèi)容還處在相對孤立的狀態(tài),使得學(xué)生很難與企業(yè)項(xiàng)目的流程相適應(yīng),這樣直接影響教育的實(shí)效性,也會使學(xué)生對求職產(chǎn)生迷茫。[7]
要想結(jié)合“OBE-CDIO”人才培養(yǎng)理念來培養(yǎng)我國“新工科”人才,必須結(jié)合我國國情,以及結(jié)合本地實(shí)際需求,體現(xiàn)當(dāng)?shù)剞k學(xué)特色。本專業(yè)培養(yǎng)的畢業(yè)生應(yīng)適應(yīng)區(qū)域經(jīng)濟(jì)社會和航空航天事業(yè)發(fā)展需要,在專業(yè)知識方面做到基礎(chǔ)扎實(shí)、知識面廣、實(shí)踐能力強(qiáng)、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力強(qiáng),同時(shí)保持三觀端正,堅(jiān)守中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,具備高尚的道德品質(zhì),遵紀(jì)守法,能夠在影視動畫、廣告?zhèn)髅?、游戲領(lǐng)域從事漫畫、二維動畫、三維動畫、數(shù)字游戲及影視后期制作等工作。
根據(jù)與區(qū)外多方企業(yè)與高校對話和實(shí)際調(diào)研情況來看,動漫制作技術(shù)的人才培養(yǎng)目標(biāo)將圍繞著新技術(shù)、新業(yè)態(tài)、新模式、新產(chǎn)業(yè)下的人才需求進(jìn)行制定?!癘BE-CDIO”工程人才培養(yǎng)的準(zhǔn)則應(yīng)用于動漫制作技術(shù)專業(yè)主要包括3 個方面的內(nèi)容:①技術(shù)知識和推理;②職業(yè)能力、人際交往能力、團(tuán)隊(duì)工作和交流;③在企業(yè)和社會環(huán)境下構(gòu)思、設(shè)計(jì)、實(shí)施、運(yùn)行系統(tǒng)(CDIO)。因此,在“新工科”的理念下,基于“OBE-CDIO”教育模式,我校動漫制作技術(shù)專業(yè)人才培養(yǎng)目標(biāo)定為多學(xué)科滲透交叉、知識與能力并重、具有獨(dú)立完成動漫項(xiàng)目的技術(shù)支持和設(shè)計(jì)能力,應(yīng)用和創(chuàng)新并舉、技術(shù)和藝術(shù)融合的復(fù)合型人才。技術(shù)知識和推理方面主要包含美術(shù)、影視、動畫、計(jì)算機(jī)、數(shù)學(xué)、外語等基礎(chǔ)科學(xué)知識;職業(yè)能力主要包含基本美術(shù)能力、使用計(jì)算機(jī)及網(wǎng)絡(luò)的能力、二維/三維動畫制作的能力、動畫制作的能力、影視編輯的能力;在企業(yè)和社會環(huán)境下構(gòu)思、設(shè)計(jì)、實(shí)施等方面,主要包含動漫行業(yè)外部和社會背景環(huán)境以及項(xiàng)目全過程中獨(dú)立工作、分析解決問題的能力兩個方面。
結(jié)合動漫制作技術(shù)專業(yè)人才培養(yǎng)的目標(biāo),依據(jù)“OBE-CDIO”工程教育準(zhǔn)則,“OBE-CDIO”需要整個課程設(shè)計(jì)的中心應(yīng)當(dāng)緊緊圍繞實(shí)踐、項(xiàng)目、最終能力展開。其中,專業(yè)基礎(chǔ)課程實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)用于加深學(xué)生理解、掌握并合理應(yīng)用理論課程知識,像是動畫造型課程實(shí)驗(yàn)課、動畫劇本創(chuàng)作課程實(shí)驗(yàn)課和影視動畫剪輯課程實(shí)驗(yàn)課等課程;專業(yè)綜合課程實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn),主要訓(xùn)練學(xué)生綜合運(yùn)用多門核心課程知識能力,培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐能力,使各個課程中的知識點(diǎn)產(chǎn)生緊密聯(lián)系,以避免各專業(yè)知識點(diǎn)分割與孤立,像是動畫造型設(shè)計(jì)課程設(shè)計(jì)、3DSMAX 實(shí)訓(xùn)、材質(zhì)動畫實(shí)訓(xùn)、影視動畫短片制作實(shí)訓(xùn)、二維動畫設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)等專業(yè)實(shí)踐。在實(shí)際的實(shí)踐課程中,將用實(shí)際項(xiàng)目引入課堂教學(xué),要求學(xué)生圍繞著基礎(chǔ)理論知識自主思考項(xiàng)目完成方面的技術(shù)問題,而教師在實(shí)踐過程中,啟發(fā)和指導(dǎo)學(xué)生,確保學(xué)生能夠順利完成項(xiàng)目。[7]通過相對應(yīng)的實(shí)踐課程,教師能夠把握學(xué)生的整體知識掌握情況,并能逐步提升學(xué)生的專業(yè)實(shí)踐能力。另外,本專業(yè)還開展了創(chuàng)新能力訓(xùn)練及系統(tǒng)實(shí)習(xí)環(huán)節(jié),更進(jìn)一步拓展學(xué)生的實(shí)踐機(jī)會,比如創(chuàng)新訓(xùn)練和校企聯(lián)合培養(yǎng)等內(nèi)容。在實(shí)際體驗(yàn)下來,這種體系帶來的效果無疑是十分優(yōu)秀的,學(xué)生能在獨(dú)立完成項(xiàng)目制作的同時(shí),將理論和實(shí)踐轉(zhuǎn)化為自我的經(jīng)驗(yàn),并且在大量的實(shí)踐學(xué)時(shí)中,促進(jìn)自身的全面發(fā)展。
培養(yǎng)環(huán)境應(yīng)是支撐“OBE-CDIO”理念外部因素的總和,其中包括具有創(chuàng)新教學(xué)能力的師資隊(duì)伍以及教學(xué)實(shí)踐場所。一方面,教師的知識含量與能力素養(yǎng)直接關(guān)系到動漫專業(yè)人才的培養(yǎng),具有創(chuàng)新能力的教師應(yīng)該是“大學(xué)教師”與“準(zhǔn)工程師”的結(jié)合體,教師應(yīng)該參與到企業(yè)前沿的項(xiàng)目運(yùn)作,從而積累經(jīng)驗(yàn)推動教學(xué)質(zhì)量的提升,在課堂中能夠以有效方式解決教學(xué)過程中的實(shí)際工程問題。目前,本教研室一人獲評教授職稱,一人獲得博士學(xué)位,三人申請讀博,三人參與為期4 個月以上的教學(xué)培訓(xùn),極大地提高了師資專業(yè)水平。并且對剩下的教師進(jìn)行“內(nèi)部培養(yǎng)”,“內(nèi)部培養(yǎng)”主要通過將已有師資力量送到企業(yè)進(jìn)行掛職鍛煉、國內(nèi)外訪學(xué)交流、參加專業(yè)會議等方式為動漫專業(yè)人才培養(yǎng)與發(fā)展注入新的動力。另外,在實(shí)際教學(xué)中還會從外部聘用一些高級技術(shù)員或高級教師,通過引進(jìn)具備扎實(shí)的專業(yè)理論、實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)豐富的博士或高級職稱人員來保證“OBE-CDIO”理念正確實(shí)施。除了教師方面,我校在硬件方面也進(jìn)行了升級,來保證“OBE-CDIO”理念實(shí)施的環(huán)境。人才培養(yǎng)的硬件環(huán)境主要是指為學(xué)生提供的實(shí)踐場所,目前所包含的實(shí)驗(yàn)室主要有手機(jī)動漫實(shí)驗(yàn)室、定格動畫實(shí)驗(yàn)室、數(shù)字媒體技術(shù)實(shí)驗(yàn)室等5 間實(shí)驗(yàn)室。除了校內(nèi)實(shí)踐環(huán)境之外,聯(lián)合企業(yè)資源共同建立課程實(shí)訓(xùn)基地也十分重要。[7]目前,本專業(yè)校外實(shí)踐基地已有5個。通過本專業(yè)與企業(yè)的長期雙向互動,包括參觀實(shí)習(xí)、業(yè)界專家講座、業(yè)界工程師和設(shè)計(jì)師外聘授課等產(chǎn)學(xué)研一體化方式,發(fā)揮企業(yè)技術(shù)人員在高校專業(yè)教育中的專業(yè)優(yōu)勢。[7]
本文旨在探討“OBE-CDIO”教學(xué)理念下動漫制作技術(shù)專業(yè)人才培養(yǎng)的新目標(biāo)與新方式。專業(yè)實(shí)踐是動漫制作技術(shù)專業(yè)不可或缺的一部分,應(yīng)將動漫制作技術(shù)專業(yè)的課程與“OBE-CDIO”理念有效地結(jié)合起來,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新與實(shí)踐能力,使學(xué)生能自主發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題,認(rèn)識到專業(yè)知識的重要性。[8]
但是在實(shí)際教學(xué)過程中,也存在一些問題,像是部分學(xué)生生活和學(xué)習(xí)能力較差、部分教師未能擺脫傳統(tǒng)教學(xué)思維、部分教學(xué)設(shè)施老舊等,希望在今后的工作中能逐步完善。并通過“OBE-CDIO”理念指導(dǎo)人才培養(yǎng)方式,提高學(xué)生的技術(shù)能力和職業(yè)素質(zhì),畢業(yè)生具備較高的專業(yè)綜合素質(zhì)與能力,為區(qū)域文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展做出貢獻(xiàn)。