魯國(guó)華
摘 要:游戲化教學(xué)具有寓教于樂(lè)的效果。在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中,教師結(jié)合教學(xué)內(nèi)容設(shè)置游戲,能營(yíng)造良好的教學(xué)氛圍,讓學(xué)生快樂(lè)地學(xué)習(xí)英語(yǔ)知識(shí)。這樣的教學(xué)方法符合學(xué)生的學(xué)習(xí)心理,能取得良好的教學(xué)效果。
關(guān)鍵詞:教育游戲;小學(xué)英語(yǔ);教學(xué)策略
中圖分類號(hào):G427? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文章編號(hào):2095-624X(2021)28-0077-02
引 言
教育游戲是教育和游戲的合成物。教育是活動(dòng)開展的目的,游戲是活動(dòng)開展的方法。教育學(xué)者認(rèn)為,在英語(yǔ)教學(xué)中開展教育游戲,能夠增加學(xué)生的知識(shí)積累、提升學(xué)生的英語(yǔ)技能、激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)情感、端正學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度。
一、應(yīng)用肢體游戲,加深學(xué)生的記憶
對(duì)于小學(xué)生而言,記憶抽象的英語(yǔ)知識(shí)較為枯燥、乏味。這是因?yàn)樾W(xué)生的抽象思維能力不強(qiáng),他們以形象思維為主。很多學(xué)生在面對(duì)抽象化的知識(shí)時(shí),不知道該如何記憶。如果學(xué)生不能迅速地記憶英語(yǔ)知識(shí),便會(huì)產(chǎn)生學(xué)習(xí)挫折感。教師在開展英語(yǔ)教學(xué)時(shí),要結(jié)合學(xué)生的思維特點(diǎn),給予學(xué)生多種感官刺激,使其利用形象思維認(rèn)識(shí)抽象化的知識(shí),從而更好地記憶英語(yǔ)知識(shí)。
以教學(xué)I am a cat為例,教師在引導(dǎo)學(xué)生讀“Hello”時(shí),可以引導(dǎo)學(xué)生邊讀這個(gè)詞,邊把手舉起來(lái),做一個(gè)打招呼的動(dòng)作。此時(shí),學(xué)生就會(huì)把打招呼動(dòng)作和“hello”結(jié)合起來(lái),從而更好地記住這個(gè)詞匯。同理,教師在引導(dǎo)學(xué)生說(shuō)“I am”時(shí),就把手指著自己的胸口,表示這個(gè)詞的意思是“我是……”;引導(dǎo)學(xué)生說(shuō)“cat”時(shí),就用三只手指比畫貓咪梳胡須的動(dòng)作。教師一邊引導(dǎo)學(xué)生念句子,一邊引導(dǎo)學(xué)生做動(dòng)作,讓學(xué)生在反復(fù)訓(xùn)練的過(guò)程中形成條件反射。當(dāng)教學(xué)完所有的句子后,教師可以把這些句子串聯(lián)起來(lái),創(chuàng)編成一首歌曲,讓學(xué)生邊唱歌,邊做動(dòng)作,即完成手指操。有時(shí),當(dāng)學(xué)生忘記了某一詞匯,或者不知道該如何說(shuō)時(shí),教師可以比畫出那個(gè)動(dòng)作,幫助學(xué)生記憶。學(xué)生看到這個(gè)動(dòng)作,就會(huì)形成條件反射,記憶起學(xué)過(guò)的句子或詞匯。由于小學(xué)生的抽象思維能力較弱,教師應(yīng)用肢體游戲,可以刺激學(xué)生的多種感官,幫助學(xué)生加深記憶。
二、應(yīng)用競(jìng)爭(zhēng)游戲,激發(fā)學(xué)生的興趣
教育學(xué)者提出,小學(xué)生有很強(qiáng)的好勝心。在英語(yǔ)教學(xué)中,教師可給學(xué)生創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓學(xué)生以組外競(jìng)爭(zhēng)、組內(nèi)合作的方式學(xué)習(xí)。這樣,學(xué)生之間就會(huì)相互監(jiān)督,會(huì)為了獲得勝利而積極學(xué)習(xí)[1]。
以學(xué)習(xí)Good morning為例,教師可將學(xué)生分成若干學(xué)習(xí)小組,要求學(xué)生以小組為單位,限時(shí)記下一系列的詞匯,然后組織學(xué)生開展搶答比賽。教師出示一系列的圖片,每張圖片都與一個(gè)詞匯對(duì)應(yīng),小組成員要以搶答的方式爭(zhēng)取答題的機(jī)會(huì)。得到搶答機(jī)會(huì)的學(xué)生要念出圖片所對(duì)應(yīng)的詞匯,并拼讀出來(lái)。如果學(xué)生念對(duì)了詞匯,得一分,拼對(duì)了詞匯,再得一分;反之,即使學(xué)生獲得了搶答的機(jī)會(huì),但是讀錯(cuò)了詞匯,要倒扣一分,拼錯(cuò)了詞匯,也要倒扣一分。游戲結(jié)束后,教師統(tǒng)計(jì)每個(gè)小組的得分,總分高的小組獲得勝利,并給予該小組一定的獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí),教師也要統(tǒng)計(jì)個(gè)人得分,得分高的學(xué)生將得到相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
教師在引導(dǎo)學(xué)生共同記憶詞匯時(shí),要引導(dǎo)學(xué)生科學(xué)分工,即不能將記憶詞匯的任務(wù)全部讓學(xué)優(yōu)生承擔(dān)。因?yàn)樵谝欢〞r(shí)限內(nèi),每位學(xué)生能記憶的詞匯都是有限的。每名小組成員都應(yīng)盡可能地承擔(dān)起記憶詞匯的任務(wù),并且要確保詞匯記憶的質(zhì)量。小組成員之間可以分享詞匯記憶方法。比如,學(xué)困生在學(xué)優(yōu)生的幫助下,掌握了拼讀記憶法,了解了sing和song這兩個(gè)詞之間都有s、n、g這幾個(gè)字母,它們的發(fā)音也十分相似,這兩個(gè)詞匯只有中間的元音字母不同;同理,也掌握了good這樣的詞匯,只要通過(guò)發(fā)音,就能夠拼出g-d前后兩個(gè)字母,然后記住中間是兩個(gè)o,從而正確記住該詞匯。那么要如何記住它是兩個(gè)o呢?學(xué)困生結(jié)合自己的學(xué)習(xí)體驗(yàn),總結(jié)出只要一說(shuō)“good”這個(gè)詞就比出兩根手指,做出勝利的動(dòng)作,而這兩根手指是在提醒,中間的o不是一個(gè),而是兩個(gè)。
教師在應(yīng)用競(jìng)爭(zhēng)游戲加深學(xué)生記憶時(shí),要把握住幾個(gè)教學(xué)關(guān)鍵。一是要活躍游戲氣氛。比如,教師可以應(yīng)用多媒體設(shè)備營(yíng)造氣氛。當(dāng)學(xué)生答對(duì)一個(gè)問(wèn)題時(shí),教師就按下多媒體按鍵,放出勝利的響鈴;反之,則放出沮喪的響鈴。這樣的聲音能給予學(xué)生聽覺(jué)刺激,使學(xué)生感受到游戲的氛圍。二是要優(yōu)化游戲規(guī)則的設(shè)計(jì),使學(xué)生既重視團(tuán)隊(duì)得分,又重視個(gè)人得分,避免學(xué)生在規(guī)則中找漏洞,放松對(duì)自己的學(xué)習(xí)要求。
三、應(yīng)用角色扮演游戲,幫助學(xué)生積累知識(shí)
角色扮演游戲,是指學(xué)生扮演情境中的一個(gè)角色,進(jìn)行演繹活動(dòng)的一種游戲方法。學(xué)生通常認(rèn)為記憶單詞和句型較為枯燥乏味,難以產(chǎn)生興趣。但是,教師結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,引導(dǎo)學(xué)生開展角色扮演游戲,能調(diào)動(dòng)學(xué)生參與的積極性,使學(xué)生為了順利完成游戲,而認(rèn)真記憶詞匯、句型,從而收獲良好的教學(xué)效果[2]。
以學(xué)習(xí)My family為例,教師可以讓學(xué)生三人為一組開展角色扮演游戲,一名學(xué)生扮演Mike,一名學(xué)生扮演Mike的朋友A,一名學(xué)生扮演Mike的朋友B。在這個(gè)過(guò)程中,學(xué)生要呈現(xiàn)出Mike帶著兩位朋友到自己家玩,對(duì)照照片介紹家庭成員的情境。首先,教師要引導(dǎo)學(xué)生合理分工。Mike要同時(shí)應(yīng)對(duì)A和B這兩位朋友,所以Mike需要學(xué)習(xí)的臺(tái)詞最多、最復(fù)雜,學(xué)優(yōu)生可以扮演Mike;朋友A在這個(gè)情境中說(shuō)的臺(tái)詞較少,并且比較簡(jiǎn)單,學(xué)困生可以扮演朋友A;而中等生可以扮演朋友B,負(fù)責(zé)問(wèn)一些較難的問(wèn)題。這樣的分工方法可以讓每名學(xué)生都能獲得適合自己的學(xué)習(xí)任務(wù)。其次,教師要引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行拓展學(xué)習(xí)。比如,教師引導(dǎo)學(xué)生觀看圖片,要求學(xué)生把圖片中的情境以情景劇的方式呈現(xiàn)出來(lái)。如果學(xué)生直接按照?qǐng)D片中的內(nèi)容來(lái)演繹,容易使劇本死板、不生動(dòng)。教師可引導(dǎo)學(xué)生思考,朋友A或朋友B在看照片時(shí),會(huì)不會(huì)對(duì)照片中的人有一些評(píng)價(jià)?加入了這種場(chǎng)景,是不是會(huì)讓劇情內(nèi)容更豐富一些呢?學(xué)生也可以在表演的過(guò)程中多運(yùn)用幾個(gè)英語(yǔ)句型。在教師的引導(dǎo)下,學(xué)生使用了“He looks alike with you”等評(píng)價(jià)照片中人物的句子。在拓展學(xué)習(xí)的過(guò)程中,學(xué)生學(xué)習(xí)了更多的英語(yǔ)知識(shí)。再次,教師要引導(dǎo)學(xué)生提高表演質(zhì)量,加深學(xué)生對(duì)知識(shí)的記憶。教師要告訴學(xué)生,在舞臺(tái)表演時(shí),他們是不能照著劇本念詞的,要想把觀眾真正帶入情境中,就要牢牢記住臺(tái)詞,并流利地表達(dá)出來(lái),從而促使學(xué)生積極學(xué)習(xí),以呈現(xiàn)最佳的表演效果。最后,教師引導(dǎo)學(xué)生加強(qiáng)對(duì)表演的重視,使學(xué)生能夠在進(jìn)入角色后,應(yīng)用表情、動(dòng)作等表達(dá)自己的思想,真正融入角色中。有些教師認(rèn)為,開展角色扮演游戲,是為了讓學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí),而不是真的要求學(xué)生當(dāng)演員,學(xué)生在表演時(shí)有沒(méi)有演技并不重要。但是,對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō),他們是為了享受角色扮演游戲而學(xué)習(xí)知識(shí)的,如果教師只關(guān)注他們記住了什么知識(shí),而不關(guān)心他們體驗(yàn)游戲的過(guò)程,學(xué)生會(huì)感覺(jué)這個(gè)游戲沒(méi)有意思、沒(méi)有挑戰(zhàn)性,不好玩。當(dāng)留下了這樣的學(xué)習(xí)印象后,學(xué)生就不會(huì)積極參與其他的角色扮演游戲。為了讓學(xué)生感受到游戲的樂(lè)趣,教師要引導(dǎo)學(xué)生盡情地體驗(yàn)、快樂(lè)地游戲,使其在游戲中為了優(yōu)化游戲效果,而積極地學(xué)習(xí)英語(yǔ)知識(shí)。