胡振華
(武漢軟件工程職業(yè)學院,湖北武漢 430000)
增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱 AR),是指通過電腦技術,將虛擬的信息、圖像與真實場景進行貼合的技術。這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實世界并進行互動。增強現(xiàn)實系統(tǒng)可以將計算機生成的信息 (包括文字、圖像、三維物體等 )以視覺融合的方式疊加至真實場景中。在用戶眼前呈現(xiàn)出“增強”了的世界。在理想情況下,用戶無法辨別哪個是虛擬物體,哪個是真實物體,看到的將是完整的融合顯示場景。因此。增強現(xiàn)實從字面上來說就是對現(xiàn)實的增強,而不是對真實環(huán)境的取代[1]。這種技術1990年被提出,具有虛實結(jié)合、實時交互、三維注冊的新特點。自20世紀70年代早期,美國雅達利公司的《PONG》(一款模擬兩個人打乒乓球的游戲)進入了電子游戲廳以來,視頻游戲走進人們的生活已達30多年了,但是一直局限在屏幕中的2D世界中,而增強現(xiàn)實這一新技術到來后,通過增強我們的見、聲、聞、觸和聽,進一步模糊真實世界與計算機所生成的虛擬世界之間的界線。
增強現(xiàn)實技術包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊、場景融合等新技術與新手段。通過AR技術與視頻圖像算法、視頻壓縮及傳輸、云計算、大數(shù)據(jù)等科學技術的深度融合,視頻監(jiān)控系統(tǒng)作為關鍵性內(nèi)容的輸入端和圖像、數(shù)據(jù)的處理端,立足VR/AR用戶體驗,可以有效針對虛擬現(xiàn)實場景,強化其內(nèi)容拼接、色差消除、景深調(diào)整、數(shù)據(jù)處理、結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)提取和分析等技術處理效果,為用戶提供浸入式的視頻感知體驗,因此得到了廣泛的應用。
隨著信息技術的不斷進步,多媒體技術被廣泛應用于教學,目前已在各個學科的學習中普遍應用。目前使用的這種多媒體技術在應用之初,以其新穎性吸引了學生的注意力,并且能夠快速高效地傳遞知識,但也存在難以表達知識的完整性,僅能使學習在視覺、聽覺上進行,缺乏選擇性、互動性和情境沉浸性等缺點。另外,書本上的很多內(nèi)容都需要學生自己展開立體化的想象,但由于書本這種載體的局限性,這些內(nèi)容在書本上只能以平面方式呈現(xiàn)出來。增強現(xiàn)實技術的引進可以說是補足了教科書在這方面的缺陷,讓書本中的內(nèi)容得以用立體的形式呈現(xiàn)。
這種技術應用于教學環(huán)境之下,將會給每個學生營造一個更為獨立的學習環(huán)境,學生可以在虛擬和真實的兩種環(huán)境中方便地進行互動,實現(xiàn)教學過程中不同環(huán)境的無縫切換,也可以根據(jù)自己的需求和薄弱環(huán)節(jié)展開學習。這種相對獨立的學習環(huán)境與以往的多媒體教學有類似之處,但卻更易于移動和攜帶,它利用移動終端,不僅能夠?qū)崿F(xiàn)學生的自主學習,更能與傳統(tǒng)意義上的教學環(huán)境相融合,為教育教學活動帶來新的契機。所以,Kikuo Hideaki指出,增強現(xiàn)實技術一種新型的學習工具,而且具有很大的發(fā)展空間[2]。
隨著5G技術的發(fā)展,AR眼鏡將成為與普通眼鏡無異的智能設備。5G的速率實現(xiàn)跨級提升,AR終端將不再需要強大的本地計算性能,云端即可完成大部分的計算?!坝嬎闵显啤辈粌H讓AR眼鏡的算力有了更大的想象空間,同時也節(jié)省了本地存儲和計算的硬件要求,極大地減少了設備的體積和重量,產(chǎn)品形態(tài)得到改善,AR眼鏡成為可以長時間佩戴的隨身產(chǎn)品,為教學提供了便利的條件。
如何將增強現(xiàn)實技術應用于教學之中呢?目前主要有兩種途徑:
基于AR技術的電子書,也被稱為互動3D圖書,是指在傳統(tǒng)紙質(zhì)圖書的基礎上,通過增強現(xiàn)實的圖像識別,融入“真實的場景”,從而能夠顯示虛擬三維景象的電子圖書。增強現(xiàn)實電子書保留了傳統(tǒng)書籍的形式,通過在書中插入虛擬對象,豐富了內(nèi)容的表現(xiàn)形式,讀者可以與書中的“真實場景”進行交互,使閱讀變得更加有趣[3]。
教師在教學過程中,通過不斷積累、開發(fā)立體資源,然后利用AR(增強現(xiàn)實)技術,將虛擬的信息、圖像與真實場景進行貼合,使學生下載專用App,用手機“掃一掃”就能馬上看到自己想要學習的知識,如圖1和圖2。這種新技術實時地呈現(xiàn)出多樣性的學習內(nèi)容,使原本枯燥的紙質(zhì)教材能夠隨著手機“掃一掃”“動”起來,不但帶給學生極大的樂趣,而且通過AR中虛實結(jié)合的交互,進一步激發(fā)學習者的學習動機,使手機從課堂管理的“老大難”變?yōu)榱藢W習的利器。
圖1 立體教材App樣例
圖2 立體教材App內(nèi)部
但是,AR教材的開發(fā)過程繁重、耗時長、經(jīng)費高,需要一整個團隊的力量才能開發(fā)完成。有沒有一種方法是教師一個人就可以完成,并且還能將AR技術應用于任意學科呢?
手機上有現(xiàn)成的免費增強現(xiàn)實App,如Aurasma(如圖3),它是一個在線AR應用,此軟件可以通過手機攝像頭識別圖片(如圖4),然后與服務器端數(shù)據(jù)庫做出精確比對,提供與圖像相符合的影片播放給大家。它可以使任何東西都變成增強現(xiàn)實多媒體。學生可以用它掃描圖像,然后跳轉(zhuǎn)到帶鏈接的視頻、圖片或網(wǎng)站。
圖3 Aurasma App
圖4 用Aurasma掃描圖片
具體的操作步驟如圖5所示:
圖5 Aurasma操作流程圖
教師在課前給每一個知識點創(chuàng)建簡短的視頻,時長在1至2分鐘。為了讓視頻更具完整性及吸引力,還可以使用視頻編輯軟件給視頻制作片頭、增加字幕及背景音樂。視頻制作完成后,將視頻上傳至Aurasma ,并用一張圖片來創(chuàng)建一個“觸發(fā)器”。觸發(fā)器的工作原理就像二維碼:當學生用手機或平板電腦掃描圖片時,就會在自己的手機上展現(xiàn)出教師創(chuàng)建的視頻。與普通的二維碼不同,教師可以創(chuàng)建任何喜歡的觸發(fā)器形式。例如,講解發(fā)光二極管時,可以利用教材上的發(fā)光二極管圖片作為“觸發(fā)器”,也可以將發(fā)光二極管的照片放在學案上作為“觸發(fā)器”。
觸發(fā)器可以讓學生在手機上看到相應的視頻。視頻中有足夠的信息來引導學生往正確的方向走,從而完成本次課的教學任務。學生在完成任務后,也可用同樣的方法將自己的學習成果制作成視頻上傳至Aurasma,而教師則通過掃描學生的觸發(fā)器圖片就能即時看到學生的學習成果,從而輕松實現(xiàn)生生互評和師生互評,極大地提高課后評價效率和效果。
掃描圖像就能立即出現(xiàn)視頻,這讓學習更具互動性,老師和學生都愿意“動”起來,都能體會到教學過程中的樂趣。最重要的是,這樣的AR操作簡單、靈活,教師自己一個人就可以完成,并且可以隨時插入任意學科的教材或是案例里,適用范圍非常廣泛。
增強現(xiàn)實技術作為一種高效的互動工具,可以讓教師呈現(xiàn)豐富的媒體信息來刺激學生的感官,激發(fā)學生的學習動機;學生則可以自由地徜徉在知識的海洋中,通過學習過程中的情境學習和深度互動在“做中學”,完成知識、經(jīng)驗的獲取與建構(gòu)。老師與學生間、學生與學生間通過及時反饋、合作交流等環(huán)節(jié)形成良好的互動。
在增強現(xiàn)實教學系統(tǒng)環(huán)境下,知識的傳遞是多向的、交互是多元的,學生在非線性的學習過程中,掌握學習的主動權,自行決定學習路線、學習節(jié)奏,真正做到自己是學習的主人。和碎片式的學習內(nèi)容交互的過程充滿了不確定性,這是一種發(fā)散性思維的學習環(huán)境。在這種環(huán)境下,學生根據(jù)自身情況自定步調(diào),完成個體知識的意義建構(gòu)。當遇到疑惑或不確定性時,可以方便地與同學交流或得到教師的幫助。
教師通過增強現(xiàn)實技術可以輕松地實現(xiàn)分層教學,布置多重由簡到難的學習任務,通過“掃一掃”引導學生的學習逐步走向深化。對于學有余力的學生,要求他們完成學習任務制作的視頻精良、完整。學生能夠利用各種手機App軟件美化、剪輯、編輯視頻,并熟練地發(fā)布到在線AR應用上,如Aurasma。使學生各方面技能得到全面發(fā)展。
通過一段時間的實踐和累積,教師就能夠建立一個視頻庫,無論是自己開發(fā)AR教材還是發(fā)布到Aurasma上,都將是一筆寶貴的數(shù)字資源,而且在今后的教學中還可以一次次重復使用。
AR技術還可以讓不同地區(qū)的老師、學生聚集在一個虛擬課堂中上課,并且達到真實、實時的互動。
AR技術對于在實踐操作具有危險性的專業(yè)而言,具有很強的實用價值。如教師難以教授、學生又難以理解的問題,因為教師難以將抽象的理論知識呈現(xiàn)給學生,只能用語言為學生講解,學生在單調(diào)乏味的環(huán)境難以吸收同化枯燥的理論,加之具有很大的危險性,學生無法到真實場景中去實踐感知,增AR技術的出現(xiàn)將極大地彌補這樣的不足,AR技術可以為師生提供逼真形象的學習情境,即使不去到真正的現(xiàn)場,也能夠讓學生在幾近真實的情境中有效學習。
隨著科學技術的迅速發(fā)展,在現(xiàn)今這個信息化時代,增強現(xiàn)實技術更是發(fā)展得如火如荼,但是所有的變革都需要時間的沉積,增強現(xiàn)實技術也是一樣。未來,基于增強現(xiàn)實技術自身的特點,其在教育教學中的應用,將較多地體現(xiàn)在教育游戲和自主學習中,增強現(xiàn)實技術將能夠為教育游戲提供3D虛擬世界和3D虛擬環(huán)境,可以讓學習者在增強現(xiàn)實的學習空間中進行更高效的學習??v觀增強現(xiàn)實技術在不同領域的應用,站在教育的視角下冷靜思考增強現(xiàn)實技術與教育教學的結(jié)合,筆者發(fā)現(xiàn)今后要解決的是積極開發(fā)增強現(xiàn)實教育軟件或課程資源,提高教學效率,革新教學方式,把增強現(xiàn)實技術轉(zhuǎn)化為可以真正讓各科老師和學生上手的教育教學工具。給學習者提供輕松的學習環(huán)境和自由的學習時間,培養(yǎng)學生們正確的學習觀、掌握知識與技能并能遷移于生活實踐的能力。