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快樂學習背景下如何開展引導式教學

2021-06-29 23:18褚曉冬
教育周報·教育論壇 2021年44期
關鍵詞:教學觀念游戲化教學教學目標

褚曉冬

摘要:數(shù)字和圖形都是小學數(shù)學中的重要內容,而且數(shù)學知識內容的學習是具有較強的邏輯性,但是小學生的學習能力的發(fā)展,并不是特別的均衡和全面,導致課堂中的教學效率是比較低下的。學生在課堂的學習中不能進行主動有效的學習,也并不能對于知識內容產生更加深入的思考和分析,教師為了能有效的提高學生的學習興趣,都需要將游戲化的教學理念進行合理的引入,充分調動學生在課堂中的學習積極性,促進學生的學習興趣的提高,因此,本文就游戲化教學在小學數(shù)學教學中的運用,進行分析,并提出自己的想法。

關鍵詞:小學數(shù)學;游戲化教學;教學觀念;教學目標;游戲的互動性

確立學生在課堂中的學習主動性,能讓學生對于知識內容進行合理的探討,也能讓學生在這樣的學習氛圍下,主動的發(fā)揮自己對數(shù)學知識的理解,教師在運用游戲化教學模式的時候,需要根據(jù)學生現(xiàn)有的學習能力的特點,將知識內容進行合理的掌握。這樣才能促進學生對于自己的學習優(yōu)勢以及學習缺點,進行合理的分析,并且改變自己的不良的學習習慣,在提升學生的主觀學習能動性的時候,能優(yōu)化課堂中對于知識內容的探究,也能讓學生在這樣的學習氛圍中,都可以提高自己的數(shù)學學習能力。

一、轉變教學觀念

教師通過改變課堂中的教學觀點,不僅能發(fā)揮學生對于知識內容的具體學習理解,也能讓學生在不同的學習角度下,能有良好的學習思想習慣的形成。教師在確立學生課堂主體學習地位的時候,需要從學生的學習興趣中出發(fā),對于不同的教學資源進行合理的選擇,增強學生對于知識內容的解讀和分析,也能讓學生在自己學習興趣的引領下,在課后的學習時間對于不同的數(shù)學現(xiàn)象進行混合探討,以此來提升學生對于數(shù)學知識點的運用分析能力,教師也可以幫助學生明確自己在課堂中的學習的重難點。

例如,在教授學生學習“簡易方程”這一章節(jié)內容時,利用天平引導學生對于簡易方程的概念知識內容進行有效分析,才能加強學生對于教材中知識內容的學習和解讀,教師在轉變課堂中教學觀點的時候,需要幫助學生對不同的知識內容進行合理的探討,增強學生在課堂中學習思維的主動性,這樣在運用快樂教學理念的時候以及游戲化教學活動開展的時候,才能不斷的提高學生在課堂中的學習和表達,促進學生對于重難點知識內容的有效掌握。

二、明確教學目標

課堂中教學目標的確立,要結合課堂中知識內容講解的實際現(xiàn)狀,以及學生在課當中的實際學習表現(xiàn),在與學生建立良好的溝通關系的時候,需要促進學生的學習思維意識的形成。幫助學生對不同的理論知識內容進行合理的分析和解讀,讓學生在快樂的學習氛圍中有良好的學習能力的發(fā)揮,也能讓學生在面對不同的游戲化學習活動的時候,可以充分的調動自己在課堂中的學習興趣。教師通過明確課堂中的教學目標,讓學生對于課堂中所學習的重難點知識內容進行合理的掌握,也能促進學生的數(shù)學邏輯思維體系的形成。

例如,在教授學生學習“多邊形面積的計算”這一章節(jié)內容時,利用學具讓學生觀察圖形特點,教師引導學生從圖形的概念中出發(fā),這樣才能增強學生對于圖形面積計算公式的理解。并且能讓學生對于不同的圖形面積的計算公式進行合理的分類,學生在面對多邊形圖形面積計算方法的學習的時候,需要常用圖形的知識內容的運用,增強學生的空間想象能力,才能使學生對于新知識內容的學習更加深刻,也能讓學生在明確自己的學習目標的時候,不斷的提升自己在課堂中的學習參與度,優(yōu)化學生在課堂中的學習表現(xiàn)。

三、發(fā)揮游戲的互動性

在將自己的教學理念進行有效變革的時候,教師需要發(fā)揮游戲教學的互動性,增強學生在課堂中的語言學習交流,才能不斷的引導學生對于數(shù)學知識內容的探究學習,得到有效的發(fā)展。因為很多學生在數(shù)學課堂的學習中并沒有進行積極主動的發(fā)言,這樣就會導致課堂中的教學反饋的結果,并不是特別的理想,教師在讓學生對于知識內容都進行有效探究的時候,也能加強學生對于數(shù)學知識內容的學習和分析,并且讓學生在不同的學習氛圍中都可以表達出自己的學習思維意識,促進學生的良好數(shù)學學習習慣的形成。

例如,在教授學生學習“因數(shù)與倍數(shù)”這一章節(jié)內容時,學生在學習不同的數(shù)字類型的時候,教師需要借助具體的數(shù)學例子,對于不同的因數(shù)與倍數(shù)的特點進行合理的講解。在讓學生對于教材中的知識內容都進行有效分析的時候,教師也可以為學生留出不同的討論學習的空間,增強學生在課堂中學習的自主性,才能有效的提高課堂中知識內容的學習質量,也能讓學生在不同的學習氛圍下,都可以積極主動的對于知識內容進行合理的探討,教師在這樣的教學中,可以加強學生對于數(shù)學知識內容的解讀和思考,而且通過游戲化教學活動的開展也能發(fā)展學生的學習能力。

總而言之,在引導學生對于數(shù)學知識內容都進行有效學習的時候,教師也可以加強學生對于知識內容的運用,讓學生在不同的學習內容下,都可以保持一個良好的學習效果,并且優(yōu)化學生對于知識內容的學習分析,所以教師在將游戲化教學理念進行合理滲透的時候,都可以創(chuàng)新課堂中教學活動的開展形式,增強學生對于知識內容的學習和解答。

參考文獻:

[1]花璐. 構建小學數(shù)學游戲化教學[J]. 新課程,2020(51):156.

[2]韓登清. 小學數(shù)學游戲化策略研究[J]. 基礎教育論壇,2020(28):9-10.

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