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基于數(shù)字繪圖的中式傳統(tǒng)插畫創(chuàng)作研究

2022-05-30 14:18:48趙新平樊文婕
藝術科技 2022年11期
關鍵詞:協(xié)同發(fā)展設計

趙新平 樊文婕

摘要:插畫設計作為一種藝術形式,從傳統(tǒng)的繪畫媒介發(fā)展到簡單的計算機繪圖,再到現(xiàn)在的AI繪畫,在科技的支持下得到了較好的協(xié)同。但隨著技術進步,低成本的勞動力逐漸被替代,傳統(tǒng)藝術的表現(xiàn)形式受到了不小打擊。從古至今,文化與人類的社會實踐緊緊聯(lián)系在一起,繪畫除了通過裝飾來追求美、表達情感之外,還包含了人們的思想和精神寄托。利用數(shù)字繪圖技術,能更好地將科技與文化融為一體,給傳統(tǒng)文化發(fā)展帶來新的可能?;诖?,文章研究基于數(shù)字繪圖的中式傳統(tǒng)插畫創(chuàng)作。

關鍵詞:設計;數(shù)字繪圖;傳統(tǒng)插畫創(chuàng)作;協(xié)同發(fā)展

中圖分類號:J218.5;TP391.41 文獻標識碼:A 文章編號:1004-9436(2022)11-0-03

0 引言

隨著科技的進步和信息時代的發(fā)展,計算機技術逐漸應用于插畫設計中,各種產品也逐步進入人類的生活,成為不可或缺的一部分。從最早使用編程來模擬人類的智能,到將知識轉化為實踐,再到互聯(lián)網(wǎng)等信息技術的發(fā)展,新型的插畫設計迎來了跨越式的飛躍,曾經(jīng)遙不可及的概念如今離我們越來越近。

1 插畫設計概述

1.1 插畫設計概念

插畫設計是將靈感和日常生活、審美結合起來,通過藝術作品將信息表達出來,實現(xiàn)審美與實用的兼顧,是科學與藝術、感性與理性、嚴謹與靈活的結合,是一種傳遞信息和實踐的方式[1]。隨著科技的進步與設計水平的提升,這種獨特的藝術形式展現(xiàn)出了迷人的魅力。

插畫設計在于組合、轉化身邊的事物,把對事物的認知、想法和意圖聯(lián)系起來,賦予它們新的活力,這些活力可以說是實際生活經(jīng)驗、心理情感的表達,而它們是無法用絕對理性的眼光去看待的,因為在不同的生活、教育背景下,不同的人對插畫設計有著不同的感知力。

1.2 插畫設計的特點

作為一門獨立學科,插畫設計與傳統(tǒng)純粹的藝術形式不同,“藝術”與“設計”相輔相成,涉及歷史、文化、社會、教育、經(jīng)濟、心理等學科。插畫設計反映了人們的生活,記錄著人類智慧和勞動的果實。簡而言之,插畫設計源于人類生活,高于生活,又服務于人類生活。

插畫設計具有創(chuàng)造性,它是創(chuàng)作者的主觀活動,是傳遞信息、表達設計內涵、追求實用與美結合的創(chuàng)作過程,且這種創(chuàng)作的方式與結果并非固定的,每個產物都有其個性。

插畫設計具有科技性,科技與藝術的發(fā)展是相輔相成的。無論插畫設計處于何種發(fā)展階段,都與當時的科技水平密切相關,如紡織機與布藝、攝影技術與照片、計算機與數(shù)字繪畫,通過設計產物不難看出這一時期的科技成果。

插畫設計具有社會實踐性,不同于純粹藝術,插畫設計和人類長期以來的社會實踐有著密切深遠的聯(lián)系,并且受社會生產力與生產關系的影響。插畫設計從社會實踐中汲取靈感,藝術能夠充分體現(xiàn)實踐,其不是生搬硬套、徒有欣賞性的,在不同的時代背景下通過不同的視角能獲得不一樣的感受。

2 中式傳統(tǒng)插畫的特點

傳統(tǒng)插畫的形式表現(xiàn)在紙張、筆等媒介上,即使用自然資源,如木、草、礦物等加工而成的紙張、顏料、墨、炭等材料。中國古代的插圖文獻十分常見,幾乎都是圖文并茂的[2]。中式傳統(tǒng)圖畫最早以版畫的形式進入人們的視野,受古老宗教神話和意識形態(tài)的影響,如道家五行陰陽、佛教六道輪回,在特定的歷史背景下呈現(xiàn)出精彩且獨一無二的特色。插畫也出現(xiàn)在壁畫、雕刻、器物繪制等多個領域,有寫實也有抽象,反映了某一時期的人文觀念,具有文字無法比擬的直觀性。

3 數(shù)字繪圖在中式傳統(tǒng)插畫創(chuàng)作中的應用

計算機技術的出現(xiàn)及其發(fā)展?jié)摿εc內在特性,預示了太多的可能性,給人們帶來更大的創(chuàng)作空間,從傳統(tǒng)的墻壁、絹、帛、紙張等媒介,到計算機創(chuàng)作軟件,再到現(xiàn)在的AI繪畫,在計算機與網(wǎng)絡技術發(fā)達的今天,插畫設計不再僅限于純粹的繪畫藝術范疇,還推進了科學技術在當代社會的發(fā)展。

計算機時代到來,信息技術廣泛應用于各種領域,插畫設計也不例外,在計算機的幫助下,傳統(tǒng)插畫設計達到了藝術與科技相結合的效果。越來越多的業(yè)內人士正在利用這個時代新的寶貴財富將他們的想法變?yōu)楝F(xiàn)實。相比之下,傳統(tǒng)藝術作品需要更長的時間,而使用計算機則能有效節(jié)約創(chuàng)作時間,還能實現(xiàn)量產。

3.1 計算機繪圖軟件在插畫設計中的應用

在計算機與網(wǎng)絡技術的推動下,各具特色的繪圖軟件在插畫設計領域得到了廣泛應用,教育行業(yè)將技術與傳統(tǒng)藝術結合起來,更好地達到了集時代、科技、教育、審美于一體的新高度。在專業(yè)領域,設計師可以利用計算機技術更好地展示設計成果,賦予作品豐富的交互性,將平面變?yōu)樽屓松砼R其境的立體場景,還能利用計算機技術進行數(shù)據(jù)分析,提供構圖、色彩、風格等靈感參考,只要輸入要求和參數(shù),就能在原本的基礎上直接修改,保持基本特征的同時生成新的效果。同時,積極分析市場需求,還能生成符合大眾偏好的設計作品。人工智能的投入使用在很大程度上緩解了人的壓力,有效提高了工作效率。

無論是設計還是繪畫,應用計算機技術都能達到與人類智慧成果媲美的程度,而且會使其變得更加豐富,就像在畫面中畫下一個點,經(jīng)過修飾和打磨會變得更加流暢清晰。

3.2 計算機技術在插畫設計中的應用現(xiàn)狀

藝術和工藝設計、現(xiàn)代主義簡潔的幾何設計、計算機設計……新媒體和工具的出現(xiàn)往往會帶來新的設計語言[3],但它們也可能帶來負面后果。不可否認的是,無論是信息儲備還是體力勞動,計算機都勝過人類,低成本的人力勞動逐漸失去優(yōu)勢,陷入“內卷”狀態(tài),無數(shù)設計師對此感到擔憂,如果人類勞動力能夠被取代,那么自己的職業(yè)生涯該何去何從,恪守傳統(tǒng)的意義又該如何解釋?

以當代人工智能技術為例。2018年,人工智能完成的藝術作品《埃德蒙·貝拉米肖像》誕生,并且拍出了驚人的價格。從畫面上看,筆觸與畫布的質感都無可挑剔。2022年,一幅名為《太空歌劇院》的畫作現(xiàn)身美國科羅拉多藝術博覽會,其畫面中,巨大圓窗散發(fā)的光芒沖破幽深的黑暗,美麗的舞者沐浴在微光下翩翩起舞,透過圓窗可以看到遠處層疊的風景,給人以無限遐想。后來人們發(fā)現(xiàn),這幅作品并不是人類創(chuàng)作的,而是由人工智能生成的。同年,許多公司都發(fā)布了自己的人工智能繪畫產品,不僅能生成水彩畫、水墨畫、版畫、油畫等不同繪畫類型,還能模仿人類藝術家的繪畫風格。一時間業(yè)界一片嘩然,使得許多藝術家質疑人工智能在藝術方面的應用,甚至感到憤怒。

目前,人工智能創(chuàng)造的產物還依賴大量現(xiàn)有的數(shù)據(jù),由于這些限制,其在插畫設計方面還較為傳統(tǒng)。例如,向計算機發(fā)布一個生成某種動物的任務,即使數(shù)據(jù)被打亂重組,也是基于現(xiàn)有的動物數(shù)據(jù)改造,多多少少都保留著原有的特征。

現(xiàn)在的計算機繪圖軟件能夠提供多種多樣的筆刷、紋理、擦除工具,調整色彩濃淡飽和度、線條的圓滑度,或是柔和靈動,或是蒼勁有力,能夠模仿和修改出想要的視覺效果。插畫設計和計算機技術得到了較好的協(xié)同,藝術成果主要通過人類干預、利用機器共同完成,或直接讓機器通過學習、整合生成結果。

4 數(shù)字繪圖應用于中式傳統(tǒng)插畫設計的思考

計算機技術對各個領域都產生了顛覆性的影響。從最早的人力到機械化,再到今天的人工智能,其在打破人力與技術局限性的同時,也帶來了新的挑戰(zhàn)。尤其是對于歷史文化豐富的中國來說,傳統(tǒng)的中式藝術形式受到了極大的影響。在傳統(tǒng)的插畫設計領域,計算機技術的應用打破了傳統(tǒng)技能的局限,拓展了設計思維,降低了設計門檻,并且其高效省力的優(yōu)勢給創(chuàng)作帶來了極大的便利,甚至能夠模仿、學習各樣的筆觸、風格,打開了新的創(chuàng)作天地。

然而,計算機技術對插畫設計領域的挑戰(zhàn),就不是機械化代替手工那么簡單了。如今,人工智能已經(jīng)達到了人類的創(chuàng)作水平,而且其創(chuàng)作的產品與人類設計師創(chuàng)作的無二,基于這些原因,不少從業(yè)者感到不安。創(chuàng)作形式、設計思維、審美究竟是否會被計算機技術影響,目前成為不少傳統(tǒng)藝術創(chuàng)作者關注的問題。

在計算機技術被廣泛應用于各個領域的今天,最顯著的變化在于機械化勞動被取代,雖然計算機在插畫設計領域中的資料收集、整合、篩選等成果都有目共睹,但觀念上的爭論還在繼續(xù),即不僅體現(xiàn)在物質上,設計還應是人類重要的精神產物。

4.1 插畫藝術的創(chuàng)作動機

創(chuàng)作是人類滿足物質和精神需要,對科學、文學、藝術進行構思,運用一定方法對現(xiàn)實素材進行觀察、提煉、加工、塑造等操作的勞動。創(chuàng)作是人類思考與認知的體現(xiàn)。創(chuàng)作具有目的性,當人面對不同的事物時,有著不同的判斷力,促使達成某種效果。

創(chuàng)作與情感也有密切的關系,快樂或者苦悶、悲傷或者憤怒,其價值不在于圖畫上的視覺效果,而在于創(chuàng)作者的心理情感。從創(chuàng)作的角度來看,其不僅和人類的思想有關,還與人的社會實踐密切相關,盡管計算機可以儲存遠超于人腦的數(shù)據(jù)量,但目前它還無法完全模仿人。

4.2 插畫藝術作品中的社會實踐性

藝術和科學技術是人類構建精神和物質文明的兩種模式,是人類體現(xiàn)自我價值和實現(xiàn)自由的兩種必要形式,創(chuàng)造力是人的本質的充分體現(xiàn)[4]。世上不會有兩片一模一樣的葉子,設計、想象、審美是獨屬于人類的心理活動,任何機械都無法取代和模仿。當設計師想要表達一種獨特的內心感受時,他可能無法做到確切的描述;當作品出現(xiàn)在大眾視野中,答案就是觀眾眼中的樣子,受生活環(huán)境的影響,每個人的“答案”也并不相同。插畫設計之所以擁有感動人的力量,是因為有人的情感注入和對生活的共情與思考,這種感受無法通過簡單的代碼表現(xiàn)出來。

科學技術的普及無疑降低了設計門檻。人們只需要描述自己想要的顏色和構圖,省時省力的設計作品很快就會誕生。若沒有一定的審美思維和目的,只是簡單地把需求輸入計算機,得到的只會是數(shù)據(jù)拼貼出來用于欣賞的產物。自動化的生成技術無法真實展現(xiàn)人的思維與情感。人類與機械最本質的區(qū)別在于對生活的體驗、真情的流露,以及對事物的認知與感受。

4.3 中式插畫形式與數(shù)字繪圖軟件的協(xié)同創(chuàng)作

從史前文明到夏商周、秦漢、魏晉南北朝、唐宋元明清再到當代,無論技術如何發(fā)展都離不開歷史文化的積累,中式傳統(tǒng)符號往往蘊含著美好、和諧、吉祥的寓意,如鶴、鯉魚、龍、鳳、祥云等,融合了百家思想,逐漸凝聚成具有中式特色的文化藝術體系,飽含人類對生活的贊美和美好的憧憬,是世界歷史文化的瑰寶。數(shù)字繪圖軟件已經(jīng)能夠模擬國畫中的水、墨、線條、色彩、紙張紋理等,創(chuàng)建不同的繪畫主題,對傳統(tǒng)與現(xiàn)代有機結合進行了新的闡釋。

使用電腦繪畫軟件可以準確地識別顏色和陰影,包括亮暗對比程度、飽和度和顏色濃淡均勻度。計算機繪圖程序包羅萬象,將圖案從傳統(tǒng)的紙上繪畫中解放出來,實現(xiàn)多種效果的創(chuàng)作,并實現(xiàn)單純紙張難以呈現(xiàn)的效果[5]。計算機工具已經(jīng)十分強大,使用軟件繪圖可以縮短創(chuàng)作時間,效果更加出色,比傳統(tǒng)手繪更具個性,但這不代表使用計算機就能快速自動地完成創(chuàng)作,插畫設計是帶有創(chuàng)作者思想與見聞、結合歷史文化加工而成的結晶。

新興技術的出現(xiàn)解放了藝術家的天性,讓藝術家發(fā)揮想象力,創(chuàng)造更多可能性,新興技術與傳統(tǒng)繪畫設計有效地結合在一起,協(xié)同創(chuàng)作,為藝術設計探索新的發(fā)展道路。

5 結語

新興技術給中式傳統(tǒng)插畫設計帶來了新的可能性,但插畫設計是感性與理性共存的,技術可以滿足簡單的商業(yè)需求,但設計的意義在于體現(xiàn)人的思想情感,人類的想象力和創(chuàng)造力越強,就越不會依賴機械化,藝術家都希望展現(xiàn)自身獨特的審美與追求,結合不同的生活閱歷、見識和思考,凝聚成獨屬于人類的智慧寶庫。

就目前而言,現(xiàn)代計算機繪圖技術還處在輔助人類完成工作的階段??萍嫉倪M步取代的是重復機械性的勞動,而人類獨一無二的創(chuàng)造性活動依舊無法被取代,傳統(tǒng)的插畫設計形式會隨著時代的進步不斷推陳出新,但古老歷史文化的積淀、人類思想的本質不會被改變,插畫設計還有很長的路要走。

參考文獻:

[1] 鄭娟.藝術設計中的空白意境[J].包裝工程,2003(5):72-74.

[2] 盛萍.傳統(tǒng)插畫與現(xiàn)代數(shù)字插畫的沖突與統(tǒng)一[J].大眾文藝(學術版),2010(18):26.

[3] 顧峰豪.探析人工智能對平面設計的影響[J].明日風尚,2019(5):1,14.

[4] 許超.藝術設計學中相關概念關系探微[J].湖南工業(yè)大學學報,2001,15(2):16-17.

[5] 李陽輝.淺談CG插畫與計算機軟件教學實踐應用模式[J].信息通信,2014(6):1,276.

作者簡介:趙新平(1970—),男,陜西西安人,博士,副教授,研究方向:視覺傳達與多媒體設計、中國畫創(chuàng)作與理論。

樊文婕(1996—),女,江西南昌人,碩士在讀,研究方向:中國神話傳說圖像化表達。

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