摘要:21世紀(jì)以來,中職課堂教學(xué)的質(zhì)量每況愈下,尤其是數(shù)學(xué)這類相對抽象難以掌握的學(xué)科,盡管新課標(biāo)已明確提出各教育階段的教學(xué)要以培養(yǎng)學(xué)生身心全面發(fā)展為目標(biāo),但是在中職中倒沒有很顯著的成效,所以本文就以游戲活動教學(xué)為出發(fā)點(diǎn),淺談中職數(shù)學(xué)課堂中游戲活動教學(xué)的意義以及應(yīng)用對策.
關(guān)鍵詞:中職;數(shù)學(xué);游戲教學(xué);學(xué)習(xí)
中圖分類號:G632 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1008-0333(2022)09-0058-03
收稿日期:2021-12-25
作者簡介:吳燕(1985.2-),女,江蘇省啟東人,講師,從事數(shù)學(xué)教學(xué)研究.
游戲活動教學(xué)是近些年來在課堂上廣為應(yīng)用的教學(xué)手段,而且隨著教育體制的改革,這種教學(xué)手段的應(yīng)用范圍也越來越廣泛.眾所周知,中職具有職業(yè)化的性質(zhì),與普通中學(xué)的教育理念大相徑庭,所以在教育上就出現(xiàn)重視培養(yǎng)學(xué)生的職業(yè)能力,輕于對文化素養(yǎng)的培育,導(dǎo)致學(xué)生對于文化學(xué)科不重視,教師也不重視的現(xiàn)狀.但是數(shù)學(xué)又滲透著生活的方方面面,對于實(shí)際生活有著不可忽視的重要性,所以要提高中職數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量,就很有必要應(yīng)用游戲活動教學(xué),使教育意義真正落到實(shí)處.
1 在中職數(shù)學(xué)課堂中應(yīng)用游戲活動教學(xué)的意義
1.1 活躍課堂氛圍,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性
數(shù)學(xué)是一門抽象的學(xué)科,講究邏輯思維能力的運(yùn)用,如果在教學(xué)中把握不好分寸感,容易使得課堂枯燥乏味,難以調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興致.游戲自帶的趣味性能夠有效地令學(xué)生忘卻數(shù)學(xué)帶來的沉悶,倘若將游戲和數(shù)學(xué)進(jìn)行有機(jī)結(jié)合,勢必能產(chǎn)生物理反應(yīng),應(yīng)用游戲活動,可以增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的好奇心、進(jìn)取心以及數(shù)學(xué)的趣味性,并為學(xué)生創(chuàng)造輕松愉悅又積極活躍的課堂氛圍.課堂氛圍輕松愉悅了,學(xué)習(xí)也就不再是一件枯燥的事情,從而能夠有效實(shí)現(xiàn)教學(xué)環(huán)境氛圍的良性循環(huán).
1.2 提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率
游戲活動教學(xué)不是獨(dú)立存在的,是以教材為前提進(jìn)行的教學(xué)活動.在此前提下教學(xué),實(shí)現(xiàn)了主場的轉(zhuǎn)換,改變以往由教師獨(dú)擋一面的課堂,轉(zhuǎn)換為學(xué)生才是認(rèn)知的主體、課堂的主體.職校一般紀(jì)律比較散漫,課堂上也是無組織無紀(jì)律,要實(shí)現(xiàn)整體上較為集中的教學(xué)比較難,而游戲活動教學(xué)能夠充分地集中學(xué)生進(jìn)行教學(xué),讓學(xué)生的注意力都在游戲活動里,整體上能夠提高教學(xué)質(zhì)量,促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)效率.
1.3 密切師生聯(lián)系,使師生關(guān)系更加融洽
在傳統(tǒng)的教育觀念里一般在課堂上師生關(guān)系是涇渭分明的,容不得半點(diǎn)侵犯,這種疏遠(yuǎn)的師生關(guān)系不利于教學(xué)活動的開展.而在中職數(shù)學(xué)課堂中應(yīng)用游戲活動教學(xué)的話,能夠有效拉近師生距離,為師生互動提供一個(gè)很好的平臺,增加師生彼此之間的溝通交流,使得師生關(guān)系更加緊密,融洽的師生關(guān)系是順利開展教學(xué)的重要保障.
1.4 有益于培養(yǎng)學(xué)生各種能力的發(fā)展
學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)對人的理性思維、自我學(xué)習(xí)和對問題的質(zhì)疑能力、空間想象力等等各種能力的培養(yǎng)有著重要作用.在數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中應(yīng)用游戲活動教學(xué)的方式能夠?qū)⒐虐宓臄?shù)學(xué)和趣味的游戲相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)在玩樂中學(xué)習(xí),而且還能通過不一樣的游戲環(huán)節(jié)培養(yǎng)學(xué)生融舊創(chuàng)新精神、精益求精精神、團(tuán)隊(duì)合作精神、競爭意識、和其他能力或者身體素質(zhì),有益于促進(jìn)學(xué)生身心的全面發(fā)展.
2 中職數(shù)學(xué)課堂中游戲活動教學(xué)的應(yīng)用
2.1 結(jié)合教材開展游戲活動
隨著教育體制的改革和發(fā)展,教材也做了極大地改動,一般來說如今教材的每個(gè)章節(jié)都有明確的學(xué)習(xí)目標(biāo)和學(xué)習(xí)重點(diǎn)以及素質(zhì)拓展,教材是比較整體系統(tǒng)的.這就要求教師要端正教育理念,以教材為根據(jù),不可脫離客觀實(shí)際進(jìn)行教學(xué),要結(jié)合每個(gè)章節(jié)的教材聯(lián)系實(shí)際生活開展游戲活動.
2.2 游戲活動要豐富,避免經(jīng)常重復(fù)
游戲教學(xué)活動是最講究趣味性的教學(xué)方式,新穎有趣的內(nèi)容是游戲教學(xué)活動的核心,如果頻繁使用一種游戲形式,學(xué)生很快便會對學(xué)習(xí)失去興趣,甚至?xí)ν环N游戲形式產(chǎn)生厭煩的心理,對數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)產(chǎn)生抵觸的心理、情緒.因此在游戲活動教學(xué)中要根據(jù)教材以及明確的學(xué)習(xí)目標(biāo)和重點(diǎn)準(zhǔn)備具有針對性的、新穎的、特色的、有趣的、能令人融入其中的游戲環(huán)節(jié),在游戲內(nèi)容和形式上保證游戲的多變性、豐富性、意義性,令學(xué)生對每次數(shù)學(xué)課都能充滿期待.靈活改革創(chuàng)新游戲教學(xué)活動的內(nèi)容對數(shù)學(xué)教育的發(fā)展有著積極的推動作用.
2.3 設(shè)置獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制
設(shè)置獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制對于游戲活動教學(xué)的開展、學(xué)生意志的激勵(lì)有著不可或缺的推動作用.中學(xué)生正值思維叛逆的青春期,心思比較敏感,容易封閉自己,在各種外因內(nèi)因的結(jié)合下容易產(chǎn)生自卑心理,這樣不僅會對教學(xué)活動開展造成重大影響,也會使得學(xué)生的身心受到強(qiáng)烈的打擊.所以在游戲活動教學(xué)中對于不同學(xué)生的表現(xiàn)做到客觀事實(shí)的評價(jià),在肯定學(xué)生能力的同時(shí)又不失教導(dǎo)意義,對于表現(xiàn)優(yōu)異的同學(xué)或小組給予獎(jiǎng)勵(lì),這些都有助于學(xué)生自信心的樹立,還能培養(yǎng)學(xué)生的公平競爭意識,而且設(shè)置獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制還可以增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī),在學(xué)習(xí)的過程中更加充滿動力.
2.4 要有目的性地培養(yǎng)學(xué)生的身心能力
有目的性的培養(yǎng)方式是游戲活動教學(xué)的重要體現(xiàn),是對學(xué)生能力提升和教育工作發(fā)展的有效助力.在數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,若是不能有目的性地培養(yǎng)學(xué)生的身心能力,就會使得學(xué)生對學(xué)習(xí)難以下手、無法發(fā)現(xiàn)自己的優(yōu)勢領(lǐng)域.只有在課前充分明確教學(xué)目標(biāo)以及要達(dá)成的預(yù)期效果,有目的性地設(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容、活動形式,才能在教學(xué)中實(shí)現(xiàn)學(xué)生綜合能力的強(qiáng)化.
2.5 開放學(xué)習(xí)空間,讓學(xué)生在“社會”中學(xué)
在學(xué)生學(xué)習(xí)、分享新的知識與技能時(shí),可以讓他們積極了解一些相關(guān)知識.學(xué)生可以在課堂上分享課前收集或了解到的相關(guān)知識、分享學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)與教訓(xùn)、提出不理解的問題等,這樣也使得課堂內(nèi)容更加充實(shí).例如,老師在教授用等差數(shù)列的相關(guān)知識來統(tǒng)計(jì)教育經(jīng)費(fèi)的存儲問題時(shí),可以要求學(xué)生在上課之前收集有關(guān)當(dāng)?shù)亟逃?jīng)費(fèi)存儲的信息.學(xué)生可以請教家人和拜訪朋友,訪問銀行并搜索網(wǎng)絡(luò).通過研究和實(shí)踐,學(xué)生可以獲得新的知識,也可以加深對課堂內(nèi)容的深層次理解,不僅如此,還可以讓學(xué)生感覺到數(shù)學(xué)在他們的生活中無處不在,進(jìn)而喚醒學(xué)生學(xué)習(xí)新知識的好奇心和積極性.
2.6 通過紙牌游戲豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn).
在課堂上,學(xué)生的邏輯與抽象思維能力相對較弱,因此很難直觀地掌握理論知識.因此,教師應(yīng)注意理論聯(lián)系生活,并使用與課堂存在緊密聯(lián)系的生活問題進(jìn)行教學(xué).學(xué)生通過實(shí)際的演示來學(xué)習(xí)、理解和增強(qiáng)學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn).紙牌是人們生活中非常熟悉的東西.在數(shù)學(xué)課上采用紙牌游戲,可以讓學(xué)生感覺到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)可以使生活變得非常充實(shí)和有趣.
2.7 在情境導(dǎo)入中應(yīng)用游戲化教學(xué)
熟悉的生活情境可以提高學(xué)生的積極性,增加他們的學(xué)習(xí)興趣,增加課堂教學(xué)的趣味性.教師將游戲和學(xué)習(xí)相結(jié)合,創(chuàng)造一個(gè)特殊的學(xué)習(xí)環(huán)境,可以提高課堂活動的有效性.例如,在“橢圓”的相關(guān)教學(xué)時(shí),讓學(xué)生先在紙上畫一個(gè)圓,找到圓心O,然后選擇圓內(nèi)一點(diǎn)A,折疊圓,使圓折起的部分經(jīng)過點(diǎn)A,再折回這個(gè)邊得出一條折痕,用彩筆畫出,然后用上面的方法繼續(xù)折疊,看誰能做出漂亮的圖案.老師布置好任務(wù)后,學(xué)生可以積極參與游戲,畫出各種由折疊組成的圖案,這些學(xué)習(xí)游戲可以創(chuàng)造一個(gè)良好的學(xué)習(xí)情境,并成為良好的新課導(dǎo)入.當(dāng)他們完成作業(yè)時(shí),學(xué)生可以交換模型并討論發(fā)現(xiàn)的規(guī)律,以便提前了解橢圓,這樣有助于吸引注意力,增加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的有效性.
2.8 在定理教學(xué)中引入游戲
定理是中職數(shù)學(xué)的必備知識,也是學(xué)生應(yīng)該掌握的基礎(chǔ)知識.在傳統(tǒng)教育中,學(xué)生嚴(yán)重依賴教師的解釋和記憶技巧,這種教學(xué)方式使學(xué)生無法深入理解,導(dǎo)致記憶效果不佳、誤用等問題出現(xiàn).如果教師在課堂上開展游戲教學(xué),結(jié)果可能是“聊暗花明又一村”.例如,學(xué)生在學(xué)習(xí)面面垂直的判定定理時(shí),可以將桌子上的書旋轉(zhuǎn)起來,加深對定理性質(zhì)的理解.根據(jù)游戲規(guī)則,首先發(fā)現(xiàn)所在的平面與桌子垂直的人獲勝.這種玩法其實(shí)包含了杜威的教學(xué)理念,學(xué)生通過與環(huán)境和同伴的互動,通過個(gè)人參與基于自身知識和經(jīng)驗(yàn)的活動,掌握知識的意義.
2.9 通過互動性游戲提高教學(xué)質(zhì)量
團(tuán)隊(duì)合作是游戲教學(xué)的特征.在中等職業(yè)數(shù)學(xué)教育中,教師要積極引導(dǎo)學(xué)生在游戲中進(jìn)行互動交流,讓他們有學(xué)習(xí)的熱情和主動性,體驗(yàn)在游戲中一起學(xué)習(xí)的樂趣.在開發(fā)教學(xué)游戲時(shí),教師應(yīng)該和學(xué)生共同學(xué)習(xí),以提高師生互動、生生互動,并促進(jìn)中職數(shù)學(xué)專業(yè)課的學(xué)習(xí).游戲教學(xué)的互動方式可以為每個(gè)學(xué)生提供參與教育游戲的機(jī)會,團(tuán)隊(duì)可以適當(dāng)?shù)胤窒怼f(xié)作和幫助,可以提高學(xué)生完成課程的質(zhì)量,增加他們對數(shù)學(xué)的興趣.
2.10 在數(shù)學(xué)綜合實(shí)踐活動中引入游戲
席勒說:“只有當(dāng)人是完全意義的人的時(shí)候,他才游戲;只有當(dāng)人游戲時(shí),他才完全是人.”一切有意義的教育,其動力都來自于兒童自發(fā)的活動、游戲和有意義的學(xué)習(xí),通過將基于游戲的問題組織到全面的動手?jǐn)?shù)學(xué)課程中,可以激勵(lì)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),提高學(xué)生參與度并實(shí)現(xiàn)深度學(xué)習(xí).
2.11 利用游戲化教學(xué)復(fù)習(xí)鞏固知識
中職數(shù)學(xué)專業(yè)教學(xué)需要四個(gè)基本要素:課程導(dǎo)入、新課教學(xué)、知識練習(xí)和綜合復(fù)習(xí).綜合復(fù)習(xí)是學(xué)生最容易感覺到累的步驟,在此期間,學(xué)生往往注意力不集中,為了保持學(xué)生的積極性和學(xué)習(xí)動力,教師可以添加一些教學(xué)小游戲.例如,在教授“數(shù)列”這部分的內(nèi)容時(shí),教師可以選擇四個(gè)學(xué)習(xí)能力較高的學(xué)生,給這四個(gè)學(xué)生不同的練習(xí)題,讓其他學(xué)生選擇自己喜歡的練習(xí)并做出解答,看看誰能又快又準(zhǔn)的解決它們.參與這種類型的游戲可以減輕學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力,在舒適的環(huán)境氛圍中鞏固數(shù)學(xué)知識,加深學(xué)生對知識的理解,幫助學(xué)生有效提高他們運(yùn)用知識的能力.
總而言之,在進(jìn)行中職數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師在采用游戲時(shí),應(yīng)該先了解并重視學(xué)生彼此的差異,根據(jù)實(shí)際情況來開展教學(xué)活動,切記不可流于形式,而且游戲活動教學(xué)只是教學(xué)手段的一種,不可逐末忘本,教師還要多學(xué)習(xí)其他手段以提高自身素質(zhì)和教學(xué)水平,實(shí)現(xiàn)有質(zhì)量的教學(xué).
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責(zé)任編輯:李璟