摘 要:在信息化時代,信息技術(shù)開始滲透到各行各業(yè),教育領(lǐng)域也不例外。數(shù)學(xué)是小學(xué)階段的基礎(chǔ)課程,對學(xué)生的學(xué)習(xí)能力及思維能力要求較高。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師需要加強(qiáng)對學(xué)科及學(xué)生的研究,充分利用現(xiàn)有的技術(shù)手段,采取多樣化的教學(xué)策略,引導(dǎo)學(xué)生積極主動地參與數(shù)學(xué)課程的學(xué)習(xí),為學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。文章對問題解決的內(nèi)涵進(jìn)行了闡述,分析了信息技術(shù)環(huán)境下基于問題解決開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的意義,提出了信息技術(shù)環(huán)境下基于問題解決的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)策略。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);問題解決;小學(xué)數(shù)學(xué)
中圖分類號:G43? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?文章編號:2095-9192(2021)34-0079-02
引? 言
新課程改革要求教師在教學(xué)過程中激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的習(xí)慣,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。但是在當(dāng)前的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,仍然有一些教師深受應(yīng)試教育的影響,難以改變傳統(tǒng)教學(xué)理念和方法,一味地灌輸知識,影響了學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)科核心素養(yǎng)的提升。在信息技術(shù)背景下,教師應(yīng)轉(zhuǎn)變教學(xué)理念,基于問題解決,優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)策略。
一、問題解決的內(nèi)涵
問題解決是指教師在開展教學(xué)活動的過程中,以問題為載體引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)。在這個過程中,學(xué)生會經(jīng)歷發(fā)現(xiàn)、分析和解決問題的過程,可以在思考、類比、假設(shè)的過程中進(jìn)行反思,逐步提升學(xué)習(xí)能力??傮w而言,問題解決以問題為起點(diǎn),以探究為過程,以提升學(xué)生思維和能力為目標(biāo),有助于構(gòu)建小學(xué)數(shù)學(xué)高效課堂。在將問題解決融入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂時,數(shù)學(xué)教師需要充分利用信息技術(shù),合理引導(dǎo)學(xué)生,發(fā)揮問題解決在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的積極作用[1]。
二、信息技術(shù)環(huán)境下基于問題解決開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的意義
(一)有利于突顯學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的主體地位
問題解決注重的是發(fā)現(xiàn)、分析和解決問題的過程。在這個過程中,教師讓學(xué)生基于問題進(jìn)行思考,可以讓學(xué)生自由探討,也可以讓學(xué)生在小組內(nèi)進(jìn)行合作探討,注重的是學(xué)習(xí)的過程。問題解決的整個過程,則進(jìn)一步順應(yīng)了新課程改革關(guān)于生本地位的相關(guān)要求,也發(fā)揮了學(xué)生的主觀能動性。
(二)有利于培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力
數(shù)學(xué)是一門抽象性和邏輯性較強(qiáng)的學(xué)科,每一個知識點(diǎn)都是由問題衍生而來的。以問題為載體開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動,可以真正地確立學(xué)生在課堂中的主體地位,讓學(xué)生成為課堂的主人。而信息技術(shù)是輔助學(xué)生解決問題的一種較好的方式和手段,能在無形中激發(fā)學(xué)生探究數(shù)學(xué)問題的興趣,提升學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。
(三)有利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造精神和能力
問題解決教學(xué)主要是圍繞數(shù)學(xué)課本中的相關(guān)問題,遵循發(fā)展學(xué)生個性的原則,采用合適的教學(xué)方式,讓學(xué)生對問題進(jìn)行探究,并引導(dǎo)學(xué)生主動思考數(shù)學(xué)問題,從而提升學(xué)生的問題解決能力,逐步培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維。在解決數(shù)學(xué)問題的過程中,教師會通過巧妙設(shè)疑的方式,讓每位學(xué)生都積極參與其中,開動腦筋思考問題,從而在無形中培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造精神和能力。
三、信息技術(shù)環(huán)境下基于問題解決的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)策略
(一)基于微課創(chuàng)設(shè)問題情境,提升學(xué)生探究興趣
微課是以信息技術(shù)為載體逐步發(fā)展起來的教學(xué)方式,通過簡短的視頻開展教學(xué),深受師生喜愛。教師可以將微課和課前預(yù)習(xí)相結(jié)合,引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用微課進(jìn)行課前預(yù)習(xí),并根據(jù)學(xué)習(xí)內(nèi)容提出問題,從而加深學(xué)生對所學(xué)知識的理解。
例如,在教學(xué)“角的初步認(rèn)識”一課時,教師就可以提前制作微課,在微課中展示生活中和角相關(guān)的各種事物,如五角星、桌子等,讓學(xué)生思考這些事物有什么共同特征,從而引出角的概念。接著,教師可以讓學(xué)生找一找生活中的角,經(jīng)歷發(fā)現(xiàn)角和認(rèn)識角的過程,從而拉近學(xué)生與數(shù)學(xué)知識之間的距離。最后,教師可以讓學(xué)生思考這些角有什么共同特點(diǎn),并根據(jù)這些特點(diǎn),用自己的話概括角的概念。教師基于微課創(chuàng)設(shè)問題情境,能讓學(xué)生初步掌握和角相關(guān)的知識,在無形中提升對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣和能力。
(二)基于多媒體技術(shù)引導(dǎo)學(xué)生提出問題,培養(yǎng)學(xué)生勤于思考的習(xí)慣
學(xué)貴有疑。每位學(xué)生都要做生活和學(xué)習(xí)中的觀察者,及時發(fā)現(xiàn)問題,利用所學(xué)知識對問題進(jìn)行探究。提出問題是解決問題的前提。在小學(xué)階段,教師要教授給學(xué)生提出問題的方法。只有學(xué)會提問,學(xué)生才能培養(yǎng)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的思維和能力。在課堂教學(xué)中,教師可以借助多媒體技術(shù)進(jìn)行課堂導(dǎo)入,并引導(dǎo)學(xué)生思考,發(fā)散學(xué)生的思維,讓學(xué)生逐步養(yǎng)成勤于思考的好習(xí)慣。
例如,“小數(shù)的初步認(rèn)識”這一內(nèi)容,在學(xué)習(xí)該部分知識之前,學(xué)生已經(jīng)掌握了三位數(shù)的加減法,認(rèn)識了分?jǐn)?shù),也會做簡單的同分母分?jǐn)?shù)的加減法。教學(xué)這一課時,教師可以利用多媒體為學(xué)生展示生活中的小數(shù),讓學(xué)生感受小數(shù)的含義、大小及加減法運(yùn)算規(guī)則。比如,教師可以用多媒體為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個情境:在超市里作業(yè)本的價格是1.2元,鋼筆的價格是3.6元,文具盒的價格是4.5元,小紅買了兩種文具,共花了4.8元。然后,教師要求學(xué)生根據(jù)看到的內(nèi)容,自己提出問題。有的學(xué)生提出“1.2元是什么意思?為什么數(shù)和數(shù)之間有個點(diǎn)?”,有的學(xué)生提出“小紅究竟買了哪兩種文具?”。學(xué)生提出的問題主要圍繞何為小數(shù)及小數(shù)的加減法。根據(jù)學(xué)生提出的問題,教師再引導(dǎo)學(xué)生解決問題,逐步培養(yǎng)學(xué)生主動發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力。
(三)基于Flash動畫對問題進(jìn)行分解,逐步培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)思維
在信息技術(shù)環(huán)境下,基于問題解決的角度開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),除了要為學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境,引導(dǎo)學(xué)生提出問題,教師還要幫助學(xué)生解決問題。引導(dǎo)學(xué)生解決問題的方法有很多種,但是萬變不離其宗,均需要教師對學(xué)生進(jìn)行循序漸進(jìn)的引導(dǎo)?;贔lash動畫對問題進(jìn)行分解,能夠降低問題難度,讓所有學(xué)生都能夠參與解決問題的過程,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。
例如,“圖形的運(yùn)動(三)”需要學(xué)生了解旋轉(zhuǎn)的三要素,識別在旋轉(zhuǎn)過程中旋轉(zhuǎn)圖形所對應(yīng)的點(diǎn)、線段和角,從而培養(yǎng)學(xué)生的觀察和抽象能力,發(fā)展學(xué)生的空間想象能力。在學(xué)習(xí)該節(jié)課時,有很多學(xué)生不了解何為旋轉(zhuǎn)的方向、旋轉(zhuǎn)的角,此時,教師就可以Flash動畫的方式讓學(xué)生直觀地看到旋轉(zhuǎn)的部分,從而解決問題。比如,鐘面上時針從12走到1,這就是一種旋轉(zhuǎn)。在Flash動畫中,學(xué)生可以看到旋轉(zhuǎn)是圍繞中心點(diǎn),且是順時針旋轉(zhuǎn)的,旋轉(zhuǎn)角度是30度。接著,教師可以用Flash播放汽車雨刷器刮水的畫面,讓學(xué)生認(rèn)識到:旋轉(zhuǎn)無處不在,且都有旋轉(zhuǎn)點(diǎn)、方向和角度。通過Flash動畫的方式,學(xué)生更加清晰地了解了旋轉(zhuǎn)的三要素,逐步培養(yǎng)了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)思維。
(四)基于信息技術(shù)總結(jié)解決問題的過程,提高學(xué)生的認(rèn)識和能力
小學(xué)數(shù)學(xué)教材中有很多重難點(diǎn)知識,這些知識都是由一個個問題逐步累積而成的。教師可以將一些重難點(diǎn)問題的解決過程用信息技術(shù)的方式記錄下來,便于學(xué)生后期復(fù)習(xí),以達(dá)到回顧知識及提升能力的目的。
例如,對“圓”這個知識點(diǎn),教師在和學(xué)生探討的過程中解決了圓心、半徑及直徑這幾個關(guān)鍵問題。為了便于學(xué)生鞏固所學(xué)知識,教師可以利用微課,將尋找圓心、半徑和直徑的過程記錄下來。比如,教師可以在視頻中將一個圓對折、再對折,然后折痕相交于一點(diǎn),即為圓心;針對折痕,通過用尺子測量發(fā)現(xiàn),只要以圓心為中心進(jìn)行折疊,折痕的長度均是相等的,且在對折之后圓心兩邊的折痕的長度也相等,從而得出半徑、直徑的關(guān)系。學(xué)生在課堂上如若沒有較好地理解該知識點(diǎn),課后就可以根據(jù)教師制作的微課視頻進(jìn)行鞏固。
結(jié)? 語
以問題解決為載體開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),符合數(shù)學(xué)學(xué)科的特征,能夠尊重學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂中的主體地位,逐步提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力。在開展教學(xué)時,教師要發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢,合理融入問題解決策略,化繁為簡,化難為易,從而打造高效的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂。
[參考文獻(xiàn)]
[1]許國華.將信息技術(shù)融入“解決問題”教學(xué),提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率[J].中國校外教育,2019(14):159,161.
作者簡介:葛兆婧(1977.12-),女,江蘇寶應(yīng)人, 小學(xué)一級教師。