国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

公共圖書館開展VR閱讀推廣活動的實踐與思考
——以寧波圖書館為例

2021-07-08 06:42:36
山東圖書館學(xué)刊 2021年3期
關(guān)鍵詞:寧波圖書館內(nèi)容

徐 嵐

(寧波圖書館,浙江寧波 315000)

1 引言

VR是英文Virtual Reality的縮寫,意指“虛擬現(xiàn)實”,它讓使用者通過特定裝備來體驗和感受計算機生成的模擬環(huán)境,具備身臨其境的“沉浸感”,廣泛應(yīng)用于教育、醫(yī)療、文化、軍事等各領(lǐng)域。圖書館是知識傳播的中介,對VR這類承載視覺、聽覺和感覺信息的多媒體文獻(xiàn),也應(yīng)納入收集、整理、利用、推廣的職責(zé)之內(nèi)。

文中所指的公共圖書館VR閱讀推廣活動是指公共圖書館開展的以VR技術(shù)為基礎(chǔ)、向面讀者的體驗活動,活動形式包括VR設(shè)備體驗、VR知識科普、VR內(nèi)容解讀、VR直播活動等形式。VR所具備的沉浸感優(yōu)勢,幫助讀者更好地認(rèn)識和理解這個世界。

2 公共圖書館開展VR閱讀推廣活動的背景

雖然世界上第一臺VR原型設(shè)備——“達(dá)摩克利斯之劍”早在1968年已經(jīng)誕生[1],但VR技術(shù)廣泛進(jìn)入大眾視野是在2016年后,這一年被研究者認(rèn)為“VR產(chǎn)業(yè)元年”[2],典型事件是HTC Vive、Oculus Rift等中高端VR頭戴式設(shè)備正式銷售,VR技術(shù)進(jìn)入消費級市場。

國內(nèi)公共圖書館較早應(yīng)用VR技術(shù)開展閱讀推廣的是國家圖書館。國家圖書館自2008年在國圖新館二期工程中建成“館內(nèi)大廳虛擬導(dǎo)航”“網(wǎng)絡(luò)虛擬導(dǎo)航”“虛擬現(xiàn)實閱讀站”,讓讀者可以在館內(nèi)外通過虛擬游了解新館建筑和業(yè)務(wù)布局,并通過非接觸式的虛擬交互方式在計算機上翻閱電子圖書[3]。至2016年VR產(chǎn)業(yè)興起時,國圖又發(fā)出《數(shù)字圖書館推廣工程關(guān)于舉辦2017年新春活動的函》,呼吁全國公共圖書館聯(lián)合舉辦VR活動,列出專業(yè)級VR設(shè)備參數(shù),并無償提供自有版權(quán)的VR賀新春內(nèi)容。寧波圖書館以此為契機,在2017年初購入一臺HTC Vive設(shè)備,并推出“丹鳳來儀 金雞報曉” VR賀新春活動作為首次嘗試。

3 寧波圖書館開展VR閱讀推廣活動的實踐

寧波圖書館自2017年2月開展首場VR活動,至2019年底共開展VR體驗活動26場,體驗人次677人。項目開展三年來,經(jīng)歷了用戶調(diào)查、主題篩選、自制VR、內(nèi)容導(dǎo)讀、社會合作等階段,逐步確立為不同年齡讀者定制不同項目的策略;逐步將VR體驗項目擴充到文學(xué)、美學(xué)、音樂、科學(xué)等領(lǐng)域;逐步嘗試使用360°全景相機拍攝館舍和活動自制VR內(nèi)容;逐步將VR技術(shù)解讀和內(nèi)容解讀融入到體驗活動中;逐步形成由館員自主策劃到聯(lián)合社會力量共建的執(zhí)行模式。策劃與實施VR體驗活動,使寧波圖書館在閱讀推廣領(lǐng)域打開一方新天地。

3.1 用戶調(diào)查

2017年4月至2018年8月間,寧波圖書館一共在9場VR體驗活動中設(shè)計并發(fā)放了調(diào)查問卷,回收有效問卷155份。結(jié)合用戶調(diào)查和現(xiàn)場觀察,制定和調(diào)整VR活動的服務(wù)策略。

表1 寧波圖書館VR閱讀推廣活動讀者問卷統(tǒng)計表

3.1.1 年齡限制

公共圖書館開展VR體驗活動對體驗者年齡應(yīng)該設(shè)立門檻。一方面是因為VR頭戴式設(shè)備的重量、頭圍、視距并不適用低齡兒童,SONY公司的PlayStation VR在官網(wǎng)上明確 “對象年齡是12歲或以上。請注意不要讓未滿12歲的人士使用PS VR頭戴裝置”[4];筆者致信HTC官網(wǎng)得到的使用者年齡限制的回復(fù)是:“HTC VIVE目前并沒有詳細(xì)的年齡區(qū)分,但是7歲以下的兒童不建議使用,8-15之間的使用時間不建議超過20分鐘”。另一方面,VR體驗內(nèi)容也需要考慮年齡分級,可以參考游戲評級組織如泛歐洲游戲信息組織(PEGI)或娛樂軟件分級委員會(ESRB)的內(nèi)容評級,設(shè)定入場年齡標(biāo)準(zhǔn)。目前,寧波圖書館開展VR體驗活動一般是針對12周歲以上讀者,個別項目再參照內(nèi)容分級標(biāo)準(zhǔn)提高年齡限制。

3.1.2 安全提示

超過20%的讀者在體驗后反映有輕微暈眩感,圖書館在進(jìn)行VR項目選擇時應(yīng)考慮安全性,尤其對老年人和首次接觸VR的讀者,要提供必要的保護(hù)??紤]到讀者對VR暈眩感存在個體差異,在體驗前要作安全提示,并對可能出現(xiàn)的讀者暈眩作好準(zhǔn)備。

3.1.3 普及障礙

從調(diào)查統(tǒng)計中我們獲知,超過70%的體驗者是首次接觸VR,圖書館開展VR閱讀推廣活動對讀者是有吸引力的。盡管讀者通過各渠道對VR有所了解,但中高端VR設(shè)備的購置成本影響了普通用戶的購買意向,通過體驗,讀者對VR設(shè)備的分辨率、延時、暈眩感也有了直觀認(rèn)知。

3.1.4 知識科普

從調(diào)查和現(xiàn)場反饋來看,讀者希望圖書館能增加VR活動場次和體驗時間,接觸到不同種類的VR設(shè)備和VR內(nèi)容。同時,讀者也希望在圖書館對VR進(jìn)行知識普及和深度講解,相比商業(yè)性的VR體驗館,能體現(xiàn)出圖書館在知識服務(wù)機構(gòu)的特長。

3.2 主題篩選

寧波圖書館開展VR體驗活動的內(nèi)容主要來自商業(yè)站點VIVEPORT和STEAM。以HTC的內(nèi)容商城VIVEPORT為例,站內(nèi)細(xì)分了“游戲”和“應(yīng)用程序”兩類,以動作、休閑、射擊、冒險為主要類型的“游戲”項目共計1599項[5],以視頻、模擬、教育、藝術(shù)設(shè)計為主要類型的“應(yīng)用程序”項目共計818項[6]。雖然游戲在VR內(nèi)容的占比很大,但適用于公共圖書館閱讀推廣的教育、科幻、藝術(shù)、音樂、旅游等項目不在少數(shù)。

通過前期調(diào)查和活動總結(jié),寧波圖書館在VR閱讀推廣中逐步細(xì)分出“文學(xué)主題”“藝術(shù)主題”“年俗主題”“科普主題”“電影主題”等。在VR體驗活動策劃過程中,以主題統(tǒng)領(lǐng),選擇出若干項VR內(nèi)容。文學(xué)主題的VR影片《The Rose and I》(玫瑰與我)根據(jù)法國童話作品《小王子》改編,影片雖短,卻將玫瑰花的敏感驕傲和小王子的小心翼翼都拍了出來,當(dāng)熟悉這一作品的讀者體驗VR項目時,會對劇情設(shè)定發(fā)出會心微笑。藝術(shù)主題的VR項目《致敬梵高:深夜咖啡館》取材于梵高于1888年畫于法國阿爾勒的作品《深夜咖啡館》,VR內(nèi)容高度還原了其畫作和畫風(fēng),體驗者如同真實地“走入畫中”??破罩黝}的VR項目《火災(zāi)自救逃生》《地震逃生》則有著明確的應(yīng)急自救目的。

表2 寧波圖書館開展VR體驗活動部分項目列表

3.3 自制VR視頻

2019年底,寧波圖書館使用全景相機拍攝了一組新館建筑和活動的全景視頻,剪接完成3分鐘“VR看新館”VR內(nèi)容,讀者戴上VR眼鏡,就能看到寧波圖書館新館簡約質(zhì)樸的建筑外觀和閱覽空間,也能置身圖書館活動現(xiàn)場,在“天一講堂”看一場魔術(shù)講座,在“天一音樂館”聽一段尺八演奏,在“天一童讀”活動中和小朋友一起學(xué)習(xí)寧波老話。自制VR全景視頻,讓沒有到過寧波圖書館的讀者對新館有了直觀認(rèn)識,也讓熟悉館舍的老讀者接觸到了圖書館的多個品牌活動。

3.4 內(nèi)容導(dǎo)讀

利用VR來推廣閱讀,導(dǎo)讀工作非常重要,它引導(dǎo)讀者從關(guān)注VR技術(shù)、VR設(shè)備進(jìn)而理解VR內(nèi)容包涵的知識點。VR導(dǎo)讀分為四部分:一是知識科普,介紹VR的技術(shù)發(fā)展歷史和應(yīng)用領(lǐng)域,一般面向青少年開展。二是設(shè)備導(dǎo)讀,介紹頭盔手柄的基本操作,讓讀者掌握觸碰、選擇、瞬移、拍攝等VR交互方式。三是知識解讀,讓讀者了解體驗項目的知識背景,將VR體驗與個人的知識儲備發(fā)生聯(lián)系。四是交流引導(dǎo),鼓勵體驗者分享感受,在讀者間形成互動。

從活動策劃角度看,知識導(dǎo)讀尤為重要。以《神游敦煌》VR體驗為例,這一項目再造了敦煌莫高窟第61窟,借助VR技術(shù)還原了窟內(nèi)損毀的雕塑和壁畫。寧波圖書館在進(jìn)行VR體驗活動前,館員先對莫高窟歷史及61窟背景作了講解,結(jié)合全景視頻介紹了該洞窟朝向、結(jié)構(gòu)、壁畫和彩塑,讓體驗者先建立空間感,明確進(jìn)入VR后的洞窟看點?;顒蝇F(xiàn)場還放映《敦煌》專題片,提供觸摸屏設(shè)備展示“數(shù)字敦煌”全景站點,喚起讀者對敦煌莫高窟的記憶和向往。這場活動融合了傳統(tǒng)閱讀與VR閱讀,融合文化與旅游,讀者反響熱烈。

VR活動為讀者帶去觀察世界的新視角,讀者也愿意分享對VR的美好印象?!吧裼味鼗汀盫R體驗活動中,柴先生談到:“很震撼,即使到了真實的莫高窟61窟,也無法近距離地看藻井上的細(xì)節(jié),但VR中就可以浮在半空看”。老年讀者對VR活動的喜愛程度甚至超出了年輕人,60歲的俞女士在老年人專場活動后留言:“第一次體驗VR,非常神奇,也非??鞓?!”

3.5 社會合作

除了自主策劃活動外,寧波圖書館還與北京國圖書刊服務(wù)有限公司、中國移動通信集團(tuán)浙江有限公司寧波分公司等機構(gòu)開展合作,合力舉辦VR體驗活動。和自辦活動相比,合辦活動中有更多專業(yè)VR體驗設(shè)備和知識導(dǎo)讀。如與寧波移動合作開展的5G+VR體驗活動中,寧波移動首席應(yīng)用工程師王偉民在沙龍中解讀了5G給VR帶來的積極影響,合作方還提供了5G+VR科普、5G+VR直播的體驗設(shè)備,讓讀者直觀感受5G高速率、低時延特性給VR帶來的積極影響。在與國圖書刊公司合辦的活動中,讀者體驗到了VR全沉浸和AR輕沉浸的項目,活動中推出的“新生兒護(hù)理”“中國地形探究”等體驗項目帶有科普和教育性質(zhì)。無論是設(shè)備數(shù)量、參與人數(shù),還是講解深度、活動影響,合辦活動比之自辦活動都有明顯提升。

4 實踐思考

在策劃和執(zhí)行VR閱讀推廣活動中,筆者始終在思考:公共圖書館舉辦VR閱讀推廣活動的出發(fā)點和目的地是什么,目前寧波圖書館VR閱讀推廣活動的優(yōu)勢與不足在哪里,如何彌補短板,擴大VR閱讀推廣的成效和影響力。

4.1 價值探索與努力方向

公共圖書館為什么要開展VR閱讀推廣活動?需要首先糾正認(rèn)知編差:把VR僅僅當(dāng)成游戲或純粹的技術(shù)是有失偏頗的。歸根到底VR內(nèi)容是一種文獻(xiàn),有研究者把VR看作“多媒體文獻(xiàn)的終極形態(tài)”[7],這是恰如其分的定位。圖書館對VR這類型文獻(xiàn),也應(yīng)系統(tǒng)化收集、整理、研究、推廣。

在個人計算機和移動閱讀設(shè)備大行其道之時,圖書館員要研究和推廣與新載體相適合的文獻(xiàn)內(nèi)容,同樣,在VR穿戴式設(shè)備逐步興起的今天,對新興且呈現(xiàn)增長態(tài)勢的VR內(nèi)容,圖書館員需要去研究文獻(xiàn)的內(nèi)容分布、適用群體、評價體系。關(guān)注主流VR內(nèi)容發(fā)布平臺,跟蹤優(yōu)秀VR開發(fā)團(tuán)隊作品,搜索VR開發(fā)者賽事及影展VR獲獎作品,從熟悉文獻(xiàn)出發(fā),選擇優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容向讀者推薦。在VR知識領(lǐng)域,已經(jīng)涌現(xiàn)了一批諸如自然科學(xué)題材《珠穆朗瑪VR》、天文探秘題材《巴茲·奧爾德林:通往火星》、戰(zhàn)爭紀(jì)實題材《銘記珍珠港》、繪畫藝術(shù)題材的《致敬梵高:深夜咖啡館》等作品,非常適合通過公共圖書館的平臺向讀者推薦。

4.2 特色亮點和經(jīng)驗積累

三年間,寧波圖書館通過舉辦VR閱讀推廣活動積累經(jīng)驗。推廣團(tuán)隊成員間的相互促進(jìn)、個性化VR的日積月累、讀者群體的積極反饋、媒體宣傳的助推引導(dǎo),使寧波圖書館VR閱讀推廣活動能夠升級迭代,既形成了可復(fù)制的活動模式,又能推陳出新保持吸引力。特色亮點有:

4.2.1 形成團(tuán)隊合力

目前,寧波圖書館以技術(shù)部成員為核心組建了VR閱讀推廣活動執(zhí)行團(tuán)隊。成員各有所長,從設(shè)備調(diào)試、內(nèi)容篩選到知識講解、攝像攝影,在策劃、實施、宣傳VR活動中相互促進(jìn),同心協(xié)力。

4.2.2 積累VR內(nèi)容

收集整理了適用于公共圖書館讀者體驗的VR內(nèi)容資源庫,可根據(jù)時令、主題、體驗者年齡、參與人數(shù)策劃出不同活動內(nèi)容。如重陽節(jié)的老年人VR閱讀推廣主題、世界讀書日的閱讀主題、新春圣誕的節(jié)慶主題、植樹節(jié)的環(huán)保主題等。自制的寧波圖書館“VR看新館”360全景視頻導(dǎo)入到便攜式VR設(shè)備中,可用于館外活動。定制化的VR閱讀推廣活動擺脫了內(nèi)容和形式上的單一,對讀者形成了持續(xù)吸引力。

4.2.3 吸收讀者反饋

VR活動頗受歡迎,報名名額往往在數(shù)分鐘內(nèi)即被搶完,實際到場率也達(dá)到九成以上。寧波圖書館的VR活動積累了一批熱心讀者,從VR活動報名表和調(diào)查表中,可以看到固定成員的存在,這批讀者成為VR體驗活動的測試志愿者和熱心反饋者,能夠讓館員在執(zhí)行活動中獲得良好的讀者反饋,優(yōu)化活動方案。

4.2.4 注重活動宣傳

寧波圖書館在VR活動中注重前、后期對外宣傳,前期從名稱設(shè)計吸引讀者報名,先后推出“自然之趣”VR體驗、“文藝之旅”VR體驗、“當(dāng)文學(xué)遇上VR”觀影體驗活動。在活動中注重積累視頻、圖文素材,結(jié)合5G+VR等熱點吸引媒體關(guān)注,寧波圖書館VR體驗活動圖文被《人民日報》《中國文化報》《浙江日報》等報道,通過媒體影響力,打造了寧波圖書館樂于創(chuàng)新,以VR技術(shù)助推閱讀的新形象。

4.3 不足之處與改進(jìn)策略

從寧波圖書館開展VR閱讀推廣活動的實際情況看,制約活動成效的最主要原因是兩項:解讀深度不夠和活動規(guī)模不足。深入解讀VR內(nèi)容知識單元是有難度的,學(xué)科、專業(yè)、語種會成為擺在面前的現(xiàn)實難題。以巴黎橘園美術(shù)館推出的莫奈名畫《睡蓮》VR體驗項目為例,該項目有大段獨白介紹莫奈生平,且語種為法語。對于普通體驗者來說,雖能感受到睡蓮姿態(tài)之美,卻很難接收VR中的其它信息。因而,邀請到合適的主講者,能將莫奈生平、畫作結(jié)合VR內(nèi)容作一次知識串講,是對活動策劃者的考驗。另一項制約因素是VR活動規(guī)模過小。寧波圖書館舉辦過有一定影響的合辦活動,但沒有形成定期、定點的合辦傳統(tǒng)。依靠圖書館自有設(shè)備和人力,單場活動服務(wù)讀者的數(shù)量局限在30人以內(nèi),很難形成規(guī)模效應(yīng)。

破解兩大難題的方法是增加開放性,引入外部力量參與到公共圖書館的VR閱讀推廣活動中。外部力量主要來自三方面:一是各領(lǐng)域研究者。無論是VR技術(shù)的知識科普,或是VR內(nèi)容的專業(yè)解讀,圖書館都應(yīng)該邀請各領(lǐng)域?qū)<乙徽顾L。二是VR從業(yè)者。包括VR設(shè)備廠商、VR內(nèi)容開發(fā)者、VR行業(yè)研究者,甚至是VR重度用戶,請他們在圖書館分享經(jīng)驗、碰撞火花。三是圖書館現(xiàn)有的外部支持者。要將VR閱讀推廣活動與圖書館現(xiàn)有的各類型閱讀推廣活動相結(jié)合,善用圖書館現(xiàn)有資源,形成合力。如將無字幕的外文VR觀影活動推薦給圖書館的外文俱樂部,將天文主題VR體驗推薦給圖書館天文主題沙龍活動等,為原有的活動內(nèi)容增加VR體驗環(huán)節(jié),融合互補,推陳出新。

5 結(jié)語

VR開發(fā)者——Penrose Studios創(chuàng)始人 Eugene Chung說過:“盡管 VR 是全新的概念,但我相信它最終關(guān)注的依然是人文精神、訴求與情感”[8]。VR體驗者——“剛”在VIVEPORT《銘記珍珠港》項目后留言:“真正的虛擬現(xiàn)實設(shè)備給我?guī)淼牟恢皇菉蕵罚菤v史與未來”[9]。VR不單能帶讀者探知廣闊的外部世界,也能走入內(nèi)心,扣動心弦。在文化與科技融合的背景下,公共圖書館館員應(yīng)該跟蹤VR的發(fā)展步伐,尋求外部力量支持,提升VR閱讀推廣活動的質(zhì)量。公共圖書館VR閱讀推廣的新天地,將吸引更多同行者。

猜你喜歡
寧波圖書館內(nèi)容
內(nèi)容回顧溫故知新
一圖讀懂寧波
拖起明天的希望
北方音樂(2019年13期)2019-08-21 02:14:32
聚焦·寧波
圖書館
小太陽畫報(2018年1期)2018-05-14 17:19:25
飛躍圖書館
主要內(nèi)容
臺聲(2016年2期)2016-09-16 01:06:53
喜相迎
藝海(2014年1期)2014-09-03 23:35:37
去圖書館
西畴县| 明水县| 平和县| 德兴市| 天镇县| 英超| 中牟县| 泗水县| 晴隆县| 游戏| 林西县| 怀集县| 隆子县| 宁德市| 汝城县| 贵定县| 仁怀市| 丹棱县| 湘阴县| 永新县| 信阳市| 黄石市| 庆云县| 光山县| 北安市| 图木舒克市| 东乌珠穆沁旗| 沽源县| 沙河市| 许昌县| 土默特右旗| 五寨县| 大悟县| 洛扎县| 芮城县| 信丰县| 安多县| 大厂| 贵南县| 延川县| 新竹县|