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基于六力分析模型的體育運動類APP競爭力分析

2020-12-01 11:30:58劉雪寧楊升平
體育科技文獻(xiàn)通報 2020年12期
關(guān)鍵詞:健身房體育運動運動

劉雪寧,楊升平

前言

2015年3月5日上午十二屆全國人大三次會議上,政府工作報告中首次提出“互聯(lián)網(wǎng) +”行動計劃,報告提出:推動移動互聯(lián)網(wǎng)、云計算、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)等與現(xiàn)代制造業(yè)結(jié)合。同年7月 4日國務(wù)院關(guān)于積極推進(jìn)“互聯(lián)網(wǎng) +”行動的指導(dǎo)意見,使互聯(lián)網(wǎng) + 成為全局性的經(jīng)濟(jì)政策。2019年《體育強(qiáng)國綱要》(國辦發(fā)〔2019〕40號)指出:打造現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)體系。加快推進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能與體育實體經(jīng)濟(jì)深度融合。同年,國務(wù)院辦公廳《關(guān)于促進(jìn)全民健身與體育消費推動體育產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的意見》(國辦發(fā)〔2019〕43號)第六條(二十四)指出大力發(fā)展“互聯(lián)網(wǎng)+體育”。在國家政策的指導(dǎo)和鼓勵下,中國體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,體育運動類 APP 市場迅速擴(kuò)大。本文從探討體育運動類 APP 的競爭力角度入手,分析體育運動類APP行業(yè)存在的不足,并提出相應(yīng)的建議。

1 體育運動類APP現(xiàn)狀

眾多學(xué)者對體育運動類 APP 發(fā)展進(jìn)行研究:一是體育運動類APP 在高校體育教學(xué)中的應(yīng)用研究,二是體育運動類 APP 對群眾健身的影響研究[2],三是體育運動類 APP 對消費者的影響研究,四是體育運動類 APP 對學(xué)生體質(zhì)影響的研究,五是體育運動類 APP 的現(xiàn)狀研究。這些研究關(guān)注體育運動類APP的應(yīng)用和創(chuàng)新,對其存在的問題及對策研究較少。

本文研究的體育運動類APP是指基于智能手機(jī)或可穿戴設(shè)備的應(yīng)用程序,它具有能幫助用戶記錄運動數(shù)據(jù),培養(yǎng)健康的運動方式或給予用戶運動指導(dǎo)等功能的手機(jī)應(yīng)用軟件。根據(jù) APP 提供的產(chǎn)品和服務(wù)不同,本文將體育運動類APP分:運動記錄類 APP、運動教學(xué)類 APP、健康生活類、預(yù)約服務(wù)類。

運動記錄類:通過運用定位系統(tǒng)監(jiān)測用戶運動路線,記錄運動里程,及運動時間、速度,和卡路里消耗量的手機(jī) APP,代表 APP :咕咚、樂動力、悅跑圈等。運動教學(xué)類:以健身內(nèi)容為導(dǎo)向,遠(yuǎn)程視頻為教學(xué)方式,教授用戶科學(xué)、正規(guī)的健身方法的APP,代表APP:keep、每日瑜伽、fit time等。健康生活類:通過記錄用戶的飲食,監(jiān)測其攝入熱量,結(jié)合用戶需求,制定個性飲食方案的 APP,代表 APP :薄荷。預(yù)約場館類:為用戶提供附近體育場館的開放使用情況,使用戶及時預(yù)約就近的體育場館,代表 APP :趣運動。

2 六力分析模型概述

該模型的創(chuàng)始人是安迪·格魯夫(Andrew S. Grove),用作描述行業(yè)的優(yōu)勢及不足。其中,競爭者因素包括:廠商數(shù)量多少、競爭者的相似程度、是否有退出障礙。供貨商因素包括:客戶的議價能力、替代品的數(shù)量。客戶因素包括:客戶的議價能力和轉(zhuǎn)換成本的高低。潛在競爭者包括:潛在競爭者進(jìn)入到該行業(yè)的難易。產(chǎn)品或服務(wù)替代方式:替代產(chǎn)品或服務(wù)限制了廠商訂價上限,替代產(chǎn)品或服務(wù)的價格越低,對該產(chǎn)業(yè)的利潤就有越大的限制。協(xié)力業(yè)者:協(xié)力業(yè)者是指與自身企業(yè)有相互支持和補充的其它企業(yè),兩個企業(yè)生產(chǎn)的產(chǎn)品搭配使用效果最好。

圖一 六力分析模型圖

3 體育運動類 APP 的比較分析

3.1 現(xiàn)存競爭者

3.1.1 體育運動類APP的數(shù)量

體育運動類APP主要通過第三方 APP 應(yīng)用市場下載,根據(jù)對第三方APP應(yīng)用市場中下載次數(shù)最多的體育運動類 APP 的統(tǒng)計(表1):

表1 體育運動類APP數(shù)量統(tǒng)計

圖二 2018年10月運動類APP活躍人數(shù)占比

體育運動類APP的數(shù)量約3665款,但運行良好、市場份額占比大的 APP 較少。如keep、咕咚、小米運動、悅動圈、樂動力等。

3.1.2 運動類APP成長速度

表2 2018年10月體育運動類APP活躍人數(shù)環(huán)比增長表

根據(jù)表2:有7家APP的活躍用戶人數(shù)環(huán)比增長下降。環(huán)比增長的 13 家商家中,過半商家環(huán)比增幅在5%以上??傮w來看,多數(shù)運動類APP用戶規(guī)模低速持續(xù)增長,僅咕咚用戶規(guī)模出現(xiàn)大幅增長。

3.1.3 體育運動類APP盈利模式

體育運動類APP企業(yè)是典型的“互聯(lián)網(wǎng)+健身”模式,主流 APP 的成本構(gòu)成:研發(fā)成本+維護(hù)客戶端服務(wù)器費用+運營成本+APP 運營推廣費。主要收入來源:廣告推廣,內(nèi)容付費,B2C 商城。廣告推廣:當(dāng) APP 的用戶達(dá)到百萬后,出售廣告權(quán)收入是構(gòu)成 APP 商家盈利的主要部分。內(nèi)容付費:在軟件平臺上提供付費課程,但內(nèi)容付費并非盈利核心。B2C商城: 線上出售運動相關(guān)服飾、用品、食品等商品來盈利。從整個運動類 APP 行業(yè)看,其利潤率也要遜色于線下健身房很多。

3.2 供貨商

3.2.1 運動類 APP 電商平臺的品牌數(shù)量

表3 各大運動類APP平臺品牌數(shù)量

根據(jù)表 3數(shù)據(jù):Keep是唯一的只銷售自營品牌商品的 APP。樂動力完全依賴供貨商。咕咚、悅動圈、薄荷健康、趣運動是既擁有自營商品、又出售供貨商的產(chǎn)品。由于供應(yīng)商銷售平臺眾多:京東、天貓、淘寶、海外旗艦店等,供貨商的議價能力很強(qiáng)。綜合來看,只有 keep 的向前整合能力很強(qiáng),其他 APP 向前整合的能力都有限。

3.3 客戶

3.3.1 客戶議價能力

第一,體育運動類 APP 電商的唯一銷售渠道是通過 APP 平臺提供服務(wù)和產(chǎn)品,分散的用戶僅通過APP 商家發(fā)布在平臺上的相關(guān)信息了解商家。這些官方信息是否是可信的,客戶也無從考證。第二,現(xiàn)代生活的節(jié)奏快,運動類 APP 的低時間成本和價格優(yōu)勢明顯。運動類 APP 市場屬于賣方市場, 用戶的議價能力較弱。

3.3.2 用戶轉(zhuǎn)換成本

通常用戶從一個運動類 APP 到另一個運動類 APP 很簡單,就是綁定個人信息,注冊新用戶即可,用戶的轉(zhuǎn)換成本極低。

3.4 潛在競爭者

3.4.1 傳統(tǒng)健身房

根據(jù) CNPP 大數(shù)據(jù)平臺提供的數(shù)據(jù),2018-2019 年最新發(fā)布健身會所品牌榜顯示國內(nèi)的十大健身品牌:傳統(tǒng)健身俱樂部的盈利主要靠會員卡、私教課程、租賃柜、健身服、等周邊產(chǎn)品收入盈利,其投入、運營以及維護(hù)成本非常高。收費門檻很高、后續(xù)服務(wù)缺失、教練流動性大是其不足。其優(yōu)勢為面對面的教學(xué)模式。傳統(tǒng)健身房搶占了線下高支付能力顧客群。

表4 2018 年中國健身俱樂部營業(yè)額前十名的營業(yè)額統(tǒng)計表

表5 定位比較對比

3.4.2 新型健身房

新型健身房除了給顧客提供運動的器械和場地,還能提供全方位的產(chǎn)品的功能性監(jiān)測,以及幫助運動者規(guī)避不必要的運動損傷。相比傳統(tǒng)高端健身房,其收費門檻更低。新型健身房克服了健身人群的金錢短板問題和運動教學(xué)無法監(jiān)測問題,獲得眾多運動者青睞。較領(lǐng)先的新型健身房品牌有:光豬圈、樂刻、超級猩猩、魔方聯(lián)盟。

3.5 產(chǎn)品或服務(wù)的替代

3.5.1 同類型產(chǎn)品的競爭

通過分析 7 個運動類 APP 的定位和核心功能,每款 APP 的定位都各具特色,但表現(xiàn)在核心功能上出現(xiàn)內(nèi)容趨同化,品牌價值不夠突出,使得各款A(yù)PP 替代性很強(qiáng)。

3.5.2 與社交軟件間的競爭

微信、微博、智能設(shè)備、智能設(shè)備配套軟件等平臺的運動功能降低了用戶與體育運動類APP的新鮮度。尤其是智能穿戴設(shè)備的記錄運動數(shù)據(jù)和睡眠數(shù)據(jù)記錄功能,以及智能喚醒功能和支付功能對體育運動類 APP 形成威脅。

3.6 協(xié)力業(yè)者的力量

當(dāng)今體育運動類 APP 行業(yè)的運動數(shù)據(jù)監(jiān)測主要依靠振動傳感器設(shè)備、重力傳感器設(shè)備和 GPS 定位技術(shù),這種方式記錄的運動數(shù)據(jù)并非十分精確。體育運動類 APP 行業(yè)缺乏能提供精確監(jiān)測數(shù)據(jù)的協(xié)力業(yè)者。一旦監(jiān)測技術(shù)發(fā)生革新, 運動類 APP 行業(yè)才會真正進(jìn)入到該行業(yè)的春天。

4 問題及對策

4.1 運動類 APP 存在的問題

基于六力分析模型對運動類 APP 行業(yè)的分析,體育運動類 APP 行業(yè)競爭力存在不足:其一: 盈利模式單一,行業(yè)增長動力不足。其二:過度依賴供應(yīng)商品牌,缺少對自營品牌的價值培養(yǎng)。其三:客戶市場細(xì)分廣度小,用戶黏度低,市場未形成完整的消費觸動閉環(huán)。其四:線上教學(xué)環(huán)節(jié)缺乏有效的教學(xué)過程監(jiān)督和教學(xué)結(jié)果評估。其五:產(chǎn)品和服務(wù)同質(zhì)化特征明顯。其六:缺乏權(quán)威的大數(shù)據(jù)平臺協(xié)力業(yè)者。

4.2 對策

4.2.1 彌補醫(yī)療數(shù)據(jù)分析缺陷,開拓客戶市場

現(xiàn)存的體育運動類 APP 都圍繞減肥、塑形、增肌、康復(fù)、健身為主題。忽略用戶最本質(zhì)的需求是健康。APP 商家還需要關(guān)注用戶的受傷數(shù)據(jù)、甚至病史數(shù)據(jù)等。商家以健康為產(chǎn)品的升級點,結(jié)合大數(shù)據(jù)技術(shù)與醫(yī)學(xué)技術(shù)以迎合用戶需求,更深層挖掘客戶的潛在需求。

4.2.2 開發(fā)企業(yè)動態(tài)聯(lián)盟,凸顯自營品牌效應(yīng)

品牌是企業(yè)無形資產(chǎn)最重要的組成部分,也是最具有升值潛力的資產(chǎn)。體育運動類 APP 軟件數(shù)量眾多, 且都具備線上商城。大部分體育運動類 APP 是以零售商的角色為別的品牌做了“嫁衣”。運動類 APP 商家可通過開發(fā)企業(yè)動態(tài)聯(lián)盟,實行前向一體化戰(zhàn)略,開發(fā)自有品牌,形成品牌效應(yīng)。

4.2.3 增加用戶黏度,打造消費觸動閉環(huán)的完整性

用戶黏度的培養(yǎng)有三個途徑:第一,個性化定制服務(wù):通過建立個人數(shù)據(jù)庫或者家庭健康數(shù)據(jù)庫,利用大數(shù)據(jù)分析技術(shù),制定適合個人及家庭的運動形式。第二,社群服務(wù): 通過提供社交服務(wù),維系不同用戶之間相互鼓勵、相互監(jiān)督,從而提高用戶與APP的粘度。第三, 精準(zhǔn)營銷:運動類 APP 與運動裝備廠商、健身場館、醫(yī)療機(jī)構(gòu)、賽事舉辦方合作。收集用戶數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù),并對其進(jìn)行分析,了解各個用戶的喜好,有針對性的推送內(nèi)容。

4.2.4 連通線下健身環(huán)節(jié),增設(shè)線下健身服務(wù)

線上運動類 APP 通過與線下小型健身房達(dá)成合作, 互利共贏,達(dá)到連通線下健身環(huán)節(jié)的目的。極具代表性的運動類 APP,Keep 健身在 2018 年增設(shè)了 keep land 線下健身房系列,它采用單次付費、團(tuán)課、輕量化場地和明星教練的辦法吸引大量顧客。

4.2.5 加大監(jiān)管力度,促進(jìn)市場良性發(fā)展

目前體育運動類 APP 內(nèi)容同質(zhì)化嚴(yán)重,歸于市場監(jiān)管不足。體育運動類 APP 行業(yè)的良性發(fā)展,需要政府、運營商及廣大 APP 用戶共同監(jiān)督。第一,App Store 應(yīng)該把控好第一道關(guān)卡,對運動健身類 APP 認(rèn)真審查,檢查其是否抄襲、功能是否有假、內(nèi)容是否真實等。第二,政府出臺專門的法律法規(guī),對開發(fā)運營商的信譽度、內(nèi)容抄襲、知識產(chǎn)權(quán)的保護(hù)。第三,運營商要為顧客提供舉報平臺,提高 APP 用戶對運動健身類 APP 行業(yè)的監(jiān)管力度。

4.2.6 國家優(yōu)惠政策助推新技術(shù)的發(fā)展

技術(shù)的變革往往推動的是一個產(chǎn)業(yè)的興盛。權(quán)威的大數(shù)據(jù)平臺建設(shè)僅依靠單個企業(yè)或是行業(yè)是不現(xiàn)實的。國家采用行業(yè)幫扶,政策引導(dǎo)的方式,鼓勵和集結(jié)體育運動類 APP 行業(yè)的技術(shù)支持類協(xié)力業(yè)者的發(fā)展,為大數(shù)據(jù)平臺的建設(shè)加速。

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