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《用數(shù)對確定位置》教學實踐與思考

2021-04-06 04:03莫麗
廣西教育·A版 2021年1期
關(guān)鍵詞:教學思考課堂教學

【摘要】本文以《用數(shù)對確定位置》教學為例,論述用數(shù)對確定位置的數(shù)學思維方法,建議教師引導學生分析運用數(shù)對確定位置的適用范圍和數(shù)學規(guī)則,以及運用這種規(guī)則理解在生活中確定位置的方法,讓學生深刻理解用數(shù)對確定位置的數(shù)學本質(zhì)。

【關(guān)鍵詞】《用數(shù)對確定位置》 課堂教學 教學思考

在學習《用數(shù)對確定位置》的知識之前,學生已經(jīng)具有了運用一個數(shù)去描述一維位置以及運用數(shù)對思維描述生活中二維位置的經(jīng)驗,但這些經(jīng)驗比較零散、片面,很難有效地應用于現(xiàn)實生活中。本課的教學目標是讓學生掌握運用數(shù)對確定位置的適用范圍,理解用數(shù)對確定位置的數(shù)學規(guī)則,并能夠運用這種規(guī)則找到在現(xiàn)實生活中確定位置的方法,深入理解數(shù)對的數(shù)學本質(zhì)。根據(jù)小學生愛玩的天性,筆者特意設(shè)置了情境化教學情境,開展如下教學實踐。

一、設(shè)置懸念,用游戲推動學生探究

筆者先出示一張有多種動物的圖片(如圖1),讓一名學生比畫,其他學生猜。

一個學生比畫豹子,其他學生并沒有猜出來。此時筆者啟發(fā)學生思考:“為什么猜不出來?”學生認為,圖中的動物太多了,只比畫動物的動作并不能讓別人準確判斷。筆者繼續(xù)啟發(fā):“用動作比畫不行,那有什么方法可以讓別人準確判斷呢?”問題一出,學生繼續(xù)探究,他們思考后認為,可以像在教室一樣,用數(shù)來比畫動物的位置。

【教學思考】用數(shù)對確定位置的本質(zhì),是當給定的空間由一維增加到二維后,要將確定相應空間中點的位置的數(shù)據(jù)從一個增加到兩個。對學生來說,這是一個認知上的過渡和跨越,需要教師設(shè)置一個陌生化的游戲情境,將學生帶入其中進行探究。因此,筆者在課前引入“你來比畫我來猜”的游戲情境,并進行數(shù)學化的改造,啟發(fā)學生思考“用動作比畫不行,還能用什么方法”。懸念引發(fā)學生的認知沖突,推動學生一步步深入探究,進而引出新的認知需求——用數(shù)表示,讓學生對為什么要用數(shù)對確定位置有了初步感知。

二、促成發(fā)現(xiàn),領(lǐng)悟內(nèi)在的道理

當?shù)谝粋€學生用動作比畫豹子,其他學生猜不出來之后,在筆者的啟發(fā)下,大家經(jīng)過討論后認為,可以用數(shù)表示動物的位置來進行比畫猜測游戲。

第二個學生用數(shù)比畫小鴨的位置,結(jié)果其他學生猜的答案也是五花八門。筆者追問:“為什么用數(shù)來比畫動物的位置還是猜不出來呢?”學生發(fā)現(xiàn),比畫的人和猜的人的順序不同,導致猜的不準確。筆者繼續(xù)啟發(fā):“需要怎么做才能讓別人準確猜到呢?”學生認為,需要規(guī)定數(shù)的一般順序,即先列再行。由此,學生認識到豎排叫列,是從左向右數(shù);橫排叫行,是從下向上數(shù)。學生根據(jù)規(guī)定的一般順序比畫和猜測,發(fā)現(xiàn)只要規(guī)定了列和行的方向與順序后,一次就能夠猜對。

【教學思考】矛盾沖突是一種強大的動力引擎,能夠推動學生深入其中,發(fā)現(xiàn)和領(lǐng)悟數(shù)學探究過程中內(nèi)在的本質(zhì)。為了解決游戲中的問題,學生提出可以用數(shù)來確定位置。那么是不是比畫出兩個數(shù)就可以了呢?筆者放手讓學生主動探究,學生發(fā)現(xiàn):先用數(shù)確定動物的位置,然后統(tǒng)一數(shù)的方向,最后規(guī)定數(shù)的順序。整個過程,學生不斷調(diào)整認知,不斷試錯總結(jié),從而在質(zhì)疑、歸納和反思中領(lǐng)悟到要統(tǒng)一規(guī)則,即一種描述方法對應一個位置,一個位置只能有一種描述方法。通過經(jīng)歷游戲的過程,學生獲得經(jīng)驗積累,進而在游戲的規(guī)則中領(lǐng)悟到了用數(shù)對確定位置的內(nèi)在本質(zhì),找到了用數(shù)對確定位置的方法。

三、自然轉(zhuǎn)換,從生活數(shù)學走向概念數(shù)學

學生用數(shù)字4和2表示圖示中的孔雀。筆者引導學生思考:如果把剛才的動物圖變得簡單一些,會是怎樣?請你標出來。(學生列出簡單的圓點圖示,如圖2)

筆者引導學生將動物圖變成簡單的圓點圖,并思考:如果把第1行,第2行,第3行,第4行……第1列,第2列,第3列,第4列……都列出來會是什么樣的?如果要在數(shù)列圖的最前面添一個數(shù),這個數(shù)是什么?學生認為這個數(shù)是0。由此,學生得出完整的數(shù)列圖示。(如圖3)

筆者繼續(xù)引導學生思考:孔雀的位置是第4列第2行,如果用一種更簡單的方法記錄,怎么記錄?學生認為,可以直接用數(shù)字4和2來記錄(4 2);還有學生認為,需要在4和2這兩個數(shù)中間加個逗號隔開(4,2),以免被看成是42。最后,筆者向?qū)W生闡述數(shù)對的數(shù)學規(guī)定,即在外面加一個括號,中間加一個逗號,這兩個數(shù)字表示數(shù)對。

【教學思考】游戲是一種學習的過程,同時也是一個數(shù)學化的過程,只有經(jīng)歷游戲數(shù)學化的轉(zhuǎn)換,才能讓學生真正理解概念的內(nèi)涵。因此,筆者引導學生將實物圖抽象成圓點圖,并讓學生自主建立坐標橫軸、縱軸,經(jīng)歷這個過程轉(zhuǎn)換,進而在坐標圖中認識數(shù)對,理解數(shù)對的含義,深入理解并掌握第幾列第幾行的規(guī)則。這個過程是學生從具象的實物圖自然過渡轉(zhuǎn)換到抽象的行列平面圖的一個過程,學生從感性的生活數(shù)學走向了抽象的概念數(shù)學,大大提升了學生的抽象思維能力。

四、強化驗證,在生活應用中鞏固所學

生活應用(一):教室找位置

學生學會運用數(shù)對確定圖上的位置之后,筆者讓學生在教室中找一找(4,2)的位置。結(jié)果學生找到的位置并不相同。為什么會這樣呢?筆者把從教室前方拍攝的照片放到數(shù)對的示意圖上,學生發(fā)現(xiàn),要確定教室里的位置需要以觀察者為標準。

筆者讓學生寫出表示自己位置的數(shù)對,并啟發(fā)學生思考:一個數(shù)對就對應一個位置,一個位置就對應一個數(shù)對,你能夠?qū)懗鑫恢迷谝粭l線上的數(shù)對嗎?從中發(fā)現(xiàn)了什么?學生寫出了都在第七行的數(shù)對(1,7),(2,7),(3,7),(4,7),(5,7),(6,7),(7,7),筆者讓處在這些位置的學生起立進行驗證。接著,學生寫出了都在第5列的數(shù)對(5,1),(5,2),(5,3),(5,4),(5,5),(5,6),(5,7),筆者讓處在這些位置的學生起立進行驗證。學生由此發(fā)現(xiàn)規(guī)律:“同一行的位置用數(shù)對表示,第二個數(shù)相同;同一列的位置用數(shù)對表示,第一個數(shù)相同?!?/p>

筆者繼續(xù)啟發(fā)學生思考:“除此之外,你還能找到哪些位置在同一條線上?”學生根據(jù)斜著的一條線,寫出數(shù)對(2,1),(3,2),(4,3),(5,4),(6,5),(7,6)。筆者追問:“這些物體確定位置有什么特點?”學生認為,像這樣幾排的物體,要運用數(shù)對來確定其中一個的位置。但在運用數(shù)對表示位置之前,要統(tǒng)一規(guī)則。

生活應用(二):擺花盆位置

筆者向?qū)W生出示生活中的問題:學校迎接體育節(jié)擺出了一些花盆(如圖4)。這些花盆的位置可以用數(shù)對表示嗎?

學生認為要確定花盆的位置之前,先要標出花盆的列數(shù)和行數(shù)。筆者標出列數(shù)和行數(shù)(如圖5),讓學生從中找出相應花盆的位置。

(1)小明在(1,2),(6,2),(6,4),(?,?)擺出了4個花盆,圍成了一個長方形,請你找出第4個花盆的位置。

(2)小化在(7,1),(7,4),(?,?),(?,?)擺了4個花盆,圍成了一個正方形,請你找出第4個花盆的位置。

生活應用(三):找到格子上的位置

接著,筆者向?qū)W生出示校園景點(如圖6),引導學生思考:如何確定位置?旁邊還有景點怎么表示?

學生從兩個方向畫出格子,并標出行數(shù)和列數(shù)(如圖7),筆者相機向?qū)W生解釋:“要確定地球上某一個地點的位置,常常從兩個方向劃出格子,橫線叫緯,豎線叫經(jīng)?!?/p>

最后,筆者引導學生總結(jié)反思:“確定位置一定要用數(shù)對嗎?請用生活中的實際情況說明理由?!睂W生指出,在排隊時只有一長排,確定位置只需要一個數(shù)就可以,但在教室、電影院等有幾排的時候,就需要用到數(shù)對。還有學生認為,當排數(shù)越來越多時,還可能會用到三個數(shù)。

【教學思考】學生認識了數(shù)對,這只是對概念獲得的感知,這種感知還停留在抽象的理論層面,需要教師在生活中帶領(lǐng)學生從中發(fā)現(xiàn)數(shù)對,應用數(shù)對,以此鞏固數(shù)對知識。為此,筆者設(shè)計了在教室里找位置、找花盆位置、在方格里找位置這三個層面的實際應用環(huán)節(jié)。其中,找花盆位置設(shè)計中,根據(jù)兩個點確定正方形另外兩盆花的可能位置,這樣設(shè)計目的是培養(yǎng)學生的空間想象能力,讓學生運用數(shù)對描述長方形和正方形,進一步拓寬學生的思維廣度。另外,在方格里找位置環(huán)節(jié)的開放性的練習題,讓學生運用方格法確定景點的位置,以及用經(jīng)緯度確定地球上某一地點的位置,這已經(jīng)不是室內(nèi)的課堂教學,而是讓學生從廣闊的室外(即現(xiàn)實生活中)尋找確定位置的方法,這是對所學知識的應用與拓展,同時,也是培養(yǎng)學生用數(shù)對確定位置的數(shù)學思維的有效方法。

以上教學實踐,筆者立足于數(shù)學本質(zhì)的“高位”,同時又從學生愛玩的天性出發(fā),將課堂教學在“低位”進行設(shè)計,讓學生在玩中學、在學中玩,經(jīng)歷探究體驗的過程,帶領(lǐng)學生經(jīng)歷“懸念—發(fā)現(xiàn)—轉(zhuǎn)換—驗證”的課堂探究活動,讓學生從混沌一步步走向清晰,不但理解了用數(shù)對確定位置的核心思想,而且能夠運用這種思想明確數(shù)對確定位置的適用范圍,運用這種數(shù)學規(guī)則找到生活中確定位置的方法,由此逐步建構(gòu)數(shù)學概念,使思維獲得拓展和提升。

作者簡介:莫麗(1979— ),女,玉林興業(yè)人,大學專科學歷,一級教師,主要研究方向為小學數(shù)學教學。

(責編 林 劍)

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