耿 麗
(江蘇省泗陽縣眾興實驗小學 江蘇 泗陽 223700)
俗話說:“好的開頭是成功的一半?!弊鳛橐痪€教育工作者都深諳這一點,但真正一開頭就能給小學生帶來心靈上的震撼,使小學生眼前一亮,歡欣鼓舞按你設(shè)計藝術(shù)導入步入新知,這是一項棘手的課題。小學生們天真活潑,充滿著童真童趣,好動、好奇、好問、好勝,新鮮感強,因此,在小學數(shù)學教學導入中,千年不變的單調(diào)、僵化、枯燥的“開門見山”導入法,“溫故知新”提問導入法,孩子們已經(jīng)產(chǎn)生了審美疲勞,無法激起孩子們的學習興趣和欲望,已經(jīng)不被學生所待見,因此作為年輕有為數(shù)學老師,要敢于樂于做時代的弄潮兒,在新課改的沐浴下大膽嘗試新的教學理念,新的教學模式,特別在教學設(shè)計上要敢為人先,在數(shù)學新課導入上,敢于擯棄教學的“框框條條”,力求在導入方法上追求新穎新鮮的東西,敢于標新立異,例如,可以采用音樂、美術(shù)、卡通片、游戲、情境導入法,在色彩和畫面、影像上追求盡善盡美,讓小學生在輕松、民主、愉快、自主氛圍中進入角色,參與教學探究,參與情感互動,參與自我展示,為整個優(yōu)質(zhì)高效課堂教學奠定基調(diào)。
面對6至12歲的少年兒童,思維敏捷,感官性強,在數(shù)學新課導入上可以用聽覺上導入,可以采用音樂藝術(shù)導入法,例如,在上一年級10以內(nèi)的加減法時,我就采用了小學生喜聞樂見的《喜羊羊與灰太狼》的主題曲導入,當主題曲開播,班級氣氛一下子活躍起來,孩子們露出歡快的笑容,并且情不自禁一起唱起來:“喜羊羊,美羊羊,懶羊羊,沸羊羊,慢羊羊,軟綿綿,紅太狼,灰太狼,別看我只是一只羊,綠草因為我變得更香,天空因為我變得更藍,白云因為我變得柔軟……”正當孩子們唱的興高采烈的時,我停止播放,我不失時機插入一個問題:“小朋友,《喜羊羊與灰太狼》里有多少只羊?有幾只狼?狼和羊一共有多少只?”此時孩子們扳起手指,嘴里又不自覺唱起來,:“喜羊羊,美羊羊,懶羊羊,沸羊羊,慢羊羊,軟綿綿 紅太狼 灰太狼……”不久有的小學生開始舉起手來,稚氣天真的說“老師,我知道有6只羊。”“還有2只狼”“你真真棒!”“回答的非常正確,真聰明!老師給你點贊?!庇谑俏蚁蚱湄Q起大拇指。此時我又問:“羊和狼一共有幾只?”可是心里有數(shù)說不出來了,我說;“那好你們想不想知道樣和狼一共有幾只?”“想……”“好這堂課我們就來學習10以內(nèi)的加減法”,孩子們的注意力一下子被集中到新課內(nèi)容上了,過度輕松自然。
每個小學生都喜歡畫畫,對充滿童趣的美術(shù)圖片特別感興趣,所以我們數(shù)學老師要利用小學生的心里,根據(jù)小學生喜歡美術(shù)圖片的興趣愛好,在小學數(shù)學導入時,巧妙使用美術(shù)圖片進行藝術(shù)導入,必將與小朋友的童心童趣產(chǎn)生情感共鳴,這樣能把抽象的問題具體化,能把孩子看來復(fù)雜的知識簡單化、趣味化,我在講整數(shù)乘除加減混合運算這課導入時,我就成功植入美術(shù)藝術(shù)導入法,我利用多媒體展示一組圖片,例如,圖片一:老爺爺在果園里,種植5課桃樹,種植6棵橘樹,在陽光的照耀下金光閃閃,桃子笑紅了臉,橘樹累彎了腰;圖二:有四個小朋友來到興高采烈來到果園中,他們開始采摘桃子和橘子。我首先要同學們數(shù)一數(shù)每個桃樹上有多少個桃子,每一課橘子樹上有多少個橘子?這時開始活躍起來,爭先恐后的清點起來,頭腦反應(yīng)快的學生回答:“每棵桃樹上都有6個桃子,每棵橘樹上都有5個橘子?!薄巴瑢W們,5棵桃樹上一共有幾個桃子?6課橘樹上一共有多少橘子?”我把答案寫在紙上蓋起來,然后我叫小學生一個個開始點起來,孩子們花了好長的時間才說出答案,孩子們非常驚喜,此時我問“那么想知道我為什么這么快知道答案的秘密嗎?”孩子們異口同聲回答“想!”“那好我們今天就來揭開這個奧妙的答案。”讓孩子們帶著懸念的導入進入新課,與傳統(tǒng)導入相比效果事半功倍。
福祿貝爾:“游戲是兒童期最純凈也最具心靈性的活動,同時更是人類整體向外的表達方式?!毙W生基本上是在游戲中長大,即使升入小學,其玩心、好奇心永不退色,在小學數(shù)學導入教學中能有效利用游戲?qū)耄貙⑹箶?shù)學課堂充滿歡聲笑語,孩子們把數(shù)學課堂當成樂園。我在上小學平均數(shù)時,我設(shè)計了這樣一個有趣的導入方法:點燃一支蚊香,4分鐘燒完了,如果你用此蚊香測量2分鐘時,你怎樣能夠準確測量到呢?我找學生上來做這個游戲,可是茶壺頭燉餃子有嘴倒不出,此時當著學生面我裝作很神秘地玩起游戲來,我找兩個學生配合我,一個拿著計時器,另一個和我在我喊“3、2、1點火”,從蚊香兩頭同時點燃,計時開始,孩子們在霧里看花中靜靜等待了2分鐘時,“奇跡”出現(xiàn)了,正好蚊香燒完了,我驚訝地說:“孩子們,為什么這么恰到好處!”我說:“孩子們,那么想弄清這個游戲的奧妙嗎?”“想!”“那好,這堂課我們一起來慢慢尋求這個答案,學習除法平均數(shù)。”通過這個“神秘”的游戲,學生的注意力完全被集中起來了,為優(yōu)質(zhì)課堂奠定了基調(diào)。
總之,德國教育家第斯多惠說過:“教育的藝術(shù)不在于傳授本領(lǐng)而在于激勵、喚醒、鼓舞?!比绻覀儾捎盟囆g(shù)性、趣味性的導入方法,數(shù)學課堂教學必將精彩紛呈。