王芳 曲寧
近些年來,隨著“深刻的兒童游戲革命”1——安吉游戲在全國范圍內(nèi)的推廣,各級游戲?qū)嶒瀰^(qū)和游戲?qū)嶒瀳@建立起來,幼兒園游戲改革進入到一個發(fā)展新階段。作為被卷入的“實踐者”,我們在幼兒園里深入踐行“真游戲”“自主游戲”理念,收獲成功的喜悅;作為理性的“研究者”,我們觀摩、學(xué)習、反思,冷靜直面新問題。
幼兒園游戲改革的收獲
幼兒園游戲改革的收獲是全方位的,既有理念上的轉(zhuǎn)變,又有實踐操作的創(chuàng)新。具體表現(xiàn)在如下幾方面。
尊重兒童、確保游戲的自主性成為主流觀念
游戲的“快樂”“自主”特質(zhì)被廣泛認同,成為幼兒園判斷游戲質(zhì)量高低的重要標準之一。反對“假游戲”倡導(dǎo)“真游戲”,尊重兒童對游戲主題、內(nèi)容、同伴的選擇,要求教師盡可能放手、允許幼兒試誤、根據(jù)幼兒的建議和想法來推進游戲的做法在幼兒園里普遍可見,有力地改變了以往高權(quán)威、高控制、低情感的游戲格局。
游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)和材料提供煥然一新
幼兒園游戲環(huán)境安全,材料豐富且操作性強,給予幼兒更多體驗自我力量、合作、創(chuàng)新、提升學(xué)習品質(zhì)的機會。這一點在戶外表現(xiàn)得尤為明顯。傳統(tǒng)游戲場、現(xiàn)代游戲場和挑戰(zhàn)性游戲場并存,各種類型的低結(jié)構(gòu)材料(如滾筒、輪胎、積木等)靈活地和幼兒園的自然環(huán)境結(jié)合起來,促發(fā)了幼兒豐富多樣的游戲內(nèi)容和形式。他們在水池里嬉水,在沙土地里和泥,在樹木上爬上爬下,能生火做飯,能采摘果實、飼養(yǎng)動物……忙得不亦樂乎,游戲真正地變成了他們的“工作”。
教師和幼兒的互動格局得以重塑
非對稱相倚是傳統(tǒng)師幼互動的主導(dǎo)形態(tài)2,即教師根據(jù)自己的計劃發(fā)出施動行為,幼兒跟隨做出反應(yīng)。當前的游戲互動仍然是非對稱相倚,但施動方在大部分情況下已由教師轉(zhuǎn)向了幼兒。在“閉住嘴、管住手”后,教師和幼兒開始一起平等地探究、愉快地游戲?!坝變涸谇埃處熢诤蟆币殉蔀樵S多教師介入、指導(dǎo)幼兒游戲的基本原則,“我這樣干預(yù)合不合適”這個原本較少探討的內(nèi)容成為許多教師反思的主題。
從關(guān)注教轉(zhuǎn)向關(guān)注學(xué),重視幼兒的游戲經(jīng)驗
幼兒在游戲中學(xué)到了什么?怎么才能知道幼兒的真實經(jīng)驗?……為了更好地了解游戲的實際效果,教師們創(chuàng)生出許多行之有效的辦法。他們通過拍照、錄像記錄幼兒的游戲表現(xiàn),借助游戲故事、游戲案例挖掘“哇”時刻和“尋?!睍r刻背后的意義,體現(xiàn)出身為“反思型實踐者”的專業(yè)素養(yǎng)。與之相匹配的是,如何進行游戲觀察,如何解讀幼兒的游戲行為,一直占據(jù)著幼兒園培訓(xùn)、教研的中心位置。
幼兒園游戲改革面臨的新問題
在收獲上述進展的同時,幼兒園游戲改革也面臨著若干新問題。原因在于,影響游戲質(zhì)量的因素多種多樣,具體到每個幼兒園都有所不同。如果不能將先進的游戲理念與幼兒園的具體實際有機結(jié)合,就會停留于改革表層而無法深入。
戶外游戲研究占據(jù)壓倒性優(yōu)勢
近年來,幼兒園戶外游戲是各種現(xiàn)場展示、觀摩、交流的重點。戶外活動時間每日2小時,遇到不良天氣還會減少,更多的游戲應(yīng)滲透在一日活動中,因為“一日活動即課程”。而目前幼兒園游戲研究把主要精力放在戶外游戲上,相對忽略了區(qū)域活動、生活活動、集體教學(xué)游戲的深入研究。同時,許多幼兒園在戶外劃分的區(qū)域眾多,但是大都是簡單的排列組合。每個區(qū)域要發(fā)展幼兒的哪些素養(yǎng)、各個區(qū)域之間如何相互配合、戶外區(qū)域的活動是否有層次、有變化,還缺乏深入的考慮。
室內(nèi)區(qū)域游戲被忽略
與上述問題密切相關(guān)的是幼兒園對室內(nèi)區(qū)域游戲的漠視。幼兒在室內(nèi)生活的時間遠遠長于戶外,各類室內(nèi)區(qū)域游戲具有獨特的價值,而且對區(qū)域游戲的研究本來就是以往許多幼兒園游戲研究的亮點所在。一些幼兒園只關(guān)注戶外,室內(nèi)游戲環(huán)境、材料投放、教師指導(dǎo)和戶外形成了巨大的反差。有的干脆把室內(nèi)區(qū)域全部機械地搬到戶外,走向另一個極端。
借鑒模仿他人過多,反躬自問過少
幼兒園的研究是以教育教學(xué)中遇到的問題為研究對象,以解決實際問題,提高教育教學(xué)質(zhì)量為目的的“行動研究”。幼兒園的游戲研究同樣如此。幼兒園游戲?qū)嵺`中遇到的問題有些具有普遍性,有些則是本園特有的。借鑒他人經(jīng)驗做法解決的是普遍性問題,要解決自己的特殊問題則需要全體教師發(fā)揮智慧共同創(chuàng)造。比如,“假游戲”可能是幼兒園游戲?qū)嵺`中的普遍性問題,但它絕不是每個幼兒園的全部問題。退一步講,即使幼兒園普遍存在“假游戲”,但在一些幼兒園或許是主要問題,在另一些幼兒園可能只是小問題,因此沒有必要一窩蜂地去解決“假游戲”問題。
低頭做多,抬頭看少,缺乏批判性思考
任何行為背后都有理論的指導(dǎo),無論是否被意識到,或者能否明確說出。很多幼兒園教師在游戲改革中做得很多,但受限于理論水平,批判性思考較少,即使心中有不少困惑,也不愿提出自己的看法。以大家比較熟悉的“幼兒在前,教師在后”這句話為例。
在兒童發(fā)展與教育的關(guān)系上,大致存在著三種不同的觀點:(1)教學(xué)和發(fā)展是彼此獨立的,教育對發(fā)展不起作用;(2)教育要跟隨發(fā)展,不能超越幼兒的發(fā)展階段,這種立場的代表人物是皮亞杰,個人認為這也是“幼兒在前,教師在后”的主要理論來源;(3)教學(xué)要走在發(fā)展的前面,引領(lǐng)發(fā)展,這是由維果茨基提出的觀點。每種理論體系都有其適用范圍,單獨使用某一種理論是片面的。我們應(yīng)該去探究游戲中的教師何時在前,何時在后,何時與幼兒并肩,而不是僅僅關(guān)注“幼兒在前,教師在后”而忽略了其他選擇。卓越的教師知道教師主導(dǎo)和兒童主導(dǎo)同樣重要;不管是兒童主導(dǎo)的活動,還是教師主導(dǎo)的教學(xué),對兒童來說,只有能夠讓他們深度學(xué)習的活動才是最重要的教育活動3。在這方面,集合了皮亞杰、維果茨基、杜威、生態(tài)學(xué)等理論精華的瑞吉歐教育體系對教師的角色定位——“平等中的首席”可以給我們另外一種啟發(fā)。
“閉住嘴,管住手”同樣如此。什么時候該閉、該管?什么時候不該閉、不該管?不管的時候教師該做些什么?管住了之后教師應(yīng)該做些什么?……不顧具體游戲情境而簡單地要求教師不說、不管,只能造成思想上的混亂和行為上的懶惰,于游戲無益。
加拿大教育學(xué)者邁克·富蘭認為,“問題是我們的朋友”。面對這些問題,幼兒園最需要的是進一步明確本園游戲改革的起點(要解決幼兒游戲中的哪些問題)、愿景(想讓游戲和幼兒表現(xiàn)出什么狀態(tài)),進而在適宜理論的指導(dǎo)下找準自己的突破點,創(chuàng)新改革途徑。對實踐改進來說,這才是一條可持續(xù)發(fā)展之路。
參考文獻
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2.劉晶波.社會學(xué)視野下的師幼互動行為研究[M].南京師范大學(xué)出版社,2006:216-226.
3.Carol Copple等主編,劉焱等譯.0-8歲兒童發(fā)展適宜性教育[M].中國輕工業(yè)出版社,2021.60.