沈栩莞
【摘要】在課程游戲化精神的貫徹和實(shí)施中,幼兒教師一直在探索區(qū)域改造的有效性、適宜性。在課程游戲化支架三“改變活動(dòng)室內(nèi)小學(xué)化的課桌椅擺布方式”的建議下,許多教師不斷調(diào)整班級(jí)區(qū)域空間,通過柜面、桌椅的擺放,在形式上去小學(xué)化,把幼兒的游戲空間還給幼兒。區(qū)域是幼兒活動(dòng)的重要場(chǎng)所,區(qū)域改造不應(yīng)只由教師做主,也應(yīng)充分體現(xiàn)幼兒的主體地位。那么,在區(qū)域改造中如何體現(xiàn)幼兒的主體性,激發(fā)幼兒的參與積極性呢?本文以具體的案例分析了課程游戲化精神下如何進(jìn)行區(qū)域改造。
【關(guān)鍵詞】區(qū)域改造;幼兒主體性;教學(xué)策略
課程游戲化是江蘇省幼兒園課程的一次根本性的改革。通過學(xué)習(xí)我們意識(shí)到,只有轉(zhuǎn)變長(zhǎng)期以來“以教師為中心”的慣性思維和注重知識(shí)傳授的傾向,才能從根本上轉(zhuǎn)變理念,從而改變教學(xué)行為,去幼兒園教育“小學(xué)化”傾向,提升幼兒園的保教質(zhì)量。
區(qū)域環(huán)境布置一直都是幼兒教師的工作內(nèi)容之一[1]。通過對(duì)課程游戲化精神的學(xué)習(xí)和內(nèi)化,筆者意識(shí)到,那些看上去很美的環(huán)境對(duì)幼兒的教育價(jià)值不一定高。因此,創(chuàng)設(shè)以幼兒為中心的環(huán)境,樹立幼兒的主人翁意識(shí),成為筆者布置區(qū)域環(huán)境的標(biāo)準(zhǔn)和目的。
區(qū)域環(huán)境不是一成不變的,許多因素都會(huì)引發(fā)區(qū)域的調(diào)整。下面筆者簡(jiǎn)述自己在調(diào)整區(qū)域環(huán)境時(shí),讓幼兒全程參與,師幼共同改造班級(jí)美術(shù)區(qū)的過程,讓幼兒在自由、自主、創(chuàng)造、愉悅的理念中得到發(fā)展。
一、觀察——美術(shù)區(qū)太擠了
在觀察美術(shù)區(qū)活動(dòng)時(shí),筆者發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中會(huì)出現(xiàn)拿取材料擁擠、走動(dòng)時(shí)會(huì)不小心將同伴作品剮蹭到地面的情況。這一現(xiàn)象頻發(fā),導(dǎo)致幼兒游戲時(shí)會(huì)發(fā)生小沖突。為此,師幼展開討論。
師:最近美術(shù)區(qū)的小朋友很少有完成的作品給大家欣賞,為什么?
朵朵:我串了手鏈,被皓皓弄壞了!
皓皓:我不是故意的,我沒看到,我想去拿壓花機(jī)。
師:朵朵,你在桌子那兒串手鏈,皓皓去拿壓花機(jī),走過你旁邊時(shí)蹭到了你,對(duì)嗎?
朵朵:是的!手鏈就散了。
師:美術(shù)區(qū)是不是有點(diǎn)擠?拿材料不方便?
皓皓:是的!他們坐在桌子那邊,我就難拿東西。
通過師幼討論,我們達(dá)成以下共識(shí):(1)由于班級(jí)教室偏小、班級(jí)人數(shù)增多,美術(shù)區(qū)的人均使用空間變小;(2)我們需要調(diào)整美術(shù)區(qū)的布局,讓它能容納更多人,且不擁擠。
二、團(tuán)討——美術(shù)區(qū)大創(chuàng)想
要調(diào)整美術(shù)區(qū),幼兒作為主體,有資格也應(yīng)當(dāng)全程參與。教師如果代勞,讓幼兒“坐享其成”,便剝奪了幼兒面對(duì)問題、解決問題的機(jī)會(huì),但讓幼兒獨(dú)自完成改造也不現(xiàn)實(shí)?!?~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中提出,要重視幼兒的學(xué)習(xí)品質(zhì),學(xué)習(xí)品質(zhì)的培養(yǎng)需通過一次次的實(shí)踐完成。因此,本次美術(shù)區(qū)的改造,筆者設(shè)計(jì)了教師提煉問題—師幼團(tuán)討—付諸實(shí)踐—調(diào)整反思四個(gè)步驟。
小班幼兒能夠根據(jù)自己的親身體驗(yàn),發(fā)現(xiàn)美術(shù)區(qū)太擁擠、不方便游戲這一問題。他們由于還處在具體形象思維階段,并不能直接關(guān)聯(lián)到美術(shù)區(qū)擁擠是因?yàn)槿司臻g不足。而教師的作用就是抽絲剝繭,為幼兒指明解決問題的關(guān)鍵。因此,筆者提煉出第一個(gè)問題:如何使美術(shù)區(qū)空間變大?對(duì)此問題的團(tuán)討及初步探索如表1所示。
設(shè)想二:減少美術(shù)區(qū)的桌子
1.美術(shù)區(qū)的桌子由兩張減少為一張,幼兒拿取材料就不擁擠了。
2.幼兒在繪畫、串珠、做橡皮泥時(shí)都需要桌子,一張桌子不夠用。 將桌子減少確實(shí)節(jié)省了空間,但幼兒的操作臺(tái)變少了。美術(shù)區(qū)一定要有桌子嗎?
通過對(duì)第一個(gè)問題的團(tuán)討和初步嘗試,筆者提出了第二個(gè)問題:美術(shù)區(qū)的操作臺(tái)必須是桌子嗎?這一問題的提出打破了幼兒的慣性思維。當(dāng)時(shí)筆者所帶班級(jí)正學(xué)習(xí)“甜甜蜜蜜”主題,結(jié)合主題活動(dòng)的開展,幼兒提出了許多可作為操作臺(tái)的事物,如材料箱可以在串珠、壓花、泥塑時(shí)使用,柜面可以在做果汁、賣棒棒糖時(shí)使用。
三、實(shí)踐——美術(shù)區(qū)大變樣
經(jīng)多次改造,班級(jí)美術(shù)區(qū)有了三大特色:空間大、變化快、材料多。
(1)空間大——兩張桌子的移除使原本偏小的空間明顯增大(見圖1),幼兒能快速、便捷地找到自己想要的材料。
(2)變化快——材料箱兩用的創(chuàng)意,使幼兒操作更便捷,且便于幼兒自主移動(dòng)。幼兒可通過壘高、移動(dòng)變化操作臺(tái),搭建擺放出最適宜自己的操作臺(tái)。
(3)材料多——材料的擺放得當(dāng)不僅便于幼兒拿取和操作,更能激發(fā)幼兒的創(chuàng)作欲。有意識(shí)的顏色搭配、透明罐的分裝使用,也在無形中為幼兒樹立同色系、分類的意識(shí)(見圖2)。
改造后的美術(shù)區(qū)令班級(jí)幼兒十分喜愛,其創(chuàng)作欲望也更強(qiáng)烈。幼兒不僅運(yùn)用各種材料創(chuàng)作出了六根契合當(dāng)時(shí)“甜甜蜜蜜”主題的大型棒棒糖,也制作了許多小型糖果。教師將這些幼兒作品進(jìn)行了有效的利用,將大型棒棒糖作為音樂區(qū)的舞臺(tái)裝飾,小型糖果平時(shí)作為環(huán)境裝飾,做自主性游戲時(shí)可放在“糖果車”里進(jìn)行售賣(見圖3)。
此次區(qū)域調(diào)整雖然僅是對(duì)班級(jí)美術(shù)區(qū)的改造,但筆者收獲頗多。筆者通過此次實(shí)踐認(rèn)識(shí)到:區(qū)域設(shè)置時(shí)可利用身邊的材料幫助幼兒樹立“替換”和“一物多用”的意識(shí),增加材料和空間的使用率。在調(diào)整的過程中,筆者沒有獨(dú)攬大權(quán),而是傾聽幼兒的聲音,從意識(shí)到行動(dòng)上貫徹了課程游戲化精神的理念。幼兒則通過實(shí)踐—反思—再實(shí)踐的方式,意識(shí)到班級(jí)區(qū)域規(guī)劃的不易,感受到解決問題的方法就是親身實(shí)踐及調(diào)整反思。美術(shù)區(qū)改造后,班內(nèi)幼兒的集體感、主人翁意識(shí)更強(qiáng)了,在日?;顒?dòng)中也更敢于發(fā)現(xiàn)問題、提出問題,更主動(dòng)地參與學(xué)習(xí)活動(dòng)。我們相信,隨著幼兒的成長(zhǎng),他們的主人翁意識(shí)會(huì)越來越強(qiáng)烈,班級(jí)的區(qū)域環(huán)境會(huì)更合理、更舒服。
【參考文獻(xiàn)】
劉玉.探討兒童視角下的幼兒園區(qū)域活動(dòng)[J].家教世界,2021(24):32-33.