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游戲化教學在小學數(shù)學教學中的應(yīng)用

2021-09-10 22:39:30王愛平
小作家報·教研博覽 2021年4期
關(guān)鍵詞:環(huán)節(jié)小學生游戲

王愛平

摘要:學生在小學數(shù)學階段的學習情況將會對其之后的數(shù)學學科學習產(chǎn)生關(guān)鍵的影響。而我們的生活也是離不開數(shù)學的應(yīng)用,尤其是小學數(shù)學是整個學習生涯的基礎(chǔ),也是鍛煉和培養(yǎng)小學生思維發(fā)展的重要途徑。如果根基沒有培養(yǎng)好,那么也是不利于他們今后的學習發(fā)展。而游戲化教學模式的發(fā)展是作用于我們感官上的一種積極的情緒狀態(tài),能夠引領(lǐng)我們?nèi)シe極主動的探索事物,開拓我們的思維,增強我們對學習的向往,提高我們的智力。為此,游戲化教學的運用能夠構(gòu)建出高效的課堂。

關(guān)鍵詞:游戲化小學數(shù)學教學策略研究

中圖分類號:G4 文獻標識碼:A 文章編號:(2021)-4-232

引言;我國教育被傳統(tǒng)教育思想所禁錮,很多教師教學方式還是停留在生硬的教學手段中,課堂中小學生的參與度不佳,教學效率也是處于停滯不前的狀態(tài)。所以教師要想改變這種狀態(tài),就必須要創(chuàng)新,打破原有的刻板思想,要想提高教學效率,就必然要結(jié)合小學生的階段發(fā)展特點,以其認知規(guī)律為出發(fā)點,制定針對性的教學策略。而游戲化教學正是小學生喜歡的教學模式,他們年齡和心智個方面都還不夠完善,喜歡摸索新鮮有趣的事物。尤其是數(shù)學作為一門嚴肅嚴謹?shù)恼n程,更是需要游戲化的教學模式,能夠把數(shù)學中枯燥乏味并且又抽象的知識點和概念,簡單直觀化的呈現(xiàn)給小學生,易于他們清晰的理解。從而激發(fā)小學生的學習情趣,讓他們充分的感受學習數(shù)學是愉悅的,快樂的。

1、游戲化教學模式在小學數(shù)學教學中的重要意義

1.打破傳統(tǒng),豐富了課堂教學手段

在以往的數(shù)學教學中,大多數(shù)的教師都是以“滿堂灌”的模式教授課程,導致很多的小學生都沒有深入的理解課堂中所學的知識點,他們在課堂中的參與性也不高。教師的教學手段也是比較單調(diào)傳統(tǒng),沒有新穎性,很難吸引小學生的學習興趣。但通過游戲化的開展,可以進行多種多樣的教學手段進行教學,不僅僅能夠調(diào)動他們學習的高昂情緒,還能夠加深對數(shù)學知識概念的理解,讓他們在愉悅的學習中,實現(xiàn)知識的滿足感。

2.拓展了小學生的數(shù)學思維

作為教師要知道數(shù)學是培養(yǎng)小學生思維的重要手段,而游戲活動的開展有利于拓展小學生數(shù)學知識的發(fā)展,各方面的數(shù)學應(yīng)用技能也能相應(yīng)的得到提高。在游戲活動與數(shù)學教學相結(jié)合的過程中,增強了課堂中的趣味性,并且能夠培養(yǎng)小學生數(shù)學的良好數(shù)感,讓他們的思維得到創(chuàng)新型的發(fā)展。

2、游戲化教學在小學數(shù)學教學中的策略分析

1.導入環(huán)節(jié)游戲化,刺激學生的感官

不管在任何一門課程中,導入環(huán)節(jié)都是至關(guān)重要的,關(guān)乎整堂課程的教學質(zhì)量。尤其是小學生的思維處于比較活躍的狀態(tài),如果在一開始的導入時,都沒有充分的引起的小學生的學習興趣,那么他們的思維也會受到影響,尤其是注意力就容易被外界的刺激所影響,很難進入認真學習的態(tài)度。為此,教師要在導入環(huán)節(jié)時,就要充分的準備,進行游戲化的導入,刺激小學生的學習感官,讓他們的注意力轉(zhuǎn)移到課堂中,為下面的學習做好準備。例如,教師在教授二年級下冊“平均數(shù)”一課時,教師在導入環(huán)節(jié)時,可以設(shè)計“計數(shù)游戲”,利用多媒體在屏幕上呈現(xiàn)出10個數(shù)字,每個數(shù)字會停留4秒種,看你們能記住幾個數(shù)字呢?(PPT上出示數(shù)字:9、8、5、3、1、7、4、5、6、8)有學生記數(shù)字進行匯報,看哪位學生能按順序平均記對幾個數(shù)字。通過計數(shù)的游戲引出教學新知“平均數(shù)”,并以此導入新課。以這樣的焦旭模式能夠充分的關(guān)注到每一位學生,提高他們的學習數(shù)學的主動性,同時在接下來的學習中能夠主動的去探索。

2.授課過程游戲化,增強學生自主學習的能力

同樣在教學中,在授課的過程中也是不可忽視的重要環(huán)節(jié),也要保持著讓學生的注意力在課堂中。授課的過程是學習新知識的階段,關(guān)乎到是否能夠?qū)W會這節(jié)課的知識點。教師同樣可以繼續(xù)運用游戲化的模式,刺激小學生的思想和感官,讓他們更加富有高昂的激情參與到學習過程中,形成良好的學習思考習慣,讓他們的思維也得到發(fā)展,強化他們自主學習的能力。例如,在教授二年級上冊“角的認識”這課的過程中,如果教師只是簡單的教授他們怎么分辨認識角的特征,而不去進行深入的剖析,那么他們很快就會遺忘。尤其是“角”對于他們來說是比較抽象的概念。教師要想深入的讓小學生透徹的理解“角”的本質(zhì)特征,還是要把他們的注意力轉(zhuǎn)移到課堂中,培養(yǎng)他們的主動性。教師可以運用游戲化的教學過程,結(jié)合生活中的情境,讓他們更加深入的感知。比如,設(shè)計“拼拼碰”的游戲,教師引導小學生用小棒拼成一個角,通過觀察看能發(fā)現(xiàn)什么呢?每個人的拼的大小不一樣,會發(fā)現(xiàn)小棒的開口也不一樣。鞏固了小學生對角的認知,知道角的定義,是由一個點衍變出兩條線而組成的,呈現(xiàn)出的圖形就是叫做“角”,而這個點就是叫做頂點,兩條線段則叫做邊。通過這樣的游戲既培養(yǎng)了他們的操作能力,又增強了他們學習的主動性。

3.拓展環(huán)節(jié)游戲化,寓教于樂的學習

隨著我國素質(zhì)教育的發(fā)展,對教師的專業(yè)水平也有了更高的要求,不僅僅是要教授課本的知識,還要開拓小學生知識的視野,讓他們的綜合能力得到發(fā)展。在拓展教學的整個環(huán)節(jié)中,要融入游戲化,才能夠有效的激起小學生的學習興趣,提高他們的教學質(zhì)量,創(chuàng)設(shè)出輕松愉悅的教學環(huán)境,享受寓教于樂的學習,充分發(fā)揮出游戲的功效。就如,在學習“加減法運算”時的拓展環(huán)節(jié)中,教師可以制定多種游戲化的方式進行教學,選擇他們感興趣的游戲,他們能夠更加投入到學習中,從而鍛煉了他們數(shù)字運算的技能,在游戲的無形中也增強了他們的學習動機和興趣。

三、結(jié)束語

總而言之,游戲化教學是符合素質(zhì)教育的觀念,能夠很大程度的滿足學生的心理需求,讓他們在游戲中寓教于樂的學習,提高了數(shù)學教學的質(zhì)量。讓小學生的想象力和創(chuàng)造力都得到發(fā)展,養(yǎng)成了良好的學習習慣。

參考文獻

[1]游戲化教學在小學數(shù)學教學中應(yīng)用的策略淺析[J]. 王維國.才智. 2020(09)

[2]游戲化教學在小學數(shù)學課堂教學中的應(yīng)用分析[J]. 項紅燕.學子(理論版). 2016(08)

[3]新課改下小學數(shù)學游戲化教學模式探析[J]. 宋明福.科學咨詢(科技·管理). 2016(08)

永登縣紅城鎮(zhèn)中心小學 甘肅 蘭州

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