喬素梅
摘要:隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,對于當(dāng)前教育行業(yè)產(chǎn)生了極大影響,尤其是信息技術(shù)教學(xué)的出現(xiàn),改變了現(xiàn)有教學(xué)方式。為此本文針對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中信息技術(shù)的運用情況進(jìn)行分析,提出幾點加強(qiáng)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的具體措施,希望在結(jié)合信息技術(shù)的應(yīng)用下,進(jìn)一步提高小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);信息技術(shù);應(yīng)用
中圖分類號:A 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:(2021)-33-232
前言
現(xiàn)如今,隨著人們思想觀念的逐漸改變,課堂教學(xué)方式也不僅僅局限于教師講課,學(xué)生聽課的狀態(tài),而是注重學(xué)生綜合能力的培養(yǎng)。對于數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí),要求學(xué)生在理解的基礎(chǔ)上可以去感受、去體驗,最終得以良好應(yīng)用,為此新課程的改革與現(xiàn)代教育技術(shù)相融合,利用信息技術(shù)進(jìn)行教學(xué)已經(jīng)成為了一種較為常見的方式。相對于之前的傳統(tǒng)教學(xué),單純的看課本,聽教師講解,很難把學(xué)生帶入到其中,而運用信息技術(shù)課件可以讓一些抽象的圖片以及文字,通過信息技術(shù),進(jìn)行聲音,視頻的演示,從而不斷激發(fā)學(xué)生對于數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)興趣,加強(qiáng)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效果。
1信息技術(shù)教學(xué)方式的重要性
首先,可以促進(jìn)學(xué)生主動學(xué)習(xí),充分掌握所學(xué)知識。相對于傳統(tǒng)的教學(xué)方式,主要以書本為中心,信息技術(shù)教學(xué)方式,在以書本為中心的基礎(chǔ)上更加注重學(xué)生,以學(xué)生個人為中心,符合核心素養(yǎng)下的教育方式,并且在信息技術(shù)教學(xué)方式中,學(xué)生主動表現(xiàn),通過自身的學(xué)習(xí)態(tài)度和行動表現(xiàn)最終為成績負(fù)責(zé)。
其次,增加教學(xué)情境的應(yīng)用,數(shù)學(xué)信息技術(shù)教學(xué)重點強(qiáng)調(diào)了情境教學(xué)的重要性,教師的教學(xué)目的也不再是為了單純完成教學(xué)任務(wù)從而進(jìn)行知識教學(xué),在信息技術(shù)教學(xué)中教師在了解教學(xué)知識的基礎(chǔ)上,為學(xué)生設(shè)計教學(xué)情況,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入情境后感受知識,掌握知識,增加對于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。
2小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中信息技術(shù)的應(yīng)用情況
2.1運用信息技術(shù)設(shè)計教學(xué)情境
從小學(xué)生角度出發(fā),興趣是最好的老師,任何知識的學(xué)習(xí)都需要從興趣開始。例如:在蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)教材中,有一節(jié)是《分?jǐn)?shù)的初步認(rèn)識》,為了讓學(xué)生可以詳細(xì)掌握以及應(yīng)用分?jǐn)?shù)知識,教師可以利用信息技術(shù)設(shè)計教學(xué)情境,教學(xué)情境以動畫的形式展示出來,動畫內(nèi)容為“熊大和熊二共同吃一罐蜂蜜,熊大吃了1/3,熊二吃了1/2,熊二非常生氣,覺得熊大比自己吃的多,自己也要再吃一點”這個時候第一個問題出現(xiàn),熊大真的比熊二吃的多嗎?學(xué)生觀看動畫之后,針對問題會給出自己認(rèn)為正確的答案。不管是否正確,教師都可以結(jié)合學(xué)生回答情況給予學(xué)生知識的講解,告訴學(xué)生1/2與1/3的大小,學(xué)生了解后,還可以舉一反三,設(shè)計其他問題,利用這樣的情境設(shè)計,吸引學(xué)生認(rèn)真觀看動畫,認(rèn)真思考問題,有助于學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的提高,更好的掌握數(shù)學(xué)知識。
例如,在蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)教材中,有一節(jié)是《厘米和米》,教學(xué)目標(biāo)是為了讓學(xué)生更好的掌握物品的長和短,學(xué)會對比厘米和米的用法,可以針對生活中簡單物體進(jìn)行比較。選擇利用操作類的教學(xué)活動,在課堂教學(xué)中,教師利用信息技術(shù)將生活中物品以圖片的形式展示,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識“厘米和米”的概念,同時為學(xué)生提供牙簽、課本、硬卡紙以及尺子等用品,利用尺子對以上物品進(jìn)行測量,讓學(xué)生在自己體驗中了解厘米的概念,真實的感受到長和短的不同,學(xué)會厘米的表示方式,再通過這些物品引出教室中的桌椅,黑板等等,將這些物品進(jìn)行比較,掌握厘米與米之間的關(guān)系,將知識學(xué)以致用,從而更好的掌握數(shù)學(xué)知識的了解,可見體驗式教學(xué)方式非常重要。
2.2運用信息技術(shù)突破教學(xué)重點與難點
相對比之下,小學(xué)生年齡受到限制,自然理解能力受到限制,很多知識講解后依舊不知其所以然,很難保證課堂效果,需要借助信息技術(shù)的應(yīng)用,通過針對小學(xué)生感官刺激,加深對于數(shù)學(xué)知識的了解。
例如:在蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)教材中,對于圓的認(rèn)識和非常重要,要求小學(xué)生在認(rèn)識圓的基礎(chǔ)上,學(xué)會計算圓形的面積和周長。因此,教師可以分兩步進(jìn)行教學(xué),首先利用多媒體向?qū)W生展示一張圖片,圖片中有各種圖形,要求學(xué)生結(jié)合自己所學(xué)知識,找出圖片中存在的圓形,進(jìn)一步加深對于圓形的認(rèn)識。其次學(xué)生找出圓形之后,教師可以將圓形進(jìn)行分割,將圓形平均分成兩個半圓,選擇不同的顏色進(jìn)行填充,填充后將兩個半圓平均分成八個扇形,讓學(xué)生直觀地感知當(dāng)?shù)确值姆輸?shù)越來越多時,圓面變換后的圖形越來越接近長方形。從而引導(dǎo)學(xué)生,圓形是可以通過轉(zhuǎn)換成為長方形,從而通過推導(dǎo)得出圓的面積和周長,加深學(xué)生對于知識的了解和記憶。
2.3運用信息技術(shù)突出學(xué)生主體地位
通過了解可知,相對于傳統(tǒng)教學(xué)方式,學(xué)生較為被動,即使學(xué)生在學(xué)習(xí)中存在問題,也會因為不能擾亂課堂教學(xué)進(jìn)度而選擇下課去問。運用多媒體技術(shù)進(jìn)行教學(xué),可以將學(xué)生與教師之間建立在平等的地位上,更好的促進(jìn)學(xué)生對于數(shù)學(xué)知識的掌握。
例如:在學(xué)習(xí)蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)教材中《統(tǒng)計與概率》知識時,由于不屬于重點教學(xué)內(nèi)容,很多教師往往采用簡單講解的方式,讓學(xué)生初步了解即可,學(xué)生即使理解起來有困難,也不會主動去咨詢教師。而如果利用多媒體課件進(jìn)行教學(xué),教師可以與同學(xué)一起完成一次統(tǒng)計,采取學(xué)生回答,教師操作的形式,讓學(xué)生參與到學(xué)習(xí)中,將精力放在課堂中,教師也可以針對知識設(shè)計幾個小問題,學(xué)生在參與統(tǒng)計圖制作中,針對問題進(jìn)行思考并回答,在理解知識的基礎(chǔ)上更好的改善教學(xué)效果。
例如,在蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)教材中,有一節(jié)是《平移、旋轉(zhuǎn)和對稱軸》,學(xué)習(xí)軸對稱圖形,老師就是通過創(chuàng)設(shè)來設(shè)定的具體問題情境,結(jié)合信息技術(shù),利用動畫的形式為學(xué)生展示物體的平移、旋轉(zhuǎn)以及對稱,同時課前為學(xué)生準(zhǔn)備彩色卡紙,課堂中引導(dǎo)學(xué)生利用卡紙進(jìn)行折疊、剪裁進(jìn)行軸對稱圖形的認(rèn)識,在上課的過程中師生共同參與,使得課堂氛圍和諧自然,也讓學(xué)生對這類的圖形深刻記憶,對這類圖形有了大致的了解。在參與和體驗中如果存在問題,可以直接小組討論,得出正確的答案,最終促進(jìn)學(xué)生學(xué)會對于對稱軸圖形的認(rèn)識和應(yīng)用。
結(jié)束語
綜上所述,數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)相對而言較為重要,具有一定的邏輯性,因此數(shù)學(xué)教師為了讓學(xué)生參與到教學(xué)過程中,必然需要進(jìn)行信息技術(shù)教學(xué),這些符合核心素養(yǎng)下對于學(xué)生的要求。作為數(shù)學(xué)教師需要引導(dǎo)學(xué)生充分參與教學(xué)活動中,讓學(xué)生在活動中進(jìn)行參與和體驗,主動提高自身的思維邏輯能力和學(xué)習(xí)能力,以便在未來可以良好的運用數(shù)學(xué)知識,成為社會中有用的人才。
參考文獻(xiàn)
[1]鄒永風(fēng).信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的有效應(yīng)用[J].名師在線,2021(23):75-76.
[2]朱晨捷.現(xiàn)代信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用——以幾何畫板為例[J].科學(xué)咨詢(教育科研),2021(08):202-204.