張君燕
沒有色彩, 沒有形狀,只有盲杖碰在地上“篤篤篤”的聲響……這是視障人士的世界,也是游戲《見》里玩家要體驗(yàn)的世界。在這款總時(shí)長(zhǎng)將近一小時(shí)的第一人稱游戲里,玩家所扮演的視障人士,需要從家里出發(fā),沿著盲道穿過(guò)不同障礙,前往海邊公園。
這款游戲與傳統(tǒng)游戲截然不同,沒有戰(zhàn)斗,也沒有充值和排名,有的只是玩家對(duì)于視障群體純粹的生活體驗(yàn),仿佛是一場(chǎng)可以互動(dòng)的微電影。然而,就是這樣一款簡(jiǎn)單的游戲卻贏得眾多玩家點(diǎn)贊,在素來(lái)以挑剔和嚴(yán)格聞名的游戲社區(qū)TapTap中,《見》獲得了9.8的高分,有用戶評(píng)價(jià):“玩的時(shí)候找不到路真的會(huì)很急躁,后來(lái)一想,我這只不過(guò)是在玩游戲而已,隨時(shí)可以退出,那些真正的盲人呢,他們?cè)趺崔k?想想就覺得太難受了?!倍@幾句話,正是玩過(guò)這款游戲之后玩家們的集體感受。
其實(shí),像《見》這樣的游戲正在變得越來(lái)越多,它們有一個(gè)統(tǒng)一的名字叫作“功能游戲”,又叫“嚴(yán)肅游戲”。從名字里便能看出,這些游戲并非純粹為了娛樂而設(shè)計(jì)。
早在2018年,騰訊就率先大規(guī)模布局功能游戲業(yè)務(wù),并在“UP2019騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)”上,推出以實(shí)現(xiàn)社會(huì)價(jià)值為核心的“騰訊游戲追夢(mèng)計(jì)劃”。這幾年,騰訊相繼推出了《見》《故宮:口袋宮匠》《藍(lán)橋咖啡館》等多款叫好又叫座的功能游戲。
在剛剛結(jié)束的“2020騰訊游戲年度發(fā)布會(huì)”上,“騰訊游戲追夢(mèng)計(jì)劃”首次對(duì)外發(fā)布年度核心主張“讓游戲更有溫度”,同時(shí)推出了《普通話小鎮(zhèn)》《健康保衛(wèi)戰(zhàn)》《畫境長(zhǎng)恨歌》三款全新的功能游戲。
對(duì)于“ 游戲的溫度” ,“騰訊游戲追夢(mèng)計(jì)劃”負(fù)責(zé)人徐玉輝表示,需要賦予功能游戲以真正的、有溫度的社會(huì)人文關(guān)懷,這是“騰訊游戲追夢(mèng)計(jì)劃”最核心的價(jià)值支點(diǎn)。一直以來(lái),功能游戲都在強(qiáng)調(diào)功能性,而每一個(gè)功能的背后,都是一個(gè)個(gè)需要解決問題的“人”,解決人們?cè)谏钪杏龅降膯栴},讓他們的困難得到理解和幫助,這是“騰訊游戲追夢(mèng)計(jì)劃” 對(duì)于“ 游戲的溫度”的注解。
始于功能, 指向?yàn)槿??!兑姟啡绱耍镀胀ㄔ捫℃?zhèn)》如此,功能游戲的使命也是如此。功能游戲首先應(yīng)具有優(yōu)秀的產(chǎn)品素質(zhì),判斷標(biāo)準(zhǔn)也應(yīng)該具有三個(gè)特性:應(yīng)用性、專業(yè)性和游戲性。應(yīng)用性指的是功能游戲需要一定的應(yīng)用場(chǎng)景,能夠?qū)崿F(xiàn)一定的社會(huì)功能,如《見》對(duì)視障群體生活的關(guān)注;專業(yè)性則要求游戲必須具備學(xué)術(shù)權(quán)威性, 《普通話小鎮(zhèn)》便是與語(yǔ)文出版社合作的;游戲性則無(wú)需多言,功能游戲一定要具備游戲的互動(dòng)性和趣味性。
從這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)可以看出,一款成功的功能游戲需要具備兩方面素質(zhì):一方面,是有著可貴的社會(huì)應(yīng)用價(jià)值;另一方面,作為數(shù)字文化產(chǎn)品,功能游戲的口碑也決定了其能否讓更多人看見,并意識(shí)到社會(huì)問題的存在。
如今,游戲已經(jīng)被看作是藝術(shù)的一種,但它在娛樂之外的價(jià)值遠(yuǎn)未被發(fā)掘出來(lái)。正是有了“騰訊游戲追夢(mèng)計(jì)劃”推出的《見》《普通話小鎮(zhèn)》這樣的游戲來(lái)“守望”,讓我們看到在科技大潮之下,仍然有一群人在堅(jiān)持,讓游戲變得更有溫度。