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應(yīng)用型本科高校課堂“泛娛樂化”現(xiàn)象探析*

2021-06-30 01:26:40陳慧敏童正容
海峽科學(xué) 2021年5期
關(guān)鍵詞:泛娛樂化娛樂應(yīng)用型

陳慧敏 童正容

(陽光學(xué)院,福建 福州 350015)

隨著移動互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)尤其是新媒體的迅速發(fā)展,以消費(fèi)主義、娛樂至上和享樂主義為主要特征的“泛娛樂化”社會思潮日趨普遍化,也出現(xiàn)在高校課堂中,教育者過度使用新媒體技術(shù)迎合學(xué)生尋求圖像化的感官刺激,偏離了大學(xué)教育追求科學(xué)、理性和批判精神的教育初衷,課堂“泛娛樂化”現(xiàn)象成為教育工作者不得不面對并認(rèn)真審視的問題。習(xí)近平總書記曾在文藝工作座談會上強(qiáng)調(diào):“思想和價值觀念是靈魂,一切表現(xiàn)形式都是表達(dá)一定思想和價值觀念的載體。”作為課堂教學(xué)內(nèi)容的“把關(guān)人”,教育工作者要認(rèn)識到如果一味追求豐富的形式而失去了其承載的文化和靈魂,再好的工具也無法達(dá)到好的效果。近幾年,隨著普通本科高校向應(yīng)用型高校轉(zhuǎn)型,提升應(yīng)用型本科高校辦學(xué)質(zhì)量,更應(yīng)關(guān)注課堂教學(xué)效果,必須清醒意識到“泛娛樂化”給高校教育教學(xué)帶來的潛在風(fēng)險。本文對應(yīng)用型本科高校課堂“泛娛樂化”的表現(xiàn)、影響進(jìn)行調(diào)查,分析其原因,以期為提升應(yīng)用型本科高校課堂的教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效果提供參考。

1 相關(guān)研究回顧及問題的提出

泛娛樂化概念最早由波茲曼在其著作《娛樂至死》中首次提出,認(rèn)為“一切公眾話語都以日漸娛樂的方式出現(xiàn),并成為一種文化精神。我們的政治、宗教、新聞和商業(yè)都心甘情愿地成為娛樂的附庸,毫無怨言,甚至無聲無息,其結(jié)果是我們成了一個娛樂至死的物種”。泛娛樂化是社會各個層面的公眾話語以娛樂方式出現(xiàn)的一種文化現(xiàn)象[1]。當(dāng)前學(xué)術(shù)界一般認(rèn)為“泛娛樂化”包括以下內(nèi)容:①以享樂和消費(fèi)主義為核心,運(yùn)用電視、網(wǎng)絡(luò)、戲劇、電影等現(xiàn)代媒介編輯膚淺、空洞、粗俗、戲謔的內(nèi)容,是一種以令人獲得快感的方式放松人們緊張神經(jīng)的娛樂文化;②以電視和網(wǎng)絡(luò)媒體為主的娛樂節(jié)目低俗化,表現(xiàn)于虛假噱頭、格調(diào)不高、經(jīng)典戲仿化、歷史戲謔化、色情暴力化、無下限取悅觀眾等方面;③審美趣味異化發(fā)展引發(fā)的文化商業(yè)現(xiàn)象[2]?!胺簥蕵坊币蚱湓谛畔鞑ミ^程中充斥娛樂性、虛擬性、碎片化、媚俗化等因素,給人們的生活及社會核心價值觀的塑造帶來不可忽視的負(fù)面影響。

表面看來,泛娛樂化沖破了傳統(tǒng)主流話語控制體系,打破了高高在上、傳播某一特定思想、嚴(yán)格控制人們話語權(quán)的桎梏,給人一種人人平等的美好感受。但實(shí)質(zhì)上,泛娛樂化破壞了對重大問題、嚴(yán)肅問題的深入研究和探索,通過膚淺的娛樂化信息的傳播,逐步使每個個體以及整個社會缺乏深度思考的能力,趨于淺薄[3]。 信息爆炸、話題炒作、網(wǎng)紅直播等“泛娛樂”形式,阻礙了人們對信息的辨別和獲得,信息的傳播特性和共享功能,模糊了真實(shí)與虛假的界限,人們對信息的可信度開始產(chǎn)生“習(xí)慣性懷疑”[4],導(dǎo)致“刺激性”取代“理性”、極端偏見取代理性思考、娛樂意識誘發(fā)個體“極化”等現(xiàn)象和影響[5]。“泛娛樂化”社會思潮蔓延到高校課堂,已影響了大學(xué)教育對重大問題及嚴(yán)肅問題的深入探討,使大學(xué)生沉浸在 “娛樂烏托邦”的“快餐”文化中。一般而言,高校課堂“泛娛樂化”指在課堂教學(xué)中,以消費(fèi)主義、享受主義為核心,為提升教學(xué)效果和課堂滿意度,通過網(wǎng)絡(luò)媒介和多媒體工具,以戲劇化、庸俗搞怪的娛樂性內(nèi)容來輔助教學(xué),以致大學(xué)生過度追求視覺刺激、沉迷娛樂,課堂教學(xué)因此異化,背離教學(xué)追求真、善、美的現(xiàn)象。國內(nèi)諸多學(xué)者一致認(rèn)為應(yīng)對泛娛樂化背景下的課堂教學(xué)進(jìn)行重構(gòu),解決課堂泛娛樂化的關(guān)鍵是:①立足優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,奠定價值引領(lǐng)根基,做好“正”引導(dǎo);②搭建網(wǎng)絡(luò)教育平臺,筑牢價值引領(lǐng)陣地;③依托實(shí)踐育人途徑,增強(qiáng)價值引領(lǐng)效果[6];④反思課堂教學(xué),堅持教學(xué)主體的獨(dú)立性;⑤堅持教學(xué)內(nèi)容的規(guī)范性;⑥堅持教學(xué)思維的深刻性[7]。教師具備傳播者的作用,更應(yīng)承擔(dān)起課堂教學(xué)“把關(guān)人”的角色[8]。

學(xué)術(shù)界對“泛娛樂化”現(xiàn)象的研究多圍繞大眾傳媒泛娛樂化展開,對高校課堂“泛娛樂化”的研究則主要集中在高校思政課堂泛娛樂化現(xiàn)象,并對其原因進(jìn)行探討[9]。除思政課堂外,高校課堂“泛娛樂化”現(xiàn)象越來越普遍,娛樂異化為教學(xué)的目的而非手段,因此認(rèn)真審視高校課堂泛娛樂化現(xiàn)象,讓教育彰顯知識傳輸、文化傳承、價值引領(lǐng)功能十分必要。

2 應(yīng)用型本科高校課堂“泛娛樂化”的表現(xiàn)形式

本文通過調(diào)查福建應(yīng)用型本科高校Y學(xué)院的大學(xué)生,對應(yīng)用型本科高校課堂泛娛樂化現(xiàn)象進(jìn)行全面審視。Y學(xué)院是應(yīng)用型轉(zhuǎn)型試點(diǎn)高校、福建省碩士學(xué)位授予培育單位立項建設(shè)高校。本文主要采用問卷調(diào)查輔以深度訪談的方式進(jìn)行,發(fā)放問卷217份,回收217份,有效問卷216份,問卷有效率為99.53%。問卷主要圍繞應(yīng)用型本科高校課堂泛娛樂化的具體表現(xiàn)形式、課堂泛娛樂化的影響,大學(xué)生對娛樂信息的接觸情況,以及大學(xué)生對課堂“泛娛樂化”現(xiàn)象的態(tài)度等內(nèi)容展開調(diào)查。從調(diào)查結(jié)果看,應(yīng)用型本科高校課堂“泛娛樂化”主要表現(xiàn)在以下幾個方面。

2.1 娛樂化的音視頻使用較為普遍

課堂泛娛樂化的外在表現(xiàn)形式是指教學(xué)中借助新媒體,包括圖片、動畫、綜藝節(jié)目、娛樂小視頻、電影、娛樂性教學(xué)語言等的使用。娛樂視頻、音頻動畫(GIF)、娛樂性圖片是高校課堂最常見的三種形式,超過61.57%的學(xué)生表示課堂教學(xué)播放過抖音、快手等平臺的“惡搞”小視頻,59.72%的學(xué)生表示放映了搞笑配樂和惡搞名人表情包等音頻動畫,54.63%的學(xué)生表示演示了搞笑、娛樂性的圖片。其他娛樂化的表現(xiàn)形式還包括播放諸如“奇葩說”“吐槽大會”等娛樂綜藝節(jié)目、使用娛樂化的教學(xué)語言,例舉娛樂化的新聞例子以及播放搞笑電影片段等。應(yīng)用型本科高校課堂泛娛樂化現(xiàn)象較為普遍,課堂教學(xué)較多利用了多媒體工具進(jìn)行娛樂化教學(xué),娛樂文化憑借文字、圖片、動畫或者視頻等給學(xué)生呈現(xiàn)一連串的視覺享受,學(xué)生陷入眼花繚亂的“看課”狀態(tài)。

2.2 娛樂化教學(xué)時間占比較高

泛娛樂化教學(xué)形式在應(yīng)用型本科高校課程不僅普遍存在,而且在課程時長中比重較高。在問及“教師一節(jié)課在課堂上播放娛樂化節(jié)目或視頻的時間”時,有91位大學(xué)生選擇5分鐘以內(nèi),占42.13%;79位選擇5~10分鐘,占36.57%;16位選擇10分鐘以上,占7.41%;超過40%的學(xué)生認(rèn)為老師播放視頻的時間大于5分鐘,甚至在10分鐘以上。以一節(jié)課45分鐘計算,播放5分鐘娛樂視頻占總上課時長的11.11%,播放10分鐘占總時長的22.22%,如果再考慮課堂教學(xué)中還有以其他形式呈現(xiàn)的娛樂元素,一節(jié)課包含的娛樂化信息必然過多。娛樂化要素在課堂教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)時長中占比較高,影響課堂知識的傳授和吸收。

2.3 “即時滿足”代替學(xué)術(shù)內(nèi)涵

當(dāng)前是一個思想多元、全民娛樂的時代,也是個人主體意識彰顯的時代。傳統(tǒng)的紙質(zhì)媒體向網(wǎng)絡(luò)媒體轉(zhuǎn)化,課堂上的權(quán)威被逐漸解構(gòu),學(xué)術(shù)內(nèi)涵和理論學(xué)習(xí)漸漸弱化,大學(xué)生更愿追逐個性化、膚淺的感官刺激。如果課堂有趣,多呈現(xiàn)一些當(dāng)下的娛樂元素或許學(xué)生的注意力會更集中一些,否則認(rèn)真聽課者寥寥。當(dāng)被問及“您怎么看待課堂中存在的泛娛樂化現(xiàn)象”時,認(rèn)為“不利于自身健康”的大學(xué)生僅有25位,占11.57%;“覺得對自己影響不大”的有64位,占29.63%;認(rèn)為“氛圍輕松”的有66位,占30.56%;認(rèn)為“起到了娛樂消遣,但對知識吸收幫助不大的”有61位,占28.24%。從調(diào)查結(jié)果來看,半數(shù)以上大學(xué)生對課堂泛娛樂化的消極影響認(rèn)識不足,追求課堂上“即時滿足”的過程,熱衷于碎片化閱讀,削弱了對傳統(tǒng)教學(xué)形式的學(xué)習(xí)興趣,不少教師則迎合學(xué)生即時滿足的心理需求而不是學(xué)術(shù)內(nèi)涵。于是,以游戲來消解枯燥,用體驗代替思索,以娛樂的心態(tài)對待質(zhì)疑與批判,逃避思維的理性與深刻,為學(xué)生建構(gòu)了一個沒有艱辛、只有歡樂的課堂“烏托邦”[10]。

3 應(yīng)用型本科高校課堂“泛娛樂化”現(xiàn)象產(chǎn)生的原因

3.1 大學(xué)生自身的心理需求

伴隨通信技術(shù)的快速發(fā)展,以微博、抖音、快手為主的自媒體平臺吸引了當(dāng)代大學(xué)生的廣泛關(guān)注與參與,成為學(xué)生表達(dá)自我和接觸社會的主要媒介。調(diào)查結(jié)果顯示,大學(xué)生課余時間最主要的娛樂活動中,選擇觀看影視劇、聽歌的占80.09%,聊QQ、微信的占73.15%,上網(wǎng)瀏覽、發(fā)微博的占64.35%,外出逛街、唱歌的占60.19%,運(yùn)動和玩游戲占比分別為42.59%、43.52%。由此可見,大學(xué)生的課余生活主要依托互聯(lián)網(wǎng)為媒介展開,普遍追求即時娛樂化,缺乏深入學(xué)習(xí)的激情。

當(dāng)代大學(xué)生的成長過程本身伴隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,對各類傳媒所營造的泛娛樂化擬態(tài)環(huán)境缺乏抵抗力。高校教師為了吸引學(xué)生的課堂注意力,往往也迎合學(xué)生娛樂化心理需求,將教學(xué)內(nèi)容以通俗、搞笑的形式呈現(xiàn)在課堂上,大學(xué)生心理需求得到滿足,精神壓力得到釋放,獲得“使用與滿足”并沉溺其中。相比于傳統(tǒng)教學(xué)形式,加入娛樂化元素的教學(xué)方式顯然更受歡迎,以至于進(jìn)一步的調(diào)查發(fā)現(xiàn),希望創(chuàng)新更多互動方式以及維持目前教學(xué)方式的大學(xué)生占比接近半數(shù)。在課堂泛娛樂化日趨普遍的境況下,大學(xué)生更應(yīng)把握好娛樂的“度”,避免成為課堂泛娛樂化的“被動接受者”。

3.2 “異化”的教學(xué)評價機(jī)制

應(yīng)用型本科高校教師個人考核與學(xué)生對教師的教學(xué)滿意度有較為直接的關(guān)系,學(xué)生對教師的教學(xué)滿意度會直接影響教師個人的學(xué)年考核、評優(yōu)評先、職稱評聘和工資收入等。問卷調(diào)查顯示,學(xué)生對教師的教學(xué)評價和滿意度與教師課堂的有趣程度高度相關(guān)。當(dāng)被問及“每學(xué)期結(jié)束后對教師的教學(xué)評價是否和其課堂有趣程度有關(guān)”時,半數(shù)以上的學(xué)生對教師的教學(xué)評價都與課堂的有趣程度相關(guān),同時大學(xué)生對師生關(guān)系的滿意度也較高。

通過對以上兩個問題的交叉分析,在對教師的教學(xué)評價選擇與課堂有趣程度相關(guān)的132位大學(xué)生中,有29名對師生關(guān)系感到“非常滿意”,76名感到“比較滿意”,占比分別為21.97%和57.58%;61位選擇“不確定”的學(xué)生中,對師生關(guān)系感到“非常滿意”和感到“比較滿意”的占比分別為3.28%和62.3%;23位選擇教學(xué)評價與課堂有趣程度無關(guān)的學(xué)生中,“非常滿意”和“比較滿意”占比分別為13.04%和34.78%。從調(diào)查看,超半數(shù)的大學(xué)生對師生關(guān)系較為滿意,而課堂有趣的老師也更容易獲得學(xué)生的喜愛。當(dāng)教學(xué)評價與教師個人績效考核掛鉤,教師受其影響容易放棄自己課堂“把關(guān)人”的角色,片面追求學(xué)生的高評價,教學(xué)活動不可避免地?fù)诫s功利因素,呈現(xiàn)迎合意味,這也反映課堂泛娛樂化的普遍存在與異化的教學(xué)評價機(jī)制相關(guān)。

3.3 “唯學(xué)生主義”的教學(xué)改革

近年教學(xué)改革話題不斷,方案推陳出新,在追求特色的應(yīng)用型定位下,應(yīng)用型高校課堂教學(xué)改革要求以學(xué)生發(fā)展為中心,秉持“學(xué)生中心、產(chǎn)出導(dǎo)向、持續(xù)改進(jìn)”的理念,“翻轉(zhuǎn)課堂”、“體驗式教學(xué)”、“互聯(lián)網(wǎng)+教學(xué)”、線上線下混合式教學(xué)等模式相繼出現(xiàn)。教學(xué)改革、鼓勵教師創(chuàng)新課堂教學(xué)形式初衷是好的,但在實(shí)踐過程中往往發(fā)生變異,將以“以學(xué)生為中心”的教學(xué)改革變成迎合學(xué)生的娛樂化需求,使課堂教學(xué)從“以學(xué)生為主體”陷入到“唯學(xué)生主義”中,教學(xué)也變得碎片化、娛樂化、庸俗化。教學(xué)改革的目的是提升教學(xué)質(zhì)量與效果,但花樣不等于效果,形式不等于效率,改革不等于盲目改變。教學(xué)改革根本上是內(nèi)容改革,沒有好的內(nèi)容,再好的教學(xué)手段也只是嘩眾取寵。

3.4 網(wǎng)絡(luò)娛樂環(huán)境因素

網(wǎng)絡(luò)娛樂環(huán)境是影響課堂“泛娛樂化”的一個重要因素,互聯(lián)網(wǎng)和通信技術(shù)的發(fā)展使網(wǎng)絡(luò)媒體為滿足用戶獵奇心理和娛樂需求,創(chuàng)造出一個泛娛樂化的“擬態(tài)環(huán)境”,讓受眾能及時逃避現(xiàn)實(shí)世界的壓力,沉浸在虛擬世界和娛樂狂歡中。泛娛樂化思潮以大眾傳媒作為信息傳遞的載體,通過教學(xué)工具的運(yùn)用,網(wǎng)絡(luò)娛樂信息不可避免地滲透進(jìn)大學(xué)課堂。調(diào)查結(jié)果顯示,在被調(diào)查的216名大學(xué)生中,有114位認(rèn)為“網(wǎng)絡(luò)媒體主流價值觀缺失,娛樂信息層出不窮”是導(dǎo)致課堂泛娛樂化現(xiàn)象產(chǎn)生的原因,占總調(diào)查人數(shù)的52.78%,超過半數(shù)的大學(xué)生認(rèn)為課堂泛娛樂化與網(wǎng)絡(luò)娛樂環(huán)境因素密切相關(guān),一定程度上反映了大學(xué)生對課堂泛娛樂化產(chǎn)生的原因有較為清晰的認(rèn)識。

4 應(yīng)用型本科高校課堂“泛娛樂化”產(chǎn)生的影響

4.1 影響大學(xué)生價值觀和思辨能力塑造

當(dāng)大學(xué)生沉溺于課堂和媒體創(chuàng)造的娛樂化“虛擬環(huán)境”中,其中隱藏的消費(fèi)主義、功利主義和虛無主義掩蓋了輕松課堂的互動本意,使大學(xué)生的人格和價值觀受到功利主義與享樂主義的侵蝕,與社會主義核心價值觀背道而馳。大學(xué)生也容易出現(xiàn)不再主動思辨,而是依賴網(wǎng)絡(luò)來尋求答案,影響其對現(xiàn)實(shí)的判斷和信息的甄別,影響邏輯思辨能力的培養(yǎng)。高校課堂泛娛樂化給大學(xué)生帶來了感官享受,但由此對大學(xué)生的價值觀構(gòu)建、思維能力、學(xué)習(xí)興趣、語言風(fēng)格、審美能力、文化素養(yǎng)和身心健康等都會產(chǎn)生一系列消極影響。在問及課堂“泛娛樂化”可能給大學(xué)生帶來的影響時,57.41%的被調(diào)查大學(xué)生表示“容易追求視覺享受,文化素養(yǎng)和審美情趣降低”;51.85%的學(xué)生表示“學(xué)習(xí)興趣不足,沉迷娛樂”;45.83%的學(xué)生表示“生活態(tài)度消極,追求及時享樂”;42.59%的大學(xué)生表示“課堂‘泛娛樂化’會導(dǎo)致語言風(fēng)格粗俗化,削弱思考能力、容易沖動,導(dǎo)致非理性消費(fèi)、影響身心健康”。此外,過度追星、盲目崇拜也是課堂“泛娛樂化”對大學(xué)生造成影響的主要方面。

4.2 影響教師專業(yè)能力和教學(xué)方式

教師作為教育主體,一定程度上影響著受教育主體價值觀的建構(gòu),教師作為課堂的“把控者”,應(yīng)具備良好的媒介素養(yǎng)和專業(yè)水平,但隨著泛娛樂元素的增加、盡管多媒體工具具有方便、易用等特點(diǎn),新媒體技術(shù)的使用反倒使許多教師的專業(yè)能力降低。調(diào)查顯示,PPT成為最受教師歡迎的教學(xué)方式,教師把所有知識內(nèi)容在PPT中以圖片、音視頻等形式一一呈現(xiàn),教學(xué)減少了板書,脫離了課本,課堂教學(xué)方式傾向“工具化”,學(xué)生成為圖像的“接收器”,學(xué)生對概念和知識的認(rèn)知止于圖像呈現(xiàn)的內(nèi)容,缺少自我思辨過程,進(jìn)而造成學(xué)生缺乏分析能力。泛娛樂化的課堂里,人人都可以成為傳播者,人人并不都是合格的傳播者,也難以保證教師通過媒介工具能準(zhǔn)確把討論內(nèi)容引到教學(xué)內(nèi)容上來。

4.3 影響課堂教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)評價

課堂泛娛樂化使課堂教學(xué)趨于功利化,教學(xué)形式多樣而教學(xué)內(nèi)容單薄,課堂變得有趣而空洞,大學(xué)生則抱著娛樂化的態(tài)度聽課,導(dǎo)致課堂教學(xué)質(zhì)量下降,主要表現(xiàn)為學(xué)生學(xué)習(xí)態(tài)度不端正、課堂效率低、學(xué)習(xí)質(zhì)量低、重視成績忽略過程等。平時不努力,全靠期末臨時抱佛腳,這是多數(shù)大學(xué)生期末狀態(tài)的真實(shí)寫照。另一方面,教學(xué)評價的目的是收集學(xué)生建議以提高教師的教學(xué)質(zhì)量,但當(dāng)前的教學(xué)評價卻成為課堂泛娛樂化的“導(dǎo)火索”。調(diào)查表明,60%以上的大學(xué)生對教師的教學(xué)評價取決于課堂的娛樂化程度。盡管如此,教師也應(yīng)堅守自己的職業(yè)道德修養(yǎng),減少為了獲得學(xué)生高教學(xué)評價而在課堂實(shí)施過度娛樂化教學(xué)的行為。

4.4 影響高校校園文化環(huán)境

泛娛樂以休閑、搞笑的形式出現(xiàn)在課堂上,使課堂成為了娛樂化信息展示的舞臺,教學(xué)不再以知識傳授為中心,而以輕松愉快為目標(biāo)。休閑娛樂無可厚非,但由于網(wǎng)絡(luò)發(fā)布的內(nèi)容往往缺乏及時監(jiān)督,內(nèi)容容易低俗化和媚俗化,娛樂性綜藝節(jié)目和娛樂短視頻也傳遞著消費(fèi)主義、享樂主義、功利主義等錯誤價值觀。從眾心理、消費(fèi)主義和享樂主義在校內(nèi)盛行,引發(fā)校園文化的庸俗化。若高校課堂單純靠娛樂化的文化生產(chǎn)來填補(bǔ),而缺乏新的文化內(nèi)容,缺乏“把關(guān)人”,容易使剛剛步入大學(xué)校園的大學(xué)生受這種校園文化環(huán)境影響,走向文化消費(fèi)的“調(diào)侃化”和“信仰渴求化”,難以實(shí)現(xiàn)文化自信。

5 改善應(yīng)用型本科高校課堂“泛娛樂化”現(xiàn)象的對策

5.1 提高大學(xué)生自身素質(zhì),形成正確判斷能力

調(diào)查顯示,多數(shù)大學(xué)生對泛娛樂化理解片面,不能正確認(rèn)知休閑娛樂和泛娛樂化,媒介素養(yǎng)有待提高,而高校尤其是普通應(yīng)用型本科高校也缺乏媒介素養(yǎng)教育相關(guān)課程,存在媒介素質(zhì)教育不足的問題,造成大學(xué)生在面對五花八門的媒介信息時,難以分辨真?zhèn)?,使其容易在網(wǎng)絡(luò)媒體和課堂教學(xué)中受到泛娛樂化思想的侵蝕。對此,高校應(yīng)增設(shè)媒介素養(yǎng)和美育課程,舉辦人文素質(zhì)教育講座,提高大學(xué)生的審美修養(yǎng)和思辨能力,使大學(xué)生能理性認(rèn)識、科學(xué)分析課堂泛娛樂化現(xiàn)象。高校還可以更多開設(shè)人文與藝術(shù)方面的選修課,鼓勵大學(xué)生多閱讀人文社會科學(xué)哲學(xué)經(jīng)典,培養(yǎng)大學(xué)生的人文精神和審美能力,提升理性思辨能力,幫助大學(xué)生樹立正確的價值觀。

5.2 提升教師專業(yè)素質(zhì),合理利用現(xiàn)代教學(xué)手段

高校教師若要提高課堂教學(xué)的實(shí)效性,“專業(yè)”是其法寶。教師需具備的專業(yè)能力包括廣博的專業(yè)知識儲備、開展針對性教學(xué)的能力以及較強(qiáng)的科研能力。教師作為教學(xué)主體,必須重視和加強(qiáng)自身建設(shè),通過繼續(xù)深造、進(jìn)修培訓(xùn)等方式不斷提高自身的專業(yè)水平,以適應(yīng)高校對課堂教學(xué)改革的要求。同時,教師也應(yīng)科學(xué)認(rèn)識媒介,提高媒介素養(yǎng),并合理地運(yùn)用媒介。首先要正確認(rèn)識各種多媒體工具的功能和應(yīng)用,其次要了解各種多媒體工具在傳播效果上的差異和優(yōu)缺點(diǎn),并根據(jù)所要傳播的內(nèi)容選擇適當(dāng)?shù)墓ぞ?。教師?yīng)合理使用輔助工具,注重內(nèi)容講授,牢牢把握課堂教學(xué)的主動權(quán),不能讓步于學(xué)生的娛樂化需求,降低對現(xiàn)代教學(xué)手段和媒介的依賴程度。

5.3 加強(qiáng)課堂教學(xué)質(zhì)量管理,構(gòu)建科學(xué)教學(xué)評價機(jī)制

質(zhì)量是教學(xué)的生命線。要改善課堂泛娛樂化情況,首先應(yīng)注重課堂教學(xué)質(zhì)量管理,學(xué)校教學(xué)管理部門應(yīng)對教師的教學(xué)質(zhì)量做好把關(guān)和督導(dǎo),建立以鼓勵引導(dǎo)教師提高教學(xué)質(zhì)量為主的課堂教學(xué)管理制度。其次,針對功利化的教學(xué)評價行為,學(xué)校管理部門應(yīng)建立科學(xué)的教學(xué)評價機(jī)制,建立以學(xué)生、督導(dǎo)專家、二級院系、同行教師“四位一體”全面的系統(tǒng)化的評價機(jī)制,尊重學(xué)生的教學(xué)評價,但不應(yīng)以學(xué)生教學(xué)評價作為判定教師教學(xué)效果的最重要甚至是唯一的衡量指標(biāo)。最后,針對課堂泛娛樂化行為,應(yīng)鼓勵教師重視對大學(xué)生進(jìn)行知識教育并加強(qiáng)與學(xué)生溝通,及時了解學(xué)生真正的學(xué)術(shù)需求,而不是簡單滿足學(xué)生娛樂化的心理需求,使傳道授業(yè)解惑落到實(shí)處。

5.4 改善校園文化環(huán)境,引導(dǎo)健康發(fā)展

當(dāng)“泛娛樂化”現(xiàn)象在課堂出現(xiàn)的同時,校園文化也卷起一股庸俗之風(fēng)。改善校園文化環(huán)境,提倡健康、具備知識內(nèi)涵的校園文化勢在必行。大學(xué)生群體是媒介信息的主要受眾和推動者,高??梢赃\(yùn)用這一特點(diǎn)對大學(xué)生進(jìn)行媒介素養(yǎng)教育和文化宣傳??梢酝ㄟ^舉辦健康的積極向上的娛樂活動,如原創(chuàng)音樂會、人文攝影比賽、校園戲劇匯演、科普知識競賽、電影賞析大賽、校園文明人物評比等,融匯人文素質(zhì)教育和專業(yè)教育,對大學(xué)生發(fā)揮正向引導(dǎo)作用,提升大學(xué)生在面對娛樂化信息時候的自控能力和辨別能力。高校還可以通過對教師隊伍嚴(yán)格規(guī)范管理,做好校園風(fēng)氣引導(dǎo)工作,營造積極健康的教育教學(xué)環(huán)境,使大學(xué)生健康成長,減少泛娛樂化教學(xué)帶來的危害。

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