摘? 要:校外創(chuàng)客教育活動基于學(xué)生的興趣,通過項目化學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的跨學(xué)科解決問題能力、團隊協(xié)作能力和創(chuàng)新能力,在推動青少年動腦動手及創(chuàng)新精神的培養(yǎng)上具有重要的價值和意義。筆者以“創(chuàng)客與3D打印”課程為例,通過研究當前校外青少年創(chuàng)客教育活動中存在的主要問題,結(jié)合課程體系建構(gòu)和實踐課例推進,以校外創(chuàng)客教育活動的初步探索為基礎(chǔ),梳理總結(jié)校外青少年創(chuàng)客教育活動課程建設(shè)的實踐與經(jīng)驗。
關(guān)鍵詞:青少年創(chuàng)客教育;校外創(chuàng)客活動課程;創(chuàng)客課程大綱
中圖分類號:G633.67 文獻標識碼:A 文章編號:1004-8502(2021)02-0098-12
作者簡介:馬士清,中國福利會少年宮中級教師,中國福利會少年宮計算機活動中心創(chuàng)客活動指導(dǎo),研究方向為創(chuàng)客教育。
創(chuàng)客運動與教育的融合正在慢慢改變傳統(tǒng)的教育理念、模式與方法,創(chuàng)客教育應(yīng)運而生。雖然創(chuàng)客教育在推動青少年動腦動手及創(chuàng)新能力的培養(yǎng)上具有重要的價值和意義,但青少年校外創(chuàng)客教育在實踐中的發(fā)展卻不盡如人意。各校外教育機構(gòu)所授內(nèi)容深淺不一,尚未形成一定的體系與特色,活動目標、定位、設(shè)計和實施方面均缺乏統(tǒng)一的標準。本文以中國福利會少年宮青少年創(chuàng)客實踐活動為依托,以“創(chuàng)客與3D打印”課程為例,在對校外創(chuàng)客教育活動初步探索的基礎(chǔ)上,梳理并總結(jié)了校外青少年創(chuàng)客教育活動課程建設(shè)的實踐與經(jīng)驗。
一、當前青少年校外創(chuàng)客教育存在的主要問題
近幾年,校外教育界開始關(guān)注青少年創(chuàng)客活動并付諸實踐。由于創(chuàng)客活動對學(xué)習(xí)者的知識、能力和思維的要求較高,校外教育機構(gòu)和從業(yè)者對創(chuàng)客活動教學(xué)目標和教學(xué)內(nèi)容的理解也不到位,導(dǎo)致開展的創(chuàng)客活動及其內(nèi)容形式多樣、深淺不一,這些都給家長和學(xué)生帶來了諸多困惑。概括而言,當前校外青少年創(chuàng)客教育主要存在以下幾個問題。
一是混同了“STEM教育”(“STEM”為Science、Technology、Engineering、Mathematics的縮寫)與創(chuàng)客教育。雖然STEM教育與創(chuàng)客教育都以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力為核心,但兩者在教學(xué)目標與實踐實施方面有著較大區(qū)別。與STEM教育相比,創(chuàng)客教育在推動青少年動腦動手及創(chuàng)新能力的培養(yǎng)上更受參加者的青睞與推崇。
二是教學(xué)內(nèi)容多樣,缺乏統(tǒng)一的課程體系。由于師資、經(jīng)費、時間和認知程度等諸多影響因素,校外青少年創(chuàng)客教育大多停留在體驗式的零散活動上,內(nèi)容五花八門,甚至將單獨的小發(fā)明、小制作、編程課程、機器人課程等統(tǒng)稱為創(chuàng)客教育,學(xué)生的體驗也只停留在淺表層面,未將動手、設(shè)計和編程等技能綜合運用其中,缺乏統(tǒng)一的課程體系。
三是創(chuàng)客活動的教學(xué)以灌輸為主,學(xué)生大多依葫蘆畫瓢來完成樣例,缺乏主動的創(chuàng)新思考過程,活動不能真正體現(xiàn)出對青少年創(chuàng)新精神和探究能力的培養(yǎng)。
二、創(chuàng)客教育課程研究的現(xiàn)狀
“創(chuàng)客”概念源于國外,最初只是指少數(shù)人的自我創(chuàng)意行為,后來的兩個事件促使創(chuàng)客教育蓬勃發(fā)展:一是家用級3D打印機的普及,讓創(chuàng)客打造產(chǎn)品原型更加便捷;二是名叫“Arduino”的開源電子原型平臺的出現(xiàn),降低了普通人開展創(chuàng)客活動的門檻。
(一)國內(nèi)創(chuàng)客教育開展得如火如荼,但缺乏必要的理論支撐和活動指導(dǎo)
2015年,李克強總理走訪柴火創(chuàng)客空間,隨后發(fā)出“大眾創(chuàng)新,萬眾創(chuàng)業(yè)”的號召,全國各地掀起了各種創(chuàng)客空間、創(chuàng)客比賽和創(chuàng)客嘉年華。教育理論研究者也對創(chuàng)客教育提出了各自的解讀,有學(xué)者認為,“雖然創(chuàng)客教育不會直接教授學(xué)生基礎(chǔ)知識,但在當‘創(chuàng)客的過程當中,學(xué)生將有機會運用到數(shù)學(xué)、物理、化學(xué)、甚至藝術(shù)等多學(xué)科的知識。”[1]還有學(xué)者把創(chuàng)客教育作為一種“融合信息技術(shù),秉承‘開放創(chuàng)新、探究體驗的教育理念,以‘創(chuàng)造中學(xué)為主要學(xué)習(xí)方式和以培養(yǎng)各類創(chuàng)新型人才為目的”的新型教育模式提了出來。[2]從實踐層面上講,近年來全國各地創(chuàng)建了1000多個創(chuàng)客空間,各類教育機構(gòu)也紛紛涉足創(chuàng)客教育,各種創(chuàng)客夏令營、創(chuàng)客體驗活動和創(chuàng)客教學(xué)如雨后春筍般涌現(xiàn)。校園中的創(chuàng)客教學(xué)活動也開展得如火如荼;但是,由于欠缺理論研究與實踐指導(dǎo),很多創(chuàng)客教育的主管部門和一線教師在推進創(chuàng)客教育的實踐中存在茫然情緒,究其原因在于:其一,創(chuàng)客空間的建設(shè)與教育活動的開展缺乏統(tǒng)一標準;其二,創(chuàng)客教育課程不成體系;其三,創(chuàng)客活動沒有形成創(chuàng)新機制;其四,缺少創(chuàng)客教育活動的指導(dǎo)教師。
(二)國外的創(chuàng)客教育起步早,初步形成了頗具特色的理念與實踐
國外的創(chuàng)客教育起步比國內(nèi)早很多。美國是全球創(chuàng)客教育的引領(lǐng)者,2012年初,美國政府推出了一個新項目,將在未來四年在1000所美國中小學(xué)校引入“創(chuàng)客空間”。美國《新媒體聯(lián)盟地平線報告(2014高等教育版)》預(yù)測,學(xué)生從知識的消費者轉(zhuǎn)變?yōu)閯?chuàng)造者將是未來三到五年的趨勢,而在教育界日趨發(fā)展壯大的創(chuàng)客運動正是這一預(yù)測的表現(xiàn)。在美國的基礎(chǔ)教育和高等教育界,創(chuàng)客運動正以不同的形式興起。美國60多所高校已經(jīng)陸續(xù)在校園里開設(shè)了創(chuàng)客空間。這些創(chuàng)客空間與傳統(tǒng)的科學(xué)實驗室不同,它們并不隸屬于任何院系,而是獨立向廣大師生開放。不僅美國高校的學(xué)術(shù)性創(chuàng)客空間和制造類實驗室迅速發(fā)展,而且部分學(xué)前到高中一貫制(K-12)學(xué)校也紛紛嘗試在圖書館設(shè)立創(chuàng)客空間,或者改裝教室以適應(yīng)基于項目和實踐活動的學(xué)習(xí)需求。學(xué)者多爾蒂(Dougherty)提出了將創(chuàng)客運動融入教育的11條建議,其中包括:創(chuàng)設(shè)發(fā)展創(chuàng)客思維模式的環(huán)境;構(gòu)建新的指導(dǎo)創(chuàng)客活動的實踐模式;為服務(wù)于不同的學(xué)習(xí)者,在多種社區(qū)環(huán)境中設(shè)計和開發(fā)創(chuàng)客空間。從推進來看,國外的創(chuàng)客教育實踐多以個別活動為主,和社區(qū)結(jié)合、和教學(xué)內(nèi)容結(jié)合,從中挖掘項目,逐步形成了一定的體系與特色。
三、青少年創(chuàng)客教育研究的理論基礎(chǔ)
雖然創(chuàng)客教育是近年來才新興的一種教育理念,但其理論基礎(chǔ)建立在多種成熟的教育理念和方法之上,例如體驗教育、項目教學(xué)法、創(chuàng)新教育和DIY理念等。首先,創(chuàng)客教育強調(diào)了體驗教育中的深度參與,繼承了在實踐中學(xué)習(xí)的思想[3];其次,創(chuàng)客教育的框架與項目學(xué)習(xí)法相似,都是以一個特定的學(xué)習(xí)任務(wù)為中心,使學(xué)生能在分組協(xié)作完成任務(wù)的過程中完成學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力;再次,創(chuàng)客教育繼承了創(chuàng)新教育的理念,以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識、創(chuàng)新思維以及創(chuàng)新能力為目標。最后,創(chuàng)客教育還包含了體驗教育、項目教學(xué)法、創(chuàng)新教育的共性,[4]即以學(xué)生為中心,強調(diào)并培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。DIY理念也體現(xiàn)在創(chuàng)客教育之中,即培養(yǎng)學(xué)生的動手創(chuàng)建、精益求精、尚工重器的“工匠精神”。除此之外,與青少年創(chuàng)客教育課程建設(shè)相關(guān)的還有以下理論。
(一)“做中學(xué)”理論
目前,創(chuàng)客教育運用最多的就是美國著名教育家杜威的 “做中學(xué)”理論?!白鲋袑W(xué)”主張學(xué)生接觸具體的事物,運用自己的感官來感知事物,根據(jù)這一過程中習(xí)得的相關(guān)知識來思考解決當前問題的途徑與方法,通過動手操作來解決問題。
(二)情境學(xué)習(xí)理論
情境學(xué)習(xí)理論是美國的讓·萊夫(Jean Lave)教授和獨立研究者愛丁納·溫格(Etienne Wenger)在1990年前后提出的一種學(xué)習(xí)理論,實踐共同體、合法的邊緣參與和學(xué)徒制這三個概念對創(chuàng)客教育有很大的指導(dǎo)意義。
(三)建造主義
建造主義是西蒙·派珀特(Seymour Papert)教授提出的一種學(xué)習(xí)框架,主要是指通過為他人制作、與他人一起制作人工制品來理解事物。在創(chuàng)客教育實施的過程中,學(xué)生可以借助技術(shù)工具、導(dǎo)師或?qū)W習(xí)伙伴的幫助,通過親自操作來使自己的創(chuàng)意變?yōu)楝F(xiàn)實作品,并且可以通過線上或線下的方式將自己的作品展示給別人。這一過程非常符合建造主義的理論觀點。
(四)聯(lián)通主義理論
聯(lián)通主義的思想是加拿大學(xué)者喬治·西蒙斯( George Siemens)提出來的。他指出學(xué)習(xí)不再是一個人的活動,學(xué)習(xí)是連接專門節(jié)點和信息源的過程,個體是聯(lián)通主義的起點,個體的知識組成了一個網(wǎng)絡(luò),這種網(wǎng)絡(luò)被編入各種組織與機構(gòu),反過來,各組織與機構(gòu)的知識又被回饋給個體網(wǎng)絡(luò),來供個體繼續(xù)學(xué)習(xí)。這與創(chuàng)客教育中的合作與分享息息相關(guān)。
四、青少年校外創(chuàng)客教育的課程設(shè)計思路
校外創(chuàng)客教育課程是一種面向不同年齡層次青少年的工具性課程,具有開源性與功能性等特點,因此,課程設(shè)計必須始終圍繞課程目標,從培養(yǎng)和提高學(xué)生的創(chuàng)新素養(yǎng)出發(fā)進行必要的分層分類,以期通過基礎(chǔ)型、拓展型和研究型三個階段的課程對學(xué)生進行針對性教育。
(一)校外創(chuàng)客教育課程的分層設(shè)計
校外創(chuàng)客教育中的基礎(chǔ)型課程是面向全體學(xué)生的,適用于具有不同個性或愛好以及今后各種不同發(fā)展方向的學(xué)生;拓展型課程內(nèi)容選擇范圍廣,專業(yè)導(dǎo)向多樣化,強調(diào)深度和廣度的拓展,能夠促進學(xué)生的個性化發(fā)展;研究型課程強調(diào)學(xué)生的科學(xué)思想、研究方法和創(chuàng)新意識,使不同基礎(chǔ)和認知水平的學(xué)生都能受到熏陶,課程內(nèi)容選擇結(jié)合學(xué)生的生活和學(xué)習(xí)實際,重視科學(xué)觀念和科學(xué)方法的訓(xùn)練。
在這三類課程的安排中,建議將拓展型課程和研究型課程安排在基礎(chǔ)型課程之后開設(shè)?;A(chǔ)型課程建議一周安排2課時至3課時,一般開設(shè)一學(xué)年。拓展型課程和研究型課程建議一周安排2課時,一般開設(shè)兩學(xué)年。
(二)校外創(chuàng)客教育課程的設(shè)計思路與原則
1.設(shè)置操作和體驗環(huán)節(jié),讓學(xué)生掌握軟硬件和外觀設(shè)計等基礎(chǔ)性技能
校外創(chuàng)客教育課程要求學(xué)生基本學(xué)會開源電子的硬件連接方法和軟件編程的操作技能,以及3D打印筆和3D打印機的操作方法,因此實踐和操作環(huán)節(jié)是必不可少的。通過實踐,在動手操作和體驗的基礎(chǔ)上,第一階段要求學(xué)生了解開源電子的功能、方法和特點,學(xué)會3D打印筆的使用,利用圖形化編程方法使用LED燈、聲控、光控、震動和蜂鳴器等模塊,并能利用身邊的材料配合這些模塊制作有創(chuàng)意的實用生活用具。第二階段要求學(xué)生能利用智能小車平臺和文本化編程環(huán)境制作具有智能水平的小車。第三階段要求學(xué)生能利用藍牙模塊與手機進行通信,學(xué)習(xí)智能手機軟件(APP)制作,通過藍牙控制開源電子實現(xiàn)便攜性與智能性的作品。
2.在實際問題的分步求解中,提高學(xué)生解決問題的能力
在解決問題能力方面,創(chuàng)客教育課程要求學(xué)生通過實踐體驗,了解和學(xué)會解決問題的一般方法和工作規(guī)范。學(xué)生能根據(jù)實際問題,熟練、規(guī)范地進行有個性、有創(chuàng)意的處理,力求達到解決問題的最佳效果。第一階段要求學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題,分析問題解決的步驟和環(huán)節(jié),得出制作作品的可行性方案,并付諸實踐。第二階段要求學(xué)生能熟練掌握解決問題的各個步驟,并根據(jù)需要自覺完成問題解決過程中的各個環(huán)節(jié)。第三階段要求學(xué)生能舉一反三,創(chuàng)造性地發(fā)現(xiàn)問題與解決問題。
3.尊重創(chuàng)客教育的個性化特征,關(guān)注校外創(chuàng)客課程的德育功能
在德育方面,創(chuàng)客教育要求學(xué)生在學(xué)習(xí)、實踐和活動過程中,逐步體會創(chuàng)客對個體生活、學(xué)習(xí)和文化等產(chǎn)生的影響,并自覺遵守法律法規(guī)和道德準則,形成良好的行為規(guī)范,培養(yǎng)自律意識和社會責任感。第一階段要求學(xué)生開始了解并按照相關(guān)的是非標準行動;第二階段要求學(xué)生開始明確相關(guān)的法律法規(guī),提高素養(yǎng);第三階段要求學(xué)生提高個人素養(yǎng)。
4.鼓勵學(xué)生不斷突破與創(chuàng)新,注重校外創(chuàng)客教育課程的模塊化設(shè)計
對基本知識和技能,創(chuàng)客教育要求學(xué)生自主探究和靈活應(yīng)用工具、軟件的操作指示,根據(jù)學(xué)生今后不同的發(fā)展需要,設(shè)計不同內(nèi)容供學(xué)生選擇。創(chuàng)客教育主要涉及“算法和程序設(shè)計”“硬件與外觀設(shè)計”“項目設(shè)計與撰寫”等模塊,使不同個性的學(xué)生擁有各自的發(fā)展空間。
五、青少年校外創(chuàng)客教育課程體系例舉
為了更形象、更具體地介紹青少年校外創(chuàng)客教育課程體系,下面以“創(chuàng)客與3D打印”課程為例展開論述。
(一)課程目標與定位
1.總目標
校外創(chuàng)客教育課程以學(xué)生創(chuàng)新思維的培養(yǎng)、動手能力的提高和堅韌品格的養(yǎng)成為主要目標,具體包括以下目標:
(1)正確理解創(chuàng)客精神在生活中的作用。
(2)具有分析問題、創(chuàng)新思維、選擇合理硬件與軟件進行實踐的能力,具有自主探索與合作交流解決問題的能力。
(3)掌握現(xiàn)代社會中的基本道德規(guī)范,在應(yīng)用技術(shù)的過程中,提高個人的自律能力,明確所承擔的社會責任。
2.階段目標
(1)基礎(chǔ)型課程階段目標:
1)了解創(chuàng)客精神,知道生活中各種設(shè)備的原理與應(yīng)用;具備發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、提出方案、動手制作和分享交流的基本技能;掌握各種傳感器的接口含義,能正確連接各種傳感器與控制器;能利用圖形化軟件進行簡單編程,實現(xiàn)控制各種傳感器與功能器件的運作;掌握3D打印筆的使用方法,能創(chuàng)建各種簡單的實物外觀;會利用生活中的各種環(huán)保材料進行制作,培養(yǎng)綠色生活精神。
2)知道使用開源電子與3D打印工具中的有關(guān)法律規(guī)定和道德約束;逐步培養(yǎng)自律意識,能夠進行自我保護;開始養(yǎng)成利用開源電子平臺解決生活問題的習(xí)慣和責任意識。
(2)拓展型課程階段目標:
1)了解智能小車的結(jié)構(gòu),掌握智能小車的各種拼裝方法。
2)根據(jù)任務(wù)選擇不同結(jié)構(gòu)進行搭建小車,并能使用各種材料及3D打印工具進行結(jié)構(gòu)改進。
3)習(xí)慣文本編程環(huán)境,了解編程語言與簡單算法,并能根據(jù)任務(wù)修改程序。
4)抵御不良信息的影響,認識到不正當使用開源電子技能所帶來的后果和影響,以及其中涉及的道德和法律責任;理解社會中公認的行為規(guī)范和道德準則,并能自覺遵守。
(3)研究型課程階段目標:
1)養(yǎng)成觀察生活和身邊事物的習(xí)慣,并能發(fā)現(xiàn)問題,具備提出解決方案的能力。
2)會靈活運用開源電子與3D打印技術(shù)進行創(chuàng)作與問題解決。
3)拓展知識的深度與廣度,能自主學(xué)習(xí)各種傳感器的編程方法,并根據(jù)資料自主進行程序設(shè)計。
4)在生活和學(xué)習(xí)中,表現(xiàn)出尊重他人、獨立思考、易于合作和善于溝通的品質(zhì)。
5)具有社會責任感,自覺按照社會中公認的行為規(guī)范和道德準則進行相關(guān)活動。
(二)課程設(shè)置
根據(jù)校外創(chuàng)客教育課程的主要理念和培養(yǎng)目標,以及不同年齡學(xué)生的生理和心理特點,在不同學(xué)段集中或分散地安排三種課程,循序漸進地保證創(chuàng)客教育知識技能和能力規(guī)范的落實。
1.基礎(chǔ)型課程階段
建議基礎(chǔ)型課程共計安排120課時,每周4課時,開設(shè)一學(xué)年。
2.拓展型課程階段
建議拓展型課程共計安排120課時,每周2課時,其中20課時為實踐活動。
3.研究型課程階段
建議研究型課程共計安排120課時,每周2課時,其中10課時為實踐活動。
(三)評價體系
創(chuàng)客教育課程評價體系的建立和實施,可以充分發(fā)揮評價對教育實踐的導(dǎo)向作用,促進教師盡快轉(zhuǎn)變教育思想,在創(chuàng)客教育活動中更好地發(fā)揮教師的教育創(chuàng)新意識,達到改進教學(xué)效果的目的。針對創(chuàng)客教育課程的評價,可以從以下幾方面著手設(shè)計。
1.展示創(chuàng)客作品
展示創(chuàng)客過程和作品是創(chuàng)客教育課程的重要組成部分。展示時,學(xué)生必須清楚闡述為達到最終結(jié)果他們的思考過程。在這個過程中,學(xué)生不僅要表達他們的觀點和想法,同時也要向他們的同伴傳達重要的知識。在觀看和欣賞其他人的項目時,學(xué)生會創(chuàng)造性地互相啟發(fā),使得創(chuàng)客教育的課程與教學(xué)實施形成一種自我喂養(yǎng)的循環(huán)。在展示創(chuàng)客作品的過程中,評價者和被評價者均可以從中學(xué)到很多東西。
2.為每位創(chuàng)客建立檔案
通常,在創(chuàng)客教育課程中評價學(xué)生的工作和作品時,采用一種形成性評價的形式非常有幫助。為此,檔案袋的作用就凸顯出來,它們可以幫助教師更深入地了解學(xué)生的項目、作品、創(chuàng)造過程以及學(xué)習(xí)情況。
3.明確的評估指標
在學(xué)習(xí)之初,學(xué)生明確地了解評價的標準、指標和具體要求,這非常有利于他們向著教師所期望的方向發(fā)展。
六、青少年校外創(chuàng)客教育課程設(shè)計案例
(一)校外創(chuàng)客教育課時案例
根據(jù)前面闡述的教學(xué)目標和課程設(shè)置原則,我們以小學(xué)高年級學(xué)生為教學(xué)對象,以Arduino開源系統(tǒng)為載體,設(shè)計了一期以基礎(chǔ)型課程階段為目標的15次活動安排。
由于校外活動的特點,每周活動1次,因此一般每期安排15次活動,每次活動持續(xù)2小時左右(4課時)。
(二)校外創(chuàng)客教育教案案例
密碼傳奇
教材分析:
本活動是學(xué)生在學(xué)習(xí)3D建模、了解基礎(chǔ)Arduino平臺以及表4中前七個活動基礎(chǔ)上進行的第八個活動。它延續(xù)了上一活動的判斷語句,增加了傳感器數(shù)量,要求學(xué)生理解加解密這一知識點,并能通過合作來探究密碼加解密的方法,在比賽中能熟練加密與解密的過程。
教學(xué)對象:9~12歲學(xué)生
教學(xué)課時:120分鐘
教學(xué)目標:
一、知識與技能
(一)掌握判斷語句在發(fā)報機裝置中的使用方法。
(二)理解簡單密碼編譯方法,并熟練加密與解密技能。
二、過程與方法
(一)通過自主學(xué)習(xí)與模仿操作的方式掌握判斷語句的使用方法。
(二)以小組探究和游戲的形式掌握密碼的編譯方法。
三、情感態(tài)度與價值觀
(一)在小組合作學(xué)習(xí)中體驗探究的快樂。
(二)在游戲競賽活動中體驗學(xué)以致用與合作精神。
教學(xué)重點:
理解密碼原理,會獨立創(chuàng)造一種簡單的密碼加密方法。同時,理解各傳感器在游戲中的作用,并能靈活運用判斷語句。
教學(xué)難點:
密碼的加密方法和密碼傳遞是課程難點。密碼的基本原理知識以及加解密的步驟比較多,學(xué)生在操作過程中可能會存在困難。
教學(xué)方法設(shè)計:
本活動在教學(xué)中已提供教程,學(xué)生自主學(xué)習(xí)并理解判斷語句的使用;以小組合作探究的方式理解創(chuàng)設(shè)密碼這一知識;在比賽活動中熟練掌握加密和解密的方法。
為了能讓學(xué)生在創(chuàng)新思維上得到鍛煉,活動中預(yù)設(shè)了比賽環(huán)節(jié)。學(xué)生為了能提高發(fā)報的效率、速度和準確率,必須在硬件設(shè)計和密碼編碼過程中有所創(chuàng)新。
教學(xué)準備:
教具:投影儀、計算機、筆、Arduino制作的發(fā)報機
學(xué)具:學(xué)生計算機、Arduino UNO R3主板、LED、按鈕、蜂鳴器、Ardublock軟件、各種數(shù)據(jù)線、操作指南、筆和紙
教學(xué)過程:
一、活動引入
師:同學(xué)們,今天我們要來做一個間諜傳信息的游戲。
師:根據(jù)情報,一個犯罪團伙將在上海的某著名景點實施犯罪活動,我們英勇的臥底X掌握了這一情報,他在大庭廣眾之下用語言將這個景點的名字告訴了我們的接頭人員Y。奇怪的是,在場所有人都不知道他們已經(jīng)傳遞了消息,你們知道他們是如何辦到的嗎?
【演示:出示5個上海的景點名稱?!?/p>
師:游戲規(guī)則是,每組選出兩位同學(xué),分別扮演情報員X和接頭人員Y。X從老師處獲得一個景點名稱,然后根據(jù)他們的約定說一句話,讓Y知道這個景點并匯報給老師,看是否正確。同時,在場的所有同學(xué)都沒有破解他們的暗號。
【師生表演(過程略)】
二、制訂計劃
師:通過這個活動,大家體驗了一次密碼加解密的過程。其實,在生活中,我們有很多信息都需要進行加密。加密的方法五花八門、種類繁多,比較著名的簡潔方法有這樣幾種......(講解摩斯密碼、坐標加密法、手機鍵盤加密方式。)
【板書:加解密的過程?!?/p>
(一)將信息轉(zhuǎn)成字母。
(二)將字母根據(jù)密碼表轉(zhuǎn)化成數(shù)字。
(三)將數(shù)字用發(fā)報機傳遞。
(四)收報員接收發(fā)報信息,并轉(zhuǎn)成數(shù)字。
(五)根據(jù)密碼表將數(shù)字翻譯成字母。
(六)根據(jù)字母得到信息。
師:這一次,我們的情報員攜帶微型衛(wèi)星發(fā)報機到國外深入虎穴,打探到一條重要消息,你能幫助他把這條消息加密發(fā)送回國嗎?
師:請為我們的情報員設(shè)計一套簡潔高效、又不易被別人破解的加密方法。
【巡視并檢查學(xué)生的加密方式是否可行?!?/p>
四、動手操作
師:我們都已經(jīng)設(shè)計好了加密方法,現(xiàn)在我們利用Arduino設(shè)備動手制作一臺發(fā)報機。由于設(shè)備的限制,我們將聲波當作電波來傳遞信息。請同學(xué)們根據(jù)操作指南制作一臺簡易發(fā)報機。
【巡視,按步驟記錄學(xué)生的學(xué)習(xí)情況?!?/p>
師:為了提高發(fā)報的效率和準確性,我們還能對這臺簡易的發(fā)報機進行怎樣的改進?程序又該如何配合修改?
五、游戲競賽
師:我們都已經(jīng)準備好了發(fā)報機和密碼表,接下來,我們就要進行比賽。請看比賽規(guī)則。
【投影演示:每組分2隊,一隊從老師處得到信息,進行加密并發(fā)報;另一隊接收信息并解密,其他學(xué)員同時破譯。沒有被破譯、接收信息正確、用時最短的小組獲勝?!?/p>
六、總結(jié)拓展
師:下面,我們請每組同學(xué)來講解你們的密碼加密方法。
師:同學(xué)們在加密方法的過程中體現(xiàn)出了你們的創(chuàng)意。其實,為了提高信息傳遞的效率和準確性,我們還可以對編碼進行優(yōu)化。請看投影。
師:請同學(xué)們回去以后繼續(xù)研究你們的編碼方法,下次活動繼續(xù)進行交流。
七、青少年校外創(chuàng)客教育課程研究的反思與展望
(一)研究反思
青少年校外創(chuàng)客教育要體現(xiàn)出校外特色,圍繞創(chuàng)客精神,課程安排上要有層次性。首先,針對不同的學(xué)生,課程要由淺入深地引導(dǎo)學(xué)生進行學(xué)習(xí)和探究,要能符合不同層次學(xué)生的任務(wù)目標。其次,要大膽讓學(xué)生動手使用工具,在規(guī)范的操作中,使用工具才能鍛煉學(xué)生的動手能力和規(guī)則意識,才能真正讓學(xué)生體驗到動手與成功的樂趣。
1.研究過程應(yīng)著眼于實踐,在實踐中總結(jié)與提升課程設(shè)計
通過幾年的實踐研究,對三種主要課程論流派進行分析,根據(jù)創(chuàng)客教育的實踐經(jīng)驗,我們著重將布魯納的結(jié)構(gòu)課程理論、盧梭和杜威的以兒童生活經(jīng)驗為中心的課程理論作為校外青少年創(chuàng)客課程設(shè)計的理論基礎(chǔ)。在研究中,我們將理論中的觀點進行分析和融合,對歷年上課的資料和經(jīng)驗進行梳理和發(fā)展,從而提煉出校外創(chuàng)客教育課程中的教學(xué)目標和課程內(nèi)容,并形成了以“創(chuàng)客與3D打印”為內(nèi)容的創(chuàng)客教育課程。
2.已取得的系列研究成果為他人開發(fā)創(chuàng)客教育課程提供了借鑒
通過研究,我們總結(jié)了以往七年的實踐經(jīng)驗,并將它們提升為課程,通過“創(chuàng)客與3D打印”課程的設(shè)計與實踐,我們豐富和完善了校外青少年創(chuàng)客教育課程體系,形成了“創(chuàng)客與3D打印”課程的教材、資源包和線上平臺。這個課程完全根據(jù)我們研究的課程體系進行設(shè)計,可為其他教師研發(fā)創(chuàng)客教育課程提供完整的實踐樣例。
(二)未來研究的展望
在后續(xù)研究過程中,我們將始終遵循“實驗性、示范性,加強科學(xué)研究”的工作方針,加強學(xué)習(xí),通過探索實踐,提升自身將新技術(shù)轉(zhuǎn)化成青少年科技教育資源的能力,為廣大青少年提供更多、更優(yōu)質(zhì)的校外創(chuàng)客教育活動資源。
總結(jié)一下,需要做好如下幾方面工作:
1.進一步提煉創(chuàng)客教育的內(nèi)涵,挖掘創(chuàng)客教育內(nèi)在的教學(xué)邏輯和思想,結(jié)合教學(xué)理論,在實踐中提煉適合校外創(chuàng)客教育的教學(xué)方法。
2.緊跟新技術(shù)發(fā)展,敢于探索與實踐,將最新科技轉(zhuǎn)化成適合青少年的創(chuàng)客教育活動資源。
3.梳理和規(guī)范已有的或創(chuàng)新設(shè)計的創(chuàng)客活動資源,逐步形成多種系列的創(chuàng)客課程體系,讓更多熱愛創(chuàng)客活動的青少年受益。
【參考文獻】
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