張繼真
摘 要:在新的時代背景下,博物館的建設(shè)與發(fā)展面臨前所未有的機遇和挑戰(zhàn)。在人工智能時代,博物館建設(shè)需要打破傳統(tǒng)博物館建設(shè)的限制,通過數(shù)字博物館建設(shè)、“互聯(lián)網(wǎng)+博物館”、大數(shù)據(jù)以及VR技術(shù)應(yīng)用來全面打造一個全新的博物館建設(shè)模式,不僅可以滿足人們多種參觀需求,保證博物館文物保護、存儲、修復(fù),發(fā)揮傳統(tǒng)文化傳承、社會大眾文化教育及民族文化自信培養(yǎng)等功能,而且更能夠?qū)崿F(xiàn)參觀者和館藏、參觀者和參觀者交互,從而使參觀者憑借先進技術(shù)享受到更好的情景體驗。
關(guān)鍵詞:人工智能;博物館建設(shè);智慧博物館;發(fā)展思考
博物館保留了當(dāng)?shù)氐臍v史文化發(fā)展資料,對當(dāng)?shù)匚幕瘋鞒衅鸬搅酥匾饔谩S绕涫窃谖幕衽d的今天,博物館為人民群眾文化自信的培養(yǎng)提供了巨大的支持。在人工智能時代下,博物館向數(shù)字化、“互聯(lián)網(wǎng)+”模式轉(zhuǎn)變,通過大數(shù)據(jù)以及VR技術(shù)利用,推動博物館建設(shè)的現(xiàn)代化和智能化發(fā)展。
1 智慧博物館的建設(shè)意義簡述
首先,智慧博物館打破了傳統(tǒng)博物館運營模式,不僅讓博物館館藏管理、陳列管理、人員管理等得到了進一步優(yōu)化,提高了博物館運行效率,而且還能通過互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)獲得更多參觀者信息,了解他們的精神需求,繼而調(diào)整相應(yīng)的科技手段,打造出獨有的參觀環(huán)境,增強參觀者的帶入感,讓參觀者和館藏可以深度交互。這種交互主要運用于珍貴館藏的展覽當(dāng)中,通過虛擬技術(shù)將其“擺放”于展覽區(qū),讓參觀者可以多角度觀察,甚至能夠通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)來觀察文物內(nèi)部構(gòu)造。
其次,智慧博物館能夠在云端和其他博物館形成戰(zhàn)略同盟,在不增加任何投資的情況下,有效地增加“館藏”,讓本地群眾“足不出縣”便可看到更多文物,了解更多歷史。并且可以通過云端具有的一些功能來分析參觀者特點,如學(xué)歷、性別、住址等,通過詳細(xì)的信息分析整合出新的服務(wù)項目,讓博物館的功能作用得到進一步發(fā)揮。對于參觀者而言,其能夠在云端進行熱烈交互,這對于任何一個博物館而言都是求之不得的,對于博物館宣傳具有巨大的推動力。
再次,智慧博物館在文物收藏、管理、利用方面具有緊密對接性,保證文物不斷更新,提升文物管理水平,并讓文物具有的社會教育作用不斷增強。這其中涉及具體的多種技術(shù)的運用,可以說每個智慧博物館的背后都有一個強大的管理團隊。故宮博物院每年的實體展品只有總體館藏的5%,大量的館藏都存在于庫房之內(nèi),沒有發(fā)揮其本身價值,而智慧博物館能夠?qū)崿F(xiàn)這些文物的統(tǒng)一展覽,將它們轉(zhuǎn)化為數(shù)字形態(tài)上傳網(wǎng)絡(luò),和網(wǎng)友們見面。
最后,智慧博物館能夠主動形成推廣內(nèi)容,利用微博、博客、官網(wǎng),甚至通過5G技術(shù)和社會大眾互動,不斷擴散博物館信息,提升博物館的社會地位,吸引更多人到博物館參觀和學(xué)習(xí)。甚至可以形成電子地圖,參觀者點擊任何一個光點,就能對應(yīng)相應(yīng)展廳,了解相應(yīng)的館藏信息。
智慧博物館能夠通過信息化管理平臺、人工智能、VR技術(shù)等實現(xiàn)人和人、人和建筑、人和展品、人和業(yè)務(wù)、業(yè)務(wù)和業(yè)務(wù)、展品和藏品、展品和展品之間形成更好的互動,讓整個博物館成為一座智能體,在人的操作下完美運轉(zhuǎn)。或者說人在其中只是發(fā)揮了核心部件作用。這樣的博物館實現(xiàn)了高效運營,減少了資源耗費,是文博產(chǎn)業(yè)得以持續(xù)發(fā)展的強大助力。
2 人工智能時代博物館建設(shè)策略
智慧博物館的建設(shè)是以人工智能為核心的,而如今隨著互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)、5G技術(shù)、傳感技術(shù)等先后出現(xiàn),我們已經(jīng)進入人工智能時代。人工智能時代之下的博物館建設(shè)和傳統(tǒng)博物館建設(shè)有著本質(zhì)區(qū)別,其在建設(shè)過程中會融入更多智能技術(shù),會讓實體博物館轉(zhuǎn)入虛擬的網(wǎng)絡(luò)空間,形成數(shù)字博物館,也會和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)融合,形成“互聯(lián)網(wǎng)+博物館”的發(fā)展模式,而大數(shù)據(jù)技術(shù)的融入又讓博物館的信息分析能力得到增強,更可以通過植入VR技術(shù)讓參觀者進入虛擬空間和文物近距離接觸。這些都充分說明現(xiàn)代博物館建設(shè)已經(jīng)進入一片嶄新天地當(dāng)中。
2.1 數(shù)字博物館建設(shè)
數(shù)字博物館建設(shè)涉及諸多技術(shù),包括虛擬現(xiàn)實技術(shù)、三維建模技術(shù)、計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、立體顯示系統(tǒng)、特效技術(shù)。這些技術(shù)完美組合,將實體博物館完整地投射到網(wǎng)絡(luò)上。其具有實體信息虛擬化、信息利用共享化、信息傳遞網(wǎng)絡(luò)化、信息提供多元化等特點。建設(shè)數(shù)字博物館的主要原因是:互聯(lián)網(wǎng)時代人們文化需求多元化、閱讀網(wǎng)絡(luò)化、學(xué)習(xí)碎片化,在這樣的環(huán)境下,博物館必須改變自身存在的狀態(tài),以網(wǎng)絡(luò)形態(tài)出現(xiàn)于大眾面前,以迎合大眾,尋求進一步發(fā)展,讓自己具有的文物收藏、保護、利用功能和社會教育功能、民族文化自信培養(yǎng)功能發(fā)揮出來,為我國文化振興做出貢獻。①通過數(shù)字博物館,實體博物館可以獲得更多信息,將會不斷改進經(jīng)營管理方略,實現(xiàn)資源的進一步整合,能夠更好地為參觀者提供更貼心的服務(wù)??梢哉f,數(shù)字博物館是實體博物館和社會大眾交流的窗口。另外,數(shù)字博物館讓傳統(tǒng)博物館經(jīng)營短板得到彌補,資金管理、館藏管理、人員管理、檔案管理等都獲得了長足進步。
2.2 “互聯(lián)網(wǎng)+博物館”模式的構(gòu)建
“互聯(lián)網(wǎng)+博物館”模式構(gòu)建,主要是在傳統(tǒng)的宣傳、產(chǎn)品研發(fā)、項目體驗、參觀服務(wù)等環(huán)節(jié)融入互聯(lián)網(wǎng)思維,或者說以互聯(lián)網(wǎng)為媒介實現(xiàn)業(yè)務(wù)的全面革新,讓原本具有傳統(tǒng)性質(zhì)的博物館產(chǎn)業(yè)向在線化、數(shù)據(jù)化轉(zhuǎn)變。第一,“互聯(lián)網(wǎng)+宣傳”,改變過去不精于宣傳或者只是通過傳統(tǒng)媒體宣傳的模式,充分實現(xiàn)融媒體宣傳,通過新老媒體宣傳抓住不同的人群,并利用現(xiàn)代媒體交互性和社會公眾互動緊密,對接受眾,為產(chǎn)品研發(fā)、項目體驗等提供諸多參考。第二,“互聯(lián)網(wǎng)+產(chǎn)品研發(fā)”,這里的產(chǎn)品指的是文創(chuàng)產(chǎn)品,即通過互聯(lián)網(wǎng)了解國家文創(chuàng)政策,創(chuàng)新方式,通過3D打印技術(shù)打印古董文物,讓參觀者可以觸摸感受,甚至可以作為紀(jì)念品購回家中。第三,“互聯(lián)網(wǎng)+項目體驗”,指的是參觀者通過官網(wǎng)了解自己喜歡的博物館項目,了解其特點,做到精準(zhǔn)參觀,提高參觀者的參觀興趣,提高其時間利用率。第四,“互聯(lián)網(wǎng)+參觀服務(wù)”,指的是通過互聯(lián)網(wǎng)了解大眾的需求,繼而在實體博物館中設(shè)置相應(yīng)的服務(wù)區(qū)域,能夠?qū)崿F(xiàn)O2O參觀模式。另外,在文物收藏中也可以融入互聯(lián)網(wǎng)思維,實現(xiàn)開拓收藏路徑,有效擴充館藏的目的。更可以在館藏保管中融入互聯(lián)網(wǎng)思維,了解文物保管存在的各類風(fēng)險,繼而采取對應(yīng)的管理模式,確保文物館藏得到必要保護。
2.3 大數(shù)據(jù)應(yīng)用
大數(shù)據(jù)這一詞匯最初源自國外,其指的是海量信息,包括結(jié)構(gòu)性數(shù)據(jù)、非結(jié)構(gòu)性數(shù)據(jù)、半結(jié)構(gòu)性數(shù)據(jù)。大數(shù)據(jù)技術(shù)便是對這些海量數(shù)據(jù)進行分析,繼而提煉出和經(jīng)營主體、經(jīng)營范圍有關(guān)的核心信息,能夠幫助經(jīng)營者形成正確的經(jīng)營策略。大數(shù)據(jù)技術(shù)在博物館建設(shè)當(dāng)中的應(yīng)用主要集中于館藏管理、市場分析等方面。
之所以要在館藏管理當(dāng)中融入大數(shù)據(jù)技術(shù),是因為文物管理涉及溫度、濕度、通風(fēng)的變化,這其中細(xì)微的變化都會導(dǎo)致館藏發(fā)生反應(yīng),如書畫類文物會因為空氣濕度過大防腐性能快速減弱。市場分析融入大數(shù)據(jù),是因為在新時代下,人們的文化需求呈現(xiàn)多樣化,人們參觀需求多元化,人的心理更不好琢磨,所以通過行業(yè)大數(shù)據(jù)來對參觀者等主體行為特點、心理模式等進行分析,找到其中的規(guī)律,方便博物館給出針對性舉措。②目前,各地方的博物館都在積極向“互聯(lián)網(wǎng)+”模式轉(zhuǎn)變,其中最為關(guān)鍵的是通過互聯(lián)網(wǎng)來實現(xiàn)國際合作,能夠在文物管理、修復(fù)等方面實現(xiàn)深度交流。
2.4 VR技術(shù)應(yīng)用
VR技術(shù)便是虛擬現(xiàn)實技術(shù),其通過計算機圖形技術(shù)、仿真技術(shù)、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)來塑造一個虛擬環(huán)境,讓人和人、人和建筑、人和文物等可以交互。其有利于參觀者深入了解文物,對文物的紋理、質(zhì)感等有深度體驗。我們知道,博物館當(dāng)中很多文物價值連城,根本不可能讓參觀者近距離觀察,更不允許觸摸。這一點從文物鑒定當(dāng)中專家戴口罩、戴手套便可見一斑。而通過VR技術(shù)將文物投射出來,以立體形象呈現(xiàn)出來,參觀者可以近距離觀察,甚至在傳感器幫助下可以體驗文物的質(zhì)感。目前博物館的VR技術(shù)應(yīng)用在國外相對成熟,我國剛剛起步,面臨著費用巨大、投入產(chǎn)出不合理的現(xiàn)實問題。
VR技術(shù)除了以上功能之外,在文物保護當(dāng)中也有很好的作用:通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)來模擬環(huán)境對文物的影響,找到目前保管中存在的不足進而做到改善;將文物碎片進行智能化組合,幫助文物恢復(fù)最初面貌。而且通過該技術(shù)可以實現(xiàn)精準(zhǔn)數(shù)字化博物館建設(shè),給予觀眾更直接的感受,甚至可以提升博物館接待能力。這一方面在故宮博物院得到了很好證明。故宮博物院日接待量最多為6萬人次,若是超過該標(biāo)準(zhǔn),故宮博物院各方面都會臨近極限,而融入VR技術(shù)之后能夠分流一部分觀眾到網(wǎng)上參觀,很大程度上降低了實體展廳的接待壓力。①
3 人工智能時代博物館的發(fā)展
人工智能時代下的博物館是以提升自身服務(wù)能力,發(fā)揮博物館社會教育、文物收藏、保管、修復(fù)功能,培養(yǎng)群眾文化自信為目標(biāo)的。在此過程中最主要的是要著手于智能交互、情景體驗。因為只有做好智能交互、情景體驗,才能讓參觀者對文物有更深了解,觸動其內(nèi)心,使其受到相應(yīng)的教育。
3.1 智能交互
智能交互主要分為文物管理過程中管理員和館藏交互、博物館物理構(gòu)件間交互、參觀過程參觀者和館藏交互、社會公眾和博物館交互幾個方面。智能交互當(dāng)中包含二維碼技術(shù)、VR技術(shù)、大數(shù)據(jù)技術(shù)等眾多技術(shù)。
第一,管理員和館藏交互。融入二維碼技術(shù)之后,館藏管理員只要掃描二維碼就可知道館藏保存的各種要求,然后可以非常精準(zhǔn)地將其轉(zhuǎn)移到相應(yīng)的保管區(qū)域。而且在館藏管理過程中,也可以通過二維碼來對管理員身份予以確認(rèn),若是發(fā)現(xiàn)并非管理員便會發(fā)出警報。
第二,博物館物理構(gòu)件間交互。整個博物館各個構(gòu)件之間也都有智能性,有的構(gòu)件可以根據(jù)需要拆卸組裝,做到了構(gòu)件彼此間的交互。另外,建筑內(nèi)的弱電系統(tǒng)具有很好的智能性,可根據(jù)需求自動調(diào)整監(jiān)控、消防、防塵、監(jiān)聽、掃描等功能,實現(xiàn)全面的安全管理。
第三,參觀過程中參觀者和館藏交互。傳統(tǒng)館藏管理當(dāng)中,參觀者難以全面觀察館藏,視角不全、不可觸摸等都讓參觀變得有缺陷,難以讓參觀者的好奇心理、學(xué)習(xí)心理得到滿足。通過相應(yīng)技術(shù)的融入,參觀者可以和館藏交互,參觀者掃描館藏附帶的二維碼便可以了解其全部信息,對文物歷史有系統(tǒng)的了解,實現(xiàn)了文物的社會教育功能。
第四,社會公眾和博物館交互。博物館需要面向社會推廣自己,但以往的媒體宣傳不僅耗費精力,而且還難以達到精準(zhǔn)推送的效果。在5G技術(shù)的幫助下,博物館外的人也能夠得到博物館推送的信息,可以了解文物特點以及博物館近期展覽安排,讓更多人可以和博物館互動,擴大博物館的影響力。
3.2 情景體驗
所謂情景體驗,指的是通過智能技術(shù)塑造相應(yīng)的情境,可以讓參觀者看到當(dāng)時歷史事件的場景,使其和歷史事件發(fā)生情感連接,讓今人可以體驗到古人處在當(dāng)時歷史條件下的心理感受。這種方式彌補了傳統(tǒng)展覽當(dāng)中參觀者、文物之間缺乏情感溝通的短板,讓參觀者產(chǎn)生共鳴。例如,對金字塔進行情景模式構(gòu)建,讓參觀者似乎穿梭時空站在建筑現(xiàn)場,看到埃及人修建金字塔的整個過程,從而有效理解金字塔存在的一些謎題,如石縫很細(xì)扎不進鋼針、巨大石塊如何運至金字塔頂?shù)?。這會讓今人對古人智慧生出欽佩之情,對于如今的一些建筑工作也有參考價值。在情景體驗方面,英國V&A博物館推出了“探索愛麗絲的奇妙仙境”這一智能交互環(huán)節(jié),讓參觀者在愛麗絲的引導(dǎo)下跳下“兔子洞”去經(jīng)歷那一連串的奇特經(jīng)歷。
4 結(jié)束語
現(xiàn)代博物館建設(shè)必須要融入人工智能技術(shù),這是確保博物館長遠發(fā)展不可或缺的一環(huán)。但是目前來看,智能化技術(shù)人才稀少,其在一定程度上阻礙了博物館向智能化轉(zhuǎn)變的速度,這就要求我國各類高校有必要培養(yǎng)一批精于智能技術(shù)、熱愛文物考古的特殊人才。通過這些人才的推動,讓智能技術(shù)可以融入博物館的管理體系中,發(fā)揮出其神經(jīng)中樞作用,將所有資源納入進來,猶如翻轉(zhuǎn)魔方一樣,不斷地組合資源、優(yōu)化資源,讓博物館擁有渾厚的資源基礎(chǔ)。另外,需要注意相應(yīng)硬件的兼容性,給予博物館未來擴建、升級的空間,保證其擁有更加系統(tǒng)的插口,實現(xiàn)不同部件的兼容。當(dāng)然,在這過程中我們更需要牢固樹立與時俱進、開拓創(chuàng)新的理念,通過考察、學(xué)習(xí)國內(nèi)外先進經(jīng)驗來不斷充實自身的軟實力,促進智慧博物館的全面建設(shè)。