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例談故事情境教學(xué)法在初中英語學(xué)習(xí)的應(yīng)用

2021-09-17 13:48賀夢君
校園英語·中旬 2021年6期
關(guān)鍵詞:主線初中英語

【摘要】本文以故事情境教學(xué)法為理論依據(jù),結(jié)合一節(jié)初中英語聽說課課例,分析主題情境創(chuàng)設(shè)的特點(diǎn)以及該教學(xué)法在初中英語課堂中的實(shí)踐與應(yīng)用,以此探究初中英語聽說課教學(xué)的新模式。

【關(guān)鍵詞】故事情境教學(xué)法;初中英語;主線

【作者簡介】賀夢君,廈門外國語學(xué)校瑞景分校。

一、引言

《義務(wù)教育英語課程標(biāo)準(zhǔn)(2011年版)》提出:“現(xiàn)代外語教育注重語言學(xué)習(xí)的過程,強(qiáng)調(diào)語言學(xué)習(xí)的實(shí)踐性,主張學(xué)生在語境中接觸、體驗(yàn)和理解真實(shí)語言,并在此基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)和運(yùn)用語言。英語課程提倡采用既強(qiáng)調(diào)語言學(xué)習(xí)過程又有利于提高學(xué)生學(xué)習(xí)成效的語言教學(xué)途徑和方法,盡可能多地為學(xué)生創(chuàng)造在真實(shí)語境中運(yùn)用語言的機(jī)會(教育部,2012)。”這說明,初中英語教學(xué)需注重實(shí)踐性與應(yīng)用性。

英語聽說課作為單元開篇,一般會進(jìn)行新知識的輸入,學(xué)生則需要根據(jù)輸入多次進(jìn)行對話練習(xí);如果教師的教學(xué)設(shè)計(jì)碎片化,學(xué)生掌握到的知識都很零碎,難以系統(tǒng)地理解,知識點(diǎn)那么課標(biāo)要求的教學(xué)目標(biāo)很難達(dá)成,學(xué)生的學(xué)習(xí)效果也會大打折扣。英語是一門實(shí)踐性很強(qiáng)的學(xué)科,語言教學(xué)要充分考慮語言學(xué)習(xí)的認(rèn)知規(guī)律,其中包括語言學(xué)習(xí)的語境、語言素材的真實(shí)性、語言學(xué)習(xí)循序漸進(jìn)的過程。本文筆者結(jié)合課例,分析故事情境教學(xué)法如何在初中英語聽說課教學(xué)中提高課堂的有效性和趣味性。

二、故事情境教學(xué)法

故事情境教學(xué)法是以建構(gòu)注意學(xué)習(xí)理論、情境認(rèn)知學(xué)習(xí)理論和交際法理論為理論基礎(chǔ),在教學(xué)實(shí)踐中將一個故事作為課堂主線,并根據(jù)課堂任務(wù)需求,在主線中創(chuàng)設(shè)環(huán)環(huán)相扣、相互聯(lián)系的子情景。學(xué)生每完成一個子情境的教學(xué)任務(wù),故事便往下一個子情境發(fā)展。

有效的語言學(xué)習(xí)離不開自然運(yùn)用目的語言的語境。但中文環(huán)境里缺少英語,所以大部分中國學(xué)生只能在英語課堂中接觸并運(yùn)用英語。按照傳統(tǒng)的教學(xué)方式,學(xué)生在課堂上只能死記詞句語法,只會應(yīng)試卻不能開口運(yùn)用,也就是我們俗稱的“啞巴英語”。

“游戲能夠吸引學(xué)生的課堂注意力,激發(fā)學(xué)生在英語課堂上的主動性和積極性。教師在英語教學(xué)中創(chuàng)設(shè)符合學(xué)生實(shí)際、形象生動和生活化的情景,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、主動性和創(chuàng)造性?!痹谡n堂中運(yùn)用故事情境教學(xué)法,讓學(xué)生在有趣的故事和游戲中學(xué)習(xí),長此以往,他們的英語技能和學(xué)習(xí)欲望必定可以得到明顯的提高。

三、故事情境教學(xué)法理論下的聽說課實(shí)踐

核心素養(yǎng)視角下,語言能力、文化意識、思維品質(zhì)和學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng)不可分割。目前,很多初中英語聽說課只是片面地用游戲讓學(xué)生“熱鬧”地完成教師指定的句型操練。聽說課作為一個單元的開篇,為學(xué)生能否掌握重點(diǎn),繼續(xù)深入學(xué)習(xí)的關(guān)鍵。因此,教師設(shè)計(jì)出一堂主線清晰,情境真實(shí)的聽說課,使課堂成為一個有意義的整體。

筆者以人教版《新目標(biāo)》七年級(下)Unit 5 “Why do you like pandas?”Section A聽說課為例,從故事情境教學(xué)法的不同特點(diǎn)出發(fā),結(jié)合課堂的實(shí)踐步驟分析此教學(xué)法的應(yīng)用以及優(yōu)勢。

1.故事情境的生活性。Step 1:創(chuàng)設(shè)貼近學(xué)生生活的主題。教師以“Guessing Game”導(dǎo)入,學(xué)生根據(jù)被遮擋的圖片猜出答案分別是猴子、熊貓和長頸鹿后,教師邀請學(xué)生一起去看這些動物,從而引出本節(jié)課的故事主線——大家一起參觀動物園。為了讓情景進(jìn)一步貼近學(xué)生的生活,教師可以將動物園以學(xué)校所在的商區(qū)命名,以此拉近學(xué)生與英語課堂的距離,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。

2.故事情境的任務(wù)性。(1)在情境中設(shè)置任務(wù),以任務(wù)驅(qū)動學(xué)生學(xué)習(xí)。Step 2:教師以“動物園”為背景,拋出問題“What animals do you want to see and why?”引出聽力任務(wù)“What animals do they like?”教師將聽力任務(wù)設(shè)置在參觀動物園的情境中,能夠喚起學(xué)生對故事的好奇心。他們對聽力任務(wù)的理解就不再是老師逼我聽的,而是我想了解的。核對聽力答案時教師以完整的what問題提問,引導(dǎo)學(xué)生用“I like ? ? ? ? ? ?”句型回答,完成第一個知識點(diǎn)的輸入。

(2)借助任務(wù)提高學(xué)生的參與度。Step 3:學(xué)生初步掌握了“what”的問答句型后,教師以游戲“Quick Response”進(jìn)行操練。游戲共分兩輪,第一輪教師問“What animals do you like”,學(xué)生快速站起來回答“I like ? ? ? ? ? ? ”;第二輪同桌兩人一起快速站起,一問一答。學(xué)生在雙人任務(wù)中將新知學(xué)以致用,同時又在同伴中發(fā)揮自己的影響力,同學(xué)之間調(diào)動學(xué)習(xí)熱情,課堂氛圍進(jìn)一步得到活躍。

3.故事情境的德育性。Step 4:在故事情境中滲透德育教育。故事能夠記憶和傳播社會的文化傳統(tǒng)和價值觀念,引導(dǎo)社會性格的形成。兩輪活動后,教師繼續(xù)主線的故事內(nèi)容——參觀動物園的學(xué)生喜好不一,教師出于安全考慮,要求所有學(xué)生一起行動,所以請學(xué)生給出自己的理由,最后誰的理由最充分就先去看哪個動物;以此引出第二輪知識點(diǎn)“why”的輸入。學(xué)生在現(xiàn)實(shí)生活中經(jīng)常會參加集體活動。初中學(xué)生既有孩童時期的頑皮活潑,又想展現(xiàn)青少年的個性,所以集體活動時總會有單獨(dú)行動的現(xiàn)象。因此,教師在情境中巧妙地滲透學(xué)生應(yīng)在集體外出時遵守規(guī)則,強(qiáng)調(diào)保護(hù)自身安全的重要性。

4.故事情境的啟發(fā)性。(1)在情境中啟發(fā)學(xué)生獨(dú)立思考。Step 5:學(xué)生通過第二輪聽力了解用why和because詢問、談?wù)撓矏豪碛傻幕揪湫秃?,教師給學(xué)生展示動物園的不同動物,讓小組頭腦風(fēng)暴,談?wù)劽總€人喜歡或不喜歡這個動物的原因。學(xué)生自主判斷,運(yùn)用不同的形容詞,結(jié)合基本句型表達(dá)自己的觀點(diǎn)。

(2)在故事情境中啟發(fā)表達(dá)。Step 6:教師結(jié)合學(xué)生給出的詞匯,對形容詞進(jìn)行分類,并請學(xué)生以小組為單位,組內(nèi)每對學(xué)生編排一段對話,用時越少越好。小組活動既增加了學(xué)生對這一句型結(jié)構(gòu)的熟練度,又給每個學(xué)生表達(dá)觀點(diǎn)的機(jī)會,從而鍛煉了獨(dú)立思考和表達(dá)的能力。

5. 故事情境的連貫性。Step 7:不同子情境之間銜接過渡。進(jìn)入第三個關(guān)鍵詞的學(xué)習(xí)前,教師延續(xù)剛剛的故事——由于第三小組學(xué)生表達(dá)的觀點(diǎn)用時最少,觀點(diǎn)明確,所以大家決定先去看他們喜歡的熊貓。來到熊貓館前,大家發(fā)現(xiàn)一個牌子上面有“China”字樣,于是一行人討論起不同動物來自哪個國家,從而進(jìn)入 “Where”的學(xué)習(xí)。本節(jié)課一共三個子情境,每個情境都存在于整個故事的框架里。自然地過渡,可以讓學(xué)生的思維自然而然地跟著教師的教學(xué),專注的時間越長,學(xué)生的學(xué)習(xí)效率就越高。

6.故事情境的文化性。Step 8:在故事中輸入文化知識。通過地圖展示,學(xué)生了解有關(guān)動物來源的文化知識,解決主線故事遺留的題。同時,以游戲?yàn)檩d體,讓學(xué)生根據(jù)地圖信息造句。在反復(fù)的操練中,學(xué)生既掌握了why的基本句型,又強(qiáng)化了動物來源的文化知識。

7. 故事情境的完整性。Step 9:以總結(jié)串聯(lián)完整故事。課堂最后,教師以“導(dǎo)游”的身份總結(jié)了今天動物園之旅的收獲,對本節(jié)課作Summary,回顧what、why、where三個重點(diǎn)句型。為了驗(yàn)收本節(jié)課主線教學(xué)的效果,鞏固學(xué)生所學(xué),本節(jié)課結(jié)尾設(shè)計(jì)了role-play的活動,請學(xué)生以表演的形式串起整堂課的知識點(diǎn),如此既幫助學(xué)生自主梳理了課堂重點(diǎn),同時又提高了學(xué)生學(xué)以致用的能力,培養(yǎng)了學(xué)生小組合作的意識,使課堂連貫飽滿又不失趣味。

四、結(jié)語

著名教授張正東提出,“外語教學(xué)是以教學(xué)主體(學(xué)生)、教學(xué)客體(目的語)和教學(xué)環(huán)境組成的一個系統(tǒng)。在這個系統(tǒng)中,學(xué)生是所有活動的中心,學(xué)生的狀況(主動或被動,積極或消極,會學(xué)或不會學(xué))將對教學(xué)活動產(chǎn)生直接影響,有效的教學(xué)方法是在研究了學(xué)生如何學(xué)會的基礎(chǔ)上創(chuàng)造和發(fā)展的”。

與傳統(tǒng)的初中英語教學(xué)方式相比,故事情境教學(xué)法體現(xiàn)出生活性、任務(wù)性、德育性、啟發(fā)性、連貫性和完整性七大特點(diǎn),如果在英語教學(xué)中能夠得到合理的運(yùn)用,不僅可以提高學(xué)生的課堂體驗(yàn),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,提高課堂的有效性,提升學(xué)生的英語技能,同時還可以引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí),合作學(xué)習(xí),發(fā)展思維。

參考文獻(xiàn):

[1]劉淼.情景創(chuàng)設(shè),構(gòu)建高效英語課堂教學(xué)[J].學(xué)周刊,2019(15):93.

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