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數(shù)字時(shí)代二維動(dòng)畫的創(chuàng)作思路研究

2021-09-08 02:02李文娟
中國新通信 2021年14期
關(guān)鍵詞:二維動(dòng)畫數(shù)字時(shí)代發(fā)展策略

李文娟

【摘要】? ? 我國動(dòng)畫長期發(fā)展,從手繪動(dòng)畫發(fā)展到二維動(dòng)畫,而且現(xiàn)在隨著社會進(jìn)步和數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,也出現(xiàn)了很多優(yōu)秀的三維動(dòng)畫作品,雖然三維動(dòng)畫在數(shù)字時(shí)代已經(jīng)十分普及,但是數(shù)字技術(shù)對二維動(dòng)畫的發(fā)展和制作產(chǎn)生了很大影響,移動(dòng)通訊技術(shù)、新媒體技術(shù)、大數(shù)據(jù)技術(shù)等數(shù)字技術(shù),在二維動(dòng)畫的策劃、生產(chǎn)、傳播等方面占據(jù)重要地位。通過分析二維動(dòng)畫在數(shù)字時(shí)代的發(fā)展背景,思考二維動(dòng)畫的創(chuàng)作思路和創(chuàng)新路徑,將先進(jìn)的數(shù)字技術(shù)和動(dòng)畫結(jié)合,將二維動(dòng)畫與中華傳統(tǒng)文化結(jié)合,促進(jìn)數(shù)字時(shí)代二維動(dòng)畫的發(fā)展。

【關(guān)鍵詞】? ? 數(shù)字時(shí)代? ? 二維動(dòng)畫? ? 信息技術(shù)? ? 發(fā)展策略

引言:

在技術(shù)不斷發(fā)展的信息化社會,數(shù)字媒體技術(shù)在動(dòng)畫制作上得到了廣泛的應(yīng)用與普及。數(shù)字技術(shù)已經(jīng)成為二維動(dòng)畫制作的關(guān)鍵技術(shù),不僅可以使二維動(dòng)畫的效果更加逼真,而且可以通過各種技術(shù)使得二維動(dòng)畫的表現(xiàn)效果更好,借助數(shù)字技術(shù)最大程度表現(xiàn)二維動(dòng)畫的內(nèi)涵。

隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)普及,世界各地的動(dòng)畫制作勃興,對二維動(dòng)畫的制作提出了更高的要求,而且二維動(dòng)畫應(yīng)該是大眾化的動(dòng)畫形式,制作門檻較低,所以更應(yīng)該積極探索數(shù)字技術(shù)下二維動(dòng)畫的展示模式和制作模式,在數(shù)字技術(shù)的加持之下,開拓二維動(dòng)畫的制作思路,有機(jī)地將二維動(dòng)畫與現(xiàn)代技術(shù),以及二維動(dòng)畫與傳統(tǒng)文化的有機(jī)結(jié)合,促進(jìn)更多優(yōu)秀的二維動(dòng)畫作品出現(xiàn)。

一、數(shù)字時(shí)代二維動(dòng)畫的發(fā)展概況

1.1數(shù)字時(shí)代二維動(dòng)畫的研究背景

數(shù)字時(shí)代,即是電子信息時(shí)代,就是越來越多的信息數(shù)字化,便于處理、儲存和傳輸。數(shù)字時(shí)代二維動(dòng)畫的創(chuàng)作思路研究,即是把先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)應(yīng)用到二維動(dòng)畫制作和生產(chǎn)之中,為動(dòng)畫藝術(shù)提供了更大的發(fā)展空間。

二維動(dòng)畫,顧名思義就是平面作畫,傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫就是作者將動(dòng)畫任務(wù)或者場景畫在紙上,進(jìn)行手動(dòng)創(chuàng)作,手繪動(dòng)畫在一定程度上是伴隨著電影技術(shù)出現(xiàn)和推廣應(yīng)用發(fā)展起來的,動(dòng)畫制作是從手繪動(dòng)畫發(fā)展起來的,伴隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)、數(shù)字技術(shù)、移動(dòng)通訊技術(shù)等技術(shù)的發(fā)展,二維動(dòng)畫的生產(chǎn)制作變得智能化和便捷化,不再主要依靠于手繪,而是開始逐漸依靠電腦等智能設(shè)備。技術(shù)的發(fā)展帶來的二維動(dòng)畫制作的水平和精準(zhǔn)度,除了在制作方面,在音頻、視頻的處理技術(shù)和后期上也帶來了極大的提高。

隨著社會發(fā)展和智能設(shè)備應(yīng)用的普及,并且隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,智能終端不斷普及,借助各種智能設(shè)備,盡可能將作者的手繪復(fù)刻到計(jì)算機(jī)上,借助數(shù)字技術(shù)對二維動(dòng)畫進(jìn)行多角度創(chuàng)作和保存、傳播。不僅給創(chuàng)作者帶來了極大的便利和發(fā)揮空間,而且對二維動(dòng)畫作品的豐富和發(fā)展具有積極意義。

數(shù)字時(shí)代的二維動(dòng)畫制作,在一定程度上脫離了傳統(tǒng)模式下紙質(zhì)版作畫的弊端,通過智能終端和數(shù)字技術(shù),可以直接在計(jì)算機(jī)上進(jìn)行創(chuàng)作,并且通過后期的剪輯、壓縮和保存,生成最終的智能版二維動(dòng)畫。應(yīng)用最為廣泛的動(dòng)畫制作平臺flash,就是借助數(shù)字技術(shù)和計(jì)算機(jī)技術(shù),滿足動(dòng)畫的專業(yè)生產(chǎn)者和業(yè)余愛好者使用和創(chuàng)作。在互聯(lián)網(wǎng)的大環(huán)境和全球互聯(lián)的大趨勢下,加之5G技術(shù)的商用和物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,數(shù)字技術(shù)的發(fā)展促使越來越多的人參與到二維動(dòng)畫的學(xué)習(xí)和創(chuàng)作中來,二維動(dòng)畫在當(dāng)下來說,制作簡單,發(fā)展空間較大,更容易、更適合在大眾中推廣和普及。當(dāng)前,數(shù)字技術(shù)催生出二維動(dòng)畫創(chuàng)造者新的思路和靈感,對鼓勵(lì)更多優(yōu)秀作品的生產(chǎn)具有積極意義。

1.2探索數(shù)字時(shí)代下二維動(dòng)畫發(fā)展的研究意義

針對二維動(dòng)畫本身的發(fā)展來說,數(shù)字時(shí)代背景下,三維動(dòng)畫的出現(xiàn)對二維動(dòng)畫的發(fā)展起到了一定程度的阻礙作用,所以積極探索二維動(dòng)畫在數(shù)字時(shí)代背景下的發(fā)展路徑十分迫切和重要,不僅是二維動(dòng)畫的作者群體正在不斷壯大,需要尋找新的創(chuàng)新路徑和變革思路,更因?yàn)槎S動(dòng)畫雖然沒有三維動(dòng)畫立體,但是發(fā)展時(shí)間較長,代表了很多深刻的意義,傳承和發(fā)展二維動(dòng)畫,并且促進(jìn)二維動(dòng)畫與中華傳統(tǒng)文化的融合,借助二維動(dòng)畫這一新形勢傳播中華民族傳統(tǒng)文化,在一定程度上可以起到宣傳主流價(jià)值觀。弘揚(yáng)社會正能量的作用,對促進(jìn)二維動(dòng)畫創(chuàng)新發(fā)展具有積極意義。

對于傳播和發(fā)展傳統(tǒng)文化來說,二維動(dòng)畫很大程度上是弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化,宣傳主流思想的工具,而且我國歷史文化源遠(yuǎn)流長,在漫長的發(fā)展過程中產(chǎn)生了很多文化瑰寶,二維動(dòng)畫在內(nèi)容上,深入了解和挖掘我國歷史文化,借助通俗易懂或者簡單直觀的形式,將傳統(tǒng)文化表現(xiàn)出來,從水墨版的手繪動(dòng)畫發(fā)展至今,動(dòng)畫在傳承我國傳統(tǒng)文化方面起到了十分重要的作用。使用中國傳統(tǒng)的方式進(jìn)行文化宣傳,是十分重要的工作。

隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,水墨效果、手繪效果都可以通過電子筆觸、數(shù)位板等智能設(shè)備進(jìn)行數(shù)字化處理,從制作方式、后期處理等方面對二維動(dòng)畫進(jìn)行創(chuàng)新和改進(jìn)。

二、數(shù)字時(shí)代二維動(dòng)畫的創(chuàng)作思路研究策略

2.1明確數(shù)字技術(shù)在二維動(dòng)畫創(chuàng)作中的地位

數(shù)字媒體能夠讓二維動(dòng)畫的邏輯性和事件發(fā)展的時(shí)間線更加清晰,從而促使二維動(dòng)畫的表現(xiàn)效果達(dá)到最好的水平。在數(shù)字技術(shù)廣泛應(yīng)用于二維動(dòng)畫之前,二維動(dòng)畫廣泛用于影視作品中,但是當(dāng)時(shí)由于技術(shù)限制,對動(dòng)畫的剪輯往往比較單一和線性,觀眾對于動(dòng)畫作品中的時(shí)間線感受單一,容易造成觀眾對時(shí)間的感知不深刻,對時(shí)間的發(fā)展不能沉浸式解讀,造成觀看動(dòng)畫的的審美疲勞和觀看疲勞。但是數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用在二維動(dòng)畫制作的各個(gè)環(huán)節(jié)都可以豐富其內(nèi)容,比如通過剪輯,將動(dòng)畫中的不同人物、不同場景通過不同的時(shí)間線進(jìn)行剪輯,通過二維動(dòng)畫交叉的方式制作出三維的效果,即時(shí)空空間的雙重體驗(yàn),把同一時(shí)刻的不同人物和不同場景通過技術(shù)剪輯到一起,可以幫助觀眾打造身臨其境的感受,幫助觀眾打造沉浸式的觀看體驗(yàn)。

不僅如此,數(shù)字技術(shù)可以增強(qiáng)二維動(dòng)畫畫面的真實(shí)感,比如特效的實(shí)體化,在手繪或數(shù)字技術(shù)尚未發(fā)展到這個(gè)程度的時(shí)候,二維動(dòng)畫中的特效十分粗糙,并且效果平面化、線條化,造成觀眾在觀影過程中的視覺局限性。但是數(shù)字技術(shù)與二維動(dòng)畫的有機(jī)結(jié)合,可以在一定程度上,改善這種視覺局限性。比如,數(shù)字技術(shù)和新媒體技術(shù)可以幫助二維動(dòng)畫中的人物和場景轉(zhuǎn)化為數(shù)字化影像,然后通過后期或者其他信息化效果,形成動(dòng)態(tài)的、可視化的特效,有效提升二維動(dòng)畫的畫面效果。

2.2拓寬數(shù)字技術(shù)在二維動(dòng)畫的應(yīng)用范圍

首先在數(shù)字時(shí)代,新媒體技術(shù)在各行各業(yè)應(yīng)用越來越廣泛,所以在數(shù)字技術(shù)與二維動(dòng)畫的有機(jī)融合的要求下,打開發(fā)展思路至關(guān)重要。比如,二維動(dòng)畫應(yīng)用范圍廣泛,不僅局限于動(dòng)畫的制作、生產(chǎn)和傳播,而且,在設(shè)計(jì)行業(yè)、影視行業(yè)、卡通動(dòng)漫行業(yè),甚至游戲行業(yè),這些行業(yè)發(fā)展都需要數(shù)字技術(shù)作為技術(shù)支撐,受到二維動(dòng)畫的影響很大,也因此二維動(dòng)畫在這些行業(yè)中占據(jù)很大的市場,這些需要?jiǎng)赢嬋宋锖蛣?dòng)畫場景的行業(yè),都十分需要數(shù)字化的二維動(dòng)畫。

同時(shí),要緊跟時(shí)代步伐,在5G商用和信息視頻化傳播的背景下,促進(jìn)二維動(dòng)畫行業(yè)與短視頻平臺的合作也至關(guān)重要,對促進(jìn)數(shù)字時(shí)代下二維動(dòng)畫的創(chuàng)新和長遠(yuǎn)發(fā)展具有積極意義。

2.3利用數(shù)字技術(shù)豐富二維動(dòng)畫的表現(xiàn)形式

數(shù)字時(shí)代下二維動(dòng)畫與傳統(tǒng)模式下創(chuàng)作的二維動(dòng)畫,最大的區(qū)別,也是最為明顯的區(qū)別就是兩者的表現(xiàn)形式,傳統(tǒng)模式下,通過手繪將動(dòng)畫一幀一幀連接起來,制作工作繁復(fù),并且效果較為粗糙。但是數(shù)字技術(shù)更多的時(shí)候是創(chuàng)作者運(yùn)用現(xiàn)代的新媒體技術(shù)來進(jìn)行創(chuàng)作和后期修改的,不管是動(dòng)畫的人物、聲音、畫面,還是在場景制作、后期處理、傳播方式和展現(xiàn)形式上,數(shù)字技術(shù)都起到了至關(guān)重要的作用。不僅是數(shù)字技術(shù)、媒體技術(shù)在二維動(dòng)畫制作領(lǐng)域的簡單應(yīng)用,而是在信息化時(shí)代的大背景下,積極迎合時(shí)代發(fā)展的要求,運(yùn)用技術(shù)促進(jìn)二維動(dòng)畫發(fā)展的重要手段。

2.4深刻把握技術(shù)變革,緊抓二維動(dòng)畫創(chuàng)新方向

創(chuàng)新是第一生產(chǎn)力,技術(shù)是二維動(dòng)畫生產(chǎn)的重要?jiǎng)恿蛨?jiān)實(shí)的支撐力,隨著科技進(jìn)步和社會發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)和混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)等的新媒體技術(shù)助力二維動(dòng)畫全方位發(fā)展,為二維動(dòng)畫的藝術(shù)表現(xiàn)形式提供了全新的媒介形態(tài)。

在二維動(dòng)畫的內(nèi)容運(yùn)營方面,人工智能技術(shù)、大數(shù)據(jù)技術(shù)等技術(shù)等發(fā)展,可以幫助二維動(dòng)畫在策劃過程或者運(yùn)營過程中的提前規(guī)劃,比如可以通過算法技術(shù)和大數(shù)據(jù)技術(shù),對目標(biāo)用戶和相應(yīng)市場進(jìn)行調(diào)研,通過受眾和市場的“前饋”更好的了解目標(biāo)用戶的需求,幫助二維動(dòng)畫制作者在策劃選題階段就明確生產(chǎn)目標(biāo),以便更好的吸引用戶。

在內(nèi)容生產(chǎn)方面,人工智能在一定程度上可以幫助動(dòng)畫制作者更好地完成動(dòng)畫制作和后期,并且在畫面清晰度和流暢度方面達(dá)到很高的標(biāo)準(zhǔn),不僅可以幫助作者從繁重的工作中解脫出來,并且在縮短二維動(dòng)畫的制作周期,和節(jié)省動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì)的經(jīng)費(fèi)方面有重要的促進(jìn)作用。在數(shù)字技術(shù)的幫助之下,二維動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì)就可以節(jié)約更多的時(shí)間和精力,來進(jìn)行二維動(dòng)畫在內(nèi)容生產(chǎn)和運(yùn)營方方面面的創(chuàng)新和改進(jìn)。此外,大數(shù)據(jù)等數(shù)字技術(shù)在傳播渠道和傳播方式上,對二維動(dòng)畫等傳播和推廣也起到至關(guān)重要的作用,借助算法推薦技術(shù),針對不同受眾的興趣點(diǎn)和觀影習(xí)慣,將更多的二維動(dòng)畫作品推送給目標(biāo)受眾,通過相對精準(zhǔn)的推送,提升二維動(dòng)畫作品的曝光率和流量,并且在一定的視頻平臺可以通過搜集觀眾的評論和彈幕等反饋,從數(shù)據(jù)方面,還可以根據(jù)觀看時(shí)長、分享量、轉(zhuǎn)發(fā)量等量化數(shù)據(jù),把作品反饋信息量化,根據(jù)受眾的興趣和觀影需求,來進(jìn)行針對性的生產(chǎn)和傳播。

三、結(jié)束語

通過對二維動(dòng)畫的發(fā)展歷程進(jìn)行了解和研究,明確其在數(shù)字時(shí)代的發(fā)展路徑。不難發(fā)現(xiàn),隨著數(shù)字技術(shù)和新媒體技術(shù)的發(fā)展,動(dòng)畫設(shè)計(jì)等一系列動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)得到長足發(fā)展,并且在技術(shù)推動(dòng)上存在較大的發(fā)展空間。數(shù)字技術(shù)和二維動(dòng)畫互為助力。二維動(dòng)畫并沒有隨著技術(shù)進(jìn)步被社會淘汰,反之前景廣闊;數(shù)字技術(shù)是現(xiàn)代社會高速發(fā)展的必然結(jié)果,高新技術(shù)的普遍應(yīng)用也有助于新技術(shù)的改進(jìn)和發(fā)展。當(dāng)今時(shí)代是信息化、數(shù)字化的時(shí)代,數(shù)字技術(shù)與各行各業(yè)的共同發(fā)展是必然趨勢,積極探索在數(shù)字時(shí)代背景下,二維動(dòng)畫的發(fā)展路徑,促進(jìn)二維動(dòng)畫長足發(fā)展。

參? 考? 文? 獻(xiàn)

[1]李深森.數(shù)字時(shí)代二維動(dòng)畫的創(chuàng)作思路研究[J].黑龍江科學(xué), 2020,11(13):134-135.

[2]徐秋琳.后期編輯制作在二維動(dòng)畫中的影響研究[J].知識窗(教師版),2021(02):49.

[3]沈浩,何子鳳,徐蓓.淺談數(shù)字時(shí)代技術(shù)之于二維動(dòng)畫藝術(shù)的重要性[J].環(huán)球人文地理,2014(24):242-243.

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