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小學(xué)英語游戲化教學(xué)策略探析

2022-02-10 14:24井麗麗
名師在線 2022年34期
關(guān)鍵詞:句型單詞小學(xué)生

文 /井麗麗

引 言

小學(xué)生對英語的認(rèn)知較片面,在系統(tǒng)學(xué)習(xí)英語前,只通過英語兒歌對英語這門語言有一定了解。若教師直接開展系統(tǒng)化的英語教學(xué)活動,受到小學(xué)生理解能力、認(rèn)知能力及年齡特點(diǎn)等多方因素影響,教學(xué)目標(biāo)將無法順利實(shí)現(xiàn)。為此,小學(xué)英語教師需要結(jié)合小學(xué)生的年齡特點(diǎn),應(yīng)用游戲化教學(xué)策略,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,達(dá)成教學(xué)目標(biāo)。

一、借助游戲完成單詞教學(xué)任務(wù)

小學(xué)生在系統(tǒng)學(xué)習(xí)英語知識前,多是通過動畫片或一些英語小游戲了解英語知識,此時,學(xué)生對英語的認(rèn)知較片面,會因動畫片等因素的影響而對英語學(xué)科產(chǎn)生一定的學(xué)習(xí)興趣。但這種建立在動畫片觀看興趣基礎(chǔ)上而形成的英語學(xué)習(xí)興趣并不長久。小學(xué)英語學(xué)習(xí)包括學(xué)習(xí)一定量的英語單詞與相應(yīng)的語句,這些理論知識學(xué)習(xí)較枯燥乏味,導(dǎo)致學(xué)生對英語學(xué)習(xí)積極性下降,與教師互動不足,教師也難以高質(zhì)量地完成教學(xué)任務(wù)?;诖耍W(xué)英語教師需要明確英語學(xué)習(xí)興趣對小學(xué)生學(xué)習(xí)英語的重要影響,借助游戲完成單詞教學(xué)任務(wù)。喜歡游戲是小學(xué)生的天性,無論何種形式的游戲活動,小學(xué)生的參與積極性都是較高的,參與熱情也會隨著游戲的推動而高漲,此時,開展單詞教學(xué)活動將會取得理想的教學(xué)效果,而學(xué)生對英語的學(xué)習(xí)興趣也會激增,英語學(xué)習(xí)效率更會明顯提高。

以小學(xué)英語外研版(三年級起點(diǎn))Module 1 Unit 1 I'm Sam中的單詞學(xué)習(xí)為例,本單元的主要詞匯和詞組包括“hello、hi、goodbye、bye-bye、how、are、you、I am、thankyou、daming”。教學(xué)目標(biāo)為學(xué)生可以熟練運(yùn)用這些單詞進(jìn)行對話,完成自我介紹并與他人道別。為此,小學(xué)英語教師可以結(jié)合教學(xué)目標(biāo)設(shè)計(jì)教學(xué)游戲,完成教學(xué)任務(wù)。“看圖片猜測單詞意義及用法”是非常適合小學(xué)生的教學(xué)游戲,不僅利于調(diào)動學(xué)生的參與積極性,還利于小學(xué)生在游戲時學(xué)習(xí)理解并掌握單詞的用法,進(jìn)而對單詞的拼寫產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。具體游戲模式如下:教師根據(jù)詞匯表中的單詞設(shè)計(jì)單詞應(yīng)用圖片情境,如“hello”這個單詞,教師從網(wǎng)絡(luò)上下載相關(guān)情境圖片,然后利用多媒體設(shè)備向?qū)W生展示。學(xué)生需要通過觀察圖片,猜測單詞的含義,并指出這個單詞的應(yīng)用特點(diǎn),回答正確且快速的學(xué)生能獲得一定的物質(zhì)獎勵[1]。此時,學(xué)生會將學(xué)習(xí)注意力一直保持在圖片情境中,并聯(lián)系生活常識,對圖片情境進(jìn)行猜測,最終判斷出“hello”是“你好”的意思,用于打招呼。這樣的游戲模式利于學(xué)生對單詞進(jìn)行有效記憶,加深對單詞的理解。

二、利用游戲開展句型教學(xué)活動

在小學(xué)英語教學(xué)中,句型教學(xué)活動的開展一直難以取得良好的教學(xué)效果,這與小學(xué)生的漢語應(yīng)用習(xí)慣有一定關(guān)系。英語翻譯常需要從后向前翻譯,而中文則是從前向后讀,這就導(dǎo)致學(xué)生在翻譯英語句子時,常會出現(xiàn)各種翻譯笑話,不利于對學(xué)生英語學(xué)科核心素養(yǎng)的有效培養(yǎng)[2]?;诖耍W(xué)英語教師可利用游戲開展句型教學(xué)活動,助力學(xué)生充分明確英語句型特點(diǎn),進(jìn)而在翻譯英文句子時,快速找出翻譯竅門,更準(zhǔn)確地進(jìn)行翻譯。英語句型教學(xué)中可應(yīng)用的游戲活動較多,教師可以結(jié)合單元教學(xué)內(nèi)容合理選擇,增強(qiáng)學(xué)生的記憶能力和句型運(yùn)用實(shí)踐能力。

以小學(xué)英語外研版(三年級起點(diǎn))Module 8 Unit 2 Where is the cat? 中的句型為例,本模塊學(xué)習(xí)的主要句型為“Is it a cat? Yes, it is./No,it isn't.”以及“Where's...?It's in...”兩個句型。教學(xué)目標(biāo)有兩個,一個為語言技能目標(biāo),學(xué)生需要正確運(yùn)用這些句型,并自然地應(yīng)用適合的句型進(jìn)行回答;另一個為情感態(tài)度目標(biāo),學(xué)生需要積極運(yùn)用所學(xué)英語進(jìn)行表達(dá)與交流,并能熟練運(yùn)用句型提出適合問題,培養(yǎng)豐富的想象力。具體游戲模式如下:教師邀請兩名學(xué)生進(jìn)行游戲問答,哪一名學(xué)生可以快速正確對答,則可以獲得一朵小紅花。游戲問答片段:一名學(xué)生拿起一個情境豐富的圖片,并指著其中的一個情境進(jìn)行提問:“Is it a cat?”另一名學(xué)生做出回答:“No, it isn't.”回答完問題的學(xué)生進(jìn)行提問:“What's this?”另外一名學(xué)生回答:“It is a cat.”此時,教師做出評價:“No! It's not a cat. Let's watch the video to see what this is.”在游戲的輔助下,教師可順利開展句型教學(xué)活動,有效提高課堂教學(xué)質(zhì)量。

三、應(yīng)用游戲?qū)胄抡n教學(xué)內(nèi)容

英語知識學(xué)習(xí)對從小生活在漢語言環(huán)境中的小學(xué)生而言,具有一定的難度,教師若在開展新知識教學(xué)時應(yīng)用直接教學(xué)模式,將難以有效集中學(xué)生注意力,更難以保障課堂教學(xué)效果[3]?;诖?,小學(xué)英語教師需要重視應(yīng)用游戲?qū)胄抡n教學(xué)內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生對新知識的探究興趣,使師生間通過游戲搭建暢通的溝通平臺,有效完成知識接力。

在小學(xué)英語外研版(三年級起點(diǎn))Module 2 Unit 2 What's your name?為例,本課的教學(xué)目標(biāo)是學(xué)生可以應(yīng)用英語自然地問候他人,詢問姓名與做自我介紹。在正式教學(xué)活動開展前,教師可帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行情景模擬小游戲。教師可首先將學(xué)生分成若干小組,并鼓勵學(xué)生自行分配,扮演教材中各個角色。此時,學(xué)生的專注力會自然而然地落在自己扮演的角色上,同時積極地和與自己對話的角色進(jìn)行練習(xí)。練習(xí)片段:一名學(xué)生說:“Hello! What's your name?”另外一名學(xué)生回答:“Hi! My name is Limingxu.”學(xué)生接著對話:“How are you?”另外一名學(xué)生接著回答:“I am fine. And you?”在角色扮演游戲中,每名學(xué)生都能感受到英語表達(dá)的樂趣,進(jìn)而愿意主動開口與其他學(xué)生進(jìn)行交流。此時,學(xué)生的學(xué)習(xí)主動地位被彰顯,學(xué)習(xí)主觀能動性被充分調(diào)動。教師可以借助當(dāng)前課堂愉快的游戲氛圍繼續(xù)開展新課教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生更深入地學(xué)習(xí)和理解英語知識。

四、豐富游戲形式,拓展學(xué)生思維

小學(xué)生的天性是愛玩、愛鬧,對一切新鮮事物充滿好奇。英語教師需要抓住小學(xué)生的這一年齡特點(diǎn),豐富游戲形式,拓展學(xué)生思維,使其高質(zhì)量完成英語學(xué)習(xí)任務(wù),發(fā)展英語學(xué)科核心素養(yǎng)[4]。不同的教學(xué)內(nèi)容需要采用不同的游戲教學(xué)模式,這樣才能使學(xué)生感受每堂課的不同,進(jìn)而對課堂學(xué)習(xí)內(nèi)容產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,這將為英語課堂教學(xué)的順利開展奠定良好基礎(chǔ)。

教師可以將英語詞匯內(nèi)容進(jìn)行分類,并根據(jù)不同類型的詞匯對學(xué)生開展不同的英語游戲教學(xué),這種對詞匯知識進(jìn)行區(qū)分的教學(xué)模式,能夠幫助學(xué)生有針對性地記憶不同類型的詞匯,增加學(xué)生的基礎(chǔ)知識儲備,也可以讓學(xué)生在不同的游戲中,拓展自身的思維。

例如,在進(jìn)行小學(xué)英語外研版(三年級起點(diǎn))Module 10 Unit 1 This is his head中的詞匯教學(xué)時,教師可以創(chuàng)設(shè)豐富的游戲模式,如名詞類詞匯的繪畫游戲、形容詞詞匯游戲、實(shí)物類詞匯游戲等,以加深學(xué)生對單詞的理解與記憶。知識點(diǎn)中包括身體部位詞匯,如foot、leg、hand、arm等,形容詞性物主代詞his。為幫助學(xué)生記憶這些詞匯,教師可以帶領(lǐng)學(xué)生開展繪畫小游戲,讓學(xué)生先畫出自己的腳、腿、手臂等,并將各部分的線條進(jìn)行連接,組成一個人體結(jié)構(gòu)圖。學(xué)生可以自由發(fā)揮,可以畫成卡通的,畫成機(jī)器人也可以。然后,教師可以鼓勵學(xué)生在家庭中按照這個畫稿,利用硬紙殼制作相應(yīng)的手工制品,并用剪刀剪出不同的字母,將字母按照詞義進(jìn)行組合,并將字母粘貼在相應(yīng)部位上。然后,學(xué)生可以自由組合,兩人一組,利用自制的“人物”演繹雙簧,可以自由支配“foot”“l(fā)eg”“hand”的動作,并在演繹一個節(jié)目后進(jìn)行角色互換。這種學(xué)習(xí)方式使學(xué)生在動手創(chuàng)作過程中學(xué)習(xí)英語,達(dá)到在玩中學(xué)的教學(xué)目的,使學(xué)生在輕松的氛圍中進(jìn)行詞匯學(xué)習(xí),豐富學(xué)生的詞匯儲備。此外,在游戲活動中,學(xué)生的英語思維處于活躍狀態(tài),會自然進(jìn)入英語情境中學(xué)習(xí)和理解英語句子與單詞,進(jìn)而靈活應(yīng)用英語,提升綜合語言應(yīng)用能力,同時也能樹立合作學(xué)習(xí)意識,強(qiáng)化合作互助能力。

五、通過游戲鞏固課堂所學(xué)知識

小學(xué)階段需要學(xué)習(xí)并掌握的英語知識難度不高,但若想取得良好的教學(xué)效果,教師還需要開展相應(yīng)的復(fù)習(xí)活動,引導(dǎo)學(xué)生不斷進(jìn)行英語實(shí)踐應(yīng)用練習(xí),以強(qiáng)化學(xué)生英語應(yīng)用技能。傳統(tǒng)的英語復(fù)習(xí)常采用筆試或簡單的口語對話模式,但復(fù)習(xí)效果一般,學(xué)生普遍積極性與學(xué)習(xí)熱情不高。結(jié)合小學(xué)生的年齡特點(diǎn),英語教師需要重視通過游戲鞏固課堂所學(xué)知識,指導(dǎo)學(xué)生在游戲中活學(xué)活用英語知識,更好地夯實(shí)英語基礎(chǔ),為實(shí)現(xiàn)流暢的英語交流做好鋪墊。

例如,在小學(xué)英語外研版(三年級起點(diǎn))Module 10 Unit 1 This is his head單詞的復(fù)習(xí)教學(xué)中,教師可以開展“指令游戲”,以便于學(xué)生在真實(shí)情景中熟練說出英語單詞,并進(jìn)行正常的英語口語交流練習(xí)。具體游戲如下:教師邀請一名學(xué)生站在臺前,同時準(zhǔn)備好本單元所有的單詞卡片;接著,教師用手指向?qū)W生的“胳膊”并提出問題:“What's this?”此時學(xué)生需要快速做出反應(yīng)并回答:“Arm.”當(dāng)學(xué)生回答正確時,教師可將卡片粘貼在講臺前學(xué)生的身體對應(yīng)位置上;然后,教師繼續(xù)指向?qū)W生的“頭部”并提出問題:“What's this?”學(xué)生回答:“Body.”學(xué)生如果回答錯誤,就需要接受相應(yīng)的懲罰。隨著游戲的推進(jìn),學(xué)生已經(jīng)可以熟練地說出各身體部位的英語名稱,并能對“his和her”“my和your”單詞的正確用法進(jìn)行有效區(qū)分。此時,英語教師需要開展下一步的游戲教學(xué)活動,鼓勵學(xué)生動筆寫。英語學(xué)科知識學(xué)習(xí)與其他學(xué)科知識學(xué)習(xí)一樣,若只進(jìn)行口頭學(xué)習(xí)并練習(xí),難以保證高效的學(xué)習(xí)效果,必須通過適當(dāng)?shù)膶懀拍芊€(wěn)步提升學(xué)習(xí)能力。此時,教師可以“My body”為題目,組織學(xué)生進(jìn)行書寫小競賽,看哪名學(xué)生可以將所學(xué)單詞都應(yīng)用到題目中,并正確表達(dá),成績優(yōu)異者將會獲得小紅花獎勵。與此同時,教師還要鼓勵學(xué)生對本節(jié)課復(fù)習(xí)的知識進(jìn)行總結(jié),增強(qiáng)學(xué)生對知識的復(fù)習(xí)效果,提高英語學(xué)習(xí)水平。

六、構(gòu)建完善的游戲教學(xué)評價體系

構(gòu)建完善的游戲教學(xué)評價體系,是非常重要的一個教學(xué)環(huán)節(jié)。任何一種教學(xué)模式的應(yīng)用都需要有相應(yīng)的教學(xué)評價體系,以探究教學(xué)模式的應(yīng)用效果與價值,并針對其中的不足進(jìn)行改進(jìn)和完善,從而為學(xué)生提供最佳的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。游戲教學(xué)法的應(yīng)用理念為激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生對英語學(xué)習(xí)的認(rèn)知。但考慮到小學(xué)生的年齡特點(diǎn)及認(rèn)知規(guī)律,其極容易受到游戲的影響而忽視英語知識的學(xué)習(xí),為此,教師應(yīng)嚴(yán)格把控尺度,及時對教學(xué)活動進(jìn)行有效評價,結(jié)合學(xué)生的學(xué)習(xí)反應(yīng)、教材內(nèi)容及教學(xué)目標(biāo)進(jìn)行教學(xué)模式的優(yōu)化,保障小學(xué)英語課堂教學(xué)質(zhì)量與效率。具體評價內(nèi)容可以為游戲過程、游戲價值、游戲習(xí)慣及游戲動機(jī)等。

例如,對于小學(xué)英語外研版(三年級起點(diǎn))Module 2 Unit 2 What's your name?課堂教學(xué)的評價,教師需要結(jié)合游戲過程、游戲價值、游戲習(xí)慣及游戲動機(jī)等。首先,教師可結(jié)合游戲過程中學(xué)生的表現(xiàn),了解學(xué)生對“What's your name?”句型的應(yīng)用掌握程度,接著對學(xué)生參與整個課堂教學(xué)中的過程進(jìn)行評價,了解游戲教學(xué)法是否充分激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,是否有效培養(yǎng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)習(xí)慣,是否利于學(xué)生理解與應(yīng)用單詞、句型等。通過綜合評價,學(xué)生可以明確自身學(xué)習(xí)還存在哪些不足;教師也可以明確游戲教學(xué)模式存在的優(yōu)勢及不足,進(jìn)而彌足不足,發(fā)揮優(yōu)勢,將課堂教學(xué)活動創(chuàng)設(shè)得更具吸引力。而此時,游戲化教學(xué)對小學(xué)英語的價值也將充分展現(xiàn)。

結(jié) 語

總而言之,教師應(yīng)綜合考慮小學(xué)生的年齡特點(diǎn)、認(rèn)知能力及理解能力等多方因素,創(chuàng)新傳統(tǒng)教學(xué)模式,借助游戲化教學(xué)模式的趣味性、新穎性及多樣性特點(diǎn),吸引學(xué)生的注意力,使其全身心投入游戲化教學(xué)模式營造的愉快課堂氛圍中,拓展學(xué)習(xí)思維,提高學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)習(xí)潛力,培養(yǎng)學(xué)生的英語學(xué)科核心素養(yǎng)。

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