董銘
《銀翼殺手2049》上周五在中國(guó)上映后,5天總票房6000萬(wàn)元人民幣,還不到同日公映的災(zāi)難片《全球風(fēng)暴》的1/5。以至于中國(guó)宣發(fā)方感慨,沒(méi)想到票房連過(guò)億都勉強(qiáng)。該片北美票房停留在8153萬(wàn)美元,全球票房2.23億美元。縱然娛樂(lè)性不及動(dòng)作特效片,但中國(guó)票房如此低確實(shí)有些意外。一種說(shuō)法是,《銀翼殺手2049》特有的無(wú)高潮慢節(jié)奏造成預(yù)期與觀感的巨大落差,其背后的科學(xué)、哲學(xué)和倫理思想,對(duì)觀眾提出更高的門檻要求。
30多年前,《銀翼殺手》因開(kāi)創(chuàng)性理念成為好萊塢一代科幻經(jīng)典,影響眾多后世科幻作品?!躲y翼殺手2049》作為續(xù)集,在人類與復(fù)制人、人工智能等領(lǐng)域再擴(kuò)展,而理解這些理念需要一定科學(xué)基礎(chǔ),且最好能看過(guò)前作,才能更好地理解主創(chuàng)對(duì)于生命的探索性和啟發(fā)性。國(guó)內(nèi)電影長(zhǎng)期以來(lái)缺乏科幻的土壤,一些中國(guó)觀眾沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)這個(gè)層面的科幻啟蒙,讓很多人以為科幻電影就是《變形金剛》《復(fù)仇者聯(lián)盟》這樣眼花繚亂的特效大片。不僅是這次的《銀翼殺手2049》,之前的《降臨》《異形:契約》等片的票房也遠(yuǎn)不如那些賣弄特效和動(dòng)作的漫威電影賣得好。這種偏重追求娛樂(lè)性的觀影習(xí)慣,阻礙了觀眾對(duì)電影藝術(shù)的多層次吸收,只剩下“太長(zhǎng)太悶想睡覺(jué)”“騙人,壓根沒(méi)什么殺手”這樣的吐槽。
雖然《銀翼殺手2049》在豆瓣評(píng)分高達(dá)8.5,但在普通觀眾為主的“貓眼”平臺(tái)上,《銀翼殺手2049》只有6.9分,這樣的反差正說(shuō)明中國(guó)缺乏更廣泛的科幻土壤。相比之下,《銀翼殺手2049》在美國(guó)IMDb上的8.5(滿分10分),在法國(guó)Allocine上的3.7(滿分5分),也都說(shuō)明大部分西方觀眾對(duì)于該片是認(rèn)可的。對(duì)于科幻文學(xué)和電影,中國(guó)還需要很長(zhǎng)一段時(shí)間的培養(yǎng),像《三體》這樣的科幻佳作應(yīng)越來(lái)越多,當(dāng)更多觀眾知道賽博朋克,了解機(jī)器人三定律,分得清維度和平行宇宙,構(gòu)建出最基本的科幻邏輯思維之后,像《銀翼殺手》這樣的電影在中國(guó)才會(huì)更有市場(chǎng)?!?/p>