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論“虛擬實(shí)境”在繪畫作品中的運(yùn)用

2021-11-27 13:25江山
美與時(shí)代·下 2021年10期
關(guān)鍵詞:繪畫

摘? 要:繪畫中的“虛擬實(shí)境”不是簡(jiǎn)單的模仿現(xiàn)實(shí),而是作者通過(guò)主觀想象將生活中的物象經(jīng)過(guò)解構(gòu)、重構(gòu)、替換、疊加等手段處理之后形成的非現(xiàn)實(shí)存在的物象,放進(jìn)作品中描繪的現(xiàn)實(shí)的空間中去,使之與周圍的環(huán)境產(chǎn)生可以信服的聯(lián)系,在感覺(jué)上成為畫面所營(yíng)造的真實(shí)空間的一部分,從而產(chǎn)生實(shí)境的視覺(jué)體驗(yàn)?!疤摂M實(shí)境”的藝術(shù)效果在勃魯蓋爾的《巴別塔》中有很好的實(shí)現(xiàn)。

關(guān)鍵詞:虛擬實(shí)境;繪畫;勃魯蓋爾;巴別塔

虛擬實(shí)境(Virtual Reality)一詞,在我國(guó)有不同的譯法,如虛擬現(xiàn)實(shí)、靈境、虛擬實(shí)在,虛擬境象,虛擬真實(shí)等,無(wú)論何種譯法,“虛擬實(shí)境”從技術(shù)層面看,一般是指計(jì)算機(jī)和先進(jìn)的傳感設(shè)備構(gòu)造出來(lái)并可使之與人產(chǎn)生交互作用的人工環(huán)境[1]。簡(jiǎn)言之,“虛擬實(shí)境”是通過(guò)虛擬的手段實(shí)現(xiàn)基于視覺(jué)、嗅覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、味覺(jué)、觸覺(jué)等產(chǎn)生的真實(shí)場(chǎng)景體驗(yàn)。這種通過(guò)虛擬的方法營(yíng)造的真實(shí)場(chǎng)景體驗(yàn)也存在于更早時(shí)期的繪畫藝術(shù)當(dāng)中,本文借用這一概念,從勃魯蓋爾的具象繪畫藝術(shù)來(lái)探討這一問(wèn)題。

一、繪畫中的“虛擬實(shí)境”及其范例

虛擬(Virtual),指對(duì)不存在的事物進(jìn)行假設(shè)或制造假象,在具象繪畫藝術(shù)中我們主要是指用寫實(shí)的手法,通過(guò)一系列的對(duì)現(xiàn)實(shí)世界中可感對(duì)象的模擬的重組形成新的主體;而實(shí)境,是指真實(shí)的情境或體驗(yàn),指畫面上的各個(gè)虛構(gòu)對(duì)象的視覺(jué)特征與觀者對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的體驗(yàn)產(chǎn)生真切的聯(lián)系,并達(dá)到具有符合一般現(xiàn)實(shí)邏輯關(guān)系的三維空間感的效果。因此,我們將要討論的繪畫中的“虛擬實(shí)境”不是簡(jiǎn)單地模仿現(xiàn)實(shí),而是作者通過(guò)主觀想象將生活中的物象經(jīng)過(guò)解構(gòu)、重構(gòu)、替換、疊加等手段處理之后形成的非現(xiàn)實(shí)存在的物象,放進(jìn)作品中描繪的現(xiàn)實(shí)的空間中去,使之與周圍的環(huán)境產(chǎn)生可以信服的聯(lián)系,在感覺(jué)上成為畫面所營(yíng)造的真實(shí)空間的一部分,從而產(chǎn)生實(shí)境的視覺(jué)體驗(yàn)。其主體物像的本質(zhì)特點(diǎn)是超越現(xiàn)實(shí)的、幻想的,是一個(gè)看上去可以實(shí)現(xiàn)但并不存在的藝術(shù)對(duì)象。

在美術(shù)史上,具有這一特征的代表性作品有尼德蘭文藝復(fù)興時(shí)期畫家勃魯蓋爾①的《巴別塔》,以及勃克林②的《死亡之島》等。本文重點(diǎn)討論“虛擬實(shí)境”的藝術(shù)效果在《巴別塔》這一作品中的實(shí)現(xiàn)。

二、寫實(shí)繪畫作品中“虛擬實(shí)境”的實(shí)現(xiàn)

筆者將從勃魯蓋爾的《巴別塔》作品出發(fā),進(jìn)一步歸納虛擬實(shí)境的實(shí)現(xiàn)條件。

(一)合符邏輯的模型設(shè)置。一個(gè)想象的主體如何承載作者的觀念并打動(dòng)觀眾?顯然,如果它的形態(tài)是荒誕不經(jīng)的,則不能實(shí)現(xiàn)我們想要的實(shí)境效果。當(dāng)它具有真切可感的實(shí)體,人們才有進(jìn)入它、思考它并領(lǐng)悟出它的意義的可能。勃魯蓋爾為此而做的準(zhǔn)備工作是構(gòu)想一座建筑并努力使之符合一般現(xiàn)實(shí)的邏輯關(guān)系。當(dāng)然,這只是他的思想之中的一個(gè)合乎邏輯的模型。這座建筑不僅體現(xiàn)出創(chuàng)作者所描繪的人群對(duì)“高度”的激情,還體現(xiàn)出他對(duì)建筑的理解。有研究者認(rèn)為勃魯蓋爾作品中形狀古怪的巴別塔,在一定程度上代表了畫家所處時(shí)代中歐的建筑水準(zhǔn)。同時(shí)還要考慮觀眾是否相信它。

(二)真實(shí)的人類生活場(chǎng)景設(shè)置。塔上密布著無(wú)數(shù)工匠和各種建筑機(jī)械,海中繁忙的運(yùn)輸船只,在人們感嘆畫家高超的細(xì)密畫技巧的同時(shí),也為他們創(chuàng)造的場(chǎng)景的真實(shí)所震撼。對(duì)建筑場(chǎng)景的真實(shí)描繪,以致于《巴別塔》成為對(duì)當(dāng)時(shí)建筑技術(shù)研究的重要依據(jù)之一。畫面上所描繪的密密麻麻的人物當(dāng)中,能看到所進(jìn)行的具體工作的人就有兩百之多,而且每一組人物進(jìn)行的工作都不相同。

(三)真實(shí)的環(huán)境設(shè)置。貢布里希說(shuō):“尼德蘭藝術(shù)家一直是被認(rèn)為是精于模仿自然的名家?!盵2]《巴別塔》描繪的是典型的尼德蘭的濕地城鎮(zhèn)的景色——河流遠(yuǎn)道而來(lái)穿過(guò)整個(gè)城市匯入海洋,密集的房舍讓人相信這是一個(gè)人口眾多的市鎮(zhèn),房屋之間穿插著其貌不揚(yáng)的普通樹(shù)木,有著傾斜陡檐的屋頂是北歐風(fēng)雪地帶的典型建筑——那一定為尼德蘭的觀眾所熟悉,甚至我們可以猜想:站在勃魯蓋爾的畫前,有的觀眾能找到自家的房子。

此外,還涉及到風(fēng)格和心理因素以及作為審美對(duì)象的真實(shí)性,比如說(shuō)由線描風(fēng)格帶來(lái)的似乎可以觸達(dá)的視覺(jué)滿足?!疤摂M實(shí)境”強(qiáng)調(diào)“虛擬”,是對(duì)創(chuàng)造性的保證,是對(duì)現(xiàn)實(shí)物象桎梧的超越、破壞和重建。這種重建,使主體對(duì)象承擔(dān)起比現(xiàn)實(shí)物像所能承擔(dān)的更深刻的意義。虛擬實(shí)境,強(qiáng)調(diào)“實(shí)境”,強(qiáng)調(diào)虛擬幻想后對(duì)真實(shí)現(xiàn)實(shí)的回歸,越真實(shí)越美、越真實(shí)越震撼,以實(shí)境的效果直達(dá)觀者的內(nèi)心。

三、“虛擬實(shí)境”與“模擬”及其他

拿一般意義上描寫現(xiàn)實(shí)生活對(duì)象的的寫實(shí)繪畫與尼德蘭文藝復(fù)興時(shí)期代表性畫家勃魯蓋爾《巴比塔》作一對(duì)比,就能很清楚地看到具有“虛擬實(shí)境”特征的繪畫與一般繪畫作品的差別,在19世紀(jì)現(xiàn)實(shí)主義畫家?guī)鞝栘愃鳌赌愫?,?kù)爾貝先生》作品中,可以清晰地感受到畫家二維平面上模仿三維空間的感覺(jué),是真實(shí)生活的二維錯(cuò)覺(jué)。而《巴別塔》中作者將不存在的對(duì)象真實(shí)化。前者顯然是一種模擬。這里我們可以把繪畫中的虛擬和模擬作一比較。模擬要做到的是盡可能地把握對(duì)象原型,接近對(duì)象的原態(tài)、屬性和所處環(huán)境的各種條件,達(dá)到仿真的效果。而虛擬更重要的是主觀地構(gòu)想原型并加以實(shí)現(xiàn),在美術(shù)創(chuàng)作和一些研究中,當(dāng)人們無(wú)法從現(xiàn)實(shí)條件中了解對(duì)象的全部?jī)?nèi)容時(shí),便人為設(shè)定對(duì)象可能的狀態(tài)和條件。原初對(duì)象和虛擬對(duì)象之間可以不受嚴(yán)格的邏輯關(guān)系和對(duì)應(yīng)關(guān)系的限制。這也說(shuō)明虛擬是超越現(xiàn)實(shí)的創(chuàng)造性活動(dòng)。“虛擬實(shí)境”就是通過(guò)“虛擬”這種超越現(xiàn)實(shí)的創(chuàng)造性活動(dòng),通過(guò)一定的媒介,這種媒介可以是數(shù)字化的中介系統(tǒng),在繪畫上可以是繪畫的媒材,而創(chuàng)造的符合一般現(xiàn)實(shí)邏輯關(guān)系的環(huán)境。

勃魯蓋爾作品《巴別塔》中的凌云高塔正是一個(gè)看上去可以實(shí)現(xiàn)但并不存在的藝術(shù)對(duì)象。繪畫中的“虛擬實(shí)境”具有超越現(xiàn)實(shí)的想象和符合一般現(xiàn)實(shí)邏輯關(guān)系的特征,還應(yīng)強(qiáng)調(diào)以下幾點(diǎn):首先,繪畫中的“虛擬實(shí)境”不是簡(jiǎn)單地?zé)o根據(jù)地編造事物,它所使用的繪畫元素來(lái)自生活,讓人一眼就能看明白。這也是它之所以能實(shí)現(xiàn)“實(shí)境”感覺(jué)的最重要的原因,這些元素是畫家運(yùn)用各種手段進(jìn)行加工和重組,并賦予了新的意義,也使作者能更準(zhǔn)確地表達(dá)對(duì)現(xiàn)實(shí)的思考。其次,它不像超現(xiàn)實(shí)主義者那樣追求那些看上去荒誕不經(jīng)的潛意識(shí)的或夢(mèng)幻的世界,而是力圖營(yíng)造可感的空間效果。它是不存在而可以實(shí)現(xiàn)的構(gòu)想,是理性的組織,而非潛意識(shí)或無(wú)意識(shí)的運(yùn)動(dòng)。虛擬實(shí)境還具有追求三維空間感的特點(diǎn),運(yùn)用準(zhǔn)確的透視、比例等營(yíng)造深度的感覺(jué),這一點(diǎn)與一般模仿現(xiàn)實(shí)的作品是完全一致的。大量模仿現(xiàn)實(shí)的作品的存在,在傳達(dá)視覺(jué)錯(cuò)覺(jué)的真實(shí)感上為虛擬實(shí)境的作品做了非常好的鋪墊。當(dāng)我們面對(duì)《巴別塔》時(shí),我們?yōu)槟呛陚サ臉?gòu)圖和復(fù)雜的建筑物所感動(dòng),它顯得很真實(shí),每一個(gè)細(xì)節(jié)都告訴人們其真實(shí)性可以細(xì)細(xì)揣摸,大概沒(méi)有人會(huì)認(rèn)為那些建筑是不存在或不能存在的。

值得一提的是,具有“虛擬實(shí)境”特征的作品和超現(xiàn)實(shí)主義的作品都具有“虛擬性”,也就是說(shuō)它們都有超越現(xiàn)實(shí)的一面,其中的共通點(diǎn)是顯而易見(jiàn)的,甚至,當(dāng)人們一看到“虛擬實(shí)境”這個(gè)命題就立即聯(lián)想到超現(xiàn)實(shí)主義,并且《巴別塔》的作者勃魯蓋爾,也曾被認(rèn)為是超現(xiàn)實(shí)主義的先驅(qū)。這些都或多或少地造成了對(duì)二者的混淆。

顯而易見(jiàn)的區(qū)別在于,超現(xiàn)實(shí)主義是一場(chǎng)藝術(shù)史上的革命,而“虛擬實(shí)境”只是作為一種技術(shù)或是一種視覺(jué)的效果出現(xiàn)在有限的作品個(gè)案之中。超現(xiàn)實(shí)主義的作品往往放任畫面的荒誕性,而虛擬實(shí)境的作品不僅最大限度超越現(xiàn)實(shí),又最大限度地回歸現(xiàn)實(shí)。它綜合想象和現(xiàn)實(shí)的力量,最大程度地發(fā)揮出作者的創(chuàng)造性,也最大限度地激活作品的能量。不僅能體現(xiàn)出畫家所處時(shí)代的精神特質(zhì),而且更能參與到時(shí)代精神的建構(gòu)當(dāng)中去,并影響現(xiàn)實(shí)生活本身。與此同時(shí),運(yùn)用這種方法的創(chuàng)作過(guò)程以及由此而產(chǎn)生的結(jié)果使作者和觀者的想象得以釋放,并從中獲得更大的精神的空間,從而產(chǎn)生豐富的審美愉悅。

四、結(jié)語(yǔ)

虛擬實(shí)境在繪畫上不是一種風(fēng)格流派,而是作為一種創(chuàng)作方法存在于一些畫家的作品個(gè)案之中,它既不同于現(xiàn)實(shí)主義作品對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的模擬與再現(xiàn),也不同于超現(xiàn)實(shí)主義對(duì)潛意識(shí)或夢(mèng)境的非現(xiàn)實(shí)邏輯的描繪。準(zhǔn)確地描述這一特點(diǎn),一方面能使我們更清晰地認(rèn)識(shí)這一類作品,了解它們“為什么能如此”的原因,另一方面,認(rèn)識(shí)這一方法,有利于我們?cè)趧?chuàng)作中借鑒這一方法,提供更大更自由的創(chuàng)作空間,并創(chuàng)造出更豐富的視覺(jué)財(cái)富。

注釋:

①勃魯蓋爾,尼德蘭文藝復(fù)興繁榮時(shí)期的最重要的畫家,關(guān)于他不太為后人所熟知的生平,本內(nèi)斯這樣記述:“16世紀(jì)尼德蘭最偉大的畫家。他死之后數(shù)十年,畫家凱爾.范.曼德為他寫了本傳記,這本書(shū)過(guò)于貧乏,只是向我們提供了一些零星的記錄和簡(jiǎn)單的史料。1569年,勃魯蓋爾結(jié)束了他短暫的一生去了另一個(gè)世界?!捎谶@些記錄,我們對(duì)他的了解要比博西多一些,但對(duì)于如此偉大的大師來(lái)說(shuō),我們了解得還是太少……”參見(jiàn):奧托-本內(nèi)斯.北方的文藝復(fù)興[M].戚印評(píng),毛羽,譯.杭州:中國(guó)美術(shù)學(xué)院出版社,2001:86-162.

②勃克林(Arnold Bocklin,1827-1901),瑞士象征主義畫家。繪畫題材多取材于神話故事、英雄傳說(shuō)和羅馬詩(shī)人奧德維《變形記》等作品。

參考文獻(xiàn):

[1]黃禧禎.虛擬現(xiàn)實(shí)問(wèn)題的哲學(xué)反思[J].廣州大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版),2004(2):51-56.

[2]貢布里希.藝術(shù)的故事[M].范景中,譯.北京:生活·讀書(shū)·新知三聯(lián)書(shū)店,1999:382.

作者簡(jiǎn)介:江山,碩士,佛山市藝術(shù)創(chuàng)作院專業(yè)畫家,佛山美術(shù)館聯(lián)盟秘書(shū)長(zhǎng)。

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