邱華東
【摘? 要】? 新一輪基礎(chǔ)教育的不斷改革對(duì)數(shù)學(xué)教學(xué)提出了更新更高的要求,教師要加強(qiáng)課堂教學(xué)與信息技術(shù)的融合,在準(zhǔn)確把握當(dāng)堂教學(xué)內(nèi)容的基礎(chǔ)上,適當(dāng)?shù)剡\(yùn)用現(xiàn)有的資源為學(xué)生創(chuàng)設(shè)豐富、生動(dòng)、歡快的學(xué)習(xí)情境,使學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn)逐漸達(dá)到最佳境界,從而以高漲的熱情投入到接下來(lái)的教學(xué)活動(dòng)中,在具體的情境中對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)展開自主建構(gòu),提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的整體效率。
【關(guān)鍵詞】? 信息技術(shù)環(huán)境;小學(xué)數(shù)學(xué);有效教學(xué):策略
目前,大部分教師受傳統(tǒng)教育思想的影響和限制,采取死板、專制的教學(xué)手段,一味通過(guò)“口授”的形式向?qū)W生傳輸知識(shí),忽略了學(xué)生的主體體驗(yàn),這種“我講你聽”的陳舊模式磨滅了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。為此,教師要加強(qiáng)對(duì)信息技術(shù)的運(yùn)用,不斷探索并創(chuàng)新信息化教學(xué)形式與方法,借助信息技術(shù)向?qū)W生展示更豐富的數(shù)學(xué)資源,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的情感體驗(yàn),逐漸轉(zhuǎn)變學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的消極態(tài)度。在小學(xué)數(shù)學(xué)的信息化教學(xué)環(huán)境中,教師基于課程教學(xué)內(nèi)容與信息化教學(xué)手段的融合,促使學(xué)生在獲得更為新鮮的學(xué)習(xí)體驗(yàn)基礎(chǔ)上,能有效地引導(dǎo)學(xué)生獲得豐富的數(shù)學(xué)知識(shí),從而促使小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量得到質(zhì)的提升。
一、運(yùn)用信息技術(shù)進(jìn)行導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
為了充分激發(fā)小學(xué)生在課堂上主動(dòng)學(xué)習(xí)的興趣,教師要在把握當(dāng)堂教學(xué)要點(diǎn)內(nèi)容的基礎(chǔ)上,合理地利用信息技術(shù),通過(guò)視頻的形式來(lái)引起學(xué)生對(duì)本節(jié)課知識(shí)的關(guān)注,同時(shí)帶給學(xué)生初步的視覺沖擊,推動(dòng)學(xué)生迅速地進(jìn)入良好的學(xué)習(xí)狀態(tài),進(jìn)行積極主動(dòng)的思考。因此,教師要在導(dǎo)入環(huán)節(jié)利用信息技術(shù)向?qū)W生展示教學(xué)視頻,讓學(xué)生通過(guò)觀看視頻了解當(dāng)堂課的要點(diǎn)知識(shí),逐步激發(fā)他們內(nèi)心的探究興趣,實(shí)現(xiàn)高效學(xué)習(xí)。
例如,在教學(xué)“位置”時(shí),教師首先利用網(wǎng)絡(luò)技術(shù)下載了一段關(guān)于“神舟七號(hào)”載人飛船經(jīng)過(guò)發(fā)射出艙繼而著陸的視頻,并通過(guò)多媒體向?qū)W生進(jìn)行展示,以此來(lái)引起學(xué)生對(duì)視頻內(nèi)容的關(guān)注和好奇。然后,教師向?qū)W生提出問(wèn)題:你們知道技術(shù)人員是如何確定飛船具體的著陸位置的嗎?最后,教師引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合視頻中的現(xiàn)象進(jìn)行初步的思考,讓學(xué)生從視頻中感受如何確定位置,從而體會(huì)數(shù)學(xué)知識(shí)的價(jià)值,產(chǎn)生想要學(xué)習(xí)“位置”知識(shí)的興趣。
二、巧用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)情境,活躍課上的學(xué)習(xí)氛圍
教師巧妙運(yùn)用信息技術(shù)為學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境,能夠有效活躍數(shù)學(xué)課上的學(xué)習(xí)氛圍,使學(xué)生對(duì)新授知識(shí)產(chǎn)生直接的印象,降低學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的難度。因此,教師要加強(qiáng)對(duì)情境的創(chuàng)設(shè),盡可能地將以往枯燥、沉悶的數(shù)學(xué)課堂變得“活”起來(lái),通過(guò)圖文并茂的情境來(lái)刺激學(xué)生的眼睛和大腦,從而使學(xué)生的神經(jīng)也變得更加活躍,能夠?qū)ο嚓P(guān)的問(wèn)題進(jìn)行靈活的思考,促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)思維的活化。在小學(xué)數(shù)學(xué)的信息化教學(xué)過(guò)程中,教師基于信息技術(shù)的應(yīng)用,能將相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí)認(rèn)識(shí)過(guò)程,通過(guò)分步驟的演示,促使學(xué)生見證數(shù)學(xué)知識(shí)推導(dǎo)的全過(guò)程,從而有效地提升了學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
例如,教師在教學(xué)“圖形的運(yùn)動(dòng)(三)”時(shí),首選利用多媒體向?qū)W生出示時(shí)鐘、手表指針轉(zhuǎn)動(dòng)和風(fēng)車轉(zhuǎn)動(dòng)等圖片,給學(xué)生的感官帶來(lái)一定的沖擊。然后,教師引導(dǎo)學(xué)生觀察并對(duì)比這兩種類型的物體旋轉(zhuǎn)的區(qū)別并思考:旋轉(zhuǎn)隱藏著哪些數(shù)學(xué)知識(shí)?進(jìn)一步活躍了課堂上的探究氛圍。學(xué)生感受到物體的旋轉(zhuǎn)是有順時(shí)針和逆時(shí)針兩種方向的,在歡快的氣氛中高效地習(xí)得了相應(yīng)的知識(shí)。
三、利用信息技術(shù)開發(fā)游戲,優(yōu)化學(xué)生的學(xué)習(xí)效果
為了不斷優(yōu)化小學(xué)生在課堂上的學(xué)習(xí)效果,教師要善于開發(fā)一些簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)小游戲,引領(lǐng)學(xué)生在游戲的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)知識(shí),增強(qiáng)他們的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。因此,教師要注重融入有趣的游戲,以此來(lái)激活學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,讓學(xué)生在娛樂(lè)的過(guò)程中逐步習(xí)得相應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),保持積極、快樂(lè)的學(xué)習(xí)態(tài)度,從而提高數(shù)學(xué)教學(xué)的整體效率,達(dá)到優(yōu)化學(xué)生學(xué)習(xí)效果的目的。教師將富有趣味性的教學(xué)內(nèi)容與數(shù)學(xué)知識(shí)相結(jié)合,能引導(dǎo)學(xué)生在產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣的基礎(chǔ)上,認(rèn)識(shí)和理解相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí),從而獲得良好的教學(xué)成效。
例如,教師在教學(xué)“數(shù)學(xué)廣角——鴿巢問(wèn)題”時(shí),首先利用信息技術(shù)設(shè)計(jì)開發(fā)了一個(gè)趣味性的數(shù)學(xué)游戲,用多媒體擺放出一套全新的撲克牌,在拿走大王和小王之后剩余52張牌,然后邀請(qǐng)五位同學(xué)每個(gè)人隨便選取其中的任意一張牌。然后,教師進(jìn)行提問(wèn):這五位同學(xué)所選的牌至少有兩張屬于相同一種花色,你們信不信?教師在游戲中進(jìn)行恰當(dāng)?shù)奶釂?wèn)和引導(dǎo),能夠使學(xué)生的注意力高度集中,讓學(xué)生在游戲中獨(dú)立思考,逐步優(yōu)化課堂上的學(xué)習(xí)效果。
四、基于信息化教學(xué)互動(dòng),提升學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量
在數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,教師可以在信息化課件中融入“師生互動(dòng)”的教學(xué)內(nèi)容,引導(dǎo)學(xué)生在教學(xué)互動(dòng)中更好地掌握數(shù)學(xué)知識(shí)。有效的信息化教學(xué)互動(dòng)還能夠促使學(xué)生養(yǎng)成主動(dòng)學(xué)習(xí)的能力,培養(yǎng)學(xué)生良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)習(xí)慣。
例如,在小學(xué)數(shù)學(xué)“乘法口訣”的教學(xué)過(guò)程中,教師利用PPT課件的編輯功能將相應(yīng)的乘法口訣編輯進(jìn)課件的教學(xué)環(huán)節(jié)之中,如在課中展示“7×8”“9×9”“2×6”等表內(nèi)乘法,引導(dǎo)學(xué)生針對(duì)具體的算式做出回答,在學(xué)生回答之后,教師不用急于做出正確與否的點(diǎn)評(píng),而是點(diǎn)擊課件中相應(yīng)的乘法算式,如“7×8”,課件中即可彈出“七八五十六”的乘法口訣,使學(xué)生更為自然地認(rèn)識(shí)到相關(guān)表內(nèi)乘法的答案。這樣的信息化教學(xué)互動(dòng)過(guò)程能夠促使學(xué)生在更為主動(dòng)的學(xué)習(xí)過(guò)程中收獲相關(guān)知識(shí),養(yǎng)成主動(dòng)學(xué)習(xí)的習(xí)慣,有效提升小學(xué)數(shù)學(xué)信息化教學(xué)的質(zhì)量。
綜上所述,教師應(yīng)該遵循先進(jìn)的教學(xué)理念,加強(qiáng)對(duì)信息技術(shù)的利用,從學(xué)生的愛好出發(fā),選擇新穎的、形象的方式進(jìn)行課堂導(dǎo)入,在教學(xué)的初始環(huán)節(jié)就引起學(xué)生對(duì)本節(jié)課知識(shí)的關(guān)注和好奇,使學(xué)生帶著好奇對(duì)新知識(shí)展開自主探索,提升他們的學(xué)習(xí)熱情。教師還可以適當(dāng)?shù)乩眯畔⒓夹g(shù)來(lái)開發(fā)數(shù)學(xué)小游戲,在游戲的過(guò)程中活化學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,從而優(yōu)化學(xué)生在課堂上的學(xué)習(xí)效果,推動(dòng)學(xué)生進(jìn)入深度學(xué)習(xí)的良好狀態(tài)。教師通過(guò)信息化教學(xué)的過(guò)程,能夠引導(dǎo)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)產(chǎn)生了積極的學(xué)習(xí)興趣,并促使學(xué)生在更為主動(dòng)的學(xué)習(xí)過(guò)程中,去探索未知的數(shù)學(xué)世界,幫助學(xué)生養(yǎng)成良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)習(xí)慣。
【參考文獻(xiàn)】
[1]梅躍奎.淺談現(xiàn)代信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用[J].數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與研究,2017(07):73.
[2]岳春嬌.淺談現(xiàn)代信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)整合的思考[J].課程教育研究,2017(07):132.