洪倩穎
【關(guān)鍵詞】音樂(lè)教學(xué);體態(tài)律動(dòng);舞蹈;游戲;繪畫(huà)
【中圖分類號(hào)】G623.71? 【文獻(xiàn)標(biāo)志碼】A? 【文章編號(hào)】1005-6009(2022)09-0079-02
體態(tài)律動(dòng)是個(gè)體在聽(tīng)音樂(lè)的同時(shí)以身體運(yùn)動(dòng)來(lái)體驗(yàn)音樂(lè),并將這種體驗(yàn)轉(zhuǎn)化為感受的方式。在音樂(lè)教學(xué)中,筆者通常采用如下三種體態(tài)律動(dòng)策略。
1.體態(tài)律動(dòng)的舞蹈策略。
體態(tài)律動(dòng)的舞蹈策略是指通過(guò)簡(jiǎn)單的、優(yōu)美的舞蹈動(dòng)作,配合音樂(lè)材料律動(dòng),進(jìn)而達(dá)到體驗(yàn)音樂(lè)的目的。音樂(lè)和舞蹈往往是一個(gè)整體,通過(guò)舞蹈這個(gè)載體,能讓學(xué)生充分地感受、體驗(yàn)音樂(lè)。如蘇少版《音樂(lè)》三上《牧童之歌》是一首新疆民歌,四二拍,歌曲歡快熱烈。樂(lè)句“騎上駿馬揚(yáng)起鞭,趕上牛羊下河灘”中“駿馬”“鞭”“牛羊”“灘”的附點(diǎn)節(jié)奏,學(xué)生往往不容易掌握。為此,教師運(yùn)用體態(tài)律動(dòng)的舞蹈策略,讓學(xué)生在歡快的“騎馬舞”中,感受歌曲的特點(diǎn),深入地領(lǐng)會(huì)、感悟音樂(lè)。
舞蹈動(dòng)作1:?jiǎn)瓮认ヌ鲵T馬動(dòng)作,手放胸前做勒韁繩動(dòng)作,每一拍跳一次。讓學(xué)生感受樂(lè)曲恒拍。
舞蹈動(dòng)作2:右手揚(yáng)鞭動(dòng)作,在“駿馬”“鞭”“牛羊”“灘”四個(gè)附點(diǎn)處,各揚(yáng)鞭一次。讓學(xué)生感受樂(lè)句中的附點(diǎn)。
2.體態(tài)律動(dòng)的游戲策略。
體態(tài)律動(dòng)的游戲策略是指通過(guò)有趣的游戲,配合音樂(lè)材料律動(dòng),進(jìn)而達(dá)到體驗(yàn)音樂(lè)的目的。律動(dòng)游戲生動(dòng)有趣,能夠迅速地讓學(xué)生投入其中,不僅愉悅身心,更能感受音樂(lè)。如蘇少版《音樂(lè)》三上《微笑波爾卡》是一首歡快的手風(fēng)琴獨(dú)奏曲,四二拍,歌曲節(jié)奏歡快,采用ABACA結(jié)構(gòu)。教材中出示的A段律動(dòng)步伐是踏步與拍手,節(jié)奏為Ta Ta ︱Ta Ta︱Ta Ta︱TiTi Ta︱。教學(xué)中,教師運(yùn)用律動(dòng)游戲,讓學(xué)生在歡快的“包剪錘”與“木頭人”游戲中,感受樂(lè)曲的歡快、節(jié)奏的熱烈,并明確樂(lè)曲結(jié)構(gòu)。
游戲1:在樂(lè)曲A段的1和2兩小節(jié)處,將教材中的律動(dòng)(見(jiàn)圖1)稍作改動(dòng),其對(duì)應(yīng)節(jié)奏為Ti Ti Ti Ti︱Ti Ti Ta︱。在3、4兩小節(jié)處,將圖1中的三個(gè)拍手,換成出“包剪錘”,每4小節(jié)反復(fù),讓學(xué)生感受樂(lè)曲的歡快氣氛與速度特點(diǎn)。
游戲2:在樂(lè)曲B、C段處扮演行走與靜止的“木頭人”。讓學(xué)生感受旋律變化,產(chǎn)生樂(lè)段概念,并對(duì)樂(lè)曲結(jié)構(gòu)有一定的印象。
在課堂教學(xué)中,配合樂(lè)曲歡快的節(jié)奏,學(xué)生在游戲中玩得不亦樂(lè)乎,且由于提前制定了規(guī)則,學(xué)生的注意力非常集中,都在認(rèn)真地聽(tīng)樂(lè)曲,并作出相應(yīng)的反應(yīng)。
3.體態(tài)律動(dòng)的繪畫(huà)策略。
體態(tài)律動(dòng)的繪畫(huà)策略是指將音樂(lè)材料的特點(diǎn)通過(guò)身體動(dòng)作或筆“畫(huà)”出來(lái),與音樂(lè)材料緊密律動(dòng),進(jìn)而達(dá)到體驗(yàn)音樂(lè)的目的。繪畫(huà)和音樂(lè)的結(jié)合,會(huì)給予學(xué)生強(qiáng)烈的視聽(tīng)刺激,提高學(xué)生音樂(lè)學(xué)習(xí)的參與度和積極性。如蘇少版《音樂(lè)》三上《樹(shù)葉兒飄飄》是一首季節(jié)性歌曲,四四拍,旋律優(yōu)美,節(jié)奏適中,旋律結(jié)構(gòu)無(wú)規(guī)律可循,在結(jié)尾可進(jìn)行回聲演唱,以增強(qiáng)歌曲的層次感。在教學(xué)過(guò)程中,如果只是讓學(xué)生單純地聽(tīng)唱、跟唱,學(xué)生注意力難以集中,且會(huì)覺(jué)得枯燥無(wú)味,而運(yùn)用繪畫(huà)策略則可以有效增強(qiáng)學(xué)生的音樂(lè)體驗(yàn)。
師生共畫(huà)一幅樹(shù)葉的圖畫(huà)。按照?qǐng)D2的順序隨著旋律畫(huà)圖。(標(biāo)注的數(shù)字對(duì)應(yīng)線條的順序,示例為第一段歌詞,因三段旋律相同,故全曲隨伴奏共畫(huà)3遍,結(jié)束句重復(fù)9、10、11。)
完成以上教學(xué)后,再演示圖3,將這幅畫(huà)畫(huà)完整。在這個(gè)過(guò)程中,教師已經(jīng)和學(xué)生產(chǎn)生默契,不約而同地認(rèn)為圖2的畫(huà)不夠完整,并自然地加上圖3中增添的部分,完成回聲演唱。
運(yùn)用繪畫(huà)策略時(shí),畫(huà)畫(huà)的工具可以是學(xué)生的手,也可以是學(xué)生的整個(gè)身體,畫(huà)有形而樂(lè)無(wú)形,當(dāng)有形彰顯無(wú)形時(shí),學(xué)生對(duì)音樂(lè)的理解會(huì)更透徹、體驗(yàn)更深入。
需要注意的是,以上不同的策略適用于不同類型的歌曲,如舞蹈策略一般適用于旋律優(yōu)美舒展或情緒熱烈鮮明的樂(lè)曲,特別是民族類樂(lè)曲。游戲策略一般適用于節(jié)奏歡快、氣氛活躍的音樂(lè)。繪畫(huà)策略一般適用于畫(huà)面感強(qiáng)、旋律優(yōu)美、節(jié)奏適中的音樂(lè)。以上策略可以單獨(dú)使用,也可配合交替使用,目的是調(diào)動(dòng)學(xué)生的感官,使其更好地感知音樂(lè)、享受音樂(lè)。
(作者單位:南京師范大學(xué)附屬中學(xué)新城小學(xué))
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