霱崖
2020年,在全球新冠肺炎疫情背景下,以下典型事件觸發(fā)了人們對(duì)“元宇宙”的期待。其一,虛擬演唱會(huì):美國(guó)著名流行歌手Travis Scott在游戲《堡壘之夜》(Fortnite)中舉辦了一場(chǎng)虛擬演唱會(huì),全球1230萬(wàn)游戲玩家成為虛擬演唱會(huì)觀眾。其二,虛擬教育:家長(zhǎng)們?cè)谏潮P(pán)游戲《我的世界》和Roblox上為孩子們舉辦生日派對(duì)。其三,虛擬金融:CNBC報(bào)道“元宇宙”的地產(chǎn)浪潮,投資“元宇宙”資產(chǎn)基金的設(shè)立,全方位虛擬化“元宇宙”資產(chǎn)和財(cái)富模式正在形成。其四,學(xué)術(shù)活動(dòng)虛擬化:全球頂級(jí)AI學(xué)術(shù)會(huì)議ACAI在《動(dòng)物森友會(huì)》(Animal Crossing Society)上舉行研討會(huì)。其五,虛擬創(chuàng)作:Roblox影響了整個(gè)游戲生態(tài),吸引的月活躍玩家超1億人,創(chuàng)造了超過(guò)1800萬(wàn)個(gè)游戲體驗(yàn)。
如此下去,人們很快可以隨時(shí)隨地切換身份,穿梭于真實(shí)和虛擬世界,任意進(jìn)入一個(gè)虛擬空間和時(shí)間節(jié)點(diǎn)所構(gòu)成的“元宇宙”,在其中學(xué)習(xí)、工作、交友、購(gòu)物、旅游。對(duì)于這樣的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、社會(huì)系統(tǒng)和社會(huì)生態(tài),人們目前的想象力顯然是不夠的。
要真正理解“元宇宙”,必須引入技術(shù)視角。在技術(shù)視角下,技術(shù)意義的“元宇宙”包括內(nèi)容系統(tǒng)、區(qū)塊鏈系統(tǒng)、顯示系統(tǒng)、操作系統(tǒng),最終展現(xiàn)為超越屏幕限制的3D界面,所代表的是繼PC時(shí)代、移動(dòng)時(shí)代之后的全息平臺(tái)時(shí)代。
若干年前上映的科幻電影《銀翼殺手2049》展現(xiàn)了未來(lái)社會(huì)的“人類(lèi)”構(gòu)成在“元宇宙”的早期,真實(shí)世界中的人們通過(guò)數(shù)字映射的方式獲得虛擬身份,通過(guò)數(shù)字化,實(shí)現(xiàn)對(duì)傳統(tǒng)人的生理存在、文化存在、心理和精神存在的虛擬化配置,進(jìn)而成為“元宇宙”的第一代虛擬原住民。這些原住民具備現(xiàn)實(shí)人與虛擬人的雙重身份,擁有自我學(xué)習(xí)的能力,可以在“元宇宙”中互動(dòng)和交流。若干年前上映的科幻電影《銀翼殺手2049》展現(xiàn)了未來(lái)社會(huì)的“人類(lèi)”構(gòu)成:生物人、電子人、數(shù)字人、虛擬人、信息人,以及他們繁衍的擁有不同的性格、技能、知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)等天賦的后代。
可以肯定,未來(lái)的“元宇宙”居民勢(shì)必多元化,只會(huì)比《銀翼殺手2049》中的社會(huì)更為復(fù)雜,每個(gè)個(gè)體都不會(huì)只具有單一身份,而是具有復(fù)雜身份,生命也是從有限生命到無(wú)限生命。
值得注意的是,1990年左右出生的“Z”世代人群,對(duì)即時(shí)通信、網(wǎng)游、云計(jì)算具有天然的接受能力,更在意生活體驗(yàn),是同時(shí)生活在現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界的第一代,帶動(dòng)了“YOLO(You Only Live Once)文化”的興起。但是2010年之后出生的新一代,則是人類(lèi)歷史上與生俱來(lái)與尖端科技互動(dòng),并將科學(xué)技術(shù)進(jìn)步完全融入自己生活的第一代人,也將是“元宇宙”完全意義的“原住民”。
(來(lái)源:知乎)