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探索信息時(shí)代STEAM教育在高中教學(xué)中的實(shí)施方法

2020-10-09 10:37:45齊戀
速讀·中旬 2020年5期
關(guān)鍵詞:個(gè)性化教育STEAM教育創(chuàng)新

齊戀

◆摘? 要:作為高中教學(xué)中主流課程體系的一種有益補(bǔ)充,STEAM教學(xué)能夠?qū)W(xué)生綜合能力的提升起到巨大的作用。在具體的高中教學(xué)中,教師可以從學(xué)校開展的實(shí)驗(yàn)課入手,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行技術(shù)操作的練習(xí),還可以以“創(chuàng)客”活動(dòng)為主導(dǎo),培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐運(yùn)用能力。但是需要注意的是,STEAM教育在高中教學(xué)中的實(shí)踐,以系統(tǒng)化的頂層設(shè)計(jì)為前提,師資、課程設(shè)置與基礎(chǔ)設(shè)施都要滿足學(xué)生的需要。另外,有效的評價(jià)方法也不可或缺,科學(xué)的形成性評價(jià)與總結(jié)性評價(jià)能夠發(fā)揮至關(guān)重要的作用。

◆關(guān)鍵詞:STEAM教育;個(gè)性化教育;創(chuàng)新

隨著計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的快速發(fā)展,信息化已經(jīng)進(jìn)入了我們生活的各個(gè)方面,教育作為國家發(fā)展過程中的重要一環(huán)也不例外。為了提高教學(xué)質(zhì)量,建設(shè)高效性的課堂,尋求更加符合學(xué)生身心發(fā)展規(guī)律的教學(xué)模式,教師應(yīng)當(dāng)積極研究信息化背景下STEAM教育在高中教學(xué)中的實(shí)施,以培養(yǎng)面向未來的創(chuàng)新型人才,真正踐行素質(zhì)教育。通過對STEAM教育的創(chuàng)新實(shí)踐,學(xué)生的問題解決能力、合作探究能力、語言表達(dá)能力等都能夠得到鍛煉。

一、STEAM的概念與優(yōu)勢

STEAM教育理念最早由美國政府提出,它提倡的是一種綜合性的教育,利用跨學(xué)科、多學(xué)科的融合,使學(xué)生在實(shí)踐當(dāng)中培養(yǎng)多種能力,無論是數(shù)學(xué)、科學(xué)還是工程、藝術(shù),學(xué)生都可以大膽去嘗試。這種教學(xué)理念由于其著眼于綜合素養(yǎng)的教學(xué)目標(biāo),受到了國內(nèi)外教育界的認(rèn)可,并被逐步納入了基礎(chǔ)教育中?,F(xiàn)如今,國家已經(jīng)鼓勵(lì)有條件的地區(qū)積極探索在信息技術(shù)的背景下,這種跨學(xué)科的學(xué)習(xí)在學(xué)校教學(xué)中的運(yùn)用。在這一模式下,學(xué)生的信息技術(shù)使用能力、實(shí)踐操作能力。合作交流技巧等都能夠得到鍛煉,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。

二、信息時(shí)代STEAM教育在高中教學(xué)中的實(shí)施方法

(一)從數(shù)理化等學(xué)科的實(shí)驗(yàn)課入手

高中教師可以根據(jù)這一現(xiàn)狀,圍繞著理化生這種對學(xué)生提出了實(shí)驗(yàn)要求的常規(guī)教學(xué)課程,在原有課程內(nèi)容的基礎(chǔ)上增加有關(guān)于技術(shù)操作的內(nèi)容。在這一過程中,教師應(yīng)當(dāng)注意,這一部分內(nèi)容的添加并非隨意而為,而是要著眼于學(xué)科核心概念,考慮到學(xué)生的年齡特征和興趣愛好,并結(jié)合生活中的實(shí)際問題而制定。另外,教師也可以將STEAM教育的開展與學(xué)校內(nèi)部的校本課程、社團(tuán)活動(dòng)等結(jié)合起來開展。教師可以利用學(xué)校中的“虛擬實(shí)驗(yàn)室”,帶領(lǐng)學(xué)生利用計(jì)算機(jī)和相關(guān)軟件,由理化實(shí)驗(yàn)員在計(jì)算機(jī)上完成實(shí)驗(yàn)。

(二)以“創(chuàng)客”活動(dòng)為主

近幾年來,國內(nèi)外關(guān)于“創(chuàng)客”的大小競賽層出不窮,尤其是教育機(jī)器人之類的創(chuàng)客類活動(dòng)。要想在這些活動(dòng)中取得好成績,教師應(yīng)當(dāng)基于高中信息技術(shù)與通用技術(shù),融合數(shù)理化學(xué)科,鍛煉學(xué)生將課本知識轉(zhuǎn)化為動(dòng)手研究的能力,鼓勵(lì)學(xué)生參加機(jī)器人編程之類的活動(dòng)競賽,并給予學(xué)生適時(shí)的指導(dǎo)與點(diǎn)撥,助力學(xué)生取得良好的成績。

(三)以系統(tǒng)化的頂層設(shè)計(jì)為前提

要想實(shí)現(xiàn)STEAM教育的可持續(xù)發(fā)展,高中學(xué)校應(yīng)當(dāng)為師生提供系統(tǒng)化的頂層設(shè)計(jì),避免只是一時(shí)熱鬧,應(yīng)當(dāng)持續(xù)性地重視其發(fā)展。首先,學(xué)校應(yīng)當(dāng)提供穩(wěn)定的師資。一方面,學(xué)校應(yīng)當(dāng)加強(qiáng)教師的培訓(xùn)工作,幫助教師提高教學(xué)水平,在信息化背景之下能夠與時(shí)俱進(jìn),轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)觀念。另一方面,為了實(shí)現(xiàn)STEAM教學(xué)的可持續(xù)發(fā)展,學(xué)校應(yīng)當(dāng)格外重視高中教師隊(duì)伍中青年教師的作用。青年教師普遍對新教育、新理念感興趣,且學(xué)習(xí)新事物更加快速。另外,青年教師一般學(xué)歷較高,研究能力也更強(qiáng),學(xué)校應(yīng)當(dāng)充分培養(yǎng)與運(yùn)用。

其次是充足的硬件資源,學(xué)校應(yīng)當(dāng)在力所能及的情況下為學(xué)生提供教學(xué)所需要的學(xué)科實(shí)驗(yàn)室、實(shí)踐基地等,盡量讓學(xué)生有充足的時(shí)間、空間進(jìn)行創(chuàng)新與實(shí)踐。

(四)使用有效的評價(jià)方法

信息時(shí)代背景下的STEAM在高中教學(xué)的運(yùn)用過程中,有效的評價(jià)方法是這一教學(xué)模式的必要條件。教師對于學(xué)生的評價(jià)應(yīng)當(dāng)要基于培養(yǎng)目標(biāo)和學(xué)生的個(gè)體差異,不應(yīng)當(dāng)傳統(tǒng)的評價(jià)體系。教師的評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)當(dāng)著眼于學(xué)生的實(shí)踐能力、參與熱情、與以前相較的進(jìn)步等等。同時(shí),許多項(xiàng)目是開放性的,并沒有標(biāo)準(zhǔn)答案,高中教師應(yīng)當(dāng)注意不要用自己心目中的正確答案來打擊學(xué)生的猜想,要鼓勵(lì)學(xué)生的發(fā)散性思維,并幫助學(xué)生對提出的設(shè)想不斷改進(jìn)。

三、結(jié)束語

總體來說,信息時(shí)代背景之下,STEAM教育引入高中教學(xué)是大勢所趨,也是課程改革走向深入的有效途徑,能夠培養(yǎng)創(chuàng)新性的未來人才。高中教學(xué)中,學(xué)校和教師應(yīng)當(dāng)因地制宜,在教學(xué)實(shí)踐中探索出行之有效的STEAM教學(xué)模式,以提升學(xué)生的核心素養(yǎng),有針對性地鍛煉學(xué)生的創(chuàng)新能力和對知識的實(shí)際運(yùn)用能力,讓學(xué)生在學(xué)校中學(xué)會(huì)的都是“活的知識”。但現(xiàn)如今,這一模式在高中教學(xué)中的應(yīng)用還不夠成熟,需要廣大教育工作者根據(jù)實(shí)際情況繼續(xù)研究,為培養(yǎng)高素質(zhì)全面發(fā)展的人才做準(zhǔn)備。

參考文獻(xiàn)

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