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讓自主游戲中的深度學(xué)習(xí)真正發(fā)生

2022-06-23 16:50梁媛玲
學(xué)生之友 2022年5期
關(guān)鍵詞:自主游戲深度學(xué)習(xí)幼兒

梁媛玲

摘要:目前,多數(shù)幼兒園基本能做到“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”,但在開(kāi)展游戲的過(guò)程中仍存在著教師預(yù)設(shè)指導(dǎo)過(guò)多、支持策略不足等問(wèn)題,難以促進(jìn)幼兒的深度學(xué)習(xí)。本文基于深度學(xué)習(xí)的視角,提出在自主游戲中教師應(yīng)把握“三從”原則,即從預(yù)設(shè)到生成、從共性到個(gè)性、從個(gè)體到群體等;運(yùn)用“四得”策略,即深度學(xué)習(xí)的支持環(huán)境要備得、深度學(xué)習(xí)的解讀能力要習(xí)得、深度學(xué)習(xí)的提問(wèn)技巧要了得、深度學(xué)習(xí)的情感支持要懂得等 ,不斷提升教師的專(zhuān)業(yè)素養(yǎng),有效促進(jìn)自主游戲中幼兒的深度學(xué)習(xí)。

關(guān)鍵詞: 自主游戲 ;深度學(xué)習(xí);幼兒

隨著人工智能領(lǐng)域的快速發(fā)展,一個(gè)影響我們未來(lái)的問(wèn)題被提出來(lái):我們應(yīng)該教育出什么樣的人,才能適應(yīng)這樣一個(gè)全新的時(shí)代?于是,深度學(xué)習(xí)的概念才被引入到教育領(lǐng)域。深度學(xué)習(xí)是適應(yīng)當(dāng)今社會(huì)要求的一種學(xué)習(xí)能力,也是一種學(xué)習(xí)方式。深度學(xué)習(xí)在幼兒園能夠真正發(fā)生嗎?國(guó)際著名的早期教育專(zhuān)家高普尼克教授提出這樣一句話:嬰兒和兒童是人類(lèi)的研究和開(kāi)發(fā)部門(mén)。她認(rèn)為如果把人類(lèi)當(dāng)成一個(gè)公司,有各種各樣的部門(mén),那兒童就是研發(fā)部,這是對(duì)兒童思維能力的極大贊譽(yù),她認(rèn)為兒童是有深度學(xué)習(xí)能力的。而游戲作為幼兒園的基本活動(dòng),對(duì)尋找促進(jìn)幼兒深度學(xué)習(xí)的有效途徑具有重要意義。本文通過(guò)研究梳理總結(jié)出“三從”原則和“四得”策略,力求讓自主游戲中的深度學(xué)習(xí)真正發(fā)生。

一、把握“三從”原則,引發(fā)游戲中的深度學(xué)習(xí)

(一)從預(yù)設(shè)到生成,讓幼兒成為游戲的主人

自主游戲中,教師的“預(yù)設(shè)”和幼兒的“生成”,都是游戲順利開(kāi)展的保障。但是如果教師的預(yù)設(shè)過(guò)多,如預(yù)設(shè)好游戲主題、游戲材料和游戲玩法等,就會(huì)嚴(yán)重影響幼兒游戲的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性,因而要正確處理好“預(yù)設(shè)”和“生成”的關(guān)系。兩者是相輔相成的,教師應(yīng)當(dāng)尊重幼兒的自主性,讓幼兒成為游戲的主人,鼓勵(lì)幼兒“生成”游戲,預(yù)設(shè)是在生成的基礎(chǔ)之上,教師根據(jù)幼兒實(shí)際興趣和需要“預(yù)設(shè)”適切的游戲主題、材料與玩法。在游戲開(kāi)展的過(guò)程中,教師要與幼兒一起豐富游戲情節(jié),觀察到幼兒新生成的游戲情節(jié)后給予支持,對(duì)游戲遇到瓶頸時(shí)進(jìn)行一定的引導(dǎo)與提示,從而提高游戲的可玩性與可持續(xù)性,使幼兒能在游戲中能玩、會(huì)玩、玩得好、玩得有深度。

(二)從共性到個(gè)性,讓幼兒擁有創(chuàng)造的權(quán)利

深度學(xué)習(xí)的最終目標(biāo)是發(fā)展兒童的高階思維,高階思維主要是指創(chuàng)新能力、問(wèn)題求解能力、決策力和批判性思維能力。但幼兒園里每個(gè)孩子的發(fā)展速度和水平是各不相同,這里的“高階”還有另一層意思就是高一臺(tái)階,就是做到讓每個(gè)幼兒在原有水平的基礎(chǔ)上向更高水平發(fā)展,這里的發(fā)展不是單指知識(shí)上的發(fā)展,還要指能力、思維品質(zhì)上的發(fā)展。深度學(xué)習(xí)更注重幼兒發(fā)展的個(gè)體差異性,教師應(yīng)該根據(jù)不同幼兒的實(shí)際情況,提供所需的幫助,而非用同一個(gè)模式套用到所有幼兒身上、用一把尺子衡量所有幼兒。要讓每個(gè)幼兒都享有實(shí)現(xiàn)他自己的潛力和創(chuàng)造他自己未來(lái)的權(quán)利,應(yīng)該為他們提供自主選擇和表現(xiàn)的機(jī)會(huì),允許他們以適合自己的方式和速度學(xué)習(xí),支持他們多方面地展示自己的才能,使每個(gè)孩子都能發(fā)現(xiàn)并發(fā)掘出蘊(yùn)藏在自己身上的潛力和創(chuàng)造力,體驗(yàn)到成功的快樂(lè) 。

(三)從個(gè)體到群體,讓幼兒學(xué)會(huì)合作學(xué)習(xí)

在自主游戲中,我們經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)幼兒的興趣會(huì)變成一群幼兒的興趣,一個(gè)幼兒的問(wèn)題會(huì)引發(fā)一群幼兒對(duì)這個(gè)問(wèn)題的關(guān)注和討論。于是,一個(gè)幼兒的學(xué)習(xí)就變成了一群幼兒的合作學(xué)習(xí)。在同伴合作學(xué)習(xí)過(guò)程中,幼兒會(huì)不斷地產(chǎn)生認(rèn)知沖突,認(rèn)知沖突就引發(fā)辯論或討論,而辯論或討論會(huì)促使促使幼兒進(jìn)行批判式的思考,讓幼兒對(duì)事物的認(rèn)識(shí)更加全面、更深刻,從而使學(xué)習(xí)活動(dòng)走向深入。所以幼兒的深度學(xué)習(xí)更多的是發(fā)生在小組合作學(xué)習(xí)中的,比如合作挑戰(zhàn)迷宮、合作表演戲劇等,在合作學(xué)習(xí)中發(fā)展深度學(xué)習(xí)能力。

二、運(yùn)用“四得”策略,支持游戲中的深度學(xué)習(xí)

(一)深度學(xué)習(xí)的支持環(huán)境要備得

1.提供彈性的時(shí)間與空間。

首先,充足、靈活的時(shí)間支持是幼兒深度學(xué)習(xí)過(guò)程中的一個(gè)必要條件,幼兒要有充足的游戲時(shí)間才有做持續(xù)而深入探究的可能,但充足的時(shí)間并不意味著越長(zhǎng)越好,而是需要根據(jù)幼兒的興趣和專(zhuān)注力進(jìn)行靈活調(diào)整,否則適得其反。而且教師還可以打破幼兒園課程安排時(shí)間上的限制,靈活高效利用地一日活動(dòng)中的零散時(shí)間支持幼兒的深入游戲。

其次,因?yàn)樯疃葘W(xué)習(xí)常常是以小組合作的形式開(kāi)展的,所以需要為幼兒提供一個(gè)寬敞、舒適、安靜的游戲空間。而且幼兒進(jìn)行深度學(xué)習(xí)的游戲空間不應(yīng)只局限在室內(nèi),必要時(shí)應(yīng)拓展到室外,要充分利用室外豐富的低結(jié)構(gòu)材料資源開(kāi)展自主游戲。注意游戲空間要讓幼兒自主規(guī)劃,也可讓師幼共同規(guī)劃,充分保證幼兒的自主性,才能為幼兒的深度學(xué)習(xí)創(chuàng)造更多的機(jī)會(huì)。

2.提供豐富、開(kāi)放的游戲材料。

材料是幼兒深入游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),大部分教師都能做到為幼兒提供種類(lèi)豐富、數(shù)量充足的游戲材料,也開(kāi)始嘗試提供大量沒(méi)有固定玩法的低結(jié)構(gòu)材料,包括各種自然物和廢舊物,讓幼兒充分地發(fā)揮想象,創(chuàng)造性地賦予這些材料新的生命,比如說(shuō)貝殼,它可以變成美術(shù)區(qū)的裝飾物,可以變成數(shù)學(xué)區(qū)里數(shù)數(shù)、排序的材料,可以變成棋類(lèi)區(qū)的棋子,可以變成音樂(lè)區(qū)的打擊樂(lè)器, 還以變成小吃店里的海鮮等等。但這遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,教師更應(yīng)該做的就是發(fā)揮教育機(jī)智,最大限度的利用各種材料激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),推進(jìn)幼兒的深度學(xué)習(xí)。要讓幼兒有自主尋找材料、選擇材料、討論材料、探究材料、運(yùn)用材料、增減材料、創(chuàng)造材料的機(jī)會(huì),這不僅會(huì)提高幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力,還能通過(guò)頭腦風(fēng)暴促進(jìn)幼兒批判性思維和發(fā)散性思維的發(fā)展。

(二)深度學(xué)習(xí)的解讀能力要習(xí)得

1.解讀幼兒的四個(gè)步驟。

深度學(xué)習(xí)需要的是會(huì)觀察、能解讀幼兒行為的教師,觀察解讀幼兒的能力是幼兒園教師最基本的專(zhuān)業(yè)素養(yǎng)。解讀幼兒很重要,它主要包括以下四個(gè)步驟:首先要讀出幼兒的發(fā)展水平。要發(fā)現(xiàn)幼兒的認(rèn)知能力到達(dá)了哪個(gè)階梯,判斷其最近發(fā)展區(qū);其次要讀出幼兒的學(xué)習(xí)品質(zhì)。發(fā)現(xiàn)幼兒在面對(duì)學(xué)習(xí)、面對(duì)新知識(shí)和新技能時(shí),呈現(xiàn)出什么樣的態(tài)度、傾向,如是否專(zhuān)注,是否好奇?面對(duì)因難、挫折時(shí)是繼續(xù)還是放棄等;再次要讀出幼兒的差異。每個(gè)幼兒都是獨(dú)一無(wú)二的,只有讀出差異,才能因人而異、因材施教,讓個(gè)性化教學(xué)真正落在實(shí)際教學(xué)中;最后讀出支持策略。解讀幼兒不是目的,通過(guò)教師的支持和引導(dǎo)讓幼兒從原有水平向更高水平發(fā)展才是最終目的。

2.解讀幼兒的四個(gè)關(guān)鍵詞。

教師在觀察解讀幼兒的過(guò)程中要把握以下四個(gè)關(guān)鍵詞:一是放手。在游戲的過(guò)程中,教師只有放棄對(duì)幼兒的管控和主觀意圖的指導(dǎo),才能去發(fā)現(xiàn)和解讀一個(gè)全新的幼兒。盡量要多用眼睛觀察,用耳朵傾聽(tīng),少用言行干擾,避免阻礙幼兒游戲中深度學(xué)習(xí)的發(fā)生;二是真實(shí)。教師應(yīng)認(rèn)真觀察和記錄幼兒在游戲中的表情、動(dòng)作、行為、言語(yǔ)等,不隨意加入個(gè)人的主觀臆想,為保證觀察的客觀性和真實(shí)性,在觀察時(shí),教師可以用照像、錄像、錄音等手段輔助觀察,并用《指南》目標(biāo)和精神來(lái)分析幼兒的游戲行為,判斷幼兒的發(fā)展現(xiàn)狀;三是發(fā)現(xiàn)。教師要有一雙善于發(fā)現(xiàn)的“慧眼”,及時(shí)捕捉幼兒游戲中的“亮點(diǎn)”,如幼兒與平常不一樣的游戲行為表現(xiàn)、游戲中出現(xiàn)的新主題或新玩法,自己發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題的方法等,以發(fā)現(xiàn)促發(fā)展;四是回應(yīng)。教師要善于通過(guò)觀察解讀,捕捉幼兒學(xué)習(xí)的生長(zhǎng)點(diǎn),發(fā)現(xiàn)幼兒游戲中無(wú)處不在的課程資源,與幼兒一起學(xué)習(xí)探討游戲中的種種行為,引導(dǎo)幼兒從思考到行動(dòng)再到反思,最后生成有意義的教學(xué),從而推進(jìn)幼兒的深度學(xué)習(xí)。

(三)深度學(xué)習(xí)的提問(wèn)技巧要了得

1.技巧一:運(yùn)用布魯姆分類(lèi)法,由淺入深的提出問(wèn)題。

美國(guó)心理學(xué)家布魯姆將認(rèn)知領(lǐng)域的教育目標(biāo)分為記憶、理解、應(yīng)用、分析、綜合、評(píng)價(jià)六個(gè)層次,由低階思維逐步向高階維發(fā)展。記憶、理解、應(yīng)用這前三個(gè)層次的問(wèn)題指向較低層次的認(rèn)知水平,問(wèn)題一般是有固定的、明確的答案,關(guān)注的是幼兒對(duì)所學(xué)知識(shí)在憶的檢驗(yàn)。而分析、綜合、評(píng)價(jià)這后三個(gè)層次的問(wèn)題則指向高階的思考能力,問(wèn)題比較具有開(kāi)放性,沒(méi)有既定的、唯一的標(biāo)準(zhǔn)答案,需要幼兒通過(guò)高層次的思維活動(dòng)建構(gòu)自己對(duì)知識(shí)的理解,運(yùn)用所學(xué)知識(shí)創(chuàng)造性地解決問(wèn)題。如以《好吃的水果》為例,可以運(yùn)用布魯姆分類(lèi)法,由淺入深的提出系列問(wèn)題:“這是什么水果?”(記憶)—你喜歡吃什么水果?(理解)—這種水果有什么吃法?(應(yīng)用)—這些水果有哪些相同或不同之處?(分析)—你覺(jué)得蘋(píng)果是削皮吃好還是削皮吃好?(評(píng)價(jià))—你能什么方法做出和別人不一樣的水果?(創(chuàng)造),以此不斷地引發(fā)幼兒思考,助推幼兒的深度學(xué)習(xí)。

2.技巧二:梳理問(wèn)題線索,以問(wèn)題為導(dǎo)向形成問(wèn)題鏈。

幼兒的問(wèn)題經(jīng)常是一次性無(wú)法解決的,我們可以讓一次問(wèn)題探究的結(jié)果成為二次問(wèn)題探究的對(duì)象,讓二次問(wèn)題探究的結(jié)果變成三次問(wèn)題探索的對(duì)象,就這樣滾雪球似地不斷向前推進(jìn),形成問(wèn)題鏈。如以《抹香鯨有多長(zhǎng)?》為例,教師通過(guò)問(wèn)題1抹香鯨有多長(zhǎng)(幼兒:18米長(zhǎng))—問(wèn)題二:18米有多長(zhǎng)?(幼兒:18個(gè)1米這么長(zhǎng))—問(wèn)題三:1米有多長(zhǎng) ?(幼兒:一米線就是一米,兩了倒下的椅子拼在一起就是一米、三根長(zhǎng)積木拼在一起就是一米等)——問(wèn)題四:怎么用這些材料量出18米(幼兒:接繩子、數(shù)椅子、拼積木等辦法)……,教師不急于把答案告知幼兒,而是讓幼兒自己帶著問(wèn)題去尋求答案,提升幼兒解決問(wèn)題的能力,推進(jìn)幼兒的深度學(xué)習(xí)。

(四)深度學(xué)習(xí)的情感支持要懂得

1.情感支持要掌握方法

情感支持有利于營(yíng)造積極的深度學(xué)習(xí)氛圍,以情促行,引發(fā)幼兒深度學(xué)習(xí)。我們進(jìn)行情感支持的辦法一般有:①持續(xù)關(guān)注。教師要關(guān)注幼兒在游戲中的一舉一動(dòng)、一言一行,情緒變化以及亮點(diǎn)和不足等,讓幼兒獲得積極的情感感受,如“老師喜歡我”“老師認(rèn)為我很重要”“老師覺(jué)得我能行”等,激發(fā)幼兒游戲的主動(dòng)性和堅(jiān)持性;②理解信任。教師要站在幼兒的角度審視問(wèn)題,以幼兒的視角來(lái)分析問(wèn)題,真正理解幼兒的所思所想,這樣能夠幫助教師縮小與幼兒之間的距離,讓幼兒感到被信任和被尊重,產(chǎn)生幸福感和良好的情緒體驗(yàn);③學(xué)會(huì)傾聽(tīng)。教師要學(xué)會(huì)傾聽(tīng)幼兒的意見(jiàn),傾聽(tīng)幼兒的困難,傾聽(tīng)幼兒的需求,然后給予及時(shí)和明確的回應(yīng);④鼓勵(lì)肯定。教師要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)鼓勵(lì)表?yè)P(yáng)幼兒,激發(fā)幼兒的主動(dòng)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),給予正向的回饋,再利用言語(yǔ)形式的鼓勵(lì)表?yè)P(yáng)的同時(shí),教師也可以采用非言語(yǔ)式的形式,如通過(guò)面部表情,手勢(shì),目光,語(yǔ)音的變化來(lái)傳遞給幼兒鼓勵(lì)的信息。

2.情感支持要把握適度

教師的情感支持介入可以有效地促進(jìn)幼兒游戲的深入開(kāi)展,但教師對(duì)幼兒情感支持的介入次數(shù)并不是越多就越好。教師一定要尊重幼兒游戲的主體和主導(dǎo)地位,尊重孩子自己對(duì)游戲的想法。當(dāng)幼兒難以將游戲擴(kuò)展延伸時(shí)、當(dāng)游戲因?yàn)橥话l(fā)原因中斷時(shí)、當(dāng)游戲中出現(xiàn)負(fù)面內(nèi)容等等會(huì)導(dǎo)致孩子消極情緒產(chǎn)生時(shí),老師需要及時(shí)而積極的情感支持介入。老師需要不斷在反思和實(shí)踐中逐漸把握介入的時(shí)機(jī)。當(dāng)然,情感支持也需要把握好分寸,否則將出現(xiàn)過(guò)猶不及或不起作用的結(jié)果。比如教師在發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)游戲失去了興趣,便極其熱情地推薦幼兒玩另一種游戲,而忽略了孩子的興趣和自主性,就會(huì)出現(xiàn)“趕鴨子上架”的情況,這樣就降低了幼兒的能動(dòng)性,所以老師在對(duì)孩子進(jìn)行情感支持的時(shí)候要結(jié)合幼兒的個(gè)性差異和以及具體的游戲情境,注意不要“過(guò)度支持”。

3.情感支持要關(guān)注過(guò)程

自主游戲是一個(gè)動(dòng)態(tài)發(fā)展的連續(xù)過(guò)程,如果老師只關(guān)注到游戲片段而沒(méi)有關(guān)注游戲過(guò)程,那么就有可能會(huì)對(duì)幼兒的游戲行為產(chǎn)生誤解。因此,在情感支持時(shí)就需要教師細(xì)致觀察在游戲中的幼兒行為,分析幼兒游戲行為背后的情緒和動(dòng)機(jī),從而剖析出幼兒當(dāng)下的情感需求給予支持,并在支持后進(jìn)行持續(xù)的關(guān)注,對(duì)自身的支持和引導(dǎo)效果作出判斷和進(jìn)行反思,才能更好地發(fā)揮情感支持的作用。

三、結(jié)語(yǔ)

總之,對(duì)幼兒在自主游戲中的深度學(xué)習(xí),要以“游戲精神”始終貫穿教師專(zhuān)業(yè)化成長(zhǎng)研究之旅,成為引領(lǐng)教師成長(zhǎng)的方向和理念,更是引領(lǐng)教師進(jìn)入一場(chǎng)“真游戲”的起點(diǎn)和終點(diǎn)。希望深度學(xué)習(xí)走出書(shū)本,走出教室,走向?qū)嵺`、走向未來(lái),在自主游戲中真正發(fā)生。

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