陳水蔥
【摘 要】進(jìn)入21世紀(jì)以來,信息技術(shù)在現(xiàn)代教育中得到了廣泛應(yīng)用。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,合理運用信息技術(shù)輔助教學(xué),可以使抽象的數(shù)學(xué)知識變得直觀和具體,從而充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂與信息技術(shù)的整合過程中,需要充分考慮多種因素,根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、認(rèn)知視野和教具的適當(dāng)使用,重點分析了信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課堂整合的有效把握。
【關(guān)鍵詞】信息技術(shù);小學(xué)數(shù)學(xué);課堂融合
21世紀(jì)是信息技術(shù)飛速發(fā)展的時代。信息技術(shù)幾乎應(yīng)用于人類社會的各個領(lǐng)域,并發(fā)揮著不可替代的作用。教育肩負(fù)著培養(yǎng)滿足社會發(fā)展需要的人才的使命,教育改革要適應(yīng)社會發(fā)展的需要。因此,社會的信息化必然需要教育的信息化。像信息技術(shù)一樣,作為探索新世界的工具,數(shù)學(xué)也無時無刻不在影響著人們的生活、工作和學(xué)習(xí)。數(shù)學(xué)可以幫助人們處理數(shù)據(jù)、計算、推理和證明。它可以為其他科學(xué)提供語言、思想和方法;可以提高人們的推理能力、抽象能力、想象力和創(chuàng)造力;通過構(gòu)建模型可以有效地描述自然現(xiàn)象和社會現(xiàn)象。此外,人們可以使用數(shù)學(xué)來交換信息和思想,完成一系列實際任務(wù),并解決現(xiàn)實生活中的問題,因此在小學(xué)數(shù)學(xué)教育中,應(yīng)用信息技術(shù)必定會成為一種趨勢。
1.信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教育中的優(yōu)勢
1.1結(jié)合學(xué)生生活實際
一切知識的來源,都始于生活的學(xué)習(xí)。對于視覺思維能力極其發(fā)達(dá)的小學(xué)生來講,要想使他們積極主動的投入學(xué)習(xí)之中取得良好的學(xué)習(xí)效果,首先要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。對于小學(xué)階段的學(xué)生來講,數(shù)學(xué)是學(xué)習(xí)中的難點問題,如果采用傳統(tǒng)的填鴨式教學(xué)方式,不僅無法激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,還可能導(dǎo)致學(xué)生產(chǎn)生厭煩心理,討厭學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。在教學(xué)實踐中教師能夠有效的應(yīng)用信息技術(shù)將數(shù)學(xué)與生活實際進(jìn)行緊密結(jié)合,便能夠激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)熱情,讓他們充分感受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的實用性,進(jìn)而愛上數(shù)學(xué)。比如使用信息技術(shù)的動畫、視頻、聲音和其他功能,使原本枯燥的數(shù)學(xué)知識以生活情景再現(xiàn),多媒體技術(shù)的使用,能夠?qū)⒅R以更為直觀的形式展現(xiàn)到學(xué)生眼前,讓他們深刻感受學(xué)習(xí)的樂趣。
如在講解“軸對稱圖形”時,教師可以結(jié)合生活實際,讓同學(xué)們觀察生活中有哪些物體是軸對稱的?同學(xué)們紛紛舉例,比如課桌、黑板、書本、圓形、長方形等等,教師在適當(dāng)?shù)臅r機(jī),引導(dǎo)學(xué)生思考所描述的生活情境中,那些軸對稱結(jié)構(gòu)有什么特征?引申到軸對稱圖形知識的學(xué)習(xí)中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,引導(dǎo)其自主學(xué)習(xí),進(jìn)而對知識產(chǎn)生更為深刻的理解。
1.2豐富教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方式
將信息技術(shù)應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)之中,不僅豐富了教學(xué)方式,同時也使教學(xué)內(nèi)容更加的生動有趣。在教學(xué)實踐中,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)注意小學(xué)生的心理及個人特點,時刻關(guān)注學(xué)生的內(nèi)在需求,在教學(xué)活動及教學(xué)內(nèi)容的組織上,要充分符合小學(xué)生的認(rèn)知水平,從而真正達(dá)到數(shù)學(xué)教學(xué)的高效性。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中進(jìn)行信息技術(shù)應(yīng)用,應(yīng)充分考慮學(xué)生的認(rèn)知能力及認(rèn)知水平,創(chuàng)設(shè)合理的教學(xué)情境促進(jìn)教學(xué)質(zhì)量的提升。例如,在進(jìn)行“圓的圖形認(rèn)識”學(xué)習(xí)時,很多學(xué)生對圓的半徑、周長認(rèn)識不清楚,因此對這一知識內(nèi)容難以理解。此時教師可以應(yīng)用信息技術(shù)為學(xué)生展示圓心、半徑的規(guī)律,畫多個相同半徑長度的圓進(jìn)行比較,通過對比,發(fā)現(xiàn)原來這些半徑一樣長,使學(xué)生直觀地感受到圓半徑相等,從而建立起明確的知識認(rèn)知,進(jìn)而提高學(xué)習(xí)效率。
此外,課堂教學(xué)中要注意對學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo),進(jìn)而有效引導(dǎo)學(xué)生充分發(fā)揮自身的想象力與創(chuàng)造力,尊重學(xué)生的想法及觀點,對于學(xué)生自身提出的見解要及時給予肯定,當(dāng)學(xué)生產(chǎn)生偏離主旨的想法時,教師不要武斷的進(jìn)行否定,而是要積極進(jìn)行有效引導(dǎo),促使其產(chǎn)生正確的認(rèn)知。信息技術(shù)的應(yīng)用,能夠有效幫助學(xué)生發(fā)揮想象和創(chuàng)造的空間,但教師一定要給予恰當(dāng)引導(dǎo),不能任其天馬行空的胡思亂想,要給予一定的限制,不能偏離教學(xué)主體。
1.3信息技術(shù)有利于教學(xué)重、難點問題的突破
教師可以利用信息技術(shù)的可視化、多樣化功能來突出重點,解決難點,從而使數(shù)學(xué)課堂更加有效。眾所周知,數(shù)學(xué)教學(xué)是以教學(xué)的重點和難點為基礎(chǔ)的,重點和難點的有效突破是衡量課程有效性和成功與否的重要標(biāo)準(zhǔn)。多媒體教學(xué)具有獨特的功能,使很多數(shù)學(xué)問題更加具體形象,充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,將那些難以理解的知識點,以及學(xué)生難以吃透的數(shù)學(xué)概念更為有效的掌握,進(jìn)而促進(jìn)重點難點的突破。
2.信息技術(shù)對小學(xué)數(shù)學(xué)教育的促進(jìn)作用
2.1開展情境教學(xué),增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)動力
在當(dāng)今教育改革的大背景下,新的教學(xué)模式、教育方法層出不窮。而情景教學(xué)是當(dāng)今應(yīng)用較為廣泛的教學(xué)模式之一。教學(xué)實踐中,教師將學(xué)生熟悉的生活情境與知識進(jìn)行有機(jī)結(jié)合,進(jìn)而創(chuàng)造出符合學(xué)生認(rèn)知的貼近生活實際的教學(xué)情境,進(jìn)而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,優(yōu)化課堂教學(xué)效果,最終達(dá)成教學(xué)目標(biāo)。傳統(tǒng)的教學(xué)模式中,教育方法過于單一,教師大多采取單純的講授模式進(jìn)行“填鴨式”的教學(xué),課堂教學(xué)效率偏低。而信息技術(shù)教學(xué)資源豐富,將其應(yīng)用于數(shù)學(xué)教學(xué)中,能夠有效活躍課堂氛圍,將抽象的數(shù)學(xué)知識以多媒體形式更為直觀的展現(xiàn)于學(xué)生的眼前,使知識變得形象化,更有助于學(xué)生的消化理解。教學(xué)實踐中,教師可以充分應(yīng)用多媒體進(jìn)行教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè),進(jìn)而調(diào)動學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性。激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,只有學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,形成自主學(xué)習(xí)意愿,從原本的“要我學(xué)”轉(zhuǎn)變成“我要學(xué)”才能夠很好的實現(xiàn)教學(xué)效果。因此,我們應(yīng)該在教學(xué)中盡量創(chuàng)造能夠吸引學(xué)生注意力的學(xué)習(xí)情境。進(jìn)而引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,積極主動的投入到知識學(xué)習(xí)中去,引發(fā)其對數(shù)學(xué)知識的探究欲望,激起他們挑戰(zhàn)難題的決心與信心,進(jìn)而充滿激情的投入到數(shù)學(xué)知識探究中來,把“被動學(xué)習(xí)”變成“主動學(xué)習(xí)”。
例如,在進(jìn)行“年、月、日”這一知識點的學(xué)習(xí)時,可以應(yīng)用視頻播放器,為學(xué)生展示日歷的照片,然后讓學(xué)生對照著日歷找出春節(jié)、元宵節(jié)、中秋節(jié)等節(jié)日的日期以及對應(yīng)的星期幾和農(nóng)歷日期,通過這樣的方式激發(fā)起他們的探究欲望,使其積極主動的參與到學(xué)習(xí)中來。通過這樣的方式,學(xué)生自然而然的就學(xué)會了年月日的知識,知道了一年365天,一個月分大小月有30天和31天,2月有28天,一個星期有7天等,促進(jìn)了教學(xué)目標(biāo)的有效達(dá)成。通過多媒體教具進(jìn)行教學(xué),能夠?qū)⒊橄蟮闹R通過形象的畫面進(jìn)行展現(xiàn),更為符合小學(xué)生的思維模式及記憶模式,通過這樣的方式還能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,使其充滿興趣的投入到學(xué)習(xí)中來,進(jìn)而提升課堂教學(xué)的有效性。